Немного полезностей для адептов Roll20
Вот ЗДЕСЬ архив на полторы сотни токенов для ваших игр!

Наше СООБЩЕСТВО, где можно найти еще больше полезностей для ваших игр!
Вот ЗДЕСЬ архив на полторы сотни токенов для ваших игр!

Наше СООБЩЕСТВО, где можно найти еще больше полезностей для ваших игр!

Черная как смоль стрела, кажется, источает свет вокруг себя. У вас есть бонус +1 к броскам атаки и урона, сделанным с помощью этого магического боеприпаса.
Сфера дробящей силы радиусом 15 футов образуется вокруг наконечника стрелы, когда он сталкивается с чем-то. Каждое существо находящееся в сфере должно совершить спасбросок Телосложения со Сл 15. При неудачном спасброске существо получает урон 3d10 и притягивается по прямой к центру сферы (даже если центр находится в воздухе). При успешном спасброске существо получает половину урона и не притягивается.
Кроме того, внутри сферы незакрепленные предметы притягиваются к центру, а не магические огни гаснут. Как только стрела попадает во что-то она взрывается.

У вас есть бонус +2 к броскам атаки и урона, сделанным этим магическим оружием.
Когда вы уменьшаете количество хитов живого существа до 0, используя это оружие, существо распыляет фонтан кровяного тумана в радиусе 10 футов. Все существа в этой области залиты кровью.
Враждебные существа в этой области должны совершить спасбросок Мудрости со Сл 17, иначе испугаются вас на 1 минуту. Это магическое оружие наносит дополнительный урон психической энергией 1d8 существу, которое напугано таким образом. В конце каждого своего хода существо может повторять спасбросок, если оно больше не находится в пределах прямой видимости. Кроме того, в течение 1 часа, пока вы залиты кровью, вы совершаете с преимуществом проверки Харизмы (Запугивания).

Длинная колючая виноградная лоза со зловещим стручком на одном конце и ручкой, образованной вокруг корней. Когда вы беретесь за нее, лоза слегка скользит у вас в руках.
У вас есть +3 к броскам атаки и урона, сделанным этим магическим оружием. Если вы попадаете им, вы наносите колющий урон, равный 1d6 + модификатор Силы или Ловкости, вместо рубящего урона, как обычно для хлыста.
У кнута 5 семян. При успешном попадании вы можете оставить 1 семя в существе, если оно имеет органическое или земное тело (за исключением механических или эфирных существ, например, управляемых вашим ГМ). Семя, имплантированное в существо, невозможно обнаружить. Только вы всегда знаете местоположение каждого семени. В качестве бонусного действия вы можете заставить его внезапно вырасти, нанося 2d8 некротического урона хозяину, и наружу вырвется мандрагора, приземлившись в незанятом соседнем пространстве. Семя автоматически подвергнется этому процессу, если оставить ее имплантированной на 1 час.
Кнут ежедневно на рассвете восстанавливает 1d4 + 1 затраченных семян.
Мандрагора - это паразитическое растение, которое будет следовать за существом, которому оно были имплантированы, известным как хозяин. Мандрагора остается связанной с раной, из которой она вырвалась, тонкой пуповиной, истощающей жизненные силы хозяина. Эта эмпатическая связь вызывает ужасную агонию мандрагоры, и, как только она рождается, она издает мучительный крик, от которого страдают все, кто его слышит. Мандрагоры действуют по собственной воле, с единственным желанием оставаться привязанными к хозяину. Они будут атаковать только из соображений самообороны, если их загонят в угол, нанося парализующий укус. Если их пуповина разорвана, она будет продолжать следовать за хозяином, пока не засохнет. Мандрагора, призванная этим оружием, ходит сразу после хода хозяина. Обладатель кнута и их товарищи невосприимчивы к воплю мандрагоры.

Вы можете связать этот крюк и существо, нанося 1 колющий урон. Хотя этот крюк встроен в плоть существа, он дает существу способность нормально дышать под водой. Кроме того, существо под водой погружается с безопасной скоростью 60 футов за ход, не может плавать и должно идти по дну, как по суше. Существо может убрать крюк проверкой Ловкости (Ловкость рук) со Сл 12.

Этот малиновый череп обезьяны полностью вырезан из кровавого граната и весит 4 фунта. Ваш взор привлекает аура дикой разумности.
Проклятие. Если вы в течение 1 минуты смотрите в глазницы хрустального черепа, он трансформируется, чтобы соответствовать внешнему виду вашего собственного черепа. Ваша раса и внешний вид изменятся на гуманоидную снежную обезьяну. У вас ярко-красное лицо макаки и тело, покрытое лохматым коричневато-серым мехом. Все ваши расовые черты, за исключением размера, мировоззрения и языка, заменены на черты снежной обезьяны. К ним относятся:
Увеличение очков способностей. Ваша Ловкость и Телосложение увеличиваются на 2, а ваш Интеллект увеличивается на 1.
Возраст. Вы стареете в два раза быстрее, чем в предыдущей форме.
Скорость. Ваша базовая скорость ходьбы составляет 30 футов, а ваша скорость подъема - 30 футов.
Гуманоид. Ваш тип существа - гуманоид.
Укус. Ваша зубастая пасть - это естественное оружие, которое вы можете использовать для нанесения ударов без оружия. Если вы "пробили", вы нанесете колющий урон, равный 1d6 + ваш модификатор Силы, вместо дробящего урона, обычного для невооруженного удара.
Глубокий сон. У вас уходит 10 часов, чтобы закончить длительный отдых, и вы восстанавливаете все потраченные ячейки.
Клептомания. Вы владеете навыком "Ловкость рук". Один раз за длительный отдых, когда вы видите ценный предмет, сделайте спасбросок Мудрости со Сл 12, или попытайтесь украсть этот предмет независимо от последствий. Мастер определяет, какие объекты привлекают ваше внимание.
Недоверчивый. Вы везде видите злой умысел и получаете помеху при проверках Мудрости (Проницательности).
Заклинание «Снятие проклятия» не может отменить этот эффект. Единственный способ - смотреть в глазницы черепа в течение 1 минуты, после чего вы должны пройти проверку Мудрости со Сл 18. Если вам это удастся, и вы, и череп вернетесь к своей обычной форме. Если вы провалите проверку, ничего не произойдет, и следующая попытка не будет доступна до следующего рассвета. Эффект также может быть прекращен заклинанием желания.
Еще больше полезностей для своих игр вы можете найти у НАС В СООБЩЕСТВЕ!
Не забудьте подписаться что бы ничего не пропустить :)
Не так давно мы выкладывали пост с миниатюрой мага сделанной из термомозаики!
Так вот, хотим с вами поделиться еще и таким прекрасным магическим артефактом из полимерной глины!

На кристалл смешиваем цвета глины, которые больше всего нравятся и при желании добавляем кусочки фольги (так кристалл будет реалистичнее). Смешиваем не до однородности, чтобы у кристалла был хаотичный рисунок и раскатываем брусок в толстенькую трубочку, а после даём ему немного остыть от тепла рук:


Заготовку обрезаем, формируя грани кристалла и из обрезков делаем маленькие кусочки без определённой формы, которыми украшаем основание кристалла:

Кристалл подкрашиваем пастелью или тенями, придавая ему больше реалистичности. Подкрашиваем обильно только вверху или внизу, чтобы был переход тона. После запекаем при температуре 120 градусов минут 10 и покрываем глянцевым лаком:

Декор баночки:
Вырезаем пробку из винной, если пробки нет в самой банке. Лепим из полимерки листочек и слегка окрашиваем его, чтобы он не был слишком пластмассовым на вид. Подвешиваем его на цепочку, а её - на бечевку, которую обвязываем вокруг горлышка. Кристалл засовываем в баночку и закупориваем её. При желании можно заклеить:

НАШЕ СООБЩЕСТВО, в котором вы можете найти уйму полезностей для своих игр!
Мы потихоньку заканчиваем часть Дверей с монстрами!
Пора бы и похвастаться несколькими готовыми карточками!


Ну а если кто-то хочет ускорить или просто поддержать проект - милости просим на наше Бусти!
Скоро можно будет получить немного мерча за подписку, все таки нужно и радовать тех кто поддерживает нас! :)
ХА! Наш художник хотел сбежать и отгрыз ногу, но не себе - поэтому он продолжает пахать на нас!
Мы стараемся радовать вас необычными артефактами и идеями для приключений! Найти остальные полезности очень легко - все они воооооот тут собраны!
В принципе там же мы и собираем на реализацию всяких задумок... Скоро вот игру настольную анонсировать будем...
Если есть желание - поддержите нас (но в любом случае мы будем доставать вас своими артефактами) ;)


Можно книги покупать, а можно делать самим! Особенно когда под боком типография :)
Вот мы и собрались небольшой группой желающих и осуществили каждый свою мечту - заиметь в печатном виде то что не издавалось в РФ!
Мы не преследуем цель продать их и как-то еще нажиться на этой инициативе. Просто иногда организовываем сбор на печать и штурмуем типографию :)








Я обожаю когда игра идет по плану, но в тоже время игроки не ограничены в своих действиях. Мне нравится когда мозг буквально кипит генерируя на ходу то как мир реагирует на их безумие :)
В этот раз один из игроков решил попробовать "магию сказок" и заставил думать двух персонажей что они Гензель и Гретель. Но когда сестра попросила брата помочь ей... В общем я не смог удержаться...

Мы еще вот тут обитаем. Конечно стараемся постить и на Пикабу, но многое найти можно именно по ссылке.
А вот и новости о нашей игре!
Давненько мы не писали о ней, пора исправляться :)
Пока наш художник колесит по Питеру, мы в поте лица работаем над игровым полем!
Какая же игра без места где можно расставить миньки? (да, миньки тоже будут!)
Вот и мы так подумали, и решили что ставить миньки просто так слишком скучно! Нужно что бы игроки страдали! Хе-хе-хе!
Каждый уровень для игрока будет сопровождаться каким-то необычным эффектом, конечно мы постараемся сделать его положительным... Но вот для кого?
PS: Угадаете где будут остановки на уровнях?

Спешим похвастаться первыми картами монстров которые встретятся вам при игре в "Манчкин: Плоский Мир"!!!
Еще очень много работы, но мы не опускаем руки! Следующая новость не заставит вас долго ждать :)






PS: Если вы хотите помочь проекту, и ускорить выход игры то можете стать нашим доном тут нажав на волшебную кнопочку внизу поста, ну а если вы идите с мобильного то эта ссылка
Все деньги пойдут на кормежку художника и редактора :)
Больше подробностей вы можете узнать в нашем сообществе в вк.
Но мы и сюда частенько закидываем интересности :)
Давненько я не писал о своей настолочке... Пора исправляться :)
Ну а больше подробностей о ней вы можете узнать в моем сообществе!

Не так давно была предыдущая часть, и мы обещали необычный финал... Может когда-то будет третья часть...
Но можем с уверенностью сказать - следующий комикс уже готов :)
А пока советую заглянуть к нашему художнику (или он продолжить слать мне в личку нюдсы).
Ну и по дороге можешь к нам тоже заглянуть, у нас много чего интересного!

В этот раз наши игроки пошли вызволять своего сопартийца из плена. Правда все пошло немного не по плану...
Бедное-бедное Древнее Зло...
Заглядывай к нам! Мы возобновляем рубрику всратых переводов! :)
