Кусная неделя подошла к концу, пора бы подвести итоги и выбрать новое слово. На всякий случай, напомню, что все ссылки кликабельны, переходите, оценивайте, комментируйте.
Фаерстартером, уже в который раз тал @GGDR и заметка про царский кус. Неужели Кактусня сдаёт позиции?
Помимо исторической заметки про икру, он же ещё и сказку рассказал.
И ещё кое что про уют. В этот раз норвежская версия.
В то же время, @lovefst выяснял историю происхождения кус-куса. Полезное, кстати, блюдо для диабетиков.
Остросюжетный детективный триллер от @Forest.river заставит поломать голову любому.
@Phoenix решил подставить своё ЧСВпузико для почесушек. А мы возьмём и погладим.
А здесь, я подсказываю как можно использовать слово недели, с пользой для дела и события недели. Рецепт, кстати, универсальный, подходит для любого слова.
Про карело-финское поведал @Vombatman Продолжение истории можно посмотреть по ссылке.
А ещё он знает чем отличаются поссумы от опоссумов. Учитесь.
По традиции, завершает очередную неделю @IvanKr08 с его историей развития процессоров. Я ещё не дочитал, но очень интересно! Поэтому, сейчас быстро выберем новое слово, и я продолжу чтение.
Ну что? Больше желающих не нашлось? А жаль, я надеялся, что участников в этот раз будет побольше. Ну да ладно! Кто поучаствовал, тот молодец, кто не поучаствовал... У того есть шанс исправить ситуацию, ведь новая неделя, новое слово. Раз вам не понравилось слово "кус", пусть тогда будет:
Напоминаем правила ивента:
1. Раз в неделю, по понедельникам случайно генерируется слово. Это слово будет основой для ваших постов. Неважно что вы сделаете, слепите, нарисуете, напишите стих с этим словом, расскажете анекдот, свою историю с этим словом, даже с помощью генератора мемов можно, абсолютно неважно.
2. Ивент с данным словом длится до следующего понедельника, когда будет озвучено новое, случайно сгенерированное слово.
3. Необязательно чтобы выпавшее слово было лейтмотивом. Ну например выпадет слово кит - может быть картинка загадка о морских существах, на которой изображен один кит, а найти надо дельфина. Или созданный комикс/мем, в котором вообще речь о другом, но на пряжке у героя изображен кит. Или может у вас завалялась история из жизни, где кит просто был второстепенным объектом, или названием бара где все происходило. Т.е. слово обязательно должно присутствовать в работе, но может не являться ее заглавной темой. А может и являться.
4. Все посты публикуйте под тегом "Ивент Вомбата" и "Эритроциты".
Вообще, такие вещи можно писать только с предварительной вычиткой несведующим, чтобы можно было обнаружить все непонятные термины или моменты, после чего дописать к ним выноски.
Очень долго сомневался, стоит ли вообще дописывать этот пост. Качество первой части мне не очень нравилось (как будто в этот раз получится лучше), я допустил в ней энное количество фактических ошибок (не говоря уже горы запятых, тся/ться, "пару зарплату", то, что вместо "Lotus 1-2-3" я написал "Excel"...), да и не уверен, что хотя бы десяток человек дочитали ее до конца.
К сожалению, я не успел до конца ивента (я вот не понимаю, куда начало уходить всё время), поэтому пост опять пришлось обрезать на самом интересном месте. Во второй раз. Эта часть посвящена истории процессора 68000 и архитектуры m68K - гораздо более совершенной, удобной и приятной, чем реальный режим x86. Сердцу ключевых 16 и 32-битных компьютеров середины-конца 80х, конкурировавших с IBM-PC. Но убить x86 и IBM-PC ей было не суждено.
Проблема в том, что на эту тему слишком много максимально противоречивой информации и фактов, поэтому пришлось выбирать наиболее правдоподобное или вставлять по несколько версий событий. Поэтому не советую относится к этому тексту как к чистой правде. Скорее как к статье на педивикии.
Список источников будет в конце поста.
Свет. Камера. Мотор. Начали!
Со звуком
Motorola 68000
Рассказ был бы неполным без этого процессора.
6800, 6501 и 6502
1974. Выходит Motorola 6800. На полгода позже i8080, использует устаревшую технологию, имеет огромный процент брака (90%) и изначально не продается в розницу. Не взлетело. Восьмеро инженеров, предлагавших здравые идеи об упрощении и удешевлении чипа, сбежали нафиг из Motorola после просьбы прекратить и воздержаться. Один из них опрометчиво прихватил с собой кучку документов.
Свой приют они нашли в маленькой, но перспективной компании MOS Technology, занимавшейся выпуском чипов для калькуляторов и однокристального понга для целей Atari.
Задачей было создать процессор, который будет проще, быстрее и многократно дешевле 6800.
Одной из проблем 6800 было то, что для производства применялись контактная литография и маски, которые физически касались фоторезиста при производстве каждой пластины. При этом часть фоторезиста имела свойство налипать на маску после засвечивания каждой пластины, из-за чего подлетал процент брака, а спустя десяток применений она полностью приходила в негодность. Процент выхода годных чипов едва достигал 10%.
В MOS перестали чистить ружье кирпичом начали использовать линзу, которая фокусировала ультрафиолетовую проекцию на фоторезист, а сама маска более ни с чем не соприкасалось. Маски стали служить в сотни раз дольше, а процент годных чипов взлетел до 70%. Если 6800 с учетом затрат на отбраковку стоил $300, то по новой технологии он будет стоить всего $40. К тому же это позволило дешевле и быстрее вносить правки в дизайн, так как более не требовалось тратить огромные бабки на оптовую закупку масок из-за каждого исправления.
Помимо этого, новый чип был значительно упрощен, уменьшен (что позволило еще сильнее снизить брак и повысить количество чипов на пластине) и ускорен вдвое по сравнению с 6800.
Но это еще не всё. Использование долгоживущих масок позволяло MOS вручную исправлять их. Педивикия говорит, что с целью исправить найденные ошибки в дизайне (нереалистично), а в приложенном в качестве источника интервью говорится, что сравнивалось несколько масок, после чего отличающеюся детали (дефекты) ювелирно закрашивались для еще большего повышения выхода годных чипов. В сочетании со всеми остальными изменениями это повышало выход годных чипов с 10 до 100 на пластине.
Летом 1975 бывшие кенты Motorola представили 6501 - чип, совместимый с 6800 по выводам, но в десяток раз дешевле и вдвое быстрее, а также 6502, содержащий встроенный тактовый генератор. Полноценная демонстрация произошла в сентябре на шоу WESCON. Люд сомневался из-за странной цены и желтоватых обещаний, но заинтересовался. Intel и Motorola на том же шоу были вынуждены сбросить цены своей продукции до $180.
Motorola же такой зехер не оценила от слова совсем, засудив в ноябре новоявленных конкурентов за нарушение патентов и присвоение коммерческой тайны. Спустя 3 месяца судов у MOS начали заканчиваться деньги, поэтому пришлось пойти на мировую. У них нашли документв количестве 1½штука,
отсудили 200 тысяч деняк, запретили производить 6501 и попросили документ назад. При этом сама Motorola была вынуждена снизить цену своего 6800 сначала до $70 в октябре, а к маю 1976 до $35.
6501 был мало кому нужен, ибо мало того, что сам 6800 не
пользовался спросом, так еще и 6501 и не поддерживал высокоимпедансное состояние
шины, необходимое для обвязки, желающей обращаться в память в обход
процессора, и имел несовместимый набор инструкций. Лидер команды
разработчиков 6502 впоследствии упомянул, что с 6501 просто хотели
сделать «предупредительный выстрел» и посмотреть, что из этого
получится. Цели предлагать использовать 6501 вместо 6800 не было.
Реально 6501 никогда и не продавался.
Поэтому на этот запрет MOS было в целом плевать, так как еще до суда вышел 6502.
(На педивикии информация обратная. Якобы 6501 был предназначен для демонстрации возможностей процессора путем замены 6800 на него в уже готовых компьютерах, а из-за запрета на производство 6501 MOS был вынужден выпустить KIM-1 для тех же целей, но с использованием 6502. Из-за вышесказанного я в этом сомневаюсь).
6502 довольно быстро распробовали и он стал феерически успешным успехом феерично успешного успеха. Процессор использовали в официальном "демонстрационном" KIM-1 от самой MOS (самый дешевое, что могло существовать в то время, а потому популярное у доморощенных программистов), Apple I и II, Commodore PET/VIC-20 (первый компьютер с миллионным тиражом)/64 (самый продаваемый компьютер в мире), BBC Micro, Acorn Atom, Atari 800/2600/5200/7800/Lynx, NES ("Денди"), TurboGrafx-16 (с кастомным MMU для расширения памяти), "Агат", "Правец" и менее известных.
А если вы внимательно смотрели Терминатор, то в "виде от первого лица" Терминатора можно заметить листинг на ассемблере 6502. Бендер из Futurama тоже работает на 6502.
Про судьбу MOS и 6502
6502 был громадным успехом. Проблемой стал, насколько я понял, выход Texas Intstruments на рынок микрокалькуляторов примерно одновременно с выходом 6502, что привело к обрушению этого самого рынка. Это поставило в затруднительное положение MOS, потерявшую прежний рынок и вскоре начавшую стремительно худеть из-за суда, и Commodore, инвестировавший в калькуляторы огромный кус капитала.
Commodore смог получить новых инвестиций, а MOS уже в марте 1976 приближалась к точке невозврата.
2 версии событий сентября 1976:
1. Произошла странная внутренняя махинация в Commodore, в результате которой его основатель (Джек Трэмел, еврей до мозга костей) взял кредит у финансиста (Ирвинга Гуда) и каким-то образом вынудил небогатую MOS стать частью Commodore.
2. Commodore просто взяла и безо всяких фокусов выкупила на нью-йоркской бирже MOS с капитализацией на тот момент в 12 миллионов. Без подробностей. Опять таки, это версия от педивикии.
Факт в том, что эволюция 6502 после этого практически полностью заморозилась, хотя процессор использовался сразу в трех сверхуспешных ПК от Commodore, которые вышли после покупки MOS. Либо Трэмел поспособствовал, либо Гуд, либо команда инженеров просто не горела желанием работать на Commodore. Хрен его знай. В 1980 из Commodore свалил ключевой разработчик 6502, Чак Пэддл, но и до этого особых инноваций не было.
Еще один свалил незадолго до покупки MOS, создал Western Design Center и начал альтернативную ветвь развития 6502.
Да, Motorola отсудила N деняк и запретила прямого конкурента, но этого было лишь утешение. Деньги - брызги, когда тебя прилюдно поимели.
Месть Motorola, или Motorola наносит ответный удар
Продажи 6800 пробивали одно дно за другим, а в 1976, пошли слухи, что Intel собирается создать 16-битный i8080 (i8086), а Zilog - 16-битный Z80 (Z8000). Intel и Zilog являлись крайне серьезными конкурентами за кормушку. Это была очень опасная ситуация. Могли заживо сожрать и никакие 200 штук от MOS ситуацию бы не спасли.
Просто сделать хороший процессор было бы недостаточно, так как у конкурентов клиенты и имидж, а у Motorola - неприличное слово из 6 букв. Нужен был хит. Так, как получилось у MOS с 6502. Дешевле, быстрее и удобнее, чем у Intel. Догнать и перегнать!
Решили создавать домашний PDP-11 (в i8086 тоже можно отследить его идеи), а до кучи достичь миллиона инструкций в секунду и сделать его сразу "почти" 32-битным. "Почти" из-за того, что по 32 бита на шину адреса и данных потребуют 64 выводов (а еще нужно питание и управление), а DIP-корпуса такого размера были очень дорогими. Поэтому шину данных сделали 16-битной, а адреса - 24-битной, в итоге уложившись в 64 вывода.
Процессор получил внутреннее прозвище "Техасский таракан"
Motorola 68000 (m68K) вышел в начале 1980, через 2 года после i8086, за 2 года до i80286 и за 5 лет до i80386, серьезно обогнав своё время.
Процессор вычислителями не испортить, поэтому внутрь впихнули 1 полноценный АЛУ и целых 2 отдельных арифметических модуля для нужд косвенной адресации, но все три - 16-битные. Шина данных тоже 16-битная. Любые операции над 32-битными числами требуют нескольких тактов шины и проходов АЛУ.
Сам набор инструкций был полностью 32-битным, в отличии от 16-битного x86.
Модель памяти сделали плоской и с 32-битными адресами. В x86 же сделали крайне неудобные сегменты ради облегчения портирования кода с i8080, использования 16-битных регистров как указателей при 20-битной шине адреса и возможности делать код перемещаемым без полноценного MMU.
Шина адреса была 24 бита (16 мегабайт. Старшие 8 бит адреса были зарезервированы на будущее). У x86 шина была 20 бит (нереалистичный на тот момент и смехотворный позже 1 мегабайт).
Универсальных регистров общего назначения нет. Вместо этого 8 абсолютно равноправных регистров данных (D0-D7) и 8 регистров адреса (A0-A7). Первые для вычислений, вторые для косвенной адресации. Разделение было сделано с целью сократить общее количество инструкций так, чтобы это не сильно ударило по программированию и производительности. Последний регистр адреса используется как вершина стека (основания стека не хранилось).
Это в 2-4 раза больше, чем у x86. И хотя регистры x86 могут использоваться и как адрес в косвенной адресации, и как операнд вычислений, они имеют свои имена и далеко не во всех случаях взаимозаменяемы (AX - аккумулятор, BX - база (часто используется для адресов), CX - счетчик и DX - IO/расширение аккумулятора (адрес ввода-вывода и для 32-битного умножения и деления). Но есть 4 еще более ограниченных регистра.
Одна из вещей, которой не хватало в i8086 - защита. Архитектура m68K с самого начала создавалась как уменьшенная альтернатива ныне вымершей ветви эволюции - миникомпьютерам, а конкретно PDP-11, поэтому унаследовала эту особенность. Предусмотрено 2 режима: супервизор и пользовательский. В пользовательском режиме запрещены любые опасные инструкции, а еще у них раздельные регистры стека (имя одно (A7), но физически это USP у пользователя и ISP у супервизора).
Но было в защите 2 серьезные недоработки: одна относительно опасная инструкция была доступна в пользовательском режиме (запись регистра флагов в память, что позволяет узнать флаги, доступные только супервизору) и невозможность реализовать виртуальную памяти (MMU). При ошибке доступа по шине срабатывает исключение, но вот процессор при вызове прерывания-обработчика не сохраняет достаточно информации, чтобы возможно было вернуться к последней инструкции. Обе были исправлены в Motorola 68010. Инструкция стала доступна только из режима супервизора, а при срабатывании исключения на стек супервизора стала сохраняться полная информация об выполняемой на тот момент инструкции.
Из-за последнего факта защита была толком бесполезна, так как в чем смысл ограничивать опасные инструкции, если можно беспрепятственно записать свой шеллкод прямо в код ядра ОС?
Из-за 16-битной шины данных и 16-битных арифметических устройств процессор нельзя назвать на 100% 32-битным, но даже на фоне i80286 он выигрывал в архитектурном плане (за тем лишь исключением, что в i80286 был встроен полноценный MMU).
Успех
Успех был колоссален. Уже к началу 1981 (а в розницу процессор поступил в ноябре 1980) продали... а хрен его знай сколько процессоров. Известно, что очень много.
UNIX
Процессор был не только очень прост и удобен в программирования. Он оказался очень близок к PDP-11, на котором зародился UNIX. У него плоское адресное пространство, отсутствуют выделенные порты ввода-вывода (устройства отображаются в память), присутствует инструкция TRAP, вызывающая прерывание (для реализации системных вызовов UNIX, ибо позволяет перевести процессор в режим супервизора и вызвать процедуру), 2 режима защищенности и много других особенностей.
Проблема с UNIX была 1 - отсутствие MMU. Как я уже написал выше, реализовать MMU для 68000 было практически невозможно. Единственным решением было использовать два 68000, которые работали со сдвигом на пол такта. Как только запасной (опережающий) натыкался на ошибку шины, то вызывал прерывание у главного (запаздывающего), чтобы тот мог безопасно пообщаться с MMU до получения ошибки, после чего перезапустить запасной. 68010 сделал возможным полноценно обработать ошибку без костылей, для 68020 вышел официальный внешний MMU, а 68030 сделал его встроенным.
Несмотря на это, m68K очень надолго стал крайне популярной архитектурой для рабочих станций с UNIX.
Применения
Первоначальную цену я нагуглить не смог, но если верить этой газетной вырезке, то самые первые экземпляры стоили существенные $450, постепенно упав до $125 оптом. В 1981 главный архитектор 68000 связался со Стивом Джобсом и предложил сотрудничество. Джобса цена не устроила и он заявил, что "настоящее будущее за этим продуктом, над которым я лично работаю (Apple Lisa, компьютера с невиданной диковинкой - GUI). Если вы хотите заниматься этим бизнесом, вы должны быть готовы продавать его по $15". Как минимум к 1984 оптовая стоимость 68000 действительно упала до $15, а Apple Lisa и линейка Macintosh до 1994 года использовала процессоры семейства m68K.
Помимо персоналок от Apple и множества рабочих станций, он использовался в Commodore Amiga и Atari ST, Sega Mega Drive/Mega-CD/Nomad, Neo Geo, Atari Jaguar, разнообразных игровых автоматах, калькуляторах Texas Instruments, КПК Palm и даже радиационно-защищенной подсистеме Спейс Шаттла.
Если в Sega Mega Drive был 68000, то что было в SNES?
Помните про 6502, сбежавшего инженера и Western Design Center? Так вот, WDC породил WDC65C816 - жуткого монстра, обратно-совместимого с улучшенным WDC65C02 и оригинальным 6502.
Вернули второй регистр-аккумулятор (B) от изначального Motorola 6800, но объединили его с главным аккумулятором (A) и получили 16-битный аккумулятор (C). Индексные регистры (X) и (Y) просто расширили до 16 бит. Быстрая нулевая страница, компенсирующая дефицит регистров у 6502, стала называться прямой и теперь выбирается регистром (DP). К указателю инструкции прилепили дополнительный 8-битный регистр (PB), расширяющий его до 24 бит. Немного расширили набор инструкций, добавили поддержку внешних сопроцессоров, но конкретно инструкций для работы с 16-битными словами не добавили. То, какой размер операндов будет у инструкций, определяется выставленным флагом в регистре флагов. Удобно!
И пока SNES уверенно побеждала в плане графики и музыки (просматриваются некоторые сходства с Amiga по возможностям сопроцессоров), процессор был как минимум гораздо удобнее, а то и мощнее в SMD, чем в SNES. И это несмотря на то, что консоль вышла через 2 года после SMD.
Использовалось это поделие только в SNES и Apple IIGS, остальные применения неинтересны. Интересно то, что он до сих пор продается и производится...
Atari 1040ST. Чуть более поздняя (1986) модель с мегабайтом ОЗУ. В плане мультимедиа был заметно слабее Amiga, но обладал несколькими MIDI-портами, из-за чего пользовался спросом среди музыкантов в качестве секвенсора. Первые версии Cubase работали именно на Atari ST.
Знакомые рожи
Atari Inc. в результате видеоигрового кризиса 1983, который та сама и
устроила, умудрилась просрать 538 миллионов баксов. Один интересный
человек, увидев эти тухлые останки, решил выкупить их подразделение домашних ПК и преобразовать его в Atari Corporation. Этим человеком был Джек Трэмел, со свойственным ему скандалом покинувший Commodore
незадолго до покупки Atari Inc.
Amiga 1000. Первый мультимедийный ПК.
Заметка про Amiga
При этом революционность Amiga невозможно переоценить. В 1985 она имела:
1. Полноценную графическую ОС с вытесняющей многозадачностью и управлением мышью.
2. Шину с Plug-And-Play.
3. Разрешение 320x200p-640x400i (320x256p-640x512i для PAL версий), честную 32-цветную графику без знакомест (из палитры в 4096 цветов), режим HAM, позволяющий с оговорками отображать одновременно все 4096 цветов, режим Halfbrite на 64 цвета (32 цвета из палитры и дополнительный бит, снижающий яркость вдвое).
4. Быстрый и очень гибкий блиттер для 2D-графики и сопроцессор Copper,
синхронизированный со скан-линиями видеовыхода. Copper позволял в очень
точные моменты времени копировать данные в выбранные регистры обвязки (в регистры видеочипа, например, тем самым позволяя менять палитру посреди кадра). Причем бесплатно для ЦП.
5. 4-канальный стереосемплер.
(И множество других вещей).
Для сравнения: первая винда появилась через несколько месяцев после первой Amiga. До 95 обладала кооперативной многозадачностью, когда любая программа, забывшая вызвать Yield() и передать управление другой, могла повесить всю систему. Уморительную малиновую палитру CGA можете нагуглить сами. EGA был лучше, но только 16 цветов из палитры в 64, не знал про режимы HAM и Halfbrite и имел меньшее разрешение. Никаких сопроцессоров не было, а самые базовые блиттеры в видеокартах были нестандартными и появились уже в 90х. Звук... ну в 1987 появился Covox, представляющий из себя максимально тупой ЦАП, для использования которого нужно было загрузить процессор на 100% микшированием звука и выдачей его в LPT-порт, а еще очень дорогой AdLib с FM-синтезом (субъективно красивым, но отсталым). Неплохой Sound Blaster (со встроенным AdLib и монофоническим восьмибитным ЦАП без семплера) появится только в 1989, а популярным станет через несколько лет. У Atari ST был AY-3 (1974), аналогичный буржуйскому варианту ZX Spectrum, а у Macintosh был встроенный самоходный Covox (с небольшим буфером).
Также были разработаны очень дешевые Genloc системы, синхронизирующие видеовыход со внешним сигналом, благодаря чему Amiga стала самым дешевым знакогенератором с возможностью вывода произвольной графики. Этим пользовались мелкие телеканалы и частные видеомонтажники. Телеигра Hugo (Позвоните Кузе) изначально использовала две Amiga 3000, например.
Cтереосемплер, встроенный в чип Paula, положил начало огромному направлению трекерной музыки. Уверен, что многие, кто играл в Unreal (включая UT99), Deus Ex, Bejeweled 1/2/3 или Baba is You даже не задумывались, что вся музыка в этих играх является трекерной (из того, что быстро вспомнил). Не говоря уже про огромное количество DOS и Amiga-игр. Или музыкантов, начавших свой творческий путь с трекеров (C418, Маркус Каарлонен (клавишник группы Poets of the Fall), Джон Вальтонен, или Peter Hajba (ХЗ как транслитерировать фамилию).
Обязательно напишу полноценный пост и переведу блог Impulse Tracker. И не раз. Весь сайт в труху. Но потом.
Amiga наравне с Commodore 64 до сих пор является ключевым элементом
демосцены и присутствует на большинстве фестивалей и соревнований.
Macintosh 128K
На первый взгляд список средненький, но на самом деле Macintosh, Amiga и ST занимали практически весь средний класс за исключением IBM-PC (но основной рынок еще долгое время оставался за дешевым 8-битными машинами).
Меня терзают смутные сомнения на счет честности этой таблички, но может даже есть капелька правды.
Более того, именно 68000 должен был стать сердцем IBM-PC, а не i8088 (или же 68008 с восьмибитной шиной данных?). Должен был, но не стал, так как на тот момент еще не вышел в массовое производство. Кто знает, как бы выглядел современный мир? x86 вряд ли бы выплыл без помощи IBM-PC, а Motorola могла стать монополистом.
68020
Несмотря на всё, процессор оставался во многом 16-битным. Это снижало производительность, так как для передачи 32 бит по 16-битной шине требовалось как минимум 2 такта шины, да и АЛУ требовалось обсчитывать числа в несколько проходов. Поэтому в 1985, примерно одновременно с i80386, была выпущена новая итерация архитектуры m68K - Motorola 68020.
Все АУ и шины стали 32-битными. Добавили еще один регистр стека для супервизора (MSP, отдельный от стека для обработчика прерываний) и кучку новых инструкций. Доработали поддержку MMU, выпустив официальный. Корпус пришлось сменить с DIP-64 на PGA-169. Процессор стал на 100% 32-битным и был готов конкурировать с Intel.
Сверхпопулярности не получил, так как был довольно дорог, а уже в 1986 началась разработка (в 1987 выпуск) 68030, который стал значительно быстрее и обладал встроенным MMU. 68040 получил встроенный FPU и должен был конкурировать с i80486.
Забвение
68060
История m68K закончилась довольно печально. Последним процессором линейки стал 68060, вышедший в 1994 и конкурировавший с Pentium. В целочисленных операциях он мог быть даже быстрее, чем Pentium, но был серьезно медленнее в вычислениях с плавающей запятой. Длительное отсутствие и последующее дурное внутреннее устройство FPU было серьезной проблемой.
Кончина была неизбежна, так как кучка несовместимых между собой компьютеров более не могла конкурировать с миллионами совместимых клонов IBM-PC, в результате чего исчез ключевой рынок. На этот факт наложились многочисленные неудачные решения Motorola, влиявшие на стоимость и производительность процессоров.
Слишком сложные режимы косвенной адресации, затратное сохранение полной информацию о прогрессе выполнения инструкции при исключениях (вместо перезапуска инструкции с начала как в x86, что особенно остро влияет на работу MMU), неидеальная совместимость (к примеру, код для 68000, использующий ту самую незащищенную инструкцию, не мог работать на 68010. Хотя таких примеров больше).
Последний гвоздь забила Motorola, перебросив силы на серию 88000, повторившую успех 6800, и архитектуру PowerPC. Последняя засветится в маках, поздних Amiga, всякой всячине и всех консолях 7 поколения: Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii/Wii U.
Продолжение следует...
Ссылки
Статья,
с которого была взята часть информации. Гораздо более полная и
рассматривает некоторые вещи с другой стороны. Но не могу сказать, что я
на 100% согласен в плане m68K.
Знаете ли вы, дорогие вомбаты, что общего у овсянки и кускуса? Вы скажете, и то и другое – крупы? Это правда. Но не вся правда. Овсянка – это не только каша, но и певчая птичка.
А кускус, кроме того, что крупа, это ещё и милый зверёк. Точнее, целое семейство зверьков.
Вот такой, например. Пятнистый кускус
Кускусы, они же поссумы – пушистые зверьки размером от примерно с мышку до примерно с кошку. По внешнему виду они напоминают белок и сонь ("А кто по утрам не напоминает сонь?" – недовольно интересуется поссум) или на приматов лори.
Не на такого Лори, нет.
Но поссумы не грызуны и не приматы, они сумчатые животные и живут в Австралии и на более-менее соседних островах. А значит кускусы – родственники и соседи вомбатов.
Поссумы живут на деревьях и питаются плодами, а также разными жучками-паучками. Но порой и паучок может закусить поссумом. В этой Австралии всё с ног на голову!
Гигантский паукан сделал кусь карликовому кускусу. "А что. Я может тоже люблю кускус. Изрядный кус, приятный вкус", – прокомментировал своё поведение павук.
Не путайте поссумов и опоссумов. Опоссумы – американские кузены поссумов.
Есть мультфильмы, которые понимаешь (или не понимаешь по прежнему) только, когда становишься взрослым. Для меня таким мультиком стал "Сказка сказок" Юрия Норштейна
И хотя в мультике "ухватит за бочок", у меня всегда пели "и укусит за бочок"
Как вы все уже давно знаете я предпочитаю thrash и death metal, а вот progressive как-то не очень. Не знаю в чём точная причина, но подозреваю, что просто не моё. Однако, уверен, что найдётся немалое количество приверженцев, которым этот поджанр придётся по вкусу. Рецепт: берём thrash metal, добавляем death metal, затем немного progressive и готово. Это, конечно не такой шедевр, как плов из кошачьих жоп, но вполне достойное явление. Я тут нашёл один интересный коллектив из солнечной Великобритании, под названием "Sylosis".
Они, кончено, грешат запилами на соло-гитаре (мне это не по душе, если вдруг кто ещё не понял), а ещё прогрессивными запоями, в смысле пениями. Однако, не могу не отметить, что есть у них свой стиль. И неплохой, кстати!
Данный ВИА играет с 2000 года. С перерывом на три года в промежутке с 2016 по 2019 года. На сей день они выпустили уже семь альбомов: Conclusion of an Age (Nuclear Blast, 2008) Edge of the Earth (Nuclear Blast, 2011) Monolith (Nuclear Blast, 2012) Dormant Heart (Nuclear Blast, 2015) Cycle of Suffering (Nuclear Blast, 2020) A Sign of Things to Come (Nuclear Blast, 2023) Внимательный читатель наверняка заметил, что список состоит только из шести альбомов. А что же тогда с седьмым?
Всё просто. Седьмой альбом вышел вчера, т.е. 20 февраля 2026 года. Именно их этого альбома мы и будем слушать следующую композицию. Кстати, он называется "The New Flesh" (Новая плоть). Сразу скажу, тексты не анализировал, слушал только музыку. SYLOSIS - The New Flesh Ютруп.
Рутруп неожиданно восстал из мёртвых и выдал... Не совсем то, что я задумывал, но по крайней мере композиция того же коллектива. Неожиданно. Неужели я настолько размяк что не прошёлся катком по рутрупу?
ВК днина. Ну, что тут сказать? Пока оно загружает одну страницу, я смогу подкорректировать свой пост. Итак, прошло двое суток, я наконец могу продолжить. Не, на вомбат загружается мгновенно, а вот в их родной среде... я уже поседеть успел, пока дождался.
Итак, про progressive я вас предупредил, остальное на вашей совести. Нравится? Слушайте на здоровье! Не нравится? Не слушайте, ради Бахуса!
А я пока прервусь. Пойду напьюсь. До новых встреч! Всем металл \m/
Среди многочисленных сил и средств, которыми наша родина диктует свою непреклонную волю остальному миру, особо выделялась 24 дивизия Северного флота, ибо состояла, во-первых, их атомных подводных крейсеров проекта 971 ("Акула" по классификации НАТО и "Щука Б" по нашей собственной), а во-вторых, знаком отличия этой дивизии был вот такой вот прекрасный шеврон, на котором красноглазый от избытка опасности в крови снежный леопард перекусывает американскую подводную лодку, ведь дивизия называется "кошачьей", потому что в ней служат лодки с именами "Барс", "Тигр", "Пантера", "Леопард" и "Гепард".
Подводные "кошечки" вооружены торпедами, крылатыми ракетами и даже имеют на борту три контейнера (18 ракет) ПВО "Стрела - 3М", так как это - основные ударные многоцелевые лодки СССР. То есть ядрёной бомбой миру не грозят, их добыча - вражеские плавсредства.
В 1990 году по инициативе старшего помощника АПЛ К-317А. В. Буриличева лодке приказом главкома ВМФ было присвоено наименование «Пантера» в честь подводной лодки "Барс", открывшей боевой счёт советских подводников. В дальнейшем все подводные лодки проекта 971, включая тихоокеанские из состава 45 дивизии получили имена в честь подводных лодок Российского императорского
флота, причём на Северном флоте использовались только «звериные» имена
подводных лодок типа «Барс».
Правды ради надо сказать, что в "кошачьей" дивизии служили также подлодки с названиями "Волк", "Вепрь" и прочими зверями.
Тоже кусливый.
Шеврон АПК "Волк". Он не кусается.
Раскусываемый объект в зубах барса - это подводная лодка проекта "Лос-Анджелес" - самой многочисленной серии в истории атомного подводного флота, состоящей из 62 многоцелевых атомных подлодок, строившихся с 1976 по 1996 годы. Назначение «Лос-Анджелесов» (или «Лосей» - прозвище лодок на советском флоте) – борьба с надводными кораблями и субмаринами противника, прикрытие авианосных группировок и районов развертывания стратегических подводных ракетоносцев. Скрытное минирование, разведка, специальные операции.
Фактически эти крейсера ни разу не встречались, так что изображение на шевроне - исключительно фантазия автора.
Божества в древней Месопотамии были почти исключительно антропоморфными. Считалось, что они обладают необычайной силой и часто представлялись огромными. Божества обычно носили мелам — неоднозначную субстанцию, которая «покрывала их в ужасающем великолепии» и которую также могли иметь герои, цари, великаны и даже демон. Эффект, который оказывает на человека мелам божества, описывается как ни — слово, означающее «мурашки по телу». Божества почти всегда изображались в рогатых шапках, состоящих из семи наложенных друг на друга пар бычьих рогов. Иногда они изображались в одежде с вшитыми в неё сложными декоративными золотыми и серебряными украшениями.
Для обозначения богов и их групп и их разновидностей был создан термин «Аннунаки». Это были верховные боги. У Аннунаков, конечно, были и боги поменьше на услужении, в рамках ивента это Кус у шумеров, бог пастухов, потому, гадая сканворды и встречая вопрос «Бог пастухов, 3 буквы», шлите на... У... Того, кто говорит «Пан», это Кус!
Но рассматривая Месопотамию нельзя забыть и богиню Кусу, тоже попадает под ивент.
Кусу была месопотамской богиней, связанной с очищением и зерном. Неизвестно, какой аспект ее образа был изначальным, а какой развился позднее. Ее также могли ассоциировать с другими божествами, ответственными за изгнание нечистой силы, такими как Нингирима. В Ниппуре существовало множество святилищ, посвященных ей, хотя ей поклонялись и в других городах, например в Лагаше и Ассуре. В период правления Селевкидов она была включена в местный пантеон Урука. Вы спросите, а как она выглядела? Просто огонь!
Факел! Курильница... Вот именно с этим ее и обожествляли, так сказать богиня Газпрома
Вкусы разные нужны, вкусы разные важны. Странно как-то звучит, не находите? Вроде бы имеет право на существование, и в то же время что-то не то с этим выражением. В общем, предлагаю разбавить целую плеяду достаточно тяжело и жёстко звучащих коллективов и проектов, чем-то более лёгким и мелодичным. Иногда же хочется чего-то лёгкого и непринуждённого. Или нет? У меня иногда бывает. Включишь такое, погрузишься в свои мысли, посидишь так полчаса-час и полегче становится. Но что-то я отвлёкся от основной мысли. Мы же тут собрались чтобы хорошую музыку послушать? А как вам такая идея: послушать Майянца? Да, это те, которые почти как ацтеки, только майя. Он конечно будет один, я имею ввиду Майянец, точнее "MaYaN", именно так, стилизованно пишется название сегодняшнего ансамбля. Родом они из высокогорных Нидерландов.
Вот такой вот у них логотип.
"А что они играют, в конце концов?": потребует ответа искушённый читатель, а я вам скажу! Symphonic death metal. Да, такое тоже бывает. Считайте, это почти оркестр. Ну правда! Двое на экстремальном вокале (screaming/growling), четверо на чистом вокале (в том числе "оперный"), один на гитаре, один на басу, на клавишах ещё один, и завершает дело ударник, который тоже на вокале. Состав у них несколько раз менялся, но ключевые участники бессменны.
Вот они в каком-то составе.
Должен признать, что такое разнообразие звуков, которые они воспроизводят одновременно нагружает мозг по полной, мне даже непросто пилить этот пост! Там (в их композициях), столько всего происходит и меняется на постоянной основе, что ля мыслей, практически не остаётся мыслей. И это не может не радовать. Я точно их ещё буду слушать, но после того как допишу. Поскольку не получается оценить всю полноту композиций в должной мере. Мне же ещё нужно буквы складывать в слова, а слова в предложения. Желательно понятные, но это уж как повезёт.
Итак. История. Как и наши предыдущие гости, они играют с 2010 года. И за эти шестнадцать лет, выпустили потрясающее воображение количество альбомов, целых ТРИ. Но должен признать, альбомы достойные. Пока не могу выделить, или наоборот... В общем, я сейчас их слушаю тут же пишу, да. Достойно. Рекомендую, как раз для тех моментов, когда нужно очистить пустую уставшую головушку от назойливых или любых других мыслей. Первый альбом был назван Quarterpast, и был выпущен в мае 2011 года.
Antagonise, так называется их следующий альбом. Год выпуска - 2014.
Третий и последний, пока, альбом, называется Dhyana. он был выпущен совсем недавно, всего-то в 2018 году.
А теперь, давайте уже послушаем, разве мы не заслужили? MaYaN - Saints Don't Die Ютруп.
Рутруп меняя сильно расстраивает в последнее время. Но видимо, этот эпитет прекрасно отображает суть сего ресурса.
ВК днина, в который раз, показывает своё превосходство над Рутрупом. Интересно, когда это мэйлсру стали делать что-лучше чем остальные? Парадокс!
На этом у меня всё. До новых встреч! Всем металл \m/
Как
известно, о вкусах не спорят.
Поэтому кто-то слушает панк, кто-то рок-н-ролл, а кто-то даже попсу! Но я не
такой, я предпочитаю металл, чего и вам желаю. А сегодня у нас в гостях ВИА «Cytotoxin»
(стилизованно «CYГОГОХIИ») из немецкого города современности, т.е. Хемница, он
же Кемниц(Хе́мниц, Ке́мниц (нем.
Chemnitz)). На самом деле коллектив не новый, они, можно сказать ветераны technical death metal и играют с 2010 года.
Вот так выглядит их логотип.
На данный
момент ими выпущено пять студийных альбомов. При чём, концепция их альбомов
довольно оригинальна, и полностью посвящена трагедии на Чернобыльской АЭС (26 апреля
1986 года, если вдруг кто не знал). Да и в целом проблемам радиации,а точнее последствий её воздействия на
организм.
Первый
альбом, под названием «Plutonium Heaven» вышел в уже 2011 году.
Плутониевый рай.
Следующий
альбом вышел в 2012 году. Называется он «Radiophobia», т.е. иррациональная боязнь
радиации. Вынужден приложить обложку в мегаразрешении, т.к. других не нашёл. Как
видите, концепция дополнилась стилизованным названием не только группы, но и
альбома.
ЯДDIOPHOBIД
Третьим
альбомом стал «Gammageddon» 2014 года. Стилизация сохраняется.
Затем в
2020 году, группа выпускает очередной альбом, под названием «Nuklearth».
Классный винил, да?
Последним,
на данный момент, вышел альбом «Biographyte» 2025 года. Стилизация названия
альбома уже иная.
Ну вот и всё, с историей покончено, пора переходить к самой интересной
части. Cytotoxin — Biographyte Ютруп.
Рутруп мне
так ничего и не выдал, как я его ни пинал, видимо мы разговариваем на разных
языках.
ВК днина, хоть и неоптимизированная поделка, но есть то, что нам нужно.
А на сегодня,
я закончу. До Новых встреч!
Всем металл \m/
P.S. Да, пару фотографий добавлю, а-то
давно уже не было возможности соблюдать традицию.
Вся банда в сборе.
На фестивале «Rock unter den Eichen» в 2018 году.
А ещё могут в противогазах выступать. С того же фестиваля.
P.P.S. Я когда искал клип в ВК днине, оно
мне сообщило, что мой браузер устарел и пора бы его обновить, или вообще,
использовать другой, например, Атом. Вот так товарищи нужно троллить людей.
Слово «Кус» («Kos»), используется норвежцами для описания всего, что заставляет их чувствовать себя уютно и тепло внутри.
Понятие Кус тесно связано с норвежским словом Хютта («Hytte») – небольшая примитивная хижина стоящая в труднодоступном и, часто, красивом месте. О которой мы писали ранее. И с норвежской же поговоркой: – «не бывает плохой погоды, бывает плохая одежда». Да и с общим мировосприятием норвежцев.
Чтобы понять, что такое «Кус», стоит понять контрасты норвежской погоды, узнать тягучие дни полярной ночи, и, как приятно после ночной прогулки на морозе выпить чашку кофе с близким человеком (или в компании друзей) у печки в избушке, одиноко стоящей на берегу Северного Ледовитого океана, когда за много километров вокруг больше нет ни одного человека.
Непереводимое и многогранное, кус может относиться к чему угодно (в этом смысле оно шире, чем датское «хюгге»), в зависимости от человека, который вам о нём говорит.
Для любителя домашнего уюта это может быть – свеча на столе, огонь в камине, вкусная еда и напитки или чтение книжки детям перед сном.
Для любителей активного отдыха – пешие походы по лесам и горам, катание на борде по любимому склону, где нет толпы и туристов.
Главное для философии Кус – это простота в воплощении, единство, общность и впечатления.
Для меня Кус это книги, смех моих детей, пивко, веселая супруга, отпуск в солнечной башкирии)))))
(Весёлые, озорные духи воздуха, живущие между землёй и небом. Способны менять свой облик. Призраками и тенями появляются среди людей. внезапно налетают и так же внезапно исчезают, как ветер.)
Большой город. Ночь. На улицах на столбах фонари горят. В подворотнях — мрак. Вышел один призрак из стены. Вылез другой призрак из земли. Один другого спрашивает:
— Тебя как зовут?
Призрак отвечает:
— Меня зовут Кус-Кус ! А тебя как называют?
— Меня называют Ба-Бах !
— Ты в эту ночь в кого превратишься?
— Дай подумаю !
Думал, думал Ба-Бах и говорит:
— Превращусь-ка я в колотушку. Буду бить всех по макушкам. А ты в кого превратишься?
— Дай подумаю.
Думал, думал Кус-Кус и говорит:
— Превращусь-ка я в страшную львиную пасть. Напущу на всех страсть.
Колотушка стала по улице летать, фонари разбивать. Львиная пасть стала по подвалам и крышам шнырять, котов за хвосты хватать. Надоело им с фонарями и котами воевать. Кус-Кус говорит:
— Пойдём по городу гулять !
Ба-Бах говорит:
— Будем людей пугать.
Пошли два призрака по улице налево, потом свернули в переулок направо и опять отправились прямо. Навстречу прохожий идёт. Большую собаку на поводке ведёт. Колотушка полетела, по спине прохожего огрела. Львиная пасть к собаке подбежала, пасть открывала, страшно зарычала. Собака испугалась. В сторону бросалась. Хозяина с ног свалила и в дом потащила.
Идут призраки дальше по ночному городу. У магазина сторож с ружьём сидит, сладко спит. Колотушка полетела, его по макушке огрела. Львиная пасть за рукав схватила и по земле волочила. Сторож проснулся. От страха ужаснулся. Ружьё на землю уронил. Подскочил, вырвался. Закрыл руками голову и побежал по городу.
Пришли призраки в порт. Видят, открыт ночной кабачок. В нём матросы сидят. Обрадовались. Думают: «Вот как станем пугать, все начнут убегать. Одни мы в кабачке останемся, позабавимся».
Призраки зашли в кабачок. А там спор идёт. Принялись матросы кричать, друг друга пинать. Один схватил колотушку. И давай ею бить всех по макушкам. Началась драка. Бьют все друг друга без страха.
Вырвались призраки из кабачка на улицу. Ба-Бах говорит:
— Ну, братец, что со мной было ! Еле-еле вырвался. Схватили меня и сильно колотили.
Били, чуть голову не разбили.
Кус-Кус говорит:
— А об меня три бутылки разбили, два стула разломили. Я три зуба потерял, чуть живой убежал. Пошли-ка, братец, отсюда подальше.
Один призрак большой чёрной тенью вошёл в стену. Другой призрак маленькой чёрной тенью вошёл в землю. Исчезли они.
И я там был тех призраков бил да и ром пил по усам текло да в ивент попало.
Вообще на фото не просто куски дерева, а довольно-таки дорогие (хотя и не самые-самые) куски дерева.Пять брусков на фото обошлись мне в пять тысяч рублей, но вот захотелось себя порадовать всяким.
Попросил продавца отобрать мне интересных деревяшек на означенную сумму, чтобы был сюрприз, и он прислал мне тик, блэквуд, роузвуд, махагон и эбен маккасар.
Жду выходных и хорошей погоды, чтобы начать пилить всякое:)
Этот короткопост навеян Кус - это большой кусок за авторством @Phoenix На правах одного из ведущих ивент, сделаю небольшую подсказку по поводу используемых слов: Кус, Кусок, Вкус, Кусь, Укус, Прикус, Привкус, Отвкусие, Послевкусие, Вкусить, Выкусить, Откусить, Прикусить, Закусить... Это далеко не все варианты, а уж если использовать падежи, так вообще открываются широчайшие границы. Настолько широкие, что по количеству постов даже "пиво" может легко остаться позади. Всё зависит от вас и вашего воображения. Дерзайте и не бойтесь!
P.S. Пост про метал точно будет, но немного позже.
Дочери было 2 года, и она только начала говорить. Приходим как-то вечером из сада, и ребёнок рассказывает, что у неё указательный пальчик бо-бо. Я удивляюсь и спрашиваю, почему пальчик болит? Ребёнок на ломаном детском объясняет, что "пальчик кусь вок". И ещё просит пальчик помазать мазью. Мажем.
На следующий день вечером после сада история повторяется, но уже с другим указательным пальчиком. И снова по словам ребенка "пальчик кусь вок". Я удивляюсь, что за фантазия такая. Опять мажем, теперь уже оба указательных пальчика, мазью, и дочь ходит весь вечер, держа пальчики вверх - бережёт их. На третий день спрашиваю воспитательницу в детском саду, что у вас тут за волк завёлся, который кусает за пальчики? А воспитательница смущённо отвечает - да, есть игрушечный волк, дети с ним играют. Я снова удивляюсь, и на всякий случай сообщаю, что наш папа уже собирается идти разбираться с этим волком... На что воспитательница отвечает - не надо, сейчас я вам этого волка покажу, он безобидный...
Но, кстати, с того раза волк кусаться перестал. А чуть позже похожего волка мы завели сами - веселая игрушка.
Волк-кусака
П.с. А в какой-то момент мелкая стала в этого волка всех обыгрывать - никак не брал ее волк . Взрослые были в недоумении. А потом оказалось, что ребенок незаметно поджимает пасть в уголке рта. Так что не дайте себя обмануть.)
Википедия как всегда несколько врёт по этому поводу, точнее недоговаривает, утверждая что Кускус изготавливается из манки или же из пшеницы твёрдых сортов.
На самом же деле Кус-Кус (так же встречается и Кускус) готовили из проса. Сейчас же в основном из пшеницы твёрдых сортов иногда из ячменя или риса. Появился этот полуфабрикат на северо-западе Африки, является традиционным магрибским и берберским блюдом. Распространилось на весь север Африки, Францию и ближневосточные страны.
Кускус много едят не только в странах Северной Африки (Ливия, Тунис,
Алжир и Марокко), но и в ближневосточных – Египте, Израиле и Ливане
В отличие от мелкой манки представляет собой скатанные из манки или муки шарики диаметром 1-2мм.
Картинка спёрта с озона, тут просто очень красиво и наглядно выглядит эта крупа. Не реклама, потому что на картинке написано - можно в пост, т.е. они сами позволили репостить картинку 😆
Так как кускус делается из пшеницы, то как всегла есть противопоказания, например чувствительность к глютену или целиакия.
Благодаря низкому гликемическому индексу
кускус – идеальная крупа для диабетиков. Вот об это хорошо для меня и моей жены - оба диабетики-2, так что стоит попробовать что-либо приготовить из него Она помогает контролировать
уровень сахара в крови и не переедать в том числе из-за высокого уровня
клетчатки.
Содержание - сборная солянка со всего тырнета - сложно указать какой-то основной источник...
Доподлинно известно, что еще к XVII веку экспорт икры как редкого деликатеса стал устойчивой доходной статьей. При царе Михаиле Федоровиче торговля икрой и другими рыбными припасами становится казенной монополией. Право на откуп икры предоставлялось тем иностранным купцам, кто предлагал более выгодные для казны условия контракта.
С икрой связано несколько расхожих гастрономических анекдотов. Например, когда русский посол преподнес подарок Петра I – черную икру – Людовику XV, юный монарх с омерзением выплюнул ее прямо на ковер. Недоразумение повторилось и в конце XVIII века, когда русский посол во Франции граф Марков преподнес первому консулу Бонапарту деревянный бочонок с черной паюсной икрой. По преданию, Бонапарту русская икра категорически не понравилась, что неудивительно, поскольку подали ее к столу... сваренной.
Очень любили русскую икру немецкие принцессы, становившиеся в России императрицами и великими княгинями. Вкус икры они узнавали только в России. Дочь Николая I упоминает, что на Масленицу к царскому столу подавали гастрономическую классику – блины с икрой. Очень может быть, что это была икра, со времен Елизаветы Петровны ежегодно отправлявшаяся уральскими казаками к императорскому столу в виде так называемого царского куса первого лова. В декабре 1895 года он составил 60 штук осетров; 2 шт. балыка (Николаю II и Марии Федоровне), а также 100 бочонков икры зернистой и 60 бочонков икры паюсной, то есть прессованной, которая могла долго храниться.
"Царский кус" распределялся лично императором. Свою порцию осетров и два бочонка икры получали все великие князья, а все значимые дворцовые служащие – от 300 граммов до одного килограмма икры и по трети осетра. Но бывали и особые случаи. Например, в 1895 году Николай II распорядился отправить своему младшему брату великому князю Георгию Александровичу, болевшему туберкулезом и катастрофически терявшему вес, то же самое количество икры, которое он оставлял себе: «рыбы осетров – 10 шт.; икры зернистой – 20 бочонков; икры паюсной – 10 бочонков». Питательные свойства икры были прекрасно известны
Очень любила икру императрица Мария Федоровна. Ежегодно уезжая «в отпуск» в родную Данию, она каждую неделю получала с фельдъегерем икру из России – по две трехкилограммовые жестяные банки. Любила икру и супруга Николая II императрица Александра Федоровна. Когда она разобралась в деятельности хозяйственных структур Министерства императорского двора и существовавших традициях, то взяла за правило ежегодно высылать к Рождеству подарки своим родным. И это были не милые вещички «от Фаберже», а русская икра и свежепосоленные огурчики.
Например, в начале декабря 1901 года из Петербурга в Европу по трем адресам офицеры фельдъегерского корпуса повезли к Рождеству посылки с черной икрой и огурцами. Принцессе Ирэне Прусской, старшей сестре императрицы Александры Федоровны, жившей в Киле, досталась уральская икра, полученная в подарок от тамошних казаков. Другую посылку доставили на Мальту, где тогда находилась принцесса Виктория Баттенбергская, супруга Людвига Баттенбергского и еще одна сестра российской императрицы. Третья посылка ушла в Вену другой сестре – принцессе Беатрисе Баттенбергской.
Зернистая черная икра была повседневностью на детской половине Александровского дворца. Видимо, императрица Александра Федоровна рассматривала ее не только как деликатес, но прежде всего как «витамин». Как следует из официантских меню П. Кюба и Ш. Оливье, ежедневно на второй этаж Александровского дворца подавалось полфунта зернистой икры.
Кстати, сам Николай II икру не любил. Его перекормили этим деликатесом, когда он летом 1891 года возвращался из Японии через всю Сибирь по страшной жаре. Николая мучила жажда, а его потчевали копченой рыбой и икрой. Вот тогда он бы, наверное, предпочел зернистой икре – икру баклажанную...