Русалки


Скетчи:



Благодарственный скетч за донаты к предыдущему посту:



Скетчи:



Благодарственный скетч за донаты к предыдущему посту:

Здравствуйте друзья.
Сегодня у нас еще один представитель nVidia серии FX. На данный момент это последняя видеокарта от nVidia под шину AGP. Возможно, позже появятся другие карты. А вот о видеокартах от ATI еще есть в запасе, в скором времени напишу статью и про них.
FX5500 не сильно отличается от той же FX5200, но при условии одинаковой ширине шины. В нашем же случае ранее обозреваемая FX5200 имеет 128 бит, а наш гость всего 64 битный.
Вендора карты узнать не удалось, поэтому представляю вам ее простенько.
nVidia GeForce FX5500 128Mb

Особо тут не чего сказать, обычный пассивный радиатор, который, кстати, еще накрывает и оперативную память, хоть и не соприкасается с ней. Ну, еще можно выделить черный цвет текстолита, что изначально ее путает с эталонной FX5500 от вендора nVidia.
На обратной части тоже особо не чего интересного кроме двух информационных наклеек, которые говорят нам о модели карты, ее объеме, ширине шины и используемых видеовыходах.


Видеовыходы тут упомянуты не все. Помимо DVI и S-Video здесь так же имеется и D-Sub (VGA).

Так как снаружи больше ни чего интересного нет, заглянем под радиатор данной видеокарты.

FX5500 построена на родственном FX5200 чипе, а именно NV34B. Разница на самом деле не большая, чуть более тонкий техпроцесс (0.14 против 0.15) и чуть выше частота графического процессора (270 против 250).
На самом графическом процессоре мы можем наблюдать модель 5500.

У FX5200 графический процессор выглядит как то красивее.
По официальным данным у карты мог быть только объем на 128 мегабайт с шириной шины 128 бит. Однако китайцы такие китайцы и сделали видеокарту с шириной шины 64 бита, не распаяв дополнительные 4 микросхемы памяти и отключив два канала.
Что тут у нас по памяти… Память производства Fudar. Тип памяти DDR, набрана 4 микросхемами по 32 мегабайта. Память работает на частоте 143 МГц (эффективная 287 МГц).
Кстати найти даташит на данную микросхему памяти, чтобы узнать на какой частоте она реально можно работать у меня не вышло, я думаю до 166 МГц разогнать все-таки можно. Официально память должна работать (и быть установлена) на 200 МГц (эффективная 400 МГц)

Вот пишу я статью и понимаю, что она получится достаточно компактная. Оно в целом понятно, более конкретно мы разжевали в статье про FX5200, да и истории из детства с ней были. А вот FX5500 я держу в руках впервые, да еще плюс ее близкое родство с FX5200 не позволяет повторяться.
Переходим к тестам.
Так как интерфейс у нашей видеокарты AGP 8x нашей тестовой платформой неизменно выступает Intel Pentium D 935 с материнской платой Gigabyte GA-8i865GMK-775.
Первым у нас идет по классике всех видеокарт на обзорах 3DMark 2001. В нем мы набираем 4060 (Ti?) попугаев. Это кстати чуть меньше чем у Radeon 9250.

Ширина шины влияет очень сильно.FX5200 на моей памяти набирала около 7000 попугаев в 2001 Марке. Графический процессор нашего гостя работает в номинале: 270МГц о чем было сказано ранее.
Идем далее. 3DMark 2003. Слезы, боль, страдание. 877 попугаев. Даже FX5200 с 64 битной шиной показывала результат куда больше.

Ну и давайте напоследок 3DMark 2005. 216 попугаев.

Если предыдущий владелец покупал эту карту для игр, то его прям очень жаль.
Минутка информации.
К концу статьи я понял, что я вам соврал, была у меня в использовании FX5500 от вендора PNY. Зачастую он выпускает карты с интерфейсом PCI (Не PCI-E), соответственно у меня такая и была. Использовалась она в паре с AMD Athlon64 3800+ на 939 сокете с «полуотвальным» мостом.
Но на тот момент компьютер нужен был больше для работы, чем для игр. Из интересного, она была с двумя видеовыходами D-Sub и осматривая свои фотоархивы я нашел ее фотографию.



Сама же FX5500 позиционировалась как улучшенная версия FX5200 и совсем немного отставала по производительности от FX5600, если бы не большое количество подвальных видеокарт.
По традиции в конце статьи скриншот характеристик из AIDA64

На этом, пожалуй, все. Не думаю что данная видеокарта, как и статья, вызовет какие-то ностальгические чувства ввиду не сильной распространенности данной видеокарты, но я думаю, некоторым из вас было интересно узнать, что это за зверь (хотя у нас достаточно убогий пример).
Спасибо всем за внимание и до новых встреч.

Во времена дефицита информации о выходящих проектах пропустить что-то действительно интересное было раз плюнуть. Интернет имели единицы, а прочитать в журнале про все предстоящие проекты было довольно проблематично (да и для многих дорого). Но однажды мне повезло, и при очередном походе в магазин за новой игрой я совершенно случайно наткнулся, если и не на хит, то уж на знаковый проект – точно. Это был Battle Realms!
Будучи стратегией в восточном сеттинге и имея много интересных для жанра нововведений и игровых механик, она так и не стала значимой фигурой в индустрии (во многом из-за релиза незадолго до выхода Warcraft 3). Если вы подумали «О боже, очередной клон популярных стратегий нулевых», то спешу вам сообщить, что это в корне не так! Battle Realms не является пародией на Warcraft, Starcraft, Dune 2 или Red Alert, а пытается идти по своему пути! Это было круто и в 2001, а учитывая, что жанр стратегических игр не сильно развивается в наши дни, это интересно и сегодня. К тому же, недавно вышел её официальный ремастер, позволяющий самостоятельно попробовать этот самобытный проект.
Сегодня я постараюсь кратко рассказать, чем знаменательна Battle Realms, и пробудить ваше любопытство и ностальгию. Надеюсь, у меня получится убедить вас сыграть в неё. А чтобы вам было максимально удобно, я выложу сборку с уже готовой к запуску игрой.

Эд Дель Кастильо хоть и не самый популярный деятель в игровой индустрии, но явно тот, кто смог внести довольно большой вклад в её развитие. Поработав над серией Ultima и Sid Meier's Gettysburg!, а также побывав продюсером оригинальных Command & Conquer: Tiberian Dawn и Red Alert, он захотел создать что-то своё, для чего и создал компанию Liquid Entertainment, первой игрой которой стала стратегия в реальном времени Battle Realms.
Её игровой мир является неким подобием средневековой Японии, находящейся в фэнтезийном антураже: рисовые поля, небольшие деревянные постройки и соответствующий набор вооружений. Даже противоборствующие кланы и своими названиями, и своими юнитами как будто сошли со страниц исторических трактатов, а также мифов и легенд восточной страны. Здесь представлено 4 стороны конфликта: «Дракон», «Змей», «Волк» и «Лотос». Каждая имеет особые черты и уникальный внешний стиль. По сути, перед нами «светлые» ребята с традиционалистским укладом жизни; их тёмные противоположности; грубые воины-дикари; таинственные ребята, практикующие тёмную магию.

Первое, что бросается в глаза на старте любой игровой партии – ресурсов, необходимых для развития, всего два: вода и рис. Геймеры, привыкшие к существенно более обширной номенклатуре полезных ископаемых, изначально могут посчитать, что эта механика явно не доработана и нанесёт урон геймплейной глубине. Но это не так! Их фишка в том, что они взаимосвязаны и используются не только для постройки новых зданий или производства юнитов, но и для иных целей. И если источники воды являются нескончаемыми, то рис растёт медленно, и его желательно поливать (ну или дождаться дождя). Но основные траты придутся, конечно, на формирование вашей армии и её улучшение, что в игре сделано очень необычно и интересно, ведь способ создания далеко не типичен!

Любая партия начинается с того, что вам даётся парочка рабочих, которых вы тут же пустите на возведение будущего города, а также добычу необходимых для этого риса и воды. Идея в том, что изначальную боевую единицу – крестьянина – можно направить по разным путям развития. К примеру, пошлите его в додзе, где он обучится основам ведения боя и станет копьеносцем, а после – можете проверить его в бою, но лучше продолжите обучение. И если копьеносец, отучившийся на стрельбище, превратится в воина-дракона, то после повышения квалификации в хижине алхимика он станет воином кабуки. Оба юнита отличаются не только пассивными способностями, но и боевыми возможностями, а также активными навыками! Экспериментируя с обучением ваших солдат, вы будете получать разные боевые подразделения, с определенной ролью на поле боя (воины ближнего боя, лекари, маги, стрелки). Увеличить их КПД можно, если приручить диких лошадей, пасущихся в случайных местах на карте, и привести в стойла. Так любой боец станет сражаться верхом, что сильно увеличит скорость передвижения, а также уменьшит расход выносливости. Но даже это ещё не все возможности по апгрейду армии, ведь отправляя юнитов на дополнительные боевые курсы, вы сможете обучить их новым навыкам, которые явно пригодятся им в бою!

Кстати, в отличие от того же Warcraft 3, разработчики решили не вводить игру такой дополнительный параметр у солдат, как мана. Вместо этого, на бег, сражения и использование скиллов тратится выносливость, от чего за ней необходимо постоянно следить, если не хотите потерять возможность кастовать заклинания или убегать от превосходящих сил противника. С одной стороны, это немного понижает динамику каток, но с другой – добавляет им баланс.
Создавая Battle Realms, разработчики явно вдохновлялись азиатской массовой культурой, а особенно фильмами про боевые искусства. Это нашло своё отражение в игровых сражениях, когда каждый солдат не просто дубасит одной и той же анимацией раз за разом, а хотя бы иногда их чередует, от чего любой бой превращается в красивую битву, наполненную акробатикой =)

Игра отличается от собратьев по жанру и в деталях: да, обычные юниты могут наносить урон постройкам своим холодным оружием, но, как и в реальности, это не столь эффективно. Все дома созданы из древесины, следовательно, больше всего они боятся огня! Поэтому при штурме вражеских населённых пунктов вам очень пригодится какой-нибудь юнит, способный к поджогу (а их, поверьте, довольно много, просто иногда необходимо прокачать соответствующее умение). Кстати, занимательно не только то, что огонь наносит повышенный урон строениям, но и то, что один из ваших ресурсов (вода) способен затушить охваченную пламенем постройку. Однако необходимо, чтобы заблаговременно был построен колодец, из которого ваши крестьяне смогут зачерпывать жидкость вёдрами (да, в отличие от других игр, здесь ваши юниты воду в карманах не носят))) И такое внимание к деталям тут везде!
Помните, как в той же Age of Empires 2 (вышла в том же году) или Red Alert 2 ваши юниты мгновенно заходят в здания? В Battle Realms к этому вопросу подошли внимательнее, в чём вы можете убедиться ниже. Для кого-то может это и мелочь, но именно из таких мелочей и состоит весь шарм проекта!

После запуска Battle Realms вам будут доступны ставшие классическими для жанра режимы игры: кампания и режим сражения по заданным игроком условиям на различных картах. И даже тут, пускай и без особых ноу-хау, но постарались привнести что-то интересное, что могло бы выделить BR на фоне других RTS – нелинейность происходящего при прохождении кампании. Уже в самой первой миссии перед вами стоит выбор, кого атаковать: напавших на деревню головорезов или самих крестьян. От этого будет зависеть ваша будущая фракция. Но на этом игра не ограничивается, ведь между миссиями вы определяете на карте мира, какую следующую локацию атаковать (и какое будет последующее задание).

Если же вы не хотите проходить сюжетку, но вам интересно сразиться с компьютерными оппонентами на специально подготовленных картах, то могу сказать, что тут всё как обычно, за одним маленьким исключением. Во всех похожих стратегиях в режиме Skirmish вы вольны выбрать лишь сложность AI и его фракцию/расу, но в Battle Realms пошли дальше: помимо вышеописанных качеств искусственного интеллекта, вы можете задать ещё и модель его поведения в игре (как часто атакует или использует тактику приманки одним юнитом, чтобы зайти с тыла основной армией; или может компьютер вовсе будет играть лишь от обороны; насколько активно он исследует карту; использует ли лошадей и т.д.). А если вам хочется подстроить его поведение под себя, вы можете отредактировать в папке «Aiprofiles» файлы расширения .ini, благодаря чему появится фактически вручную созданный бот, и вы сможете на нём тренировать свои тактические навыки!
Говоря про компьютерный интеллект, нельзя не отметить, что для своего времени он был очень крут и, что важно, не потерял своей актуальности в наши дни, ведь даже в 2024 году он может дать фору многим стратегиям, где боты ведут себя довольно туповато. AI часто устраивает засады или быстрые раши на вашу базу, круто взаимодействует с крестьянами (пряча своих при вашем нападении и таргетируя ваших, если атакует сам), регулярно заходит с разных флангов, стрелками занимает высоту (чтобы наносить больше урона), пока пехота отвлекает вас в ближнем бою. В общем, он ведёт себя как действительно хороший игрок! Пусть я не являюсь большим экспертом по RTS, но мне кажется, что именно в Battle Realms реализован один из лучших компьютерных оппонентов! Если вам нравится этот жанр, вы точно получите море удовольствия от этого противостояния!

Радостной новостью для фанатов проекта или тех, кто хотел бы попробовать его в наши дни без каких-либо танцев с бубном или проблем с совместимостью, стала новость о том, что Эд Дель Кастильо в 2019 году запустил ремастер своего детища, который до сих пор находится в разработке. Очень странно говорить такое, но перед вами игра 2001 года, находящаяся...в раннем доступе. Да, вы не ослышались! Всё дело в том, что оригинальный проект, вышедший более двух десятков лет назад (затем получивший дополнение Winter of the Wolf), не стал иконой жанра, и его история была похожа на Nox, про которую я недавно написал большую статью. Обе эти игры, являясь интересными и нетипичными представителями жанра, вышли не в то время. И если Nox столкнулась с Diablo II, то Battle Realms «повезло» выйти чуть раньше Warcraft III, полностью забравшим всё внимание любителей стратегий на себя. Символично, что данные проекты, которые шли на эксперименты и пытались привнести что-то новое, попали под каток игр именно от Blizzard Entertainment, из-за чего им так и не удалось закрепиться в сегменте. Всё это привело к тому, что неожиданно даже для фанатов в 2019 году был выпущен ремастер, который пытается исправить все ошибки оригинальной игры и позволяет запускать её в высоком разрешении на современных системах. Так что же нового приносит обновлённые проект, которому дали название Battle Realms: Zen Edition?
☯ Новый рендеринг
☯ Поддержка двух мониторов и обновленные разрешения экрана
☯ Многопользовательская онлайн-игра
☯ Огромное количество улучшений и исправлений ошибок
☯ Включает оригинальную игру и дополнение Winter of the Wolf
С учётом всего выше перечисленного, а также беря во внимание, что проект до сих пор развивается и дорабатывается, этот ремастер – лучший способ поиграть в Battle Realms в 2024 году. Ну а для тех, кто желает сделать это здесь и сейчас, в Телеграмм канале «Олдфажный геймер» я выложил полностью установленную сборку игры, которую можно просто скачать и сразу же играть! Чем не повод прикоснуться к отличному олдфажному проекту?

Подводя итог, хотелось бы сказать, что Battle Realms хороша не только для своего времени, но и в наши дни, а с ремастером она играется действительно здорово и приятно. Игра имеет свою идею и сильно отличается от титанов тех лет в лице C&C, Age of Empires, Warcraft. Уже за это её можно уважать! Попробуйте, даже если игра не вызовет никаких ностальгических чувств, есть большой шанс на то, что она увлечёт вас своим геймплеем и подарит множество часов приятного времяпрепровождения, ведь авторы не зря старались разнообразить классическую стратегию различными (порой едва заметными) деталями. И пусть огромным коммерческим хитом она не стала, да и продолжения мы так и не увидели, но у разработчиков получилось создать что-то действительно крутое и необычное, что не потеряло свою ценность даже спустя два десятилетия!
Вам может быть интересно:
Есть замечание по формулировке о первых следах жизни на Земле. Конечно, в тексте подразумевается не биогенное происхождение изотопов углерода. В таймлайн будут внесены изменения, но пост редактировать уже не могу.
Переработанный и доработанный. Есть вопросы к дезигну, но я и не дезигнер. На все цифры в конце будут даны ссылки

Вот такая штука получилась. Конечно же, такие древние события, как первый фотосинтез, датируют очень примерно. Или первая ядерная клетка. Уже завтра мой таймлайн может оказаться совсем неактуален. Но суть тут в другом. Мы имеем доказательства, что жизнь зародилась миллиарды лет назад. Будь то 2 миллиарда, или 4 — это не важно. Посмотрите, где на этой линии находится... нет, не человек, а вообще животное. Примитивнейшая губка. Или что касается тетраподов. 350 млн лет назад или 390 млн лет назад они появились? Посмотрите, насколько это маленькое число для нашей планеты. А уж человек со всей своей цивилизации лишь мимолётное явление даже в масштабах одной планеты.
Я планирую делать такие масштабные таймлайны и дальше. Для животных, для млекопитающих, для приматов, для цивилизации. Если вам интересно, обязательно ставьте плюсик. Можете ещё поблагодарить меня донатом или оставить комментарий. Авторам это очень важно, помните про это.
Также приглашаю вас в свой телеграм-канал "Естественно знаем", где я делюсь всяким клёвым из окружающего нас мира и провожу викторины каждый день. Там же вы можете следить за тем, как я работаю над таймлайнами.
Возраст Земли:
- American Museum of Natural History
- Англоязычная Википедия. Возраст подтверждают первые 4 ссылки
Возраст жизни на Земле:
- Самое раннее гипотетическое число 4 300 млн лет. Самая ранняя окаменелость 3 700 млн лет. 4 100 млн лет — углеродные следы биогенного происхождения
Первый синтез кислорода:
- Возраст синтеза кислорода цианобактериями. Число гипотетическое
Кислородная катастрофа:
- Ссылка на подробную статью на англоязычной Вики
Гуронское оледенение:
- Ссылка на подробную статью на англоязычной Вики
Первый эукариот:
- Grypania spiralis — претендент на самое древнее известное эукариотическое... что-то
Скучный миллиард:
- Ссылка на подробную статью на англоязычной Вики
Первая многоклетка:
- Многоклеточную жизнь датируют от 600 млн до 2,1 млрд лет. Я опирался на эту статью
Криогений:
- Ссылка на подробную статью на англоязычной Вики
Первое животное:
- В этих окаменелостях найдена следы, напоминающие примитивных губок. Однако, различные находки и анализ размывают границы появление животного от 570 млн лет до 1 000 млн лет. 630-670 млн лет выглядит самым правдоподобным числом
Первое позвоночное:
- По этой ссылке говорится о позвоночной рыбе нижнего Кембрия
Перове растение на суше:
- Первые растения на суше датируются средним ордовиком
Первый тетрапод:
- Тут я немножко поскромничал. Самое древнее окаменелое тело датируется поздним девоном. Однако, есть свидетельства чуть старее. Самые старые свидетельства, но сильно критикуемые, 390 млн лет
Первое млекопитающее:
- В этой статье говорится, что 225 млн лет уже существовали маленькие "землеройки"
Первые приматы:
- В летописи окаменелости приматы появляются 55 млн лет назад, но, что вероятнее, появились раньше
Хомо хабилис:
- Самый древний Хомо. Вообще его датируют 2,8 млн лет, но на сайте Антры взято число 2,3 млн лет. В масштабе данного таймлайна это не имеет значение.
Спасибо за внимание!
Привёз румын подарки в виде себя. Когда первый раз увидел мультфильм Мадагаскар, не допер юмора. Сегодня это и не юмор вовсе.

Привет, дорогие подписчики! Сегодня получил вот такой запрос на платную публикацию.

Как думаете, какому заказчику настолько интересно размещать статьи о том, что судиться с застройщиком бывает невыгодно, что он даже небольшую компанию для этого нанял?
UPD. Для всех, кто пострадал от действий застройщиков - судиться нужно и в большинстве случаев - выгодно. Одна из моих сотрудниц имела неосторожность влезть в ипотеку на двушку с нулевого цикла, в строящемся доме компании "Скопа", г. Железнодорожный. Сдачу квартир задержали на полгода, но финалом наглости было выставление счёта за коммунальные услуги за это время. В общем, пошла судиться и отсудила нехилую денежную компенсацию как за просрочку, так и за попытку поиметь денег за неоказанные услуги. Юрист "Скопы" сначала вёл себя дерзко, но потом сдулся и в итоге по решению суда застройщик выплатил всё до копейки.
Начну с того, что я в одиночку воспитываю четырнадцатилетнего подростка.
Его мать скончалась во время родов, оставив меня наедине с моим самым большим горем и радостью одновременно.
Растить его в одиночку было непростой задачей, и я в полной мере оценил бездну помощи и советов как от моих родителей, так и от родителей покойной жены.
Джейсон – хороший парень с хорошими оценками, уважительный и понимающий. Он никогда не пытался превратить мою жизнь в ад, к счастью опровергая мрачные пророчества, так и сыплющиеся от других родителей подростков.
На протяжении всей его недолгой жизни была только одна непроходящая проблема – сон. У Джейсона всегда были проблемы со сном. Все началось, когда он был совсем малышом, продолжилось, когда стал дошкольником, школьником и даже сейчас, когда он уже подросток на грани зрелости, проблема не ушла. Мы посещали врачей, но получали только диагноз “бессонница”. Я верил в это до недавнего времени.
***
Три недели назад сын разбудил меня около полуночи… хотя ладно, я на самом деле еще не спал.
– Пап, я не могу уснуть. – Вид у него был испуганный, на грани паники. Я понял это по легкой дрожи и по тому, как он старался держаться.
– Что случилось, приятель?
Джейсон опасливо взглянул на теперь уже закрытую дверь и вздрогнул.
– Да просто… – Его пальцы барабанили по скрещенным на груди рукам. В этот раз он не выглядел таким смущенным, как бесчисленное количество раз до того. Не выглядел так, будто боится рассказать, словно сломал что-то или попался на шалости. На этот раз он выглядел так, будто не может облечь мысль в слова. – В моей комнате постоянно стоит темная фигура и просто... просто наблюдает как я сплю… Я чувствую его взгляд..
Голос сына дрожал, на глазах выступили слезы. Он был безмерно напуган и упал прямо в мои объятия, не сдерживая рыдания.
Обычно любой родитель просто сказал бы, что это дурной сон, но мне в голову пришло худшее: в комнату кто-то забрался. Когда всхлипы пошли на спад, я сказал сыну, что пойду проверю, что там.
Итак, прямо как в фильме ужасов, я взял большой кухонный нож и на цыпочках прошелся по всей квартире, проверяя, нет ли посторонних или следов взлома… и в конце концов ничего не нашел. Вот только, дверца шкафа в детской была приоткрыта.
Возвращаясь в спальню, я вдруг услышал, как сын зовет меня, пронзительно выкрикивая мое имя.
Я вихрем ворвался внутрь с ножом наготове.
– Он был здесь! – Джейсон указывал пальцем в самый темный угол комнаты, безудержно рыдая.
…В конце концов, я так и нашел никого и ничего. Ту ночь мы спали в одной кровати.
Это повторялось каждый день: Джейсон приходил в мою комнату, дрожал, как осиновый лист, и каждый раз рассказывал, что та темная фигура преследует его, подбираясь все ближе с каждой ночью. К концу недели он уже тихо прокрадывался в мою постель, даже не разбудив меня, где я и находил его утром.
Две недели назад я заказал дешевый набор камер видеонаблюдения и установил их по всей квартире, пока сын был в школе. В том числе и в его комнате. Да, я знаю, конфиденциальность подростков важна, мне не следовало устанавливать камеры по всей квартире, не говоря уже о его комнате и бла-бла-бла, но мне нужно было разобраться в происходящем. К тому же, я все равно планировал снять их через неделю или две.
На следующее утро я снова обнаружил Джейсона свернувшимся калачиком рядом со мной в моей постели. Наступила суббота, так что мне не нужно было на работу, и я тихонько выскользнул на кухню, стараясь не разбудить его, и включил ноутбук, попутно наливая кофе.
Я просмотрел отснятый материал. Не лучшее качество видео в моей жизни, но большего от дешевых камер ожидать не приходилось.
В комнате Джейсона почти всю ночь было тихо. С того момента, как он лег в постель, и до того, как встал и пришел в мою комнату, он ни разу не пошевелился, ни единого раза. Я пытался подтянуть изображение, сделать его ярче, чтобы увидеть самые темные углы комнаты, но картинка все равно оставалась слишком темной.
Пересмотрев ускоренную запись в третий раз, я, наконец, кое-что заметил: пока Джейсон был в постели, его шкаф был закрыт, но вскоре после того, как он ушел, дверца слегка приоткрылась.
Я засек точный момент, когда это произошло: примерно через две минуты после того, как Джейсон вышел. Замедлил запись… чертов шкаф открылся сам по себе. Я не знал, что и думать.
Я сразу же заказал камеры ночного видения, которые стоили целое состояние.
Следующие два дня я просматривал отснятый материал. На вторую ночь Джейсон так и не пришел в мою комнату, он и мускулом не пошевелил, пока я его не разбудил. Шкаф тоже не открылся, в отличии от дня накануне, когда мы снова спали вместе.
Как только прибыли новые камеры, я установил их в комнате сына и пересмотрел отснятый материал на утро. Джейсон не засыпал той ночью допоздна, почти до двух часов ночи. Он так и не решился заснуть в детской и пришел прямо ко мне. На этот раз я наблюдал за шкафом с таким вниманием, что подумал, что сейчас сам открою его силой мысли… и, конечно же, через две или три минуты дверца приоткрылась.
Я увеличил масштаб настолько, насколько это было возможно, замедлил съемку, и вот тогда увидел это.
Темная фигура за долю секунды пересекла комнату, скользнула мимо шкафа, а в следующую секунду дверца открылась. Я замедлил съемку еще больше, пересматривал ее снова и снова, но не мог разглядеть фигуру подробнее. Просто сгусток тени.
Вздохнув, я пошел в свою комнату, чтобы разбудить Джейсона. Последние дни мне все время приходилось делать это, так крепко он спал. Даже после двенадцатичасового сна сын выглядел усталым, мешки под глазами наливались все сильнее.
На следующую ночь Джейсон старался не спать в последний раз.
***
Я проснулся, рядом с сыном, как обычно в последние несколько недель, и тихонько выскользнул из комнаты. Не то чтобы шум его разбудил, но все же… И приступил к утренней рутине: пить кофе и просматривать отснятый материал.
Он снова засиделся допоздна, до трех часов ночи, я даже подумал отругать его за это, все-таки будний день… И вот что странно: дверца шкафа в этот раз не открылась. Ни разу за ночь. По наитию, я решил посмотреть записи с дешевых камер, все еще расставленных по всему дому.
И вот тогда я увидел это. Ясно, как божий день. Тень костлявой руки, парящей прямо над моим сыном. Всю. Чертову. Ночь.
Подгоняемый дурным предчувствием, я бросился в спальню и попытался разбудить его осторожно, как делал каждое утро, но Джейсон не сдвинулся с места. Я хорошенько тряхнул его, крикнул просыпаться… Сын не отреагировал.
И я вызвал скорую, поскольку больше ничего не оставалось делать.
Ему поставили диагноз "коматозное состояние".
Я снова и снова смотрел записи, все за последние несколько недель, и обнаружил кое-что ужасающее. Каждую ночь, когда Джейсон приходил ко мне спать, тень следовала за ним. Несколько камер показывали, как она несется мимо его шкафа, в коридор, через кухню и в мою спальню.
И все это за какие-то жалкие пару секунд.
А потом она вырастала в моей комнате. Вырастала прямо передо мной. Нависала над Джейсоном, подходя все ближе и ближе с каждой ночью. Я не знаю, как это описать… оно не похоже ни на что, что я видел раньше. Это тень, но такая темная, такая чернильная, что темнота комнаты странным образом подсвечивала ее.
***
Это подводит меня к событиям прошлой недели и сегодняшнему дню.
Я начал ощущать чужое присутствие.
Начал замечать тень, маячащую в уголке глаза, и тоже начал ощущать, как она медленно приближается ко мне, когда я сплю, каждую ночь.
Я лихорадочно составляю график, и, судя по нему, сегодня последний день, когда смогу проснуться самостоятельно, а это значит, что, если меня не разбудят завтра, я больше не проснусь.
Я приехал в дом своих родителей и собираюсь провести здесь ночь. Им даны конкретные инструкции, как разбудить меня. Плюс я хочу посмотреть, последует ли эта штука за мной, и все еще пытаюсь придумать, как разбудить сына.
И выяснить, что за тварь с ним это сделала.
~
Перевела Юлия Березина специально для Midnight Penguin.
Использование материала в любых целях допускается только с выраженного согласия команды Midnight Penguin. Ссылка на источник и кредитсы обязательны.
Если вы давно уже окончили школу и хотите подтянуть английский язык, обращайтесь к Эльвире Карловне. Вам будет гарантирован уникальный фирменный индивидуальный подход. Возможно, после процесса обучения вы не станете большим знатоком английского. Но удовольствие и бурю эмоций от процесса получите точно. А разве не это главная цель в изучении иностранного языка?

- В начале нашего первого занятия я хотела бы узнать, какой ваш текущий уровень владения языком, - поинтересовалась у нас наша новая учительница английского языка Эльвира Карловна.
Почти у всех мужчин, перешедших сорокалетний рубеж, слегка сносит крышу. Наступает т.н. кризис среднего возраста. Многие начинают совершать неадекватные поступки, например, менять специальность, образ жизни, жену. Нам, трем закадычным друзьям, повезло. Наше чудачество было интересным, полезным, безобидным и ненапряжным. Мы увлеклись изучением английского языка.
Петра, лидера нашей группы, самого успешного из нас в финансовом плане, в занятиях английским привлекала легкая возможность познакомиться с молодой культурной женщиной. Вовану, как мне кажется, больше всего в этом мероприятии нравились встречи с друзьями и отдых от домашних забот. Что же касается моей персоны, то вы, конечно, можете назвать меня извращенцем, но у меня была самая неожиданная главная цель этого действа. Мне, действительно, хотелось подтянуть знание английского. Ведь иностранный язык, - это очень интересная штука. Его можно изучать хоть сто лет, все равно, каждый раз открываются какие-то новые интересные моменты.
Мы сидели в небольшом уютном кабинете бизнес центра. Настроение было прекрасным. Удовлетворялись ностальгические чувства, пробуждались приятные воспоминания о далеких школьных годах. Наличие в нашем обществе молодой привлекательной девчушки и ее внимание к нашим персонам, добавляло нашим посиделкам особый шарм.
На этот раз преподавателем нашей группы была красивая, высокая, энергичная дамочка примерно 25-ти лет. Она приехала покорять Москву из города Рыбное, Рязанской области. В Рыбном Эльвира успешно работала учительницей английского языка в школе. Затем переводчицей в НИИ пчеловодства. Дела шли у нее неплохо в этом Рыбном. От дома до школы или до института пешком пять минут. Никаких пробок, все рядом, и воздух чистый. Что еще надо для счастья? Но в один прекрасный день Эльвира вдруг решила, что ей, красивой и талантливой, мало платят денег. Эта мысль заставила ее перебраться в Москву, которая, кстати, находится как раз под Рыбным. В Москве она нашла себя в самом популярном женском бизнесе, преподавательском.
- Уровень владения языком у всех нас троих примерно одинаковый, - ответил Петр, - мы изучали английский в школе, затем в высших учебных заведениях. После этого успешно прошли несколько частных курсов, вроде Вашего. Активно используем английский язык на практике, я в бизнесе, а мои друзья на работе. Другими словами, если коротко, ничего не знаем, не помним, на слух не понимаем, читать не умеем. Я умею немного говорить. В основном, ругательства. Но, кроме друзей, меня никто не понимает. Или делают вид, что не понимают. От смущения. Черт их разберет.
- Хорошо, - улыбнулась красавица Эльвира, - тогда начнем с самого начала. Слушайте меня внимательно и смотрите на монитор.
На большом демонстрационном мониторе отобразились буквы английского алфавита: A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z.
- Постарайтесь запомнить, - Эльвира начала тыкать лазерной указкой буквы и одновременно громко произносила названия букв, - "эй", "би", "си", "ди".
- Я извиняюсь, Эльвирочка, - перебил преподавательницу Петр, - вы забыли первую букву "а".
- Как это забыла? – удивилась Эльвира, - я четко и громко сказала "эй".
- Эй, эге-гей! – засмеялся Петр, - это я слышал. Вы букву "а" не назвали.
- А, поняла, - сообразила Эльвира, - как у вас все запущено! Первая буква в английском алфавите называется не "а". Она называется "эй".

- Что за бред. Как это буква "а" называется "эй"? – возмутился Петр, - вы издеваетесь?
Эльвира надулась от обиды. Она выключила лазерную указку и положила ее на стол. А вместо нее, взяла в руки указку деревянную, довольно массивную. Мне это не понравилось.
- Спокойно, Петя, - я решил, что надо вмешаться, чтобы проблема не доросла до конфликта, - сейчас разберемся, кто тут "ху", а кто тут "эй". Не надо спорить и ссориться. Всегда можно найти компромиссное решение и прийти к взаимопониманию. Ты Вован, что скажешь?
- Да мне по фигу, - лениво ответил Вован, - называйте, как хотите, какая разница? Ты, Петя, чего рогом уперся, на принцип пошел? Вообще, такие казусы бывают в международной лингвистике. Например, в старославянском языке буквы тоже назывались хитро. Что-то вроде, "аз", "буки", "веди", "еже", "херувимы". Как-то так, не помню точно.
- Но даже тут все-таки "аз", а не "эз", - буркнул Петр, - хоть какая-та логика есть. Не могу я букву "а" называть "эй". Это же тупость страшная. У меня язык не поворачивается.
- Ладно, друзья, главное, чтобы у нас тут была приятная дружеская творческая атмосфера. Давайте, букву "а" будем называть "ай". Раз уж нельзя ее называть просто "а", а называть "эй" Петру не позволяют его религиозные убеждения, - предложил я компромисс.
- Ну, на это я еще могу согласиться, - вздохнул Петр, - хотя и с трудом.
- Глупость какая, - Эльвира со злобой стукнула указкой по столу, - буквой "ай" называется совсем другая буква, вот эта.
И Эльвира тыкнула указкой в букву "i".
- Буква "и" называется "ай", - возмутился Петр, - а какая тогда буква называется "и"?
- Вот эта! – закричала Эльвира и тыкнула указкой в букву "e".
- Ребята! Она просто издевается над нами! – закричал Петр, - все буквы перепутала! Это зачем так надо! Почему нельзя просто называть буквы, как они есть? "А", "Бэ", "Цэ", "Дэ", "Е". А у нее все перепутано!
- Молчать! – вдруг закричала Эльвира громко и истерично, - слушать меня! Я управляла классом из тридцати детей! У меня даже дебилы алфавит знали! И вы будете знать, гребанные старперы, пусть я тут хоть сдохну! Понятно? Повторяйте за мной!
Мы с Вовкой, как заколдованные, повторили за Эльвирой весь алфавит: "эй", "би", "си", "ди", "и", "эф", "джи", "эйч", "ай", "джей", "кей", "эл", "эм", "эн", "оу", "пи", "кью", "а", "эс", "ти", "ю", "ви", "дабл-ю", "экс", "уай", "зэд".
Петр упорно молчал.
- Вы почему нарушаете учебную дисциплину? – спросила его Эльвира и, грозно махая указкой, подошла к Петру совсем близко.
- А как такую чушь можно повторять? Я все слышал. Кроме всего прочего, ты еще и букву "рэ" называешь "а". Если это не маразм, то, что это?
- Не сметь мне "тыкать"! – заорала Эльвира, стуча указкой по мощным плечам Петра, - ты знаешь, кто ты такой? Ты мазафака, ты козел, баран, даже хуже, ты – овец! Тишина в классе! Выполнять, что я говорю! Не рассуждать! Скажи "эй"! Лучше по-хорошему!
- Не скажу из принципа, - заявил Петр, - нельзя поощрять маразм. Это заразно. Вот тебя, Эльвирка, обучили этой херни, смотри, какой ты психической дурой стала!
- Ах, так! Оскорблять учительницу! Ты сейчас сильно пожалеешь! Вы, двое, - Эльвира обратилась к нам, - хватайте его, снимайте штаны и кладите на стол животом вниз. И ремень его дайте мне. Буду его учить, как нужно английский любить!
- Да, ладно тебе, Элюша, - примирительно сказал я, - может, не надо? Как-то слишком радикально. Вован, ты как думаешь?
- Да мне по фигу, - лениво ответил Вован, - с одной стороны, Петра, конечно, жалко. А с другой, Элюня где-то права. Как еще поддерживать порядок в классе, если тут сплошные дебилы? Одну букву из алфавита не могут выучить. Только спорить горазды. Конечно, в такой ситуации легко с катушек съехать, как наша Элюся.
- Вон из класса! – заорала Эльвира, - вы двое, пошли вон! Ждать в коридоре, пока я вас не вызову! Петька, сидеть! Индивидуальное занятие!
Мы, как зомбированные, послушно встали и вышли из кабинета.
В коридоре мы, переживая за Петра, молча ждали, когда Эльвира пригласит нас обратно в кабинет. Оттуда раздавались крики "эй, эй, эй". Через 5 минут Эльвира разрешила нам вернуться. Сама она выглядела умиротворенной, успокоенной. Вероятно, педагогический процесс прошел, с ее точки зрения, вполне успешно.
А Петр выглядел плохо. Весь какой-то побледневший, взъерошенный. На полу лежала оторванная от брюк пуговица.
- Эльвирочка, тут пуговичка оторвалась, пришей, пожалуйста, - попросил Петр.
- Дома жена пришьет, - ответила Эльвира, - за индивидуальное занятие прошу заплатить дополнительно наличкой десять тысяч.
- У меня только восемь с собой, - ответил Петр, дрожащими руками перебирая купюры.
- Не волнуйся, Петя, - успокоил я друга, - я добью.
- Занятие закончено. Спасибо за внимание, - совсем спокойно сказала Эльвира, приняв деньги, - дома повторите полностью алфавит. Знать наизусть. Буду спрашивать.
Мы попрощались с Эльвирой, вышли из кабинета, затем из здания бизнес центра.
- Может, в следующий раз запишемся на дистанционное занятие, - предложил я, - как-то спокойней. А так можно черт знает на кого нарваться. Вовка, ты как думаешь?
- Да мне по фигу, - лениво ответил Вован, - и тут, и там есть свои плюсы и минусы. Дистанционно, конечно, спокойнее. Зато в реале как-то повеселее.
- Друзья, мне лично по любому требуется какое-то время, чтобы прийти в себя. Вы даже не представляете, что она со мною сделала, - задумчиво сказал Петр.
- Что конкретно, Петя? – вежливо поинтересовался я.
- Сначала она со мною сделала все, что вы можете представить. А потом еще то, что вы представить не сможете. Одно только я не понял. Почему у них буква "а" называется "эй"?
Первоисточник:
#############
### Конец ###
#############
Это мой первый пост на этом сайте, посты которые размещены до этого поста были переносом с сайта Pikabu и скорее всего вы их не заметили. Если вам будет интересно можете так же обратить внимание и на них. Спасибо.
Приветствую тебя уважаемый читатель.
Сегодня у нас будет статья про старый жесткий диск от фирмы Seagate.
Seagate Medalist 4321 ST34321A

Цифры 4321 в наименовании модели означают объем диска, 4.321Gb неформатированной емкости.
В отличие от предыдущего Samsung корпус диска не окрашен, а со стороны платы контроллера имеет защитную металлическую пластину с небольшой инструкцией по эксплуатации диска.

Как уже было сказано в самом начале, диск относится к семейству Medalist, буквально через несколько месяцев вышло семейство Barracuda.
На самом деле диски семейства Barracuda I были выпущены еще в 1992 году (по информации с некоторых источников), но это были диски с интерфейсом SCSI, а диски с интерфейсом IDE имели семейство Barracuda ATA.
На информационных наклейках даты выхода накопителя зашифрована в Date Code и Site Code и если я все правильно расшифровал, данный диск выпущен в сентябре 1998 года. По информации с открытых источников выпускались они в периоде 1998-1999 года. Следовательно, могли устанавливаться в компьютеры на базе Intel Pentium MMX\Intel Pentium II\Intel Celeron на раннем 370 сокете(Mendocino).
Информационная наклейка с лицевой части полна информации.
Есть номера технической поддержки (очень интересно кстати указан номер поддержки в USA, именно поэтому на стационарных телефонах были и цифры и буквы), страна производитель, параметры накопителя которые мы с вами разбирали в статье про диск Samsung, а так же серийные номера и версия прошивки накопителя.
Под моделью есть весьма интересное предупреждение об аннулировании гарантии при снятой пломбе или наклейке, а так же при силе удара более 75 G’s (если честно перевод я не нашел, буду рад если подскажете).

На обратной же стороне вместо платы контроллера мы видим металлическую пластину с целым мануалом, где рассказывается об установке перемычки (джампика), о правильном подключении шлейфа IDE (в те времена в 40 пиновых шлейфах не было ключа предотвращающего неправильное подключение), и как его прикрутить, определить в BIOS и как отформатировать командами DOS. Ну и не забыли приправить иллюстрацией.
Кстати, можно заметить, что диск уже имел значение перемычки для совместимости с более старыми материнскими платами, которые не понимали объем более 2 гигабайт.

Небольшой факт. Пластина с инструкцией, закрывающая плату контроллера, была на дисках до семейства Barracuda V, но уже на Barracuda IV попадались диски без этой пластины. В некоторых мастерских их зачастую снимали, так как из-за них перегревались платы контроллера и сами диски. А вот у семейства Medalist снимать их надобности не было, диски были не горячими.
Мы не мы, если не залезем под эту пластину и не посмотрим на состав контроллера диска. Пластина держится всего на двух винтах.

Если сравнивать с Samsung то плата выглядит как то «бедновато». Однако давайте разбираться, что тут вообще установлены за микросхемы.
Первое что у нас идет это процессор STMicro 23400137-005.

Правее от него микросхема КЭШ памяти объемом 128 килобайт, Renesas 71016s.

Микросхема NEC C2154GC левее от процессора имеет неизвестное назначение. В интернете нет никакой информации, что она делает. Однако если полностью снять плату контроллера и отследить дорожки то можно сделать предположение что это контроллер блока магнитных головок.

В то время в каждом жестком диске была записана микропрограмма для работы (так называемая прошивка). На роль хранилища микропрограммы диска была установлена EEPROM Atmel AT29C1024-70VCS. Объем: 128 килобайт.

Микросхема в верхнем правом углу имеет маркировку STMicro 23400094-004 и так же не имеет никакой информации о себе в интернете. Опять же если поднять плату контроллера и отследить, куда идут дорожки можно ответить точно - это драйвер двигателя.

Есть еще одна мелкая микросхемка которая не хочет фотографироваться даже в макро режиме. Это микросхема 74HC4050D. Это простой 6 канальный преобразователь.
Итак. Диск мы осмотрели и покрутили. Пора переходить к подключению и тестам. Да, не смотря на свой возраст диск полностью исправен.
Забыл сказать в самом начале, интерфейс у диска IDE (PATA)

Подключаем наш диск и запускаем программу Victoria и смотрим, какую паспортную информацию о диске она нам показывает.

Из интересного можно наблюдать следующее, по журналу SMART стоит статус Disabled, что очень интересно, так как журнал SMART диск ведет. Так же можно обнаружить, что диск поддерживает UDMA2, а значит, диск напрямую работает с контроллером на материнской плате, а не через процессор, как было в случае с Samsung который поддерживает только PIO.
В журнале SMART мы можем наблюдать, что диск уже имеет функцию «лечения» сбойных секторов, как минимум один сбойный сектор уже скрыт от глаз пользователя. Так же есть количество стартов, но, увы, нет общего времени работы, было бы интересно узнать, сколько часов этот диск отработал.

Так же как и Samsung скорость шпинделя тут измеряется неадекватно. По факту мы имеет скорость шпинделя в 5400RPM.

Предлагаю вам теперь посмотреть на скоростные характеристики данного диска. Скорость интерфейса IDE в режиме UDMA 2 составляет 33.3 мегабайта в секунду. Внутренняя скорость накопителя по документации 16.6 мегабайт в секунду.
Предлагаю для начала измерить скорость линейного чтения накопителя. Она составляет 10 мегабайт в секунду и уменьшается до 7 к концу диска.

Невысокая скорость особенно если сравнить с текущими реалиями.
В тесте случайного чтения скорость еще ниже, всего 3.8 мегабайта в секунду.

А теперь посмотрим, какое же время доступа к случайному сектору.
В среднем оно составляет 18 миллисекунд.

В конце я записал видеоролик о том, с каким звуком диск запускается, позиционируется и выключается. В дальнейшем я дополню роликом со звуком диска во время работы, так как я его планирую установить в один из компьютеров.

А вообще у меня есть небольшая история из детства связанная дисками этого семейства. В один момент я обновлял свой компьютер с 486 на 462 сокет, но моя любовь к Windows 98 тогда была очень большой. Тогда я был не сильно опытен и не знал, как установить Windows 98 по соседству с Windows XP на один диск, и мной было принято решение купить небольшой диск для установки на него Windows 98. Тогда в комиссионке мной был куплен Seagate Medalist на 6 гигабайт, за каких-то 200 рублей, и он верой и правдой прослужил мне до момента пока я не перешел на двуядерные процессоры. И мне его в целом хватало на многое, сама система и пачка игрушек работающих под DOS и Windows 98 (та же GTA II Беспредел с диска буки не запускалась на XP даже в режиме совместимости). Если вы спросите «А почему ты не взял диск с 486?» отвечу, там был диск всего на 532 мегабайта.
Вот такая вышла третья статья про жесткие диски. К сожалению, в отличие от видеокарт диски больше всего подвержены механическому износу, поэтому и достаточно редкие гости.
Надеюсь, вам понравилось. Оставайтесь с нами, впереди еще много статей про старые железки. Так же если попадется интересный ремонт, запишу видеоролик.
До новых встреч.
Добрый день, уважаемые пикабушники!
Скоро будут длинные выходные и можно будет куда-нибудь поехать.
В период новогодних праздников я посетил Вологодскую область. Мне там очень понравилось, а фотоаппарату - не очень (в самый теплый день было -25, а в самый холодный -38). Кратко опишу посещенные города.
Белозерск. Впервые Белоозеро (так раньше назывался Белозерск) упоминается в "Повести временных лет" под 862 годом. Это поселение располагалось в стороне от современного города (восточнее на 17 км, на реке Шексна).
Но итоги многолетних раскопок свидетельствуют, что поселение возникло не в IX столетии, а в X.
Непосредственно поселение на месте нынешнего города - на южном берегу озёрной котловины, датируется 1364 годом, когда после эпидемии чумы (в 1352 г.), город перенесли на новое место.


Белое озеро - десятое по площади озеро России (42х36 км), в него впадает 64 рек и ручьев, а вытекает только одна.

В Белозерске прекрасный краеведческий музей и музей Белого озера.
Кирилло-Белозерский мужской монастырь (г. Кириллов) основан в 1397 году.
Изначально это был небольшой монастырь, который разрастался и богател, в XV-XVII веках превратился в один из крупнейших российских монастырей.
Кирилло-Белозерский мужской монастырь был не только главным религиозными культурным центром русского севера. Это была еще и мощная крепость.
В 1600 году была построена первая крепостная каменная ограда с восемью башнями.
В 1612-1613 годах монастырь смог выдержать осаду, а в 1616 году отбил натиск польско-литовских войск.
В 1654-1680 годах были построены новые каменные стены, дошедшие до нашего времени.
В Кирилло-Белозерском монастыре принял постриг в монахи Иван Грозный.




Великий Устюг - маленький, красивый, с интересными музеями и прекрасными видами город.
В XVI веке торговое значение Устюга настолько возросло, что Иван Грозный включил его в число опричных городов, дававших деньги на "государев обиход". Именно в этот период за ним утверждается название Великий.


Великий Устюг - родина Деда Мороза с 1998 г. (множество музеев посвящены ему).


Вологда.

В 1565 году Иван IV принимает решение превратить Вологду в столицу опричнины и приказывает копать в городе рвы и строить каменный кремль. Новая крепость, по замыслу царя, должна была быть в 2 раза больше московского кремля.

В 1568 году на территории крепости начато строительство нового кафедрального храма - Софийского собора, сооружение которого продолжалось до 1570 горда. Все строительные работы проводились под личным наблюдением царя, неоднократно останавливавшегося в Вологде.

В 1571 году Иван IV неожиданно прекращает все строительные работы в Вологде и покидает её.
Исторический облик города сформировало гармоничное сочетание памятников каменного и деревянного зодчества.

В городе прекрасный краеведческий музей, который знакомит с богатой историей и природой области, потрясающий музей вологодского кружева, также понравились музеи вологодской ссылки и вологодского масла.




Блюда северной кухни произведи хорошее впечатление (грибы во многих блюдах, выпечка и салаты с добавлением клюквы и брусники).

Благодарю за внимание!
Эта та часть угадайки, где не будет вариантов ответов. Понимаю, вы сюда деградировать заходите, высказывать важное мнение по экономической обстановке в мире и смотреть на сиськи котов. Тут контент другого характера, нужно разминать мозги. Прям сидеть и много думать. Вопросы будут порой на большое количество перечислений, например "назвать по стране на каждую букву алфавита". Я уже делал подобный пост, вот пример. Начинаем!
Ответ: у этих стран часто столицами называют крупные города. У Канады — Монреаль, у Турции — Стамбул, у Австралии — Сидней, а у Марокко — Марракеш. На самом деле их столицы таковы: Канада — Оттава, Турция — Анкара, Австралия — Канберра, а Марокко — Рабат

Ответ: это зуб Stegodon trigonocephalus из отряда хоботных. Подобные «тёрки» характерны для крупных хоботных: стегодонов, слонов, мамонтов. И давайте всё-таки зафиксируем точность: ответ «кого-то из слонов» не засчитывается как «до отряда». Стегодоны сегодня выделяются в собственное семейство стегодоновых. Может систематическое положение и спорное, но будем точны в формулировках. Либо хоботный, либо стегодон. Да и у стегодонов гребни на зубах куда выразительнее слоновьих, признать его можно. За гребни на зубах он и получил своё имя, как «крышезубый» или что-то в этом духе.

Ответ: изи-мод. Я надеюсь. Черепушка кошачья. А что за кошка у нас такая стройная и на длинных ногах? Гепард. Правильный ответ: род гепардов, семейство кошачьих.
Ответ: для Земли вторая космическая ровна 11,2 км/с. Первая космическая для Земли = 7,9 км/с. Если разогнать тело от 7,9 до 11,2 км/с, то оно останется на орбите нашей планеты. Чуть меньше — упадёт, чуть больше — улетит, вероятно, на солнце.

Ответ: "Олимпик" — серия из трёх межатлантических лайнеров: Титаник, Британник и, собственно, сам Олимпик. Титаник проработал недолго, затонул в первом же рейсе в 1912-м. Британник тоже долговечностью не отличился, затонул от немецкой подлодки в пятом рейсе в 1916-м. А вот Олимпик прослужил 24 года и был списан в 1935-м.
Ответ: Пирамида Хеопса (Великая пирамида Гизы), Колосс Родосский, Висячие сады Семирамиды и Александрийский маяк должны быть у многих на слуху. А вот дальше сложнее. Галикарнасский мавзолей был в викторине уже. Есть ещё Статуя Зевса в Олимпии. А храм Артемиды в Эфесе, или Артемисион, как мне кажется, вспомнить сложнее всего.
Ответ: проверить можно тут https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_dinosaur_genera В своём канале в комментариях я спокойно назвал 30+, но большинство не справилось с минимальным порогом
Ответ: тут отряды перечислю, можете еще по Вики проверить: китопарнокопытные, непарнокопытные, хищные, панголины, рукокрылые, насекомоядные, зайцеобразные, грызуны, приматы, тупайи, шерстокрылы, броненосцы, неполнозубые, даманы, сирены, хоботные, трубкозубые, прыгунчики, афросорициды, двурезцовые сумчатые, бандикуты, хищные сумчатые, микробиотерии, ценолесты, однопроходные!
Ответ: штож, пока я проверял буквы, я немножко подглядел, но старался пропускать названия. Попробую сам назвать все: Армения, Беларусь, Венгрия, Германия, Дания, Е... Египет (не вспомнил), Зимбабве, Иран, Йемен, Камерун, Литва, Мозамбик, Нигер, ОАЭ, Пакистан, Россия, США, Таиланд, Уругвай, Франция, Хорватия, ЦАР, Чехия, Швеция, Эквадор, ЮАР, Япония. Мать его, Египет! Как я его не вспомнил..? В комментах к тесту много кто пропустил именно Египет. х)
Ответ: водород, гелий, литий, бериллий, бор, углерод, азот.
Всем спасибо за внимание! Надеюсь я внёс разнообразие в вашу ленту. В моём канале "Естественно знаем" ежедневно выходят подобные тесты, в основном по биологии и географии. Также вы можете поддержать выход угадаек донатом!
До сих пор можно встретить глупости про то, что нужно пить либо за 30 минут до еды, либо за 30 после. Во-первых, вода наполнит желудок, и меньше съедите, во-вторых, вода (чай/напитки) разбавят желудочный сок, кислотность снизится, процесс пищеварения нарушится, и пукать вам всю ночь.

Многие представляют желудок как «котёл с соляной кислотой». Бахнули туда еду, она там в кислоте булькается, переваривается. Для тех, кто в школе не учился, коротко объясню процесс пищеварения.
Условно, всё начинается уже на этапе предвкушения, визуализации пищи, и сам по себе процесс принятия пищи повышает кислотность, которая со временем снижается [1, 2]. Причём независимо от наличия «воды во рту». Уже при жевании еды, вырабатывается слюна, содержащая ферменты для расщепления пищи. Затем вся эта пережевотина попадает в желудок, смешиваясь с желудочным соком, расщепляясь ещё больше. Образуется химус – жидкая или полужидкая кашица, состоящая из частично переваренной пищи.
Привет, тонкий кишечник, здесь химус смешивается с ферментами поджелудочной железы и желчной кислоты из печени. Очередной этап расщепления, подготовка каждого питательного вещества для всасывания в кровоток. Проходя через тонкую кишку, большинство питательных веществ уже всасывается, то есть до толстой кишки доходит лишь небольшая часть. Из кровотока эти вещества идут в нуждающиеся органы и ткани. Заканчивается пищеварение на «белом коне», где выводятся все остатки. В зависимости от пищи, на весь процесс уходит в среднем 24-72 часа [3].
Функционально, наш желудок делится на проксимальный и дистальный отделы, за которыми идёт привратник и двенадцатипёрстная кишка.

Условно говоря, в проксимальном отделе пища хранится, располагая слоями твёрдые компоненты пищи, а жидкость и желудочный сок обтекают их снаружи, поступая в дистальный отдел (перемешивание и переработка). То есть пища перемешивается и идёт в сторону привратника, а жидкость быстро эвакуируется в двенадцатипёрстную кишку, по сути, не меняя объём желудка [4].

То есть вода, хоть с едой, хоть без, не задерживается в проксимальном отделе, а идёт в дистальный [5]. Как пример, 300 мл воды, в среднем, покидают желудок в течение 5-15 минут, что уже делает бредовым утверждение, что нужно пить за 30 минут до еды [5, 6]. Хотя, если это чай с сахаром или другие напитки с глюкозой, то всё может задержаться с едой в проксимальном отделе [7, 8].
Короче говоря, желудок – это не «кастрюля» с кислотой, куда фонтаном льётся вода, смывая слизь, желчь и ферменты, разбавляя кислоту. Желудок состоит из множества складок, которые как бы перетирают пищу, и вода всё это дело обтекает, попадая в дистальный отдел. 240 мл воды в полном объёме попадают в дистальный отдел через 2 минуты [9]. При том, что через 5-15 минут вода уже выходит в двенадцатипёрстную кишку, то есть у неё есть целых 3-13 минут на «разбавление желудочного сока».
Кислотность желудка зависит от многих переменных, от условий приёма пищи, времени и объёма до содержания пищи, и меняется во время всего пищеварения [10]. Но при всём при этом, вода, ни до еды, ни после, ни вместо, не влияет ни на кислотность, ни на работу ферментов, потому как все эти процессы регулируются автономно [11]. Организм понимает, что ему не хватает кислотности, он «пшикнет» ещё кислоты.
Напитки одновременно с едой хоть и могут задержаться, но никак не влияют на скорость опорожнения твёрдых веществ [12]. Вода не мешает пищеварению, а наоборот необходима для хорошего здоровья [13, 14, 15].
Выводы:
- желудок – это некий мешок, состоящий из множества складок, которыми перетирается пища;
- вода «стекает по стенкам», покидая желудок через 5-15 минут;
- вам столько не выпить за раз, чтобы это значимо повлияло на кислотность желудка, потому что эти процессы проходят автономно;
- нравится запивать еду – запивайте, не нравится – не запивайте.
Всем добра!
Полезные электронные модули с AliExpress для любителей Arduino и DIY творчества.

Акселерометр основанный на чипе ADXL335, представляет собой компактный и энергоэффективный модуль, предназначенный для измерения незначительного ускорения.
Акселерометр ADXL335 обеспечивает высокую точность измерений ускорения в трех осях: X, Y и Z, что позволяет получать достоверные данные для различных приложений.
Модуль Grove совместим с Arduino и не требует дополнительных переходников для подключения, что упрощает процесс интеграции в проекты и эксперименты.

Может питаться напряжением от 3.3В до 5В, что обеспечивает гибкость при использовании с различными контроллерами и микроконтроллерами.
Потребление составляет в среднем 350 мкА при напряжении 3В, что делает его идеальным выбором для проектов, где важна экономия энергии.
Обладает высокой чувствительностью к изменениям ускорения, что позволяет обнаруживать даже незначительные движения.
Аналоговый акселерометр Grove (ADXL335) — это надежный и удобный инструмент для измерения ускорения в трех измерениях, который легко интегрируется в ваши проекты и обеспечивает высокую точность и надежность данных.
Цена на момент публикации — 1 788 ₽
Высокоточный и многофункциональный датчик, предназначенный для измерения различных погодных параметров, модуль является улучшенной моделью, совместимой с предыдущими версиями, такими как BMP-180.
Активно используется в авиамоделировании, метеостанциях и других приложениях, где требуется точное измерение высоты, давления, температуры и влажности.
Модуль BME-280 позволяет одновременно измерять высоту, атмосферное давление, температуру и влажность, обеспечивая полный спектр погодной информации.

Оборудован буферной микросхемой, что позволяет работать с повышенными напряжениями шины I2C, это делает его более устойчивым к перепадам напряжения и внешним помехам.
Модуль обладает широким диапазоном измерений давления: от 1100 hPa (-500м) до 300hPa (+9000м), что позволяет использовать его как для наземных, так и для аэронавигационных приложений.
Модуль поддерживает интерфейсы I2C и SPI, обеспечивая гибкость при подключении к различным контроллерам и микроконтроллерам.
Модуль с барометром BME-280 — это надежный и универсальный инструмент для измерения погодных параметров, который обеспечивает высокую точность, удобство использования и широкий диапазон применения.
Цена на момент публикации — 415 ₽
Представляет собой комплексный датчик, объединяющий в себе несколько ключевых элементов для измерения и ориентации.
Модуль GY-87 позволяет измерять ускорение, угловую скорость, магнитное поле и атмосферное давление, предоставляя полную информацию о движении и ориентации объекта.
Встроенные гироскоп и акселерометр обеспечивают точное измерение угловой скорости и ускорения в трех измерениях, что делает этот модуль идеальным для навигации и стабилизации.
Магнитометр обеспечивает измерение магнитного поля, что позволяет определять направление и ориентацию относительно севера.

Барометр обеспечивает измерение атмосферного давления, что полезно для оценки высоты над уровнем моря или для прогнозирования погоды.
Модуль оснащен индикацией питания, встроенным линейным регулятором напряжения и преобразователем логических уровней для удобства и надежности в работе.
Датчик находит применение в системах FPV, RC и робототехнике, GPS-навигационных системах, устройствах виртуальной реальности, игровых устройствах, системах обнаружения движения и вибрации, а также в мониторинге и управлении энергопотреблением.
Модуль GY-87 представляет собой универсальный инструмент, обеспечивающий точные измерения и ориентацию в различных приложениях, где требуется высокая функциональность и надежность.
Цена на момент публикации — 2 308 ₽
Представляет собой высокоточный модуль, разработанный для обнаружения гибкости, вибраций, ударов и прикосновений, он основан на пленочном датчике PZT LDT0-028, который обеспечивает надежную и точную работу в широком диапазоне приложений.
Датчик обладает широким динамическим диапазоном от 0.001 Гц до 1000 МГц, что позволяет обнаруживать и измерять как слабые, так и сильные вибрации с высокой точностью.
Чувствительность датчика может быть легко отрегулирована с помощью встроенного потенциометра, что позволяет адаптировать его под конкретные потребности и условия работы.
Даже при сильных ударах и вибрациях датчик обеспечивает стабильную и надежную работу, благодаря высокой восприимчивости к внешним воздействиям.

Модуль Grove легко интегрируется в различные системы благодаря простому подключению и удобному использованию.
Датчик может использоваться для обнаружения вибраций и ударов в стиральной машине, что позволяет мониторить ее работу и предотвращать поломки.
В качестве выключателя низкой мощности датчик может быть использован для активации или деактивации устройств в зависимости от вибраций или движений.
Датчик вибрации может быть включен в системы безопасности и автосигнализации для обнаружения нежелательных вибраций или попыток вторжения..
Датчик вибрации Grove представляет собой универсальный инструмент для обнаружения и измерения вибраций в различных условиях и приложениях, обеспечивая высокую надежность и точность измерений.
Цена на момент публикации — 1 069 ₽
Модуль основанный на датчике CTRT5000, обеспечивает надежное обнаружение объектов в заданной зоне. Датчик работает на принципе постоянного излучения инфракрасных лучей и обнаруживает объекты путем измерения отраженных лучей.
Если в зоне действия датчика есть объект, он отражает инфракрасные лучи, и датчик фиксирует отраженный сигнал.
По наличию или отсутствию отраженных лучей датчик определяет присутствие или отсутствие объекта в зоне его действия.

Датчик легко интегрируется в различные системы благодаря простому подключению и удобству использования.
Модуль может использоваться в робототехнике для обнаружения линий, стен и других объектов на пути робота.
В DIY-проектах и игрушках датчик может использоваться для создания различных интерактивных функций.
IR датчик отслеживания линии представляет собой надежный инструмент для обнаружения объектов в различных приложениях, обеспечивая простоту использования и высокую эффективность.
Цена на момент публикации — 37 ₽
Представляет собой устройство, которое реагирует на наклон и изменяет состояние своего контакта в зависимости от этого наклона.
Датчик представляет собой герметичную стеклянную колбу с каплей ртути внутри. При наклоне шарик изменяет свое положение, что в свою очередь влияет на электрический контакт датчика.
На плате датчика также установлен красный светодиод SMD, который загорается при замыкании контактов, что позволяет визуально определить срабатывание датчика.

Модуль KY-017 может применяться для решения широкого круга задач, включая наклон работы, определение положения движущихся частей и другие.
В системах безопасности он может использоваться для обнаружения наклона или движения объектов, например, для срабатывания сигнализации.
В игрушках или других интерактивных устройствах датчик может использоваться для создания эффекта реагирования на наклон.
Датчик наклона представляет собой простой и удобный инструмент для обнаружения наклона и может быть использован в различных проектах, где требуется мониторинг положения или наклона объектов.
Цена на момент публикации — 122 ₽
Инфракрасный датчик движения PIR (пассивный инфракрасный датчик) обеспечивает надежное обнаружение движения на основе изменений в инфракрасном излучении.
Когда датчик PIR регистрирует инфракрасную энергию, вызванную движением объекта в его области действия, он активирует детектор движения и выдает сигнал на выходе.
С помощью встроенных потенциометров на печатной плате можно регулировать диапазон обнаружения и скорость реагирования датчика.
Датчик PIR имеет интерфейс Grove, что обеспечивает простое подключение к основной плате (Base Shield) и управление с помощью микроконтроллера Arduino.

Датчик PIR может использоваться в системах охранной сигнализации, автоматических программах освещения, а также в различных проектах, где требуется обнаружение движения.
В системах умного дома датчик PIR может помогать оптимизировать использование энергии, активируя или отключая устройства в зависимости от присутствия людей в помещении.
Датчик PIR может использоваться для мониторинга движения в определенных зонах и управления другими устройствами или системами на основе этой информации.
Инфракрасный датчик движения PIR представляет собой универсальный инструмент для обнаружения движения в различных приложениях, обеспечивая простоту использования и высокую эффективность.
Цена на момент публикации — 1 957 ₽
Предоставляет доступное и эффективное решение для управления роботизированными проектами, которые требуют наличия джойстика.
В игровых проектах джойстик может служить эффективным средством управления персонажами или объектами в игровом окружении.
Модуль джойстика V2 Gravity предоставляет простое и надежное решение для управления роботизированными проектами, обеспечивая точность и удобство в использовании.

Модуль позволяет управлять движением робота по осям X и Y, обеспечивая точное и индивидуальное управление направлением движения.
Наличие коммутатора, подключенного к цифровому пину, расширяет возможности управления и позволяет внедрять дополнительные функции в проект.
Модуль легко подключается к плате Arduino с помощью специальной расширительной платы, включенной в комплект, с использованием предоставленных кабелей.
Цена на момент публикации — 676 ₽
Представляет собой двунаправленное устройство, предназначенное для конвертации цифровых сигналов на основе микросхемы TXS0108E.
Преобразователь обладает широким диапазоном питающего напряжения от 1,2 В до 5,5 В, что обеспечивает гибкость в различных приложениях.
Модуль способен конвертировать сигналы как в прямом, так и в обратном направлении, обеспечивая двустороннюю связь между устройствами с разными уровнями логики.
Преобразователь автоматически определяет направление конвертации, что обеспечивает удобство использования и исключает необходимость дополнительного управления.

Модуль имеет небольшие размеры, что делает его идеальным для портативных и автономных устройств, где важна компактность.
Предназначен для работы с различными микроконтроллерами, включая Arduino, а также для других разработок, где требуется конвертация логических уровней.
Преобразователь широко используется в проектах, где требуется взаимодействие между устройствами с разными уровнями логики, таких как сенсоры, дисплеи, и другие периферийные устройства.
Модуль используется для управления и обмена данными между различными компонентами робототехнических систем и автоматизированных устройств.
Может быть встроен в различные устройства, такие как игровые консоли, умные устройства, портативная электроника и т.д.
Преобразователь логических уровней TXS0108E представляет собой универсальное решение для конвертации логических сигналов в широком диапазоне напряжений, обеспечивая надежное и гибкое взаимодействие между различными устройствами и компонентами.
Цена на момент публикации — 45 ₽
Модуль представляет собой электронный магнитный компас с тремя осями, разработанный для различных приложений, включая системы позиционирования, туристическое оборудование и авиамодели.
Оснащен дополнительными компонентами, которые обеспечивают совместимость с контроллерами, работающими на напряжении от 3,3 до 5 вольт, минимизируя риск повреждения сенсора.
Модуль питается напряжением в диапазоне от 3,3 до 5 вольт, что обеспечивает гибкость при подключении к различным источникам энергии.

Для обмена данными с контроллером модуль использует интерфейс I2C (Inter-Integrated Circuit), что делает его легким в интеграции и взаимодействии с другими устройствами.
Модуль способен измерять магнитное поле в диапазоне от +(-) 1,3 до 8 Гауссов, что обеспечивает достаточную чувствительность для различных приложений, включая навигацию и определение ориентации.
Такие характеристики делают модуль надежным и универсальным инструментом для работы с магнитными полями в различных условиях, а также обеспечивают его широкое применение в областях, где требуется точное и надежное определение направления и ориентации.
Цена на момент публикации — 100 ₽
Продолжаем насыщать ленту интерактивным контентом. Уже 33 часть угадайки! Вопросы будут на разные тематики, надеюсь вам понравятся!

Ответ: Это передняя лапа гигантской панды. У обеих панд из-за их специфичного рациона появились дополнительные "пальцы". Собственно, одна из причин почему панд считали родственниками раньше. То, что на фото выглядит как большой палец, на самом деле косточка кисти.
Ответ: Никакого сюрприза, подвоха или байта. Первые олимпийские игры современности прошли в Афинах в Греции
Ответ: Хотя Змееносец не считается зодиакальным созвездием, Солнце находится в нём с 30 ноября по 17 декабря. Если бы астрология имела хоть что-то общее с астрономией, то знаки зодиака выглядели бы совсем по другому
Ответ: Северные морские котики и Кошки объединены на уровне отряда Хищных (лат. Carnivora). Морские свинки и морские свиньи родственны где-то на уровне магнотряда, где объединены лавразиатерии и эуархонтоглиры. Морские свинки ближе к нам, чем к морским свиньям. Слоны уже где-то на уровне инфракласса. То есть их объединяет только то, что они плацентарные. Ну а зайцы это вообще уже туда, к уровню царств. Aplysia вообще моллюск.

Ответ: Это свеженький снимок кратера Езеро на Марсе. Вот тут подробнее:
Ответ: Царская водка (лат. Aqua Regia) — смесь концентрированных азотной HNO3 (65—68 % масс.) и соляной HCl (32—35 % масс.) кислот, взятых в соотношении 1:3 по объёму (массовое соотношение, в пересчёте на чистые вещества, около 1:2). Слово водка тут используется в значение вода, а не бухло.

Ответ: На фотографии — скифский кожаный кошелек для костяного гребешка с аппликациями в виде растительного орнамента. Он был найден в могильнике Холаш, погребения в котором датируются I тысячелетием до н.э. (на территории современного Монгун-Тайгинского района республики Тыва).

Ответ: Это контур Франции, столица находится в части под №1, где-то между границей с Белигей и полуостровом Котантен

Ответ: тут очень много подсказок. И год экспедиции, и, скажем так, успешность экспедиции, ну и для самых внимательных Фрамхейм. Только норвежцам удалось покорить полюс и успешно свалить с континента в 1911-м году.
Ответ: Коупавогюр — второй по населению город Исландии. И проживает там около 30 000 человеков!
Всем спасибо за внимание! Надеюсь я внёс разнообразие в вашу ленту. В моём канале "Естественно знаем" ежедневно выходят подобные тесты, в основном по биологии и географии. Также вы можете поддержать выход угадаек донатом!
Книга рекордов Гиннесса зафиксировала рекорд продолжительности жизни в неволе (японский зоопарк Сацукияма в Икеде) среди вомбатов. Ему 34 год и он вполне себе ещё бодр.

Его спасли из сумки матери после автомобильной аварии в ноябре 1989 года, то есть ему как минимум 34 года и 100 дней. Однако потенциально ему уже может быть 35, поскольку считается, что он родился в январе 1989 года.
Предыдущим рекордсменом был вомбат по имени Патрик (1986–2017), который жил в парке дикой природы Балларат в Виктории, Австралия, и на момент смерти ему было не менее 30 лет 200 дней.

Продолжительность жизни вомбатов в дикой природе обычно составляет 5–15 лет, а в неволе они могут дожить до двадцати лет, но продолжительность жизни Уэйна беспрецедентна.
«Он чудесный вомбат», — сказал Кодзо Седзима, директор зоопарка Сацукияма в Икеде, Япония, где проживает Уэйн. Директор зоопарка Седзима объясняет удивительное долголетие Уэйна тем, что он ведет образ жизни с низким уровнем стресса: «Он спит, когда хочет спать, и ест, когда хочет есть». Сацукияма — второй по величине зоопарк в стране, поэтому персонал может скрупулезно заботиться о каждом животном. А поскольку вход в зоопарк бесплатный, животным позволяют жить спокойно, а не заставляют появляться перед посетителями. «Бывают случаи, когда посетители приходят, но вомбаты прячутся в своих норах, и их не видно», — сказал директор Седзима.

Ну и на последок видосик с контактика:
З.Ы. Гуглопереводил сам, если накосячил с текстом - пните в комментах
Добрая история жизни, дружбы и любви человека и его верного друга-пса. Чем не пост для конкурса?:)










- Кто это? – тихо спросил Шурик.
- Сестра, — также тихо ответила Галя, — двоюродная.
Выпрямилась, натянув фальшивую улыбку на американский манер, с которой встречала всех клиентов небольшой юридической фирмы. Губы расползлись, обнажив идеально ровные зубы, результат двухлетнего мучения в брекетах. Ресницы затрепетали, как у старого пупса, вот только серые глаза остались холодными. Направилась к Жене быстрым пружинистым шагом и раскинула руки, готовясь к объятиям. Шурик пошёл следом, разглядывая незнакомую девушку.
Они были похожи. Не спутаешь – сестры. Вот только цвет волос у Жени русый, а у Гали в отца, тёмный. Но другое сразу бросалось в глаза. Мягкие черты у одной и вычерченные у другой. Идеальная Галя и милая простушка Женька.
Галя легла на плечо сестры, отвернув в сторону голову и брезгливо скривила губы. Женя, напротив, искренне чмокнула в щеку и затараторила.
- Я тебе писала. Ба…
- Сочувствую, — перебила Галина сестру. – Нам всем будет её не хватать.
- Кого? – отстранилась Женя.
- Таисии, — исподлобья посмотрела Галя, — разве ты не с ней.
- С ней, — рассмеялась Женя. – С бабушкой всё хорошо, надеюсь. Но точно не настолько плохо.
Галя осунулась, и Женя принялась её утешать.
- Зря разволновалась. Бабулечка руку повредила. Сто процентов перелом, а я так надеялась с ней сына оставить, — посмотрела Женя на мелькающие зелёные цифры. – Через два часа надо быть на вокзале, но я не успею.
Только Шурик понимал истинные причины грусти возлюбленной. В такие моменты он гнал от себя мысли об очевидном, успокаиваясь тем, что все мы люди. «Кто без греха», — твердил он про себя, как заклинание.
- Сына? – подняла глаза Галя. – Где он?
- У бабушки в квартире остался.
При слове «квартира» Галю передёрнуло, и она принялась лихорадочно считать. Двери открыл парень. Он ни при каком раскладе не мог оказаться сыном дядькиной дочери. «Наследником какой очереди он будет?» — думала она и сползла с рук сестры на металлический стул.
- В отпуск собрались? – спросил Шурик, чтобы разрядить обстановку, но, заметив огорчение Жени, продолжил. – Могу вас подвезти. Галя бабулю подождёт, а я вас за сыном и на вокзал.
- В том и проблема, — поджала губы Женя. – Я сына бабушке хотела оставить. Мне за отцом съездить надо. Не хочется Федьку по вокзалам таскать.
- Дядей? – совсем обникла Галина.
- Да, — оживилась Женя. – Посмотри. Может, узнаешь. Я до конца не уверена. Боюсь, что желание затмевает разум. Хочется видеть больше, чем есть. Я ещё и поэтому к бабушке приехала. Она всяко сына узнает.
Женя перелистывала экраны, пока не нашла фото.
- Гляди.
Галя с Шуриком уставились в телефон. На размытом снимке уставший мужчина с распухшим лицом. Бесформенная грязная одежда и разбитые руки.
- Трудно сказать, — пожала плечами Галя. – Я дядю не помню. А с сыном что?
«Во сколько же она его родила?», — пристально смотрела Галя на сестру.
- Маленький ещё. Три года.
- А парень в квартире?
- Это Костя, — засмеялась Женя.
Галя засмеялась вместе с ней. На этот раз искреннее. Шурик любил такие моменты. Только он знал Галю настоящей и от этого ещё больше любил, когда она становилась собой.
- А я считаю, считаю, а спросить неудобно, — улыбалась Галя.
- Давай Федю к себе возьмём. Ты же хотела попробовать, как это, — предложил Шурик.
Галя зыркнула, да так колко, что Шурик оторопел.
- Работу куда?
- Отпуск возьми. За бабусей приглядишь и за пацанёнком. Отец - дело святое, тем более в такой ситуации. Вам бы с мужем поехать, — обратился он к Жене.
- Мы в разводе, — выпалила Женя и спрятала глаза.
- Друга, брата? – продолжил Шурик
Но Женя лишь кивала.
- Даже если бы и был. Последний билет куплен, теперь и его могу потерять.
Женя разом помрачнела, опустила плечи.
- Дурость, — отозвалась Галя. – Ехать в чужой город, искать неизвестного мужика без стопроцентной гарантии, ещё и одной.
- А ты бы не поехала? – усмехнулся Шурик.
- Нет, — уверенно ответила Галя и вернула телефон Жене.
***
Таисия сидела в пустом холодном коридоре и ждала результаты рентгена. Откуда-то долетали слова, смысл которых было не разобрать, ходили люди в белых халатах, громыхали каталки, а она замерла. Время текло мимо. Отчего она в очередной раз прокручивала в голове разговор с Женей. Что если это действительно сын. Забытый всеми, такой же одинокий, как сейчас сама Таисия, невидимка в людском потоке, спешащих по своим делам.
Там в конце коридора Женя, с которой запросто можно добраться домой, но здесь тишина и беспомощность. «Поеду с ней», — ожила Таисия и резко встала, отчего тут же качнулась обратно. «Нет, сама буду грузом», — подумала она и предательская слеза покатилась по морщинистой коже. «Десять лет ждала и ещё подожду. Денег надо дать и котлет, — размышляла она. - Даже если не мой, пусть поможет. И у него есть мать. Не я, так она пусть дождётся».
Слёзы текли быстро, скользили по носу, минуя губы и расплывались пятнами на сером листе направления.
- Кто с бабушкой? – остановилась рядом с Таисией миловидная женщина в белом халате и огляделась по сторонам. – Давно сидите?
- Не знаю, — пожала плечами Таисия, потерявшая счёт времени. – Скорее бы, там внучка и правнук он к сыну собралась, да со мной застряла.
Женщина принялась дёргать ручки соседних кабинетов и, замерев у открытой двери, начала громко, отчитывать медсестру.
В коридоре показалась красная от обиды девушка, подлетела к Таисии, схватила её за больную руку и потянула на себя. Пожилая женщина охнула. В глазах потемнело.
- Вы в своём уме! — раздалось над головой. – Пишите заявление. Пройдёмте, бабушка. Я сама вас проведу. Извините и меня и ее.
Дело пошло быстрее, и через полчаса Таисия уже сидела с гипсом.
- Вот и славно, — вошла в перевязочную, сопровождавшая Таисию женщина в белом халате. – Давайте я вас провожу. Руку берегите и если что звоните, — сунула она визитку. Вы так на мою бабушку похожи.
- Все мы чьи-то, а вы наши, — кивнула Таисия и, переваливалась с ноги на ногу, зашаркала рядом с доктором.
Завидев знакомые силуэты, она не сдержалась.
- Принесла же её нелегко.
- Кого?
- Дочкину девку.
- Не любите внучку, — остановилась доктор.
- Люблю, и от этого мне совсем плохо делается. Не смогла дочь воспитать правильно, оттого и внучка ершистая. А теперь уже поздно.
- Кто узнает, — подмигнула доктор и закричала фамилию Таисии.
Женя благодарила горячо и долго, достала из сумки небольшую шоколадку и засунула в карман доктора. Галя стояла поодаль и от нетерпения переминалась с ноги на ногу. Усталость терзала ноги, а страх душу. «Теперь бабка, точно отвернётся», — подумала она и выпалила.
- Ба, Шурик нас отвезёт, а потом и Женю до вокзала.
- Куда мне теперь, — посмотрела Женя на руку Таисии. – Бабуле самой уход нужен.
- Я возьму отпуск, присмотрю за племянником и ба, — выдавила Галя, зная, что придётся выслушивать ор начальства и недовольство всего коллектива.
- Ты лучшая, — принялась обнимать её Женя, потом Шурика и целовать Таисию.
В машине ехали молча. Также поднимались по лестнице. Галя убежала вперёд, а Женя и Шурик поддерживали Таисию, стояли для отдыха и шли дальше.
В сумраке неяркого подъездного освещения раздался звон, отчего все трое вздрогнули.
- Это напоминание, — вздохнула Женя. - Сейчас я должна нестись на вокзал.
- Так несись. Я сама доковыляю. И вот на, — Таисия достала из кармана пальто карточку. – Деньги понадобятся.
Женя принялась отнекиваться.
- Девоньки, прибавьте шагу, иначе точно не успеем. Деньги надо будет, — позвонит, найдём. До вокзала домчим. Пробок уже нет. Давай, бабуся, как спринтер, — засмеялся он.
И Таисия действительно прибавила шагу.
- Женя, ты за вещами, с сыном целуйся, вещи бери и вниз. Галю позови, пусть у меня бабусю примет, если до того времени не домчим.
Женя кивнула и запрыгала по ступенькам. В квартире было тихо, только Галя шуршала на кухне, проверяя холодильник. Быстро обернулась и увидев, что Женя одна, продолжила перебирать продукты.
Федя спал в обнимку с кошкой. Костя уже успел уйти к себе, пока Женя с Таисией карабкались по бесконечной лестнице. Чмокнув сына, она тихо вышла из комнаты, схватила сумку и пошла вниз. Таисия с Шуриком были уже рядом.
- Беги, — кивнул он. – Я рысью.
Шурик не соврал, домчал до вокзала. Потом бежали к нужной платформе, искали поезд и слушали стук колёс. Не успели.
Женя рыдала, по-настоящему, навзрыд. Причитала, а потом села на лестницу и обхватила голову руками.
- Пошли, — потянул её Шурик. – Нет поезда, есть машина. Только с работы отпрошусь. Оно и к лучшему. Я б места себе не нашёл, — приговаривал он, ища в телефоне номер напарника.
Долго объяснял, а сам подмигивал Жене. Небоись, прорвёмся.
Поделюсь милотой. Комплименты, конечно, дурацкие, но мужчина совершенно очаровательный. Заходите, располагайтесь.
Хейтеры налево, девочки-мальчики направо )))

Переписку мы начали внезапно, втянулись и теперь не можем остановиться. Здесь момент, когда мой собеседник неожиданно перешёл к стихам. А мне пришлось соответствовать и теперь мы только так и переписываемся)
@Ya.Bumblebee, а давай новый комплимент тебе будет картинкой! )

Всем трям.





Скетчи:


Дополнительный скетч в благодарность за донаты после предыдущего поста:

Привет, Пикабу! Этим постом я завершаю тему электрики на раннем автобусе ЛиАЗ-677. Кто не видел, обязательно посмотрите, как мы восстанавливали его родной селеновый выпрямитель и люминисцентное освещение.
И вот, мы вновь в мастерской Вегабус. Лёня уже своим ходом заезжает в бокс. За рулём Пётр Петрович.

К сожалению, из-за проблем с предохранителями и зарядкой, люминисцентное освещение салона почти полностью отвалилось:

Будем лечить. Вот так выглядит его родная панель предохранителей: одни жуки и прогары

Разметим все провода, какой куда был подключен. Даже если что-то подключено неправильно, исправлять будем потом.

На вновь сделанной реплике этой панели приведём в соответствие шинки с обратной стороны: понять, что они соединяли, можно было только сняв панель.

Новая панель установлена. Начинаем расключение проводов.

Всего предохранителей - 18, из них используются только 15, три последних достались в наследство от самой ранней версии автобуса, где люминисцентных ламп было в 2 раза больше.
На первом предохранителе должны висеть повороты, стопы и зуммер остановки по требованию.

На втором - часы:

На третьем - трафаретницы и освещение задней двери:

На 4-м - карлсон в кабине:

На 5-м освещение кабины водителя, освещение моторного отсека и розетки для переносной лампы.
На 6-м и 7-м висят две катушки возбуждения генератора. Всё это было сделано через соплю в обход предохранителей, так что пришлось возвращать оригинальную проводку:

На 8-м висит панель приборов со всеми её лампочками и показометрами:

На 9 - фары, на 10 - габариты.
На 11 - сигнал с руля:

На 12 - дежурное освещение в салоне:

Ну и, наконец, на 13, 14 и 15 висит люминисцентное освещение. 16, 17, 18 - как сказал ранее, резерв.
Вот так выглядит полностью расключённая новая панель:

Теперь разберёмся с зарядкой, ибо на холостых она почти совсем пропадает. Для этого надо настроить реле-регулятор РР-5. Настраивается оно путём подкручивания барашков по часовой стрелке на реле, которые натягивают пружины якорей. За напряжение отвечают два дальних реле:


После настройки напряжение заряда на холостых не падает ниже 14 вольт.
Теперь переходим к приборке. Тут надо было подключить неподключённые часы, исправить кое-какую коммутацию и подключить несколько сигнальных лампочек, в частности, указатели работы панели приборов (зелёный глазок на спидометре), указатель дальнего света (почти не видимый синий):

Лампа индикации перегрева воды в радиаторе тоже отсутствовала:

В отсек с предохранителями вернули реле защиты, и теперь автобус можно завести только на положении "нейтраль" селектора ГМП, а не на любой передаче, как было ранее:


С заменой панели предохранителей и настройкой реле-регулятора в салон автобуса вернулся люминисцентный свет:

И на этом проблемы с проводкой у этого автобуса закончились :) Лёня поехал в новую жизнь.

P.S. Как всегда, видео-версию поста можно найти тут.
P.P.S. Уважаемые пикабушники! Я активизирую старый-новый проект по восстановлению исторического освещения вокруг раннего дома серии П3. (Я о ней уже делал несколько постов)

Одному такое, как понимаете, утянуть затруднительно (только на первом этапе будет восстановление участка из 200 ламп). Посему буду крайне рад вашим донатам: сделаем вместе благое дело! :)