Свечка




Скетчи:



К 2004 году многие игроки уже успели насладиться Diablo II и хотели попробовать что-то новое, что-то, что подарит им те же ощущения и при этом предложит совершенно другой игровой опыт. В этот год вышла Sacred (или, как ее назвал официальный локализатор Акелла, «Князь тьмы»), и тоска по хорошим диаблоидам, несомненно, стала одной из причин ее популярности. Но только ли на этом пытались выехать разработчики, создавая игру, которая в последствии стала для многих любимой? Огромный (при этом бесшовный) и очень красочный мир, словно сошедший со страниц какого-то волшебного произведения, продуманная ролевая система и множество героев на выбор, включая довольно интересных и необычных для данного жанра персонажей, таких как вампиресса, демонесса или серафима. Проект влюблял в себя с первых минут и не отпускал еще долгие дни и недели.
Хочу признаться, что я не поддался чарам этой игры и до сих пор остаюсь верен своей любимой Diablo II. Однако хорошо помню, как все вокруг были увлечены Sacred. Все мои друзья с энтузиазмом обсуждали этот хит, и почти в любом игровом клубе моего города всегда можно было найти хотя бы один компьютер, на котором был запущен Князь тьмы. И, заметьте, это происходило в эпоху доминирования таких проектов, как Counter Strike 1.5 и 1.6, Starcraft и Warcraft 3, а также созданной для нее карты DotA! Даже мой друг, который не очень интересовался играми и залипал в основном в третью часть Героев, поддался влиянию этого игрового наркотика под названием Sacred!
Так что же было в ней такого, благодаря чему небольшая студия Ascaron Entertainment в одночасье проснулась знаменитой, а в её новый (на тот момент) проект с упоением играли во всём мире? В данной статье я постараюсь ответить на этот вопрос, ведь это был один из самых успешных конкурентов Diablo, что, согласитесь, очень достойное звание!

Студия Ascaron Entertainment, занимающаяся разработкой игр с 1991 года, была родом из Германии. Возможно вы знакомы с их другими проектами: Ballerburg, Patrician III: Rise of the Hanse, Port Royale 1 и 2 и т.д. Однако наибольшую известность им, безусловно, принесла Sacred. Отмечу, что изначально игра создавалась студией Irarion Software и называлась Armalion: Realms of Arcania, пока в 2002 году не произошло банкротство и проект не выкупили Ascaron Entertainment. Сразу после этого была открыта Studio 2, куда перешли многие сотрудники закрывшейся компании. На тот момент игра была закончена примерно наполовину, и дальнейшая разработка велась фактически двумя коллективами. Именно на этом этапе было принято решение о смене названия игры, которое теперь знакомо каждому поклоннику Action/RPG – Sacred.
«Разработка игры велась двумя командами: бывшими сотрудниками Irarion Software, которые создали первую часть проекта, и ребятами из Ascaron Entertainment. Из-за этого часто возникали проблемы и нервозность, но это имело и положительную сторону – создавало конкуренцию, благодаря которой мы стремились сделать проект как можно лучше! Это не могло не отразиться на итоговом качестве Sacred», – вспоминает Хольгер Флеттманн, основатель и управляющий директор Ascaron Entertainment.
Как признавались разработчики, они понимали, что королём этого жанра была Diablo II, на которую они, вне всякого сомнения, ориентировались, но в тоже время было важно максимально дифференцироваться от конкурента. Во многом поэтому были пересмотрены акценты: около 40% сражений, 40% исследования мира, а всё остальное – повествование, которому, по словам создателей, было уделено огромное внимание.

Разработка игры была тяжёлой и, можно сказать, хаотичной, а самые большие проблемы были связаны с созданием боевой механики и её доработкой. Этот процесс занял много времени и сил и был самым сложным с точки зрения игрового дизайна.
«Очень часто возникали мысли, что надо переделать тот или иной аспект, и ощущение, что на релизе это должно выглядеть по-иному. В компании часто проходили планёрки, на которых собирались сотрудники и рассказывали, что они сейчас прорабатывают и что будут делать в будущем. На одном из таких совещаний кто-то из ребят заявил: «Сейчас я работаю над книгами!» На что другой возразил: «Зачем ты это делаешь? Я это уже сделал!» Первый парень работал над этой задачей уже неделю, и, как вы понимаете, это была пустая трата времени», – делится воспоминаниями Питер Куллгард, менеджер проекта.
Соучредитель студии Франц Штрадал говорил, что единственная причина, по которой он создает игры – это фанаты, ведь если ваш проект не вызывает интереса у игроков, это не имеет смысла, независимо от того, насколько хорошо он продавался. Продажи – это лишь вторичный результат от создания игры для ожидающей её аудитории.

Кто-то может сказать, что это просто слова, но они подтверждены реальными действиями. Компания регулярно поддерживала связь с сообществом, помогала его членам, проводила совместные мероприятия и конкурсы, а иногда даже футбольные матчи. Были случаи, когда самые преданные (и сумасшедшие) фанаты находили номер домашнего телефона Франца и звонили ему по разным вопросам, и, что удивительно и приятно, он всегда старался найти время, чтобы поговорить с ними! Кстати, большинство исправлений в последующих патчах были сделаны после тщательного изучения жалоб и советов, полученных от людей на форуме. Всё это, а также ощущение, что у Sacred есть душа и в неё вложили всю любовью, помогает понять, насколько важно для Ascaron Entertainment то, что они делают. Согласитесь, такое редко встретишь в наше время!
Одной из причин, по которой будущие проекты студии были не столь популярны, что в конце концов привело к банкротству, является то, что компания росла и набирала новых сотрудников. Это были уже не те фанатики из начала нулевых с горящими глазами, которые сидели на форумах и общались с поклонниками Sacred, пытаясь понять, как сделать свою игру лучше. Именно в это время геймеры осознали, что компания, некогда создавшая столь любимый ими проект, начала угасать.
Затянувшаяся разработка сиквела, финансовый кризис 2008 года и другие проблемы, с которыми столкнулась Ascaron Entertainment, привели к тому, что в июле 2009 года студия объявила себя банкротом, а ее интеллектуальная собственность была продана другим компаниям. Бренд Sacred достался Deep Silver, которые затем выпустили ужасную третью часть, не только не принесшую прибыли, но и разочаровавшую всех фанатов предыдущих проектов. Так завершился путь студии, подарившей большинству из нас счастливое детство и юность. Очень жаль, что все сложилось именно так.

Сюжет
«Когда я создаю мир, стараюсь, чтобы он был логичным и последовательным, а не просто набором городов, расположенных на карте мира. Начинаю с обдумывания мироустройства, есть ли в нем боги или магия. Может быть так, что жители верят в магию, которой на самом деле нет, или, наоборот, никто в нее не верит, но она существует. Кроме того, стараюсь углубиться в вопрос, какие культуры и расы существуют в этом мире, охватывая всю историю, от создания и до момента, где начинается действие игры. Это самые основные вопросы для меня при создании нового проекта. Например, Sacred 1 имел предысторию на тысячу лет назад, и каждая локация выполняла не только геймплейную, но и повествовательную функцию. Это означает, что дизайн мира тесно переплетён с сюжетом», – Михаэль Бхатти, геймдизайнер Sacred.
Действие игры происходит на континенте Анкария, где могущественный некромант Шаддар, способный призывать демонов из других миров, пожелал отомстить коллегии магов за своё изгнание, произошедшее несколько сотен лет назад. Уже тогда он занимался изучением вопросом жизни и смерти, пока один из его экспериментов по призыву Лича в этот мир не привёл к огромным жертвам в коллегии. Он был сослан в пустынные земли, где должен был очень быстро умереть, но всё произошло иначе...
Все эти годы он оттачивал навыки и планировал свое возмездие обидчикам. Для этого Шаддар заключил соглашения с различными кланами орков и гоблинов, а также нанял наемников и бандитов, которые нападали на мирные города Анкарии. Кроме того, он призвал могущественного демона Саккары, чтобы подчинить его своей воле и использовать против врагов. Однако во время ритуала его помощник случайно стер часть пентаграммы, из-за чего обряд прошел не так, как планировалось, и демон был призван без каких-либо магических оков, которые могли бы контролировать его.
Несмотря на то, что завязка довольно банальная, вас ждёт интересное приключение, полное дворцовых интриг и грызни между местечковыми правителями. Великий демон атакует мирные города, тут и там совершаются набеги на различные баронства, а власть имущие грызутся ради своей личной выгоды. Это, конечно, не «Игра престолов», но тоже очень здорово, особенно учитывая, что вы находитесь в центре этого бардака.

Sacred – это классическая ролевая игра в жанре Hack'n'Slash, которая предлагает игрокам исследовать огромный мир, сражаться с различными врагами (от разбойников и животных до фэнтезийных существ, таких как драконы и великаны), постоянно повышать свой уровень и улучшать экипировку.
На пути вам встретятся зеленые луга, заснеженные горы, бескрайние пустыни и острова в море. Глаз будет неоднократно радоваться местным красотам. Придаёт шарм и особое внимание к деталям, благодаря которому любая деревушка или город буквально дышит жизнью. Вот местный фермер работает в поле, а вот дети бегают за путником, впервые посетившим город. Вы вольны зайти в любой дом, дабы поживиться какой-нибудь добычей из найденного в нем сундука, а также насладиться скрупулезной работой над интерьерами. Комнаты не похожи на пустые бетонные коробки, а отлично обставлены предметами интерьера, в результате все выглядит очень аутентично и уютно. Не забыли разработчики и о таких деталях, как кладбища: у каждого городка должно быть место захоронения! Согласитесь, очень нетипичная деталь. Более того, здесь «захоронено» множество пасхальных яиц (уверен, фанаты сразу поняли, о чём я))). Ну и пущей живости окружающей действительности добавляет возможность во время путешествий по миру увидеть, как обычные бандиты или разбойники сражаются с гоблинами или орками. Для них они такие же враги, как и для вас. Очень рад, что разработчики с вниманием отнеслись к таким мелочам.

В 2004 году всё это великолепие поражало игрока, особенно привыкшего к тёмным и мрачным локациям Diablo II, почти лишённых каких-либо деталей. Единственное, в чём для меня Diablo была лучше Князя Тьмы – в случайной генерации локаций, которой сильно не хватало. Да, я понимаю, что технологии тех лет едва ли позволили создать столь красивый и проработанный мир, который цеплял бы своим многообразием и продуманностью, но каждый раз играть на одних и тех же локациях мне было тяжко. Даже в моей любимой Titan Quest (большую статью о которой вы можете почитать тут) я считал этот фактор очевидным минусом, сильно портящим реиграбельность и снижающим желание создавать нового персонажа. Но будем честны, именно ручное создание мира обеспечило эту душевную атмосферу, ради которой в игру хочется возвращаться даже спустя десятки лет! Поэтому это был оправданный выбор!
Но не одними лишь красотами окружающего мира вы будете наслаждаться, запустив Sacred, ведь как и в любом уважающем себя диаблоиде, определившись с персонажем, вы тотчас отправитесь сражаться с монстрами и выполнять различные задания, чтобы повысить уровни вашего альтер-эго и найти все более совершенные вещи. В оригинальной Sacred на выбор доступно сразу шесть героев (Гладиатор, Боевой маг, Тёмный эльф, Лесная эльфийка, Серафима и Вампиресса), ещё двоих добавили в дополнении Underworld (Гном и Демоница). Как мне кажется, очень достойно! Особенно если учитывать, что у главного конкурента в лице Diablo II и на старте, и с дополнением Lord of Destruction их было на одного меньше (пять и семь соответственно).

Для меня, как и для большинства любителей Hack'n'Slash RPG, одной из самых значительных частей геймплея, является ролевая система. И Ascaron Entertainment даже тут совершила очень странное действие, о котором я никогда не задумывался до написания этой статьи. Как мы уже обсудили, королём жанра в те годы являлась Diablo II, чьи прорывные идеи на долгие годы стали примером для подражания, поводом для зависти и причиной появления различных игровых клонов. Но разработчики Князя Тьмы почему-то решили взять ролевую систему не от «босса качалки», а от его предшественника в лице Diablo I.
В обеих играх, сражаясь с монстрами и выполняя различные задания, вы будете получать новые уровни и очки характеристик, которые можно потратить на различные навыки, пассивно повышающие статы. Но боевые умения так просто прокачать не получится! Прокачка достигается лишь за счёт нужной руны/книги, которую не так уж легко получить, ведь она, как и любой другой предмет экипировки, выпадет со случайным шансом. Да, конечно можно у вендора обменять несколько рун на ту, что необходима, но лично мне эта механика всегда казалась спорным костылём, даже несмотря на то, что в Sacred, в сравнении с Diablo I, эта концепция была доработана.
Однако даже при наличии такого недостатка развивать своего персонажа, открывать новые навыки и прокачивать умения действительно интересно, так как хорошо ощущается чувство прогресса, при этом сохраняется азарт от дальнейшего лвл апа или нахождения руны навыка! Но фишкой, лично для меня выделяющей проект на фоне всех других клонов Diablo, стала система Комбо-умений, благодаря которой вы можете собирать в комбинацию несколько ваших способностей и использовать её нажатием всего лишь одной кнопки! Это очень удобно, ведь вы могли разом скастовать баф на вашего персонажа, дебаф на врагов, после чего произвести серию атакующих навыков! Ну разве не круто?!

Ну и раз мы начали говорить о спорных моментах, стоит упомянуть систему лута, которая не позволяет стабильно выбивать необходимые твоему классу вещи. Вам может выпасть оружие или доспех для совершенно иного героя, которое невозможно использовать. Да, я обожаю проходить диаблоиды за разные классы параллельно, но даже меня подбешивала система дропа, которая вынуждала пользоваться одним и тем же предметом десятки уровней подряд! И это в такой игре, где собрать крутой шмот и прокачать героя – едва ли не основа геймплея!
Мир здесь огромен и почти полностью доступен для исследования, но на своих двоих преодолеть такие расстояния было бы очень муторно и долго. Именно так рассудили разработчики, поэтому ввели в игру лошадь. И если во многих других играх того времени лошадь уже встречалась, то вот по-нормальному воспользоваться всеми её преимуществами у вас вряд ли получалось – в большинстве игр на ней банально не получалось вести бой, от чего постоянно приходилось спешиваться. Согласитесь, в Hack'n'Slash RPG такое очень сильно сбивало бы динамику происходящего. Однако в Sacred животное очень хорошо вписали в игровой процесс, наградив её не только здоровьем и характеристиками (которые можно улучшать), но и специальными способностями, а также прокачиваемым навыком «Верховая езда» у персонажа. Теперь хорошую лошадку, как и мощный меч или крутой доспех, необходимо еще найти, а далее достать для неё хорошую уздечку или седло. Вышеупомянутая проблема других проектов здесь также решена: атаковать врагов можно, будучи верхом. Да, свои боевые способности вам использовать никто не разрешит (было бы слишком имбово), но использовать обычную атаку вы можете. Главное помните, ваш жеребец не бессмертен, поэтому не стоит проезжать на нём по региону с особо опасными противниками и уж тем более начинать с ними бой.

Чем же ещё можно заняться в Sacred, кроме путешествия по миру и сражения с монстрами? По карте разбросано огромное количество различных дополнительных квестов, которые, как правило, являются довольно банальными и простенькими, из серии подай-принеси или убей врага. Но встречаются и интересные задания с многоуровневым выполнением! И пусть большинство из них вы будете выполнять ради заветной экспы и дополнительной награды в виде вещей, книг навыков или золота, иногда вам будут встречаться и такие, от которых вы получите удовольствие, а порой даже улыбнётесь от оставленной разработчиками шуточки.
Как и в любом другом диаблоиде вы обязательно будете гоняться за крутыми вещами, улучшающими боевые характеристики вашего подопечного. Огромное количество различных предметов, включая сетовые и легендарки, просто не может не разжечь азарт и желание получить их все. Но что если я вам скажу, что предметы с сокетами можно ещё и улучшать? Для этого вам пригодятся драгоценности вроде колец или амулетов, которые можно объединить с нужным предметом у кузнеца. А если подходящих побрякушек у вас нет, каждый герой молота и наковальни может предложить вам свои собственные улучшения, причём, если я верно понимаю, у каждого из них они свои!

Большой, красивый и проработанный мир с огромным количеством интересных мест и возможностей для исследования. Захватывающий сюжет, который способен увлечь, подогревая ваше любопытство и желание узнать, что же будет дальше. Ролевая система хоть и спорная, на мой взгляд, но позволяет погрузиться в эксперименты при создании билда своей мечты. Ну и моё любимое в играх такого плана: возможность коллекционировать крутые предметы. А вишенкой на торте является сложно передаваемая словами атмосфера, которая ощущается с первых минут игры.
Считаю, что всё это – отличный повод, чтобы запустить любимую игру и освежить свои воспоминания!
В Sacred музыка играет особую роль, помогая создать атмосферу и настроение, а также является одним из способов взаимодействия с окружающим миром. Нет, вы не встретите тут композиции, подобные величественным творениям Джереми Соула из The Elder Scrolls, но точно услышите приятный эмбиент, хорошо подчёркивающий и дополняющий происходящее на экране. А некоторые мелодии явно достойны того, чтобы послушать их и вне игры!

• На момент выхода игры было огромное количество багов, которые уже давно вылечены патчами
• Отсутствие случайной генерации локаций
• Система лута, не позволяющая стабильно выбивать предметы для своего класса
Изучив модификации, которые могут позволить с комфортом играть в Sacred на современных системах, я пришёл к выводу, что их не так уж и много. Это Sacred Unofficial HD и Sacred ReBorn HD. Как правильно было написано в одном из отзывов, что я видел, они обе по-своему хороши, и для того, чтобы понять, какой мод подойдёт именно вам, лучше самому скачать и попробовать. Мой выбор пал на Sacred ReBorn HD, поэтому играл я именно с ним.
Что же он из себя представляет? Это достаточно обширная модификация, которая, как заявляется, создана фанатами для фанатов и пытается довести и без того хороший проект до идеала. Мод изменяет баланс игры, правя характеристики героев, монстров и боссов. Но, как говорят создатели, это не тупое выкручивание урона и здоровья врагам. Напротив, к вопросу стремились подойти очень аккуратно и внимательно, стараясь «плясать» от сопротивлений и различного вида урона. Не подумайте, игра не скатилась в долгое и нудное закликивание разжиревших врагов. Да, монстры стали сильнее, но у каждого из них есть уязвимости. Лично я заметил, что мне стало сложнее убивать боссов, теперь не каждого из них получится сразить с наскоку. В целом эти изменения идут игре лишь на пользу.

Небольшой видеоролик, демонстрирующий сражение с мини-боссом. Как видите, даже моё преимущество в 1 уровень не гарантирует победу
Что касается других правок: добавлена поддержка высоких разрешения (вплоть до 1920х1080), внесены изменения во многие предметы, игровой мир, а также исправлены баги оригинальной игры. Как мне кажется, эта модификация имеет всё, что нужно фанату для того, чтобы вернуться в любимый мир Анкарии!
Ну а для тех, кто не хочет заниматься поисками файлов и их установкой, в Телеграмм канале «Олдфажный геймер» я выложил сборку с полностью распакованной и готовой к запуску игрой, а также архив с инсталляторами (если желаете поставить игру самостоятельно). Приятной ностальгии, олдфаги!
В каждой своей статье, дойдя до этого раздела, я подчеркиваю, что не являюсь фанатом мультиплеера, но не написать о нем было бы дурным тоном. Как и Diablo, Князь тьмы давал возможность объединить усилия со своими друзьями, чтобы совместно пойти выбивать крутой шмот или проходить кампанию группой (не более 4 человек), а также проверить, чей герой круче, сведя их в режиме PvP. Да, официальные сервера давно мертвы, но фанаты не дают умереть любимому проекту, самостоятельно поддерживая рукотворные миры.

Волшебная, душевная и затягивающая – именно эти эпитеты приходят мне в голову при мысли о Sacred. Для своего времени это была отличная Action/RPG, которая подкупала огромным, проработанным миром, приятной атмосферой и геймплеем. Пусть в наши дни она уже не сможет вызвать тех эмоций, что были двадцать лет назад, но получить удовольствие несомненно получится. Кстати, почти через месяц – 23 марта – у игры будет день рождения, ей исполнится 20 лет. Отличный повод прикоснуться к значимому продукту, ставшему за эти годы игровой классикой!

Вам может быть интересно:
Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Присоединяйся к сообществу олдфагов!
С тех пор, как пропала Адалин, мы с Чарли остались совсем одни. Я и не против. Никогда особо не любил шумные компании. Если бы хотел видеть людей, я бы не оставался жить как можно дальше от цивилизации, как думаете? Мне достаточно того, что Чарли иногда забредает домой, чтобы поесть, поспать и оставить пару подарков. А я коротаю время за книгами и иногда за просмотром телевизора. Адалин оставила после себя так много... Все эта ее слабость к детективным романам. Раньше я никогда ими не интересовался, но сейчас, полагаю, чтение книг, которые так ей нравились, позволяет мне снова почувствовать себя ближе к жене.
Дочь говорит, что я здесь схожу с ума. Я же говорю, что никогда не был так счастлив. Не хочу возвращаться в город и гнить в каком-нибудь доме престарелых, где снисходительная медсестра будет сюсюкать со мной, как с ребенком. Да, мне восемьдесят пять, но я такой же сообразительный, как и прежде. Хоть и не такой шустрый. Но если что-то нужно будет починить, у меня есть телефон и интернет. Я могу вызвать помощь, если понадобится, и намерен дожить свои дни здесь, в этом доме, посреди бесконечных лесов. Дышать свежим воздухом, отдыхать в блаженном одиночестве и ждать, когда Господь решит, что пришел мой черед. А до тех пор я сделаю все, что могу, чтобы наслаждаться оставшимся временем на своих условиях.
Конечно, Сара беспокоится обо мне больше, чем следовало бы. Полагаю, я должен находить это милым, но вообще-то это немного раздражает. Я нежно люблю дочь и рад, что мы правильно воспитали ее, но когда я пытаюсь читать, меньше всего хочется, чтобы она колотила в дверь и суетилась надо мной. Я сижу в любимом кресле на веранде. У меня есть кофе и сэндвич. Я никуда не собираюсь уходить, а даже если бы и собирался, едва ли бы мне это не удалось!
Несмотря ни на что, она все настаивает, что мне нужна компания. Я перестал спорить. Полагаю, она делает это больше для собственного спокойствия. Я лично не был рядом с отцом в его последние годы и не заговорил с ним и после его кончины. Хотя… Наверное, хотел бы, чтобы у кого-нибудь из нас хватило смелости сказать напоследок что-нибудь приятное. И, наверное, хотел бы, чтобы это был я. Кроме того, иногда она приносит мне подарки. Не такие необычные, как те, что от Чарли, но по-своему необычные. Камеры наружного наблюдения, чтобы я мог видеть, кто идет, прямо с планшетного компьютера, и, несомненно, сам планшетный компьютер. Полагаю, я достаточно хорошо адаптировался ко всему этому современному. Хотелось бы думать, что справляюсь даже лучше, чем большинство людей моего возраста. И, если честно, мне нравится, насколько технологии упростили некоторые вещи. Даже если и то, о чем я и не просил.
На днях Сара спросила, беспокоит ли меня долгое отсутствие Чарли. Я ответил, что нет. Чарли всегда был уличным котом. Он такой же обитатель леса, как птицы и белки. Адалин беспокоилась о нем, потому что в лесу водятся койоты и медведи. А я – нет. Я думаю, что если Чарли умудрился прожить так долго, не нарвавшись на неприятности, значит, он знает, что делает. А судя по тому, что он иногда приносит домой, у меня сложилось впечатление, что ему точно ничего не угрожает. Это случалось не часто, но время от времени, когда Чарли возвращался, у него была с собой какая-нибудь безделушка. Иногда хлам. Крышки от бутылок, куски старых консервных банок и еще много чего. Иногда монеты. Обычно просто мелочь. Но время от времени появлялось что-нибудь более ценное. Ювелирные изделия и всякие безделушки. В основном бижутерия, конечно, но, несколько штук выглядели вполне дорогими. Я хранил те, что выглядели как настоящие, в ящике стола на случай, если кто-нибудь когда-нибудь придет за ними – продавать украшения казалось неправильным. Я предположил, что безделушки теряли в лесу туристы, а Чарли находил. Либо так, либо он рылся в какой-то куче мусора. Трудно было сказать наверняка. Несмотря ни на что, у меня сложилось впечатление, что он держался подальше от неприятностей. Некоторые кошки тупые. Чарли – нет. Я верю в этого кота больше, чем в большинство людей.
Тем не менее, Сара не собиралась сдаваться.
– Тебе совсем не интересно, куда он уходит?
Что-то мне подсказывало, что она спрашивала больше из любопытства, чем из-за чего-либо еще, и это наводило на мысль, что дочь к чему-то ведет.
– Что делает этот кот – дело кота.
– И тебе ни капельки не любопытно, да?
– Ладно, что ты опять купила? – Рекламная кампания начала немного раздражать. Сара просто смущенно улыбнулась.
– Хорошо… Хорошо. Я просто подумала, что это может быть забавно, понимаешь? Знаешь, эти камеры. Люди надевают их, когда катаются на велосипеде и все такое. Можно прикрепить прямо к своему телу! Разве это не изящно?
– Полагаю так. – Смысла я в этом так и не разглядел, но решил подыграть.
– Это может быть круто. Тебе будет на что посмотреть, когда он вернется!
По правде говоря, я решил, что это дурацкая идея… Но, полагаю, она привлекла мое внимание. Что-то внутри подсказывало, что именно этот вопрос не дает мне уснуть. Кроме того, Сара так радовалась своей находке, и как бы сильно дочь ни раздражала меня иногда, я ни разу не смог сказать "нет" своей маленькой девочке. И не собирался начинать сейчас, когда ей стукнуло пятьдесят.
– Я полагаю… Чарли мирился с нелепыми свитерами, которые твоя мама напяливала на него на Рождество. Думаю, и камеру стерпит, во вред ему точно не пойдет.
– Да-да! Поверь мне! Это будет весело! Обещаю!
Я слышал, как годы тают в ее голосе, и под морщинистым лицом и сединой на висках видел ту самую двухлетнюю девочку, с которой так неохотно сидел и пил воображаемый чай когда-то давным-давно. Она расплылась в широкой улыбке и полезла в сумочку и достала камеру, похожую на маленькую серую коробочку. Вздорная девчонка даже купила шлейку.
– Детям это тоже понравится. Знаешь, они всегда спрашивают о тебе и Чарли.
– О, я уверен, что так и есть.
“Детям”, должно быть, уже перевалило за двадцать. Сомневаюсь, что они особо задумывались о том, чем занимаются два старика. Но с ее стороны было мило солгать.
Глядя на эту шлейку и камеру, первое, о чем я подумал: "Чарли это вряд ли понравится". Но оставил эту мысль при себе. Если не считать того, что бедному коту прибавится неудобств, идея казалась достаточно безобидной. И, возможно, мы действительно увидим что-то интересное на записи.
Сара, конечно, показала, как все настроить. Показала, как получить доступ к видео самостоятельно, и я бы сказал, что освоился с этим довольно быстро. По крайней мере записал инструкцию, и если бы застрял, всегда мог позвонить ей. Затем, поболтав еще немного, она ушла домой, позволив мне вернуться к блаженному одиночеству.
Чарли еще не вернулся, но обычно он и не появлялся до захода солнца. Итак, я отложил обновку в сторону, сел почитать книгу и в какой-то момент заснул в своем кресле.
Когда я проснулся, уже светало. Чарли сидел на перилах крыльца, прямо за окном, чтобы я заметил его, когда проснусь. И, как только увидел, что я пошевелился, начал мяукать и ходить взад-вперед. Я поднялся, потянулся и пошаркал к двери, чтобы впустить его. Чарли юркнул в дом, как обычно направившись прямиком к миске с едой. Позади что-то осталось лежать на крыльце.
Подарок ярко блеснул на утреннем солнце. Медленно я наклонился, чтобы поднять его. Ожерелье. Судя по патине, из настоящего серебра. Цепочка выглядела порванной, но брелок уцелел. Маленькое сердечко. Ничего особенного, но, полагаю, он принадлежал леди. Гравировки не было. Никаких признаков того, чье оно. Вполне вероятно, что никто не придет за кулоном, но я все равно отнес его в ванную, чтобы отмыть, прежде чем положить в ящик к остальным. В ящик гремящий от старых колец, ожерелий, сережек и редких монет, которые Чарли приносил на протяжении многих лет.
Старый кот прирос к миске с сухим кормом, будто в жизни не видел еды. Честно говоря, мне было немного жаль его… оставалось надеяться, что ему не пришлось ждать слишком долго. Я пошел за влажным кормом, частично в качестве извинения, частично потому, что знал, что он начнет громко жаловаться, если я не накормлю его нормальным завтраком. А я слишком устал, чтобы слушать этого старого пердуна.
Чарли – хороший кот, несмотря на его бродяжническую натуру. Седеющий мейн-кун со злобной мордочкой, таявший, как масло, в руках Адалин. Она всегда была склонна нянчиться с ним, но я видел в Чарли такого же скрягу, как я сам, с которым можно коротать дни. На самом деле я никогда никому этого не говорил, но всегда представлял, что, если бы он умел говорить, то делал бы это с южным акцентом, будто не выпуская сигарету из зубов.
Только услышав, что я открываю влажный корм, Чарли выжидательно прижался к моим лодыжкам, мяукая и требуя завтрак. Я решил, что незачем заставлять его ждать. Поставил миску на кухонный стол, позволил ему взобраться на столешницу и наесться досыта, а сам принялся за свой завтрак. Потом Чарли вздремнул в кресле, в котором когда-то любила сидеть Адалин. Я не беспокоил его до полудня, пока не вспомнил о камере.
Она осталась в гостиной, и хотя я не слишком пылал желанием надеть ее на Чарли, воспоминание об ожерелье, которое он притащил тем утром, заставило задуматься. Откуда мой старый друг брал все это барахло? Он нашел его, украл? Где? Камера ответила бы на этот вопрос… Сара и так возбудила мое любопытство относительно того, куда он уходил. Но подвеска призвала действовать.
Чарли валялся с довольной мордой сытой кошки, и не обратил внимания, когда я встал и пошел за камерой. Я еще раз перечитал инструкцию и немного поиграл с неведомым аппаратом, прежде чем попытаться настроить камеру. Записал небольшой фрагмент, как Чарли дремлет на кресле, и загрузил его в свой компьютер. Качество показалось довольно хорошим. Получить доступ к файлам было несложно. Может, пришло время убедиться, что шлейка налезет?
Чарли лишь слегка запротестовал, когда я побеспокоил его. Я совершил непростительный грех, разбудив кота, но он проявил снисходительность, несмотря на явное недовольство.
– Извини, старина. – Я примирительно почесал его под подбородком. Застегнул на нем шлейку, затем прикрепил камеру к груди. – Полагаю, мы вместе отправимся в твое следующее приключение, а?
Он только мурлыкнул и понюхал мои пальцы. Затем плюхнулся обратно и продолжил отдых. Но ненадолго. Уже через десять минут или около того, Чарли был у задней двери, потягиваясь и расхаживая взад-вперед, готовый снова отправиться в путь.
Я проверил, включена ли камера, прежде чем отпустить его.
– Счастливого пути, пилигрим.
Он выбежал на улицу и запрыгал вниз по лестнице. Остановился, коротко оглянулся на меня, и скрылся в лесу. Я понял, что не увижу друга до наступления темноты.
Обычно я уже ложился к девяти, особенно учитывая ранний подъем. Но мысли о Чарли и о том, что обнаружится на камере, не давали мне уснуть, и я не мог избавиться от ощущения, что в доме стало слишком тихо. Я включил телевизор, чтобы попытаться отвлечься, – чтение не помогало. Даже налил себе чего покрепче. Ничего в этом нет плохого, вообще-то. Давненько я не баловался, не с тех пор, как… Да. Ни разу с похорон Адалин…
Мы похоронили пустой гроб. Тело не нашли. После двух месяцев поисков не было особого смысла притворяться, что она вернется. Мой разум оставался острым на протяжении многих лет, Адалин же повезло меньше. Слабоумие было наследственным. Мы видели, как это случилось с ее матерью… Медленный, жестокий распад личности. Годами мы оба боялись, что подобное случится и с ней. А когда начали замечать признаки, ни один из нас не признал этого, даже когда они стали слишком явными, чтобы их игнорировать.
Сара постоянно была рядом. Тогда она делала все, что от нее зависело, в попытке помочь старикам. Воля Адалин не слабела до самого конца. Сара предложила дом престарелых, но никто из нас не хотел туда отправляться. Адалин не ослабела. Мы с ней могли позаботиться о себе. Мы сохранили здоровье до глубокой старости. Даже ходили гулять по тропинкам за домом! Отправляться в богадельню, где ее бы превратили в ребенка, обращались бы с ней, как с неполноценной только потому, что она была старой и больной… Забрать ее из дома, который она знала много лет... Я не мог так с ней поступить! И не хотел смотреть, как она проходит через это. И, да будь я проклят, если позволил бы ей уехать без меня. Нет. Она была моей женой. В болезни и здравии, пока смерть не разлучит нас! Таковы были клятвы, и я собирался соблюдать их до самой смерти.
Смерть…
Когда я был молодым человеком, лет всего за двадцать, и собирался сделать ей предложение, перспектива состариться вместе приводила меня в ужас. Но я никогда не отверг бы воспоминания, которые мы создали вместе. Ни за что. Но тогда… Мысль о том, что однажды я потеряю ее, или о том какую боль она испытала бы, если бы потеряла меня… Эта мысль иногда закрадывалась в мой разум. Я всегда прогонял ее, откладывая на будущее, когда ничего уже нельзя будет изменить.
А потом… Однажды утром я проснулся и обнаружил, что место на кровати рядом со мной пусто. Больше я ее никогда не видел…И пришло время смириться с тем, что ничего не изменить.
Полиция предположила, что она отправилась гулять одна. Она делала так раньше, когда мы были моложе. Я не стал с ними спорить… Полагаю, именно так она и поступила. Она проснулась, забыла о прошедших годах, вышла на крыльцо, на свежий утренний воздух и решила насладиться им. Вышла и больше никогда не возвращалась.
Может быть, она потеряла тропу, свернула и забрела глубоко в лес. Может быть, она упала, ушиблась, и ее так и не нашли… Какой бы конец ее ни постиг, я предпочитал не думать об этом. Лучше мне не знать. Даже если неведение – самая жестокая вещь в мире.
Сара, конечно, была рядом со мной. Я полагаю, именно поэтому она так сильно старалась подарить мне любовь в последнее время. Интересно, не боится ли она в глубине души, что однажды я последую за Адалин в те леса, и она тоже больше никогда меня не увидит?
Скотч остался нетронутым, я тупо пялился в телевизор, на самом деле не следя за рекламным роликом на экране. Краем глаза я уловил движение, и оно мигом оторвало меня от невеселых мыслей. Чарли расхаживал по крыльцу, вроде бы даже не потеряв свою камеру. Я поставил стакан и пошел впустить его.
– Хорошо погулял, старина?
Он направился прямиком к своей миске. Время ужина. Я позволил ему наесться сухим кормом и принес пакетик с угощением. Это привлекло его внимание, и он запрыгнул на кухонный стол в ожидании добавки.
– Ты избалованный кот, а?
Бьюсь об заклад, если бы он мог ответить, то сказал бы что-нибудь вроде: “Будь здоров, пилигрим”.
Пока Чарли ел, я снял камеру с его груди и расстегнул ремень шлейку. Он был только рад свободе.
Камера порядочно испачкалась, и перестала записывать уже некоторое время назад.. Я смутно припомнил, что Сара говорила что-то о чертовски малом времени работы. Пара часов или что-то вроде того. Вряд ли мне удалось бы посмотреть все приключение целиком, но и этого было достаточно. Сомневаюсь, что пропустил бы что-то особо интересное.
Я устал и хотел спать, но камера манила. Не могу объяснить чувство срочной необходимости просмотреть запись, которое меня одолело… Возможно, рутинная жизнь наскучила больше, чем я думал. На кадрах могло найтись и что-то интересное… Я погладил Чарли по голове и решил, что чашка чая придаст мне сил.
Когда все было сказано и сделано, а Чарли удобно устроился в своем любимом кресле, я удалился с горячим чаем в кабинет. Подключил камеру к компьютеру и отпил из кружки.
Камера записала всего несколько отрывков. Некоторые из них снял я дома. А вот последнее видео… Должно быть, оно записалось где-то в лесу. Картинка выглядела почти непроглядно черной, будто что-то закрывало камеру. Я нахмурился от души понадеялся, что файл не был испорчен. Придется звонить Саре, и кто знает, когда она сможет выбраться в гости…
Я все равно щелкнул по видео, просто чтобы посмотреть, что будет. И вообще-то не ожидал, что оно запустится, но оно запустилось. Я видел подбородок Чарли и свои собственные ноги в джинсах. О, это я помню. Снято как раз перед тем, как я выпустил кота.
– Счастливого пути, пилигрим. – Услышал я свой голос. Задняя дверь открылась и Чарли вышел в лес.
Далее последовали кадры, на которых Чарли прячется за кустами и высокой травой. Не самое интересное зрелище в моей жизни. Он взобрался на несколько упавших веток и пробрался в один из соседских дворов. Немного понаблюдал за людьми и даже съел несколько угощений, которые, наверняка, предназначались ему. Маленький обжора. А потом снова ушел в лес.
Готов поспорить, что в какой-то момент он пошел по пешеходной тропе, по которой мы с Адалин обычно гуляли. Я узнал небольшой ручей. Слышался знакомый шелест травы и журчание воды, хотя звук быстро стал раздражать, и пришлось убавить громкость. Я не мог не задаться вопросом, куда, черт возьми, он там направляется, но предположил, что кот просто охотится. Может выслеживает мышь или что-то в этом роде.
Кроны деревьев со временем становились все гуще. Кот взобрался на поваленную березу. Отслоившаяся кора морщилась под его лапами. Ствол вел к другому, еще живому, дереву. Полог над головой был достаточно густым, чтобы казалось, что наступила ночь, несмотря на то, что было еще довольно раннее утро. Судя по временной метке, кот гулял всего час с небольшим. Чарли двинулся вдоль ветки высокого дерева, шагая так, словно знал, куда идет.
Я мог бы поклясться, что мельком увидел что-то впереди. На первый взгляд, оно было немного похоже на птичье гнездо, хотя и казалось слишком большим. Тем не менее, я знал, что некоторым птицам нравятся большие гнезда. Чем дольше я наблюдал, тем больше деталей улавливал. Это определенно было что-то вроде гнезда. Ветки и листья специально сложили в знакомую конструкцию. Хотя, все еще, это было очень, очень большое гнездо.
Оно полностью заняло верхушку одного из деревьев, а Чарли все продолжал карабкаться наверх, будто еще не дошел до места. Черт возьми, я даже не мог разглядеть эту штуку целиком. Чем дальше, тем больше она походила на стену из веток, слишком больших, чтобы их могла поднять птица.
И вот, одна из веток, по которой путешествовал Чарли повернула к гнезду. Черт. Я мог поклясться, что вижу несколько веревок, скрепляющих конструкцию… Хотя сложно было что-то путем разглядеть.
Чарли нашел щель в стенке и протиснулся внутрь, словно к себе домой. Внутри стояла темень. Он двигался медленно, тщательно просчитывая каждый шаг. Прошло больше минуты, прежде чем снова забрезжил свет… Достаточно долго, чтобы заставить меня проверить, закончилось ли видео. Оставалось еще около получаса.
Наконец, он вышел по другую сторону стены. Света внутри гнезда было мало. Пол устилали большие черные перья, солнечный свет отражался от блестящих предметов тут и там. Консервные банки, детские игрушки, карманные часы, застежки капюшонов… ювелирные украшения…
Это вот тут он добывал подарки? Что это, черт возьми, за место? Какое-то огромное воронье гнездо? Меня не назвать экспертом по воронам, но я и представить себе не мог, что они могли бы соорудить что-то настолько большое. Чарли сделал паузу, как будто присматриваясь или прислушиваясь к чему-то… и продолжил путь. Остановился, обнюхал несколько блестяшек и небрежно направился к дальней стороне гнезда.
Пока он шел, я заметил очертания предметов, совсем не походивших на ветки. Коричневатые, они легко сливались со стенками… Но форма у них была неправильная. У веток нет таких гладких краев. Ветви не загибаются внутрь сами по себе... и у ветвей нет глазниц.
Я разглядел череп какого-то животного, крупного грызуна, пустым взглядом смотревшего из переплетенных ветвей. Увидел кости, обернутые веточками поменьше, вплетенные в конструкцию гнезда, а потом увидел нечто, что заставило сердце забиться быстрее, а желудок наполниться кислотой…
Мне приходилось видеть человеческие черепа по телевизору, но никогда в реальной жизни… Если бы не спутанные черные волосы, которые все еще уцелели на голове, я, возможно, смог бы отбросить мысль. Решить, что это кто-то другой. Но я узнал эти волосы. Я целовал эту головку тысячу раз, за нашу совместную жизнь. Помнил смеющиеся глаза в этих теперь пустых глазницах. Даже после смерти я узнал свою Адалин!
Или... то, что осталось от моей Адалин…
Сколько ее костей вплели в это гнездо? Само по себе ее тело не могло стать его основой! Сколько других людей заложили в него, как ветки, как строительный материал? О Боже ... О Боже милостивый…
Чарли благоговейно сидел перед черепом Адалин, и я знал, что он тоже узнал ее. Он почти наверняка приходил туда, чтобы оплакать потерю, засвидетельствовать свое почтение или просто побыть с ней, даже если ее давно нет на земле.
Оставалось только молиться, чтобы то, что сделало это с ней, забрало ее после смерти. Но, судя по ранам в черепе… вряд ли ей оказали такую милость. Но что могло сотворить такое? Что забрало ее? Что… Чарли сидел тихо почти десять минут, а я рыдал, прижимая руки ко рту, чтобы заглушить горестные вопли.
Затем он пошевелился. Внезапно, как будто что-то испугало его. Из динамиков я услышал хриплый звук. Нечеловеческое шипение, звучавшее как нечто среднее между садистским кудахтаньем и чириканьем большой птицы. Чарли поспешно скрылся, проскочив между просветами в ветвях гнезда, и только после решился оглянуться.
Сквозь щели в ветвях и костях я увидел, что в гнездо проникло что-то еще, хотя я не мог полностью разглядеть, что. Видно было только две чешуйчатые лапы, каждая из которых заканчивалась четырьмя огромными когтями – совсем как у хищной птицы.
Оно щебетало и кудахтало, направляясь туда, где только что сидел Чарли, неуклюже подпрыгивая все ближе. Тело существа покрывали длинные черные перья. Клекот не смолкал. Оно наверняка осматривало то место, и я услышал, как он зашипел. Это не отпугнуло существо, которое теперь охотилось за ним… Существо, которое, вероятно, убило мою жену…
Я услышал шелест веток, и изображение смазалось, когда Чарли принялся выползать из гнезда. Он пробирался сквозь просветы в ветвях, как будто делал это тысячу раз, и быстро нашел дорогу на длинную ветку, ведущую вниз. А затем побежал на свободу, и самым последним кадром, который я увидел в этом видео, была размытая земля под его лапами.
Видео закончилось. В дверях кабинета застыл Чарли. Его глаза были широко раскрыты, уши навострены, будто звуки того существа, напугали кота.
Трясущейся рукой я поманил его к себе. Чарли запрыгнул на стол. Я не уверен, пришел ли он, чтобы защитить меня, или хотел, чтобы я защитил его… В любом случае, я был рад его компании. Усадил старика на колени, покрепче прижал к себе, и через несколько минут пушистое тельце снова расслабилось. Счастливчик… Вряд ли мне удастся последовать его примеру.
Я уже пересмотрел отснятый материал бесчисленное количество раз. Ничего не сказал Саре, когда она спросила, надевал ли я камеру на Чарли. Сказал только, что займусь этим. Она никогда не увидит того, что видел я… Она никогда не узнает, что случилось с ее матерью, никогда!
Но я не настолько глуп, чтобы удалить эту запись… Если когда-нибудь понадобятся доказательства, они должны быть доступны. Саре или кому-либо еще, кому они могут понадобиться, если я не вернусь из леса сегодня.
Я не охотился много лет, но я стряхнул пыль со своего старого ружья. Оно все еще отлично работает, и патроны есть. Вот только не знаю, стреляю ли я теперь хотя бы вполовину так хорошо, как раньше. Одно дело попасть в несколько консервных банок на заднем дворе, и совсем другое – в движущуюся мишень. Но я уверен, что так или иначе справлюсь.
Уверен, что смогу пройти по пути, которым шел Чарли… Не так, как он, но почти. Уверен, что смогу найти гнездо. Смогу найти ужасное существо, которое там живет. И когда я его найду… Когда я его найду, клянусь Богом, я убью его. Ради Адалин.
Ради Адалин...
~
Хотите больше переводов? Тогда вам сюда =)
Перевела Юлия Березина специально для Midnight Penguin.
Использование материала в любых целях допускается только с выраженного согласия команды Midnight Penguin. Ссылка на источник и кредитсы обязательны.
В Петродворце мы были несколько раз, раза три со старшей дочкой и столько же с младшей, не считая поездок в моём детстве. В том (2023) году даже почти не фотографировались. Только с цветами, там розы и жасмин были красивые. Кстати, тем кто поедет смотреть на фонтаны в Нижний парк, настоятельно советую брать с собой паспорт, пенсионное (если пенсионер), ученический, студенческий, свидетельство о рождении ребёнка (если ребёнок идёт с вами), всякие справки по инвалидности. Потому что льгот очень много. Школьникам в дни каникул вроде бы как вообще бесплатно. https://petergof-museum.ru/bilet/ - здесь вы найдёте точную информацию о билетах. Добраться до Петергофа можно на кораблике типа "Метеор" (возьмите с собой что-то тёплое из одежды, на воде холодно); на электричке с Балтийского вокзала до станции Новый Петергоф, а оттуда на автобусе; от метро "Автово" на автобусе; на такси и, конечно же, на своей машине. Вроде бы иногда туда можно прилететь на вертолёте, но я не знаю насколько актуальна эта информация.
Верхний парк бесплатный для всех. Он небольшой, но тоже стоит внимания.
Петродворец и Петергоф это один и тот же город. Его после войны переименовали в Петродворец. Потом, где-то в 2000-х переименовали обратно.
Очень рекомендую посетить экскурсию "Грот".
И хватит о грустном. Мы говорили о музее "Грот". Внутри паркового комплекса есть ещё несколько музеев. Все они за отдельную плату.

Также есть целая аллея из арочного фонтана-шутихи. Она работает строго по часам.
Также там были рестораны. Достаточно дорогие. Сейчас внутри есть только маленькие киоски. С собой еду проносить нельзя. Все рестораны вынесены за пределы парка и находятся непосредственно перед кассами парка.

По парку можно ездить на вот таком электрокаре. За дополнительную плату, конечно же. На заднем фоне виднеются киоски, где можно купить перекус. Дорого и не всегда вкусно.
Следующий пост будет посвящён, в основном, статуям в Петродворце.
«Почему ты?» – нудила в трубку Галя, сидя на небольшой кухне, затем, осознав, что ничего не добьётся, сбросила вызов и уставилась на старую кафельную плитку. Таисия закрылась в своей комнате. Двоюродный племянник спал в другой комнате, а за тёмным окном выл ветер, бросая в стекло пригоршни снежных хлопьев.
Всё шло не по плану: бабка, мальчишка сестра, чёрт бы её побрал, и Шурик. «Слишком заинтересованно он на Женьку смотрел», — покрутила Галя в руках кружку с остывшим чаем и вновь полезла в холодильник, из которого несло вездесущими котлетами. Галя взяла одну, надкусила, хмыкнула от удивления и откусила ещё раз. Она оказалась на удивление вкусной. Протянув руку за ещё одной? Галя услышала «мяу». Дуська обтёрлась о вельветовые брюки, оставив на штанине шерсть. Галя поморщилась и пнула кошку. Затем закрыла глаза и кинула ей котлету.
«Теперь всю одежду придётся чистить», — пробурчала Галя и стала осматривать брюки, которые оказались покрытыми бело-серыми шерстинками.
Стрелки почти доползли до двенадцати, и Галя пошла в комнату к мальчику. Сняла в полутьме покрывало с бывшей кровати матери и почувствовала запах свежего белья. Таисия каждую неделю перестилала, ждала, готовилась.
Старая кровать заскрипела, словно подстраиваясь под новую хозяйку, и затихла. Галя смотрела в потолок. Она и раньше ночевала и бабушки, но это был так давно. Вспомнилось детство и друзья, с которыми гоняла по детской площадке со скособоченной горкой, железными качелями, летящими навстречу солнцу, и с растасканным по траве песком.
«Сколько лет прошло, десять?» — задумалась она, вспоминая лица Таньки, Серёги и Тимура. Последний жил как раз под бабкой, на четвёртом. Родители съехали, а на их месте появилась тётка с карапузом, с которым потом возилась Таисия, а Галя ревновала, да так сильно, что отказалась ездить. Настолько любила, что не хотела делить.
«Любила?» — вспыхнуло слово трещинами на потолке. Как она могла это забыть? И котлеты, и пирожки, мягкие с хрустящей корочкой, и куклу с жёлтыми волосами и глазами цвета неба, и старую рацию на нитке, которую спускала с форточки Тимуру.
В густой словно туман тишине слышалось ровное сопение мальчика и Галя почувствовала, как проваливается в сон. В ногах появилась тяжесть, мягкая и тёплая, а затем добавилось мурчание.
Гале снилось, как она стоит на площадке, глядя на всё ту же скособоченную горку, и слышит плач. Мечется по обрамлявшим качели кустам и слышит «Мама, мама». Галя села на кровати, пытаясь понять, где она. Рядом действительно тихо, но протяжно всхлипывал мальчик. Галя замерла, не зная, что делать. Хотела позвать по имени, но к собственному стыду не запомнила, как звали двоюродного племянника, подошла к кроватке, погладила по голове и легла рядом. Мальчонка затих, прижался и вновь засопел. Галя попыталась встать, но мальчик развернулся и обнял её за шею.
Вновь вспомнился соседский мальчик, который также тянул к Гале руки, желая поиграть. Стало стыдно и больно оттого, что сейчас уже ничего не исправишь. Нельзя стать маленькой и обнять того Кольку, но можно племянника, такого маленького и тёплого, совсем беззащитного.
Галя прижалась к нему и почувствовала, как катятся слёзы, исчезая в большой пуховой подушке.
***
Таисия встала рано. Лежала, глядя слепыми глазами сумрак комнаты. Похлопала по кровати. Дуськи не было. «Вот зараза, двери-то я закрыла, ни Дуську, ни правнука не покормила», — подумала она, скидывая тяжёлые ноги с кровати. Задела загипсованную руку и охнула. Боль растеклась по спине и застряла в районе сердца.
Будильник светил зелёными стрелками. Маленькая стрелка, заострённая на конце, замерла на семи, а большая упорно ползла дальше.
Таисия кряхтела, извивалась на кровати, пытаясь найти положение, и сползла-таки на пол. Накинула запашной халат, попыталась по привычке завязать пояс, но бросила бестолковую затею.
Наконец, выползла в коридор, а там и в ванную. Дуська, стрелой выскочила из детской и тут же полезла под ноги. Таисия еле удержалась, заглянула в сумрак комнаты и пригляделась. Галька, холодная и колючая Галька обнимала чужого мальчонку.
Таисия пошла на кухню, открыла холодильник и замерла. Чем кормить гостей. Две котлеты, молока на донце, аккурат для кофе и полпачки масла.
- Мама? – захныкал Фёдор потирая от света заспанные глаза.
- Уехала мама, — нагнулась к нему Таисия и погладила по голове. – Скоро вернётся. Она дедушку искать поехала.
Фёдор наморщил лобик и прошептал:
- Там чужая тётя.
- Это твоя тётя, — засмеялась Таисия. – Мамки твоей сестра.
- Сестла, — повторил Фёдор и погладил, крутящуюся рядом Дуську. – У другой бабуски коски нет. Только Белька.
- Белка? – удивилась Таисия – Настоящая? И чем же вы её кормите? Орехами?
- Нет, — замотал головой Фёдор. – Она олехи не ест. Бабуска ей колм собачий покупает.
Таисия рассмеялась.
- Как бабушка твоя поживает? Чаю будешь?
Таисия принялась вспоминать есть ли у неё чай и полезла в навесной шкаф, откуда вывалился тонометр.
- У бабуськи тоже такой, — принялся Фёдор поднимать коробку. – Она каждый день им жужжит.
- А ты каждый день у бабушки? – рассмеялась Таисия. – В сад ещё не ходишь?
- Хожу, — насупился Фёдор. – бабуска меня забирает, а дедуска отводит.
- Какой такой дедуска?
- Митя, — удивился Фёдор. – А мать у меня непутёвая. Так бабуска говорит.
- Как это непутёвая? – села на табурет Таисия.
- Сама гуляет, а меня бабуске на хлебет посадила.
«Ерунда какая», — подумала Таисия и принялась расспрашивать правнука, но тот талдычил одно и то же.
Есть у меня хороший знакомый Миша, он ЧПУшник с хорошей зарплатой. На 23 февраля я с другом просто бухнули в баре и разошлись. А он с друзьями пошел в стриптиз бар. Через неделю я узнаю, что его жена об этом узнала (позвонила его другу и он раскололся по пьяне), был жуткий скандал и Миша 3 дня ночевал в машине, своей ауди.
Я рассказываю эту ситуацию своей жены. Её реакция: - Я бы тоже хотела посмотреть женский стриптиз.
Сделал ещё один таймлайн по самой интересной для меня теме, по теме мезозоя. Мезозойская эра — это эра динозавров. С начала юрского периода до конца мелового динозавры правили сушей безраздельно, а это, на секундочку, 135 млн лет. За это время происходило много чего интересного в эволюции Жизни на Земле, но не всё можно поместить в такой малый формат. Цена деления на таймлайне — 1 млн лет. В 1 млн лет уместится 180 человеческих цивилизаций (человеческая цивилизация насчитывает около 5500 лет) или 12500 человеческих жизней, если мы возьмём за среднюю продолжительность жизни 80 лет. Приятного чтения!

Много, что сюда не поместилось. Как минимум плезиозавры, много других знаменитых динозавров, аждархиды (крупнейшие летающие животные в истории), различные насекомые, амфибии, рыбы (например, костистые рыбы), растения (например, сосны появились в мелу), множество климатических и катастрофических событий (например, сеномано-туронское океаническое бескислородное событие) Я попытался выделить самое важное. Если пост вам понравился, обязательно ставьте плюсик. Можете ещё поблагодарить меня донатом или оставить комментарий. Авторам это очень важно, помните про это.
Также приглашаю вас в свой телеграм-канал "Естественно знаем", где я делюсь всяким клёвым из окружающего нас мира и провожу викторины каждый день. Там же в канале я опубликовал правки к предыдущему таймлайну. Спасибо за внимание!
Скоро снимать пуховики - пора готовиться!
Этот ежик легко и просто прицепится вам на свитер или любой другой предмет одежды. Незамеченной точно не останетесь.
Может быть оригинальным подарком маме, тете, соседке, начальнице с юмором, подруге, коллеге - да, в конце концов, себе, любимой!
Ежик сделан из фетра и натурального меха, очень легкий, меньше 20 граммов.
Цена 600 р + доставка.
Координаты для связи - https://vk.com/ab_toys, написать - 412678040@mail.ru
UPD. Конкретно этот продан, но повторить не вопрос, в т.ч. в других оттенках тушки. Мех пока только такой, но скоро приедет разноцветный


Всем привет. Добрый человек прислал мне мешок для сброса магазинов (сами их и производят), который я буду использовать в сугубо мирных целях:

Буду собирать в него осколки:

Не от хорошей жизни, а чтобы не звенели больше под катушкой металлоискателя. У меня, при следующем проходе или у соратника по "нелегкому бизнесу". Напоминаю, для тех кто не в курсе - я работаю, как гражданский специалист по обнаружению нехорошего железа в составе бригады энергетиков:

К Министерству Обороны не имею отношения. Моя задача - только обнаружить и позвать кого следует.
Вообще, собирать "шмурдяк" и выносить его с поля - это давняя привычки, а в данном случае она актуальна, как никогда. Ну и еще - шеврон с позывным:

Открыл телеграмм канал, где буду публиковать все отчеты ну или то, что здесь не приветствуется. Называется "Гражданский специалист". Если интересно, жмите - сюда.
На Пикабу тоже будет, но то, что можно писать.
Там-же есть некоторые зарисовки из прошлой командировки.
Спасибо огромное за донаты! Потрачу по своему усмотрению. Ни на что не собираю - это для админов.
Всех обнял. С глубоким уважением, Евгений Хрусталев.

Урок №18 Носовые кровотечения.
Сегодня мы поговорим о носовых кровотечениях. Большинство из нас сталкивалось с ними так или иначе. Либо у самих кровь из носа текла , либо в нашем присутствии было носовое кровотечение. Кровотечение из носа называется эпистаксис. Возникает такое кровотечение при нарушении целостности сосудов, расположенных в полости носа, носоглотки, околоносовых пазухах, а также при повреждении верхней стенки полости носа
Сегодня я расскажу о причинах носовых кровотечений. Выделяют механические и воспалительные причины развития эпистаксиса.
В первую очередь это травмы носа. Удар в лицо, падение с высоты собственного роста, воздействие раскрывшейся подушкой безопасности в автомобиле. Во всех этих случаях происходит разрыв одного или нескольких сосудов, сопровождающийся развитием кровотечения. Причиной может быть инородное тело носа, например, карандаш, деталь конструктора или ковыряние в носу. Так же возможно повреждение сосудов при проведении медицинских манипуляций (назогастральное зондирование, катетеризация и пункция носовых пазух и др.)
Воспалительные заболевания, при которых происходит приток крови к слизистой оболочке носа. Например, синуситы, аллергические и инфекционные риниты.
Атрофия слизистой оболочки носа. Сосуд может быть повреждён не только прямым воздействием. Причиной могут стать гормональные нарушения, хронические инфекционные заболевания носа и пазух, избыточное применение сосудосуживающих препаратов и др.
Травмы головы. Например, при переломах костей носа и основания черепа.
Ожоги слизистой оболочки носа. Химические или термические (Например вдыхание горячего воздуха при пожаре).
Новообразования в полости носа и в околоносовых пазухах (как доброкачественные, так и злокачественные) могут являться причиной рецидивирующих носовых кровотечений.
Анатомические деформации (например, при болезнь Рандю — Ослера или синдром Марфана).
Носовое кровотечение может возникнуть на фоне общего инфекционного заболевания. Например, гриппа. Возбудитель, проникая в организм, выделяет специфические токсины. В результате нарушается целостность сосудистой стенки не только в полости носа, но и по всему организму, включая головной мозг.
Повышение артериального давления.
Низкая относительная влажность вдыхаемого воздуха.
Вдыхание наркотических и токсических средств. Особенно кокаина.
Перепады атмосферного давления также могут стать причиной кровотечения. Погружение на большую глубину. Взрывы. Восхождение в горную местность. Нахождение в барокамере при нарушении техники эксплуатации.
Болезни крови, связанные с нарушением её свёртываемости. В том числе гемофилия; тромбоцитопения; дефицит витамина С и К.
Болезни кроветворения. Лейкоз, миеломная болезнь, анемия, тромбоцитопения.
Применение некоторых лекарственных препаратов, влияющих на свертывающую систему крови: ацетилсалициловой кислоты (аспирина), клопидогрела, дипиридамола, варфарина, дабигатрана, ривароксабана, апиксабана.
Болезни печени.
Алкоголизм.
У беременных женщин, чаще в III триместре беременности, могут возникать незначительные кровотечения. Это является следствием васкуляризации (т. е. образования новых капилляров) полости носа на фоне повышения выработки эстрогенов. Также беременность может сопровождаться тромбоцитопенией (снижением числа тромбоцитов), что служит существенным риском развития кровотечений.
Много причин? Безусловно много. И это ещё не всё.
Добавлю ещё, что носовые кровотечения подразделяются на кровотечения из передних отделов полости носа и из задних. Из передних отделов носа (передние кровотечения) кровь будет вытекать наружу через носовые ходы. А вот из задних отделов (которые бывают намного реже) кровь будет стекать по задней стенке глотки в полость рта и желудок. Заднее кровотечение может сперва протекать бессимптомно или постепенно проявляться тошнотой, кровавой рвотой, анемией, кровохарканьем, чёрным жидким стулом.
Также носовые кровотечения классифицируют по периодичности на однократные, рецидивирующие и привычные (кровотечения, возникающие несколько раз в год). И по массивности. Степень кровопотери бывает лёгкой, средней и тяжёлой.
Всегда-ли необходимо обращаться за медпомощью. Нет.
Если, допустим, чистил нос (назовём это так) и случайно ногтем ковырнул, после чего началось кровотечение из носа. В этом случае надо бежать в больницу? Нет. А вот если не удалось кровотечение остановить длительное время. Или кровь так и льёт из носа, после ковыряния в нём. То надо уже про Скорую помощь подумать.
В каких случаях надо обращаться за медицинской помощью при носовых кровотечениях?
Обратится к врачу необходимо в следующих случаях:
длительное носовое кровотечение (более 20 минут);
массивное кровотечение (кровь вытекает струёй);
резкая слабость в сочетании с холодным липким потом и частым пульсом;
травма носа и головы (может быть сотрясение головного мозга и перелом спинки носа);
инородный предмет в полости носа, вызвавший явление (не надо пытаться самому вытащить инородное тело. Есть специально обученные люди);
частые, рецидивирующие носовые кровотечения (особенно если вы замечаете необычные синяки на теле, хотя не травмировались);
кровотечения на фоне приёма препаратов - НПВС, антикоагулянтов и других подобных им (вы же читаете инструкцию перед началом приёма препаратов?)
На следующем уроке разберём первую помощь при носовом кровотечении.
На этом урок закончен.
Спасибо за внимание.
До свидания!
Только благодаря ВАМ наши дорогие подписчики - мы переводим пока переводится :) Спасибо что поддерживаете нас царскими плюсцами!
Ну и отдельная, большая-пребольшая, благодарность всем тем кто поддерживает нас монетой!
Очередной пост с переводами появился благодаря вашей поддержке!
Ну а те кто еще не поддержал нас монетой - это легко исправить :)
Бонусом к нашей благодарности идут pdf с переводами! :)




Размер медведя 17 см. Подвижная голова на шплинтовом креплении, лапы на меднопроволочном каркасе. Каска из композита, сверху камуфляжный чехол. Нашивки флаг РФ и Z.
Почти все мои работы я выполняю на заказ, образ этого мишки - пожелание заказчика.







С праздником, коллеги!
Ежегодно 21 февраля в России отмечают День фельдшера. Это неофициальный праздник. Он посвящён медицинским работникам среднего звена. Тем людям, которые несут свою службу в автомобилях скорой помощи, в поликлиниках, в сельских фельдшерско-акушерских пунктах, в кабинетах неотложной помощи, на вокзалах и в аэропортах. Они оказывают первую доврачебную помощь. Именно от того, как сработает фельдшер в деревенском медицинском пункте или в скорой помощи, напрямую зависят жизни очень многих людей.

Слово «фельдшер» происходит от немецкого feld, то есть «поле». В средневековой Германии так называли военных врачей, которые оказывали помощь раненым на месте сражения.
В России фельдшерское дело начало зарождаться в XVII веке, также в военной среде. Армия испытывала серьезную потребность во врачах, но на первых порах медицинскую помощь солдатам оказывали в основном самоучки или ученики лекарей.
Упоминания о полевых докторах, аптекарях и лекарях как об отдельных чинах в армии можно найти в Воинском указе Петра I, опубликованном в 1716 году. А в 1740-х годах в лазаретах начался прием молодых людей, которых учили ухаживать за ранеными бойцами. После завершения обучения они получали звание фельдшера. С 1793 года по приказу генерала Александра Суворова фельдшеров стали набирать из числа наиболее способных солдат.
К началу XIX века за каждым полком российской армии были закреплены два-три фельдшера. Штатные специалисты имелись и в военных госпиталях. Тем не менее уровень их подготовки оставался невысоким. Поэтому в 1861 году было принято «Положение о военных госпиталях и полевых лазаретах», в котором устанавливались стандарты фельдшерского образования. Примерно в это же время в Москве открылась первая школа для представителей этой профессии, учениками которой стали 500 человек.
В 1838 году военно-фельдшерские школы появились при госпиталях в Санкт-Петербурге, Казани, Киеве и в других городах. Всего работало шесть подобных заведений. Туда принимали молодых людей с 15 до 17 лет, обучение длилось три года. Благодаря школам удалось не только повысить уровень подготовки фельдшеров, но и улучшить их правовое положение. Например, с 1833 года медицинские специалисты среднего звена за выслугу лет получали статус чиновников низшего класса (14-й класс Табели о рангах).
В 1869 году фельдшерские школы в Москве, Санкт-Петербурге и Киеве получили статус самостоятельных учебных заведений на базе крупных госпиталей.
После революции 1919 года почти все фельдшерские учебные заведения были закрыты. Продолжала работать только Петербургская школа при Военно-медицинской академии. Однако вскоре нехватка квалифицированных медиков дала о себе знать, и руководство страны начало активно модернизировать систему здравоохранения. Со временем фельдшеры и участковые врачи стали основой эффективной и доступной сети бесплатной медицины в СССР.
На сегодняшний день фельдшером называют медицинского работника со средним специальным образованием. В его задачи входит оказание неотложной помощи, первичная диагностика, назначение лечения, помощь врачам во время операций и родов, профилактическая деятельность и уход за пациентами.
Функционал фельдшера и врача во многом схож, поэтому нередко в отдаленных населенных пунктах эти специалисты берут на себя роль педиатров, терапевтов и акушеров. Тем не менее это две разные профессии. Полномочия врача гораздо шире, так как у него есть высшее образование. Например, хирург имеет право самостоятельно проводить операции, тогда как фельдшер может только ассистировать ему.
В медучреждениях фельдшер обычно занимает должность помощника врача. Он ставит пациентам капельницы, делает инъекции, измеряет давление и забирает материал на анализы. При этом в отсутствие врача он имеет право самостоятельно вести прием и выписывать лекарства. При необходимости фельдшер также оказывает психологическую помощь больным и их близким. (источник).

Фельдшеры - универсальный инструмент в системе здравоохранения. И они по-прежнему «на передовой» - в службе Скорой Медицинской Помощи, например. Работа фельдшера сложна и полна трудностей. Это нелегкий труд, который далеко не всегда ценится по достоинству.
И если среди ваших знакомых есть фельдшер, поздравьте его с праздником. Скажите ему, что вы цените и уважаете его труд.

Привет, дорогие подписчики. Сегодня без долгих предисловий, напишу продолжение к своему посту про то, как один несостоявшийся заказчик на стройконтроль влез в стройку и чем это на сегодня обернулось.

Мой несостоявшийся заказчик вышел на связь и вот что он мне поведал:
В эту субботу приехала бригада. Делать вскрытие стен в трех местах. Сняли по одной нижней доске в каждом из мест. [...] На мой взгляд дело дрянь.
Я узрел при вскрытии следующее:
1. Проклейки пароизоляции нет, нахлеста тоже нет или он 1-2 см.
2. Утеплителя не хватает практически везде. Меня ремонтная бригада убеждала, что четыре слоя это и есть 20см. При этом рулон толщиной 5см (я снял его на видео) состоит из двух слоев. Я думаю у меня утепление только 10см сделано вместо 20.
3. В некоторых местах утепления вообще нет (в стойках). Также присутствуют щели в утеплении на всю глубину, то есть никакого шахматного порядка укладки нет и в помине.
4. Все выполненные в субботу работы были откровенной лажей. А запенивание углов вообще полным нарушением технологии. Сделали они это для того, чтобы я больше не жаловался.
Технолог кстати ссылался, что у них где то в договоре написано, что они не соблюдают при строительстве правила по герметичности строения. Плюс сказал, что проклейка пароизоляции Теремом не выполняется, делается нахлест 10см.
Запросил у него ИНН компании-застройщика по договору, чтобы удостовериться, что это действительно тот ТеремЪ, а не что-то типа Костромского Терема, директор которого присела в колонию за мошенничество (Должная осмотрительность при выборе подрядчика на строительство. Директор костромского Терема едет в колонию за мошенничество). Во всяком случае, по его словам, разбираться он ездит в московский офис этого самого печально известного Терема.
Итак, что значит - "проклейка пароизоляции не выполняется"? Это значит, что комнаты каркасного дома превратятся в аэродинамическую трубу, которая будет засасывать холодный воздух из-под принтусов, прогонять по помещениям снизу вверх и выдувать в стык стен и кровли.
На тепловизоре снизу это видно так:

Как мы видим, холодный воздух задувает непосредственно в стык между стеной и полом, в месте непроклейки пароизоляции.
А что же происходит наверху? Там обратный процесс - выдувает тёплый воздух.

Помимо эпических теплопотерь и, соответственно, высоких счетов за отопление, выделение тепла под стрехи кровли и через перекрытие на чердак часто приводит к подогреву скатов, вследствие чего происходит подтаивание снега на крыше. Стекая к краю он оказывается в минусовой зоне и там превращается в лёд. Образуется ледяная дамба, которая препятствует сходу снега и воды с кровли. В результате возникает замкнутый цикл - кровля подогревается, снег тает, вода стекает, дамба растёт.

Данная ситуация может никак не проявлять себя в течение нескольких месяцев, но т.к. кровля не предназначена быть дном бассейна, рано или поздно она начнёт пропускать скопившуюся на ней воду. Вода будет стекать по гидрозащите, но также замёрзнет на краю ската. В итоге, ледяная дамба образуется непосредственно на краю стены. Утеплитель внутри стены начнёт мокнуть и потеряет свои свойства. Теплопотери увеличатся и процесс пойдёт по нарастающей — кровля станет подогреваться сильнее, снеготаяние будет активнее, воды и сосулек будет больше.

Поэтому, если вдруг вы собрались строить каркасник и не увидели в документации подрядчика скотча Delta или Tyverk (специальные монтажные скотчи для проклейки пароизоляции) - задайте вопрос, где они. Если ответом будет - "Мы пароизоляцию не проклеиваем":

Изо дня в день пишу одно и то же, но даже среди моих подписчиков находятся люди, которые верят, что им предложили дешёвый дом не потому, что экономят на качестве и количестве материалов, а потому, что они счастливчики и везунчики.
Как обычно, на любые вопросы, которые не требуют больших временных затрат, расчётов или выезда на объект я отвечаю бесплатно в каментах или лично - мои контакты в профиле Пикабу. Кто не видит профиль или кому удобнее обратиться сразу напрямую - пишите в телеграм: karkasovo (это не канал, а мой контакт).
Аудит проекта, проверка договора на строительство, анализ сметы, выездное и удалённое обследование дома на соответствие строительным нормам, приёмка дома, консультации по реконструкции, строительный контроль - это моя работа и я делаю её за деньги.

Доброго времени года, уважаемое сообщество!
Календарная весна уже не за горами, а это значит, что пора сдувать пыль с рассадных кассет, пополнять запасы грунтов и натырить у жены ватных дисков.
Сегодня хочется поговорить, пожалуй, о самом важном этапе в перцовом сезоне. Мы купили семена, руки уже чешутся, перцы проклёвываются долго, растут долго, зреют долго... когда их сеять-то? В январе?! Это один из самых частых и самых сложных вопросов для начинающего перцевода. Ответ на этот вопрос складывается из целого множества факторов и условий. Первое условие - это досветка. Без нее в средней полосе хороших результатов добиться трудно. Ламп существует великое множество: от проститутошных фиолетовых, до 300-ватных люстр, под которыми без защитных очков работать невозможно. Тут в первую очередь смотрите в свой карман и на свои задачи. Если хотите попробовать, то начните с недорогих фиолетовых линейных "полосок" с алика. Первые сезоны я растил рассаду под ними, всё росло, пусть и не так быстро, как под более мощными и качественными диодами.
Второе условие - где, собсна, вы будете растить. Если дома на подоконнике или балконе, то сеять можно хоть в ноябре - декабре. До апреля они у вас перекантуются под досветкой, а там уже и день длиннее и солнца больше, можно убирать лампы и до осени обходится окном на солнечной стороне.
Если в теплице, то желательно знать, когда в вашем регионе заканчиваются возвратные заморозки и высеять семена за 2.5-3 месяца до этих дат. Обычно я высаживаю рассаду в 10-х числах мая, а высеваю семена 20-го февраля. Но досветка у меня довольно мощная и ко всем этим датам я пришел опытным путем. Катастрофы не произойдет, если ваша рассада немного перерастет или недорастет к моменту высадки. Мало ли, заморозки вернулись или дожди холодные льют. На ночь в теплицу можно поставить обогреватель или занести поддоны с рассадой в дом. Если намечаются неблагоприятные условия, лучше с высадкой повременить.
Так-с, с датой высева мы более-менее определилсь. Давайте теперь непосредственно о подготовке семян. Что нам потребуется?

Первым делом я замачиваю семена в перекиси водорода на час. Считается, что это протравитель для семян, но концентрация в 3% слишком слаба для этого. А вот чем перекись действительно полезна, так это тем, что размягчает суровую перцовую скорлупу. Я делал сравнительные тесты, и без перекиси многие семена всходили со скорлупой на "голове", не могли её сбросить и загибались. Есть, конечно, вариант корячиться с лезвием, срезая скорлупу, но это для особенных гурманов.
Пока семена отдыхают в растворе перекиси, давайте приготовим другой живительный раствор. Раствор этот даёт хороший буст туговсхожим семенам перца, что так же подтверждалось сравнительными тестами. Кое-кто на западе полагает, что этот раствор имитирует прохождение семян по пищеварительному тракту птиц, которые жрут не морщась эти перцы, а потом разносят семена по округе.
Нам понадобится нитрат калия, он же калийная или калиевая селитра, он же KNO₃ в количестве 2 грамм и 100 мл дистиллированной воды. За неимением можно использовать талый снег (не жёлтый!) или фильтрованную воду. Дело в том, что соли жёсткой воды могут связывать минеральные удобрения в нерастворимую форму и растения не будут иметь возможности их усвоить. Но это уже больше задроство, не обращайте внимания. Взяли чуууть меньше четверти чайной ложки нитрата калия, растворили в двух шотах или рюмках или стопках фильтрованной воды и ништяк!

Часик семена попенились, сливаем перекись и добавляем раствор нитрата калия. Мне удобно это всё делать в зиплоках - не занимает много места и удобно сливать растворы. Семена цепляются за бортик внутри, а жидкость легко сливается. Вы можете использовать стаканчики или иную тару.

Залили семена нитратом калия и оставляем так на двое суток в тёплом месте. Семена будут плавать на поверхности - это нормально для острых перцев. Проходя мимо, можно их побултыхать раз-другой для самоуспокоения.
По прошествии двух суток семена извлекаются из раствора и помещаются на проращивание. Я испробовал разные способы и нашел для себя идеальный: чашки Петри и ватные диски. Компактно, удобно, легко контролировать всходы.

Смачиваем ватный диск фильтрованной водой и помещаем на него семена. Вторым диском сверху накрывать не нужно - прорастёт и так. Если накрыть, то не видно нифига и корешок может врасти в диск и вы его потеряете. Не нужно использовать туалетную бумагу, бумажные полотенца или салфетки - всё это очень быстро пересыхает, что на таком раннем этапе убьёт сеянцы.
Убираем в тёплое место, не на батарею только! Идеальная температура 25-28 градусов. Следим за тем, чтобы диск был увлажнен, но не было лужи. Раз в день открываем на пару минут для доступа свежего воздуха. Добавлять воду удобно из шприца. Семена могут проклёвываться от пары-тройки дней до пары-тройки недель в зависимости от их свежести и условий. Мы с вами сделали всё, чтобы эти условия были идеальными.
На этом пока всё. Что делать дальше расскажу в следующем посте, когда и если мои семечки проклюнутся. Конечно, если вам это будет интересно. Много букав написал, но тут лучше подробнее со всеми нюансами.
Как всегда, замечания, вопросы и критика приветствуется.
Спасибо за внимание!
Сирень - волшебный лиственный куст, который во время цветения наполняет своим нежным ароматом воздух и притягивает взгляд своими цветами белого, розового, сиреневого, фиолетового цвета.
Как только не называли в России сирень! Сначала - французская синель, потому что она попала к нам из Франции. Затем - персидская княжна, шемаханская царица, турецкая калина (из-за ее восточного происхождения), рай-дерево.

С давних времён девушки использовали сирень для гаданий: считалось, что если найдешь пятилепестковый цветок сирени, значит, будешь счастливой.

Вот так, однажды, и я - занялась поиском цветочка с пяти лепестками в школе, прям на уроке.
Кому ж не хочется счастья в жизни?! И исполнения всех желаний и сокровенных мечтаний.
Тем более, если ты уже заканчиваешь школу и начинаешь новый жизненный этап.
Учительский стол примыкал к самой первой парте, за которой я сидела.
На столе в вазе, как раз перед моими глазами красовался шикарный букет сирени.

Подперев голову рукой я рассматривала цветы и вполуха слушала учительницу. И вдруг мой взгляд выхватил цветочек с пятью лепестками!
- Хах - подумала я, тут же оторвала этот цветочек, загадала желание и съела.
Зачем нужно было его есть? Даже не спрашивайте! Такая была традиция между нами девочками.
Моей соседкой по парте была близкая подруга. Ее взгляд сказал мне о том, что и ей срочно нужен такой цветок.
Мои поиски снова увенчались успехом. И подружка вслед за мной с радостью загадала желание и схомячила цветок.
Тут всю мою возню с букетом увидели девчонки с задней парты, естественно и им срочно понадобились такие волшебные цветочки. Ведь у всех девочек есть масса желаний! Ну и счастья - охота!
Учительница что-то рассказывала дальше, но я ее уже совсем не слушала, а погрузилась в поиски и медленно поворачивала вазу.
Ещё троим моим одноклассницам с моего ряда достались заветные цветочки.
Заказы на чудо цветок начали нарастать, как снежный ком. Ваза вращалась на столе и я даже не сразу заметила, что наступила полнейшая тишина в кабинете:
- Посмотрите-ка! У нас в классе завелась пчёлка Майя. Мы тебе не мешаем? - произнесла учительница.
У меня даже хватило наглости ответить ей:
- Нет.
Весь класс сразу сотрясло от хохота. И с этого дня до самого выпускного бала я стала - пчелкой, которая Майя.
А теперь, по традиции, красивая древнегреческая легенда о сирени.
Весёлый молодой бог лесов и лугов Пан повстречал однажды прекрасную речную нимфу Сирингу – нежную вестницу утренней зари. Он был восхищен ее красотой и нежной грацией. Нимфа поглотила все внимание Пана настолько, что он забыл о своих делах и решил заговорить с ней. Но Сиринга испугалась и убежала.
Пан побежал следом, желая догнать нимфу и успокоить ее. Но Сиринга неожиданно превратилась в благоухающий куст с нежными сиреневыми цветами.
Заплакал бог возле куста и с тех пор стал печальным. В одиночестве он гулял по лесным чащам и старался творить добро. А имя Сиринги стало латинским названием сирени.
Меня зовут Мэтт.
Пожалуйста, запомните это.
Последние 12 часов жуко вымотали меня эмоционально. Уже 18 часов, с тех пор, как проснулся, я ни на мгновение не сомкнул глаз.
Позвольте начать с того, на чем я остановился в прошлый раз – с дома моих родителей. Я даже не стал утруждаться попытками объяснить им, что видел и пережил. Просто знал, что они не поймут. Они никогда не пытались понять, оставаясь главными скептиками по отношению к неизвестному. Всегда считали, что всему есть логическое объяснение, и в моем случае тоже нашлось бы, что сказать, даже если объяснения не было.
Родители разбудили меня в час дня. Ждали, что я проснусь сам, но этого не произошло. Я вздрогнул, спросонья испугавшись обеспокоенного лица отца нависшего надо мной.
– Я уже думал, ты не проснешься, – обеспокоенно пробормотал он, а затем откашлялся и пошел прочь. – Иди в душ.
По ощущениям, я будто вообще не ложился. Тело было выжато, как лимон. Мне как будто чего-то не хватало, части меня самого. Большей части.
Перво-наперво, я попытался вспомнить, что вообще делаю в родительском доме.
Помню, как настраивал телефон, чтобы снимать себя во сне. Помню что-то про тень, но понятия не имею, зачем мне пытаться заснять свою тень.
Камера на телефоне дрянная, поэтому кадры мне мало что дали. Ничего примечательного на записи не оказалось.
Но нашлось кое-что еще… телефон кишел уведомлениями о моем посте.
О посте, который я… не помню, чтобы я его писал.
Джейсон? Сын? У меня есть сын? Что за ерунда?
Я все читал и перечитывал слова, которые не помнил, постепенно проваливаясь в пучину вопросов…
А потом быстро собрался и рванул домой, неуверенный даже, что надеюсь там отыскать. Я обошел все комнаты и обнаружил детскую. Опрятная, чистая спальня. Пара постеров на стенах, стол с ноутбуком на нем, кровать, застеленная покрывалом с супергероями… Голова пошла кругом. Началась ужасная мигрень.
Джейсон. Джейсон. Я написал, что у меня есть сын по имени Джейсон…
Выудив телефон из кармана, я набрал отцу.
– Мэтт, что происходит? Ты так срочно уехал.
– Джейсон? Ты помнишь Джейсона?
– …Джейсона? Нет… не помню такого, это твой друг? Что-то случилось?
Твою мать.
– Нет, неважно, спасибо, пап. – Я повесил трубку, прежде чем он успел сказать еще хоть слово.
Но чертов пост ясно говорит о том, что у меня есть сын по имени Джейсон.
Сын Джейсон, который впал в кому.
Я порылся в своем телефоне, но не обнаружил фотографий четырнадцатилетнего мальчика. Перерыл весь дом и не нашел никаких фотоальбомов, абсолютно никаких свидетельств того, что он когда-либо существовал, кроме нетронутой детской.
Сердце ныло, голова кружилась, меня отчаянно терзало ощущение, что чего-то не хватает, но чего?? Это было невыносимо. Я нашел свидетельство о смерти жены и внимательно перечитал.
Там, блядь, ясно сказано, что она скончалась во время родов. Так где же гребаный ребенок?! Почему я не могу его вспомнить? Я отчетливо помню жену...
Когда я закончил, по дому будто прошелся ураган. Но все тщетно: ни свидетельства о рождении, ни старых документов, ни записок учителя, ни назначений врача. Я рухнул на диван в гостиной абсолютно без сил. Веки отяжелели. Но что-то давило мне на затылок, не давая уснуть.
Поэтому я взял свой ноутбук, и тогда заново открыл для себя запись с камеры, о которой рассказывал в прошлом посте. Я увидел его, я ясно увидел сына. Джейсон, которого я не помнил, забрался ко мне в постель в три часа ночи.
И я увидел неясный темный силуэт, его костлявую руку, нависшую над мальчиком.
А потом, промотав вперед, – себя, кричащего и трясущего ребенка, в попытках разбудить. Но он так и не проснулся.
Я помчался в больницу, рассудив, что он наверняка там. А мне нужно было его увидеть.
– Джейсон, мне нужно увидеть Джейсона. – сказал я администратору, едва переводя дыхание.
– Джейсон?.. Я не думаю, что у нас здесь есть пациент по имени Джейсон. – Девушка за стойкой даже глаз на меня не подняла.
– Четырнадцатилетний мальчик в коме?
– А... его зовут Джейсон? Вы опекун?
– Что за… – прошептал я себе под нос.
– Мне нужно взглянуть на удостоверение личности.
Я вытащил паспорт и протянул ей.
– У вас есть его свидетельство о рождении?
– Я... У меня его нет.
– Тогда, боюсь, я не могу позволить вам посещение. – Она, наконец, посмотрела на меня, посмотрела в мои глаза этим полным сожаления взглядом.
– Слушайте, подождите, я могу доказать, что он мой сын, у меня есть видео, где он в моей квартире, я просто принесу ноутбук… Сейчас!
И прежде чем она ответила, побежал прочь.
И вы, блядь, не поверите… Ноутбук пропал. Мой гребаный ноутбук пропал! И не было буквально НИКАКИХ свидетельств взлома машины.
Я не стал возвращаться в больницу, в этом не было смысла. Достал телефон и перечитал пост еще раз, просто чтобы убедиться, что не схожу с ума. А я чертовски уверен, что так оно и было! Как можно забыть, что у тебя есть ребенок, как остальной мир может тоже забыть об этом?
А потом одно сообщение меня заинтересовало…
"Я знаю, с чем ты имеешь дело".
С таким же успехом это мог быть тролль, но мне нечего было терять. Я ответил и попросил помощи.
***
Я поехал обратно домой, всю дорогу думая только о том, чтобы лечь, свернуться под одеялом и заснуть. Но голос в глубине моего сознания продолжал твердить, как заведенный: "Не спи. Ты пожалеешь об этом".
Я уныло оглядывал хаос, царящий в квартире, когда почувствовал, как завибрировал телефон в кармане.
Кофе. Мне нужно кофе. Чайник начал закипать, а я решил проверить сообщения.
"Это... эта сущность приходит прямиком из худших кошмаров, она вползает в твою жизнь, как паразит во время сонного паралича… А потом подходит все ближе, высасывая жизненную силу."
Пришло следующее сообщение.
"Она нападает, когда ты наиболее уязвим, когда спишь. Чем дольше паразит привязан к тебе, тем более усталым чувствуешь себя каждую ночь, и тем больше жизни он будет высасывать, пока обычное здоровое количество сна больше не сможет подзарядить твое тело. Это и случилось с твоим сыном: его энергия иссякла, мальчику нужно спать больше, чем когда-либо прежде, чтобы проснуться, но сущность ему не позволит. И эта тварь.. паразит может разделяться. Парализовывать больше жертв, не давать им проснуться самостоятельно. Тогда ты настолько ослабеешь, что никто уже не сможет разбудить тебя, а сущность будет высасывать жизнь твоего сына до тех пор, пока он не умрет."
Я подумал, что это абсолютное безумие. А потом вспомнил ту... тень... то жуткое ощущение, что кто-то постоянно наблюдает...
"Как это назвать?" – спросил я, а затем сразу добавил: "И как, черт возьми, оно стерло человека из существования?"
"Это сложно. Я дам адрес, приезжай. И, несмотря ни на что, не спи".
Я ввел адрес в GPS – полтора часа езды. Запасся кофе и сразу же сел в машину.
Всю дорогу туда я чувствовал чье-то присутствие затылком, и краем глаза видел, как движутся легкие тени, но когда смотрел в ту сторону, конечно же, никого не находил.
По истечении мучительных полутора часов я отправил таинственному мужчине сообщение.
"Я на месте."
Адрес привел к старому, заброшенному на вид дому. Я вышел из машины и направился к входной двери, но прежде чем успел постучать, она распахнулась. Пожилой мужчина, похожий на бездомного, с длинной грязной бородой и седыми волосами, оглядел меня с ног до головы.
– Сэр?
Он жестом пригласил меня войти. Дом внутри был совсем не таким, как снаружи. Чистый и опрятный, каждый уголок и щель освещены ослепительным светом.
– Они не могут существовать там, где нет тени, – сказал старик, словно ожидая моего вопроса.
Каждый предмет мебели был сделан из прозрачного стекла, не было ни одной вещи, отбрасывающей тень, кроме нас двоих, и даже тогда свет почти уничтожал тьму позади нас.
Он жестом предложил мне сесть на землю.
– Сядь ровно, не позволяй телу отбрасывать тень.
Я сел, распрямив ноги и вытянув руки по швам, а он расположился напротив, в той же позе.
Старик долго смотрел на меня, неспособного сосредоточиться при таком невыносимо ярком свете.
Я уже открыл было рот, чтобы заговорить, но он меня перебил.
– У этого нет названия. – Он, в раздумьях, поднял глаза к потолку, а затем продолжил. – Многие приходят к тебе во сне, кто-то хороший, кто-то плохой. Сонный паралич – логически объяснимое явление: разум бодрствует, тело спит. Однако все не так просто, дело не в том, что разум бодрствует, дело в том, что разум балансирует между бодрствованием и сном, там, где демоны подстерегают жертву в темноте. Большинство из них могут только напугать, неспособные причинить реальный вред, но есть и те, как тот, что прицепился к тебе. Те, что могут причинить много боли.
– И как от них избавиться?
Он обвел свой дом рукой.
– Если он присосался, только свет тебя спасет.
– Ты не спишь? – Все еще весь затекший после долгой дороги, я инстинктивно скрестил ноги… старик посмотрел на меня так пристально, будто готов был вынуть душу. Так смотрел только отец, когда я плохо вел себя в детстве.
– Не создавай теней!
Я снова выпрямил ноги.
– Сплю, – продолжил он. – Сплю при ярком свете. Со временем связь ослабевает и паразит теряет интерес.
– Как сущность сумела стереть моего сына? Я… я совсем его не помню.
– Джейсон, не так ли? Этого я не знаю, обычно сущность не обладает такой силой… а это значит, что к нему могло прицепиться что-то похуже. – Старик поднялся. – Больше мне нечего тебе сказать. Уходи.
– Зачем ты меня вообще позвал?
– Я… не важно. я достаточно рассказал. Убедись, что в твоем доме нет ни единой тени, если хочешь жить. Сочувствую по поводу сына. Вряд ли его уже можно вернуть.
***
После того, как он фактически вышвырнул меня вон, я долго сидел в машине.
А потом решил, что хочу увидеть сына. К одиннадцати вечера я уже был на парковке больницы.
За стойкой сидела новая администратор, и я постарался объяснить ситуацию как можно логичнее и проще.
– …Так что, пожалуйста, просто дайте мне увидеть его, даже если через окно.
Она посмотрела на меня, решаясь.
– Хорошо, у вас пять минут.
Она проводила меня к палате. По ту сторону стекла лежал в темноте мальчик из видео. Я наблюдал за ним через окно, желая вспомнить все, что он когда-то значил для меня.
И вдруг краем глаза заметил движение тени… Темный силуэт прятался в палате моего сына, сливаясь с тенями в углу.
– Эй! – Я закричал, и администратор прибежала обратно – Там кто-то есть!
Она бросилась в комнату и включила свет. Никого. девушка вздохнула с облегчением.
– Вам пора, сэр.
– Нет, пожалуйста, вы должны мне поверить, там была тень, я видел ее, клянусь!
– Успокойтесь, сэр, в палате ничего нет.
Эмоции, наконец, прорвали плотину. Я разрыдался. Администратор отвела меня обратно в вестибюль и усадила в жесткое кресло. Понадобилось время, но когда слезы иссякли, я снова просмотрел свой пост. И решил написать новый, чтобы попросить о помощи.
Если кто-нибудь знает, как заставить мир вспомнить, как заставить себя вспомнить о существовании Джейсона, пожалуйста, ради всего святого, скажите мне.
Я вижу, как медсестры перешептываются, пока пишу это, есть вероятность, что они выгонят меня или, что еще хуже, запрут.
Меня зовут Мэтт.
Если оно достанет меня, пожалуйста, помните, не забывайте, как я забыл его.
Я не хочу исчезать.
~
Перевела Юлия Березина специально для Midnight Penguin.
Использование материала в любых целях допускается только с выраженного согласия команды Midnight Penguin. Ссылка на источник и кредитсы обязательны.
Как мы уже выяснили, хондропротекторы, гиалуронка и прочая лабуда, не помогает для лечения суставов [1]. А ведь различные артриты и боли в суставах довольно распространены у людей. Для понимания того, что может помочь при болях, предлагаю немного разобраться в строении суставов, авось у кого-нибудь отпадёт желание натираться различными супер мазями.

Итак, на концах наших костяшек есть некие прокладки – суставные хрящи. Нужны они для того, чтобы защищать эти самые костяшки от износа. А в полости суставов, между хрящами, имеется синовиальная жидкость, которая позволяет хрящам безопасно скользить друг по другу, обеспечивая их питание.

«Суставной хрящ чрезвычайно чувствителен к механическим нагрузкам», «неиспользование суставов вызывает глубокую потерю объёма суставного хряща» [2]. То есть чтобы хрящ реагировал, он должен ощущать изменение величины и типа механической нагрузки.
Ещё в 1974 году Уинфорд Пул рассмотрел 200 случаев вялого паралича нижних конечностей, и выяснилось, что бездействие снижает поступление питательных веществ в хрящ, со снижением хрящевого пространства более чем на 50% [3].
Дальнейшие исследования подтвердили данные о том, что «у пациентов с вялыми параличами нижних конечностей развивается сужение щели тазобедренного сустава», и что это явление встречается гораздо чаще, чем сообщалось ранее [4].
С тех пор было проведено множество исследований, показывающих, что при обездвиживании сустава (например, после травм), объём хрящей уменьшается, щель сужается. Ряд крупных исследований на животных показал, что умеренная физическая нагрузка способствует увеличению толщины хряща [5-9].
Более того, «у большинства детей суставной хрящ увеличивается в процессе роста, но количество нарастающего суставного хряща сильно варьируется. В частности, дети младшего возраста, мужчины и те, кто занимается более активными видами спорта, имеют значительно более высокие показатели накопления» [10]. То есть уже с детства вы задаёте здоровье своим суставам.
Хрящ – ткань, богатая внеклеточным матриксом, коллаген и всё такое, что обеспечивает его высокую прочность. Хрящ – как губка. Для того чтобы губка была «здоровой», она должна регулярно впитывать жидкость. Причём вода должна как поступать, так и выходить. Если ей не пользоваться, со временем она высыхает и рассыпается.
Кстати, атрофия хряща и остеоартроз – это несколько разные вещи. При ОА потеря целостности ткани начинается на суставной поверхности, распространяясь по мере прогрессирования, разрушая кость. Хотя в обоих случаях происходит истончение хряща с уменьшением суставной щели. Но, к сожалению, именно при ОА люди боятся давать нагрузку на сустав, дескать, это ещё больше его убьёт.
Систематический обзор 9 исследований, пришёл к выводу, что физическая нагрузка не вредна для суставного хряща у людей с повышенным риском ОА [11]. Более того, часть исследований сообщило о положительном влиянии для укрепления хряща. Физическая активность может замедлить дегенерацию хряща на ранних стадиях ОА [12, 13].
Выводы:
- лучшее лекарство для суставов – умеренная физическая нагрузка. Хрящ, как и любая другая ткань нашего организма, адаптируется к нагрузке, которая может быть хорошим методом лечения суставов и улучшения его функций, содержания в хряще гликозаминогликаганов и прочих вещей;
- неиспользование суставов – это как раз то, что убивает наши суставы, хрящи питаются только когда сустав активен.
Всем здоровья!
Мне иногда пишут подписчики, чтобы я глянул на барахолке то или иное. Для личного использования или в качестве оригинального подарка. Вот и в этот раз выполнил просьбу - долго выбирали с читателем подарок одному хорошему человеку и остановились вот на такой оригинальной статуэтке. Сюжет Жеглов и Шарапов. Довольно оригинальная вещь. Цену сообщать не буду, но скажу - не сильно дорого. Материал фигур - бронза.



С уважением, Евгений Хрусталев.
ПС. Сегодня все посылки будут отправлены. Прошу прощения за задержку - учебка.