В качестве премии любителям и ценителям тяжёлого металла, представляю вашему вниманию ВИА "Inferi", из Нэшвилла, в непьющем штате Теннесси, что в США.
Вот такой вот простецкий логотип.
Пытливые умы наверняка заинтересуются, почему это, вдруг, премия? Что же, не стану тянуть с объяснениями. Во первых у них вокалист негр! Много ли вы знаете негров металлистов? Они чаще становятся исполнителями совсем иной музыки.
Вот он, в центре. Зовут его Stevie Boiser.
Но не это выгодно отличает их от прочих представителей мира металла. Дело в том, что они успешно совмещают в своей музыке tech death metal и melodic death metal. Вот так. Как вам такое сочетание? Лично мне понравилось. А как им это удаётся? Видимо они достаточно любят своё занятие. Кстати, это сочетание довольно элегантно обыграно даже в их логотипе. Существуют они, кстати, аж с 2006 года. Поэтому, если вы, как и я, не слышали их прежде, то милости прошу. Дискография насчитывает семь полноформатных альбомов, последний из них вышел 10 апреля сего года: Divinity in War (2007) The End of an Era (2009) The Path of Apotheosis (2014) Revenant (2018) The End of an Era | Rebirth (2019) Vile Genesis (2021) Heaven Wept (2026)
Heaven Wept (2026)
А теперь послушаем? INFERI - Godless Sky
Ютруп.
Рутруп, такой рутруп.
ВК днина поживее будет.
На этом, пожалуй, всё. На сегодня. До новых встреч! Всем металл \m/
P.S. Говорят, их тексты полны смысла. Кому интересно, сможет сам проверить. Не всё же мне вам готовое приносить.
Всем привет! Пишу свой ваншот (короткое приключение на один вечер для настольной ролевой игры) для конкурса Пекарни творцов. Выкладываю уже рабочую версию для игры, но ещё не финальную. Если вы проведёте этот ваншот до конца мая и напишете мне ваше мнение, то это очень сильно поможет в его создании.
Скачать приключение можно бесплатно на моём Boosty. Я уже работаю над ним более 90 человекочасов, провёл 9 плейтестов и он всё ещё не готов для меня. Там планы плановские, конечно.
Аннотация
В глухих землях стоит призрачный особняк — «Семейный обет». Загробные мелодии, ощущение вгляда, руины и тайны. Его построили около пяти лет назад. Владелец — некто Валент Присваль. Почти сразу же после окончания его строительства здание было разрушено загадочной катастрофой. Необходимо понять, что именно из прошлого прокляло этот дом.
Аккуратно, СПОЙЛЕРЫ далее! Актуальные проблемы.
В следующем тексте я обозначу недоработки в приключении, которые я хочу закрыть, но пока что не знаю как или не могу принять решение. Если у кого-то по этому поводу есть идеи, то пишите.
Пустые комнаты. В приключении 25 комнат и, конечно, каждую из них хочется заполнить. Понятно, что 1-2 пустых помещений сильно не испортят, но всё-таки...
Коридор в подвал. Это просто проходная комната в другие комнаты и будто бы сюда не надо что-то класть, но вдруг что-то можно будет?
Мастерская. Там вроде и можно что-то сделать (добрый дух), но как-то не хочется именно этот вариант. Мне не нравится, как эта комната влияет своей "надеждой" на тон приключения.
Проходная. Это коридор номер два. Вроде и не надо, а вдруг?
Спальня брата. Туда возвращается дух, но что ещё туда можно положить? Может, предмет с истинным зрением? Духов видеть.
Общай уборная. Это вообще мем. Она полностью призрачная и полностью бесполезная, но нужна!
Факты расследования. В начале персонажи могут получить дополнительную информацию о приключении. И хочется сделать их 20. Хотя бы 12. Но получилось только 8. Нужно сделать такие, чтобы они были полезные, но не слишком спойлерные.
Третье случайное сражение. По ходу приключения мастеру нужно иметь опции для разбавления динамики. Поэтому там есть две случайные драки, но некоторым это может не хватит и хочется разнообразия. Так что думаю над третьим сражением, но в голову совершенно не проходят варианты.
Герб дома. Это тот момент, когда нужно принять решение. Но почему-то никакой герб не нравится. Хочется чего-то, но не понятно чего. Конечно, в какой-то момент просто приму какой-то вариант и всё.
Картины в доме. Хочетс я чуть больше декораций положить, чтобы немного визуально разбавлять игру. Поэтому нужно придумать какие-то картины. Чтобы не просто пустой пейзаж без смысла, а нечто интересненькое.
Предмет ожидания. Не могу придумать для Ранье (жены) предмет ожидания. Так, чтобы был не совсем близко доступен, а почти все такие места заняты уже другим. И так, чтобы логично соответствовал сути примирения.
Что осталось сделать?
Переделать и доделать визуализацию. Не нравятся эмоции. Плюс добавить просто пару картинок.
Дорисовать карту до финальной версии.
Роликт-тизер.
Причесать текст и дописать недостающую информацию.
В последнее время в нескольких ТВ программах видел эту юмористическую как бырекламу, но всякий раз её показывали в усечённом варианте (цензура, бля). В оригинале она выглядит так:
Ну, мои дорогие друзья-шаманы, пора готовится к перелету. Достаем бубны и погнали.
Один из примеров заговора на удачный перелёт: держа в руках билет на самолёт, произносят фразу: «Птицы в небе летают, не боятся, не падают. Так и со мной в полёте ничего не случится. Удачу привлекаю, уверенностью себя заряжаю». После этого билет кладут в сумку с вещами и не вынимают до приезда в аэропорт.
Ещё один вариант заговора для защиты во время полёта: глядя на самолёт, в котором предстоит совершить перелёт, шепчут: «Полёт удачно пройдёт, самолёт в зону турбулентности не попадёт. Удачу привлекаю, себя от любого зла защищаю». После этого от самолёта отворачиваются, закрывают глаза и выравнивают дыхание, чтобы справиться с волнением. - прикиньте пилот такое исполнит )))
Также существует заговор, который произносят непосредственно перед вылетом (уже сидя в салоне):«Птицы летают, моря-океаны перелетают — да горя с того не знают! Так и мне лететь облака выше, храбреца смелее — да скалы крепко и целее! Да будет так!». Слова повторяют тихим шёпотом монотонно и без перерывов, пока самолёт не поднимется в воздух.
Ну и как без этого 😁
Наговаривают на мак и берут его в дальнюю дорогу как крепкий оберег от всех бед.
"Девять мер маку, десятая мера я. Кто девять мер маку сосчитает, только тот с моим оберегом совладает. Ангелы хранители при мне. Божьи иконы на стене.
В Бордо убит известный пластический хирург. Капитан полиции Сара Сантони берёт дело под свой контроль. Расследование быстро становится для неё глубоко личным и затрагивает мир эстетической медицины — мир, где внешность решает всё, а правда часто скрывается за тщательно созданным образом.
Три женщины. Три разных отношения к красоте. И одна запутанная история, в которой внешность может оказаться самым ненадёжным свидетелем.
Некоторые птички летают в отпуск на юга аж за десятки тысяч км, при этом безошибочно возвращаются на работу(нажор, размножение, воспитание) в ту же местность. Например, в 2022м году малый веретенник за 11 дней пролетел 13 560 км (не по прямой конечно, летают зигзагами)
Источник фото https://naked-science.ru/article/biology/unstoppable-bird-flight
Появляется резонный вопрос, а как это они не сбиваются с курса? На самом деле у птахов несколько систем навигации: Ближнего радиуса действия - знакомые места узнают по обычной зрительной памяти: крупные реки, горные хребты, береговые линии и даже запахи, ну прям как человек ориентируясь в знакомом с детства городе/лесу. Но, как понимаете, даже большому человеческому мозгу почти нереально запомнить дорогу в десятки тысяч км. Тут тысячу без нафигатора в телефоне или бумажной карты фиг запомнишь с первого раза. Для дальней навигации это уже не подходит. По компасу - Ну это скорее всего для коррекции курса, что бы знать своё местоположение, прямо как навигация в море без спутников. Дневные и ночные птицы определяют свой путь по положению Солнца и звёзд соответственно. У Джеймса Кука видать учились, ну или он у птиц. Ну с самое интригующее, по магнитному полю Земли. И да, это поле они используют не так как вышеупомянутый Джеймс Кук. Они буквально видят это самое магнитное поле. Получается эдакий сверхкомпас, который не только направление показывает (работает на коротких дистанциях), но они просто строят карту магнитного поля Земли. В отличие от зрительной запоминать надо гораздо меньший объём.
Садовая славка с прикреплённым портативным устройством для локального приложения переменного магнитного поля. На вставке: схема приложения переменного магнитного поля к головке садовой славки. Синие и красные пунктирные контуры обозначают соответственно границы амплитуды 2,5 и 5 нТл переменного магнитного поля. Жёлтая окружность схематично показывает проекцию глазного яблока на плоскость изображения.
На картинке эксперимент, доказывающий это. Маленьким электромагнитным полем учёные сбивали работу этого компаса, и смотрели а что же из этого выйдет... А получалось, что птахам пофиг на енти микрогенераторы. А вот на большие - нет. Для начала они с этими маленькими генераторами птиц запирали в глухой клетке (исключить зрительные ориентиры) и наблюдали куда они будут двигаться. А потом заперли в одной большой глухой клетке и врубили эл.магнитное поле, покрывающее всю клетку - вот тогда птички "потерялись", как та самая "девочка Гадя".
Схематичное изображение одной из криптохром (с) Википедия
До этого эксперимента учёные думали, что птахи чувствуют эл. магнитное поле блягодаря криптохромам в глазах, но вот это как раз и опровергли - глаза ни причём. Сами же белки-критохромы не только фиксируют фотоны, но ещё и хим. процессы протекающие при этом зависят от магнитного поля. Вот такая там замудрёная квантовая система пашет.
Несмотря на то, что основной всё ещё остаётся теория о компасе в глазах птах, но поиски "компаса" в других местах продолжаются, и если найдут то наверняка старые представления или будут дополнены, или полностью изменены. Как говорится, чем глубже в лес...
Песенка 2014 года американской группы Ok Go "I Won’t Let You Down"(Я Тебя Не Подведу) написана в стиле "диско" конца 1970-х. Видео снято одним дублем, что стало хорошей традицией для группы и привлекло к творчеству Ok Go много поклонников.
В видеоклипе песни "I Won’t Let You Down" были использованы многочисленные компактные электроскутеры UNI-CUBs фирмы Хонда: все члены группы (и некоторые из нескольких сотен танцоров), передвигаются в клипе, сидя на них. Видео было снято на камеру, смонтированную на октокоптере, который производил съёмку от низкого земного уровня до уровня птичьего полёта и в финале до высоты в 700 метров.
Японская электропоп-группа "Perfume" появляется в камео в начале видео.
Ok Go I Won’t Let You Down. Источник видео: https://vkvideo.ru/video-127080935_456239027
На создание видео "OK Go" вдохновила поездка в Японию, во время которой они посетили токийский ресторан "Робот", где множество роботов двигаются под музыку в стиле хэви-метал. Тим Нордвинд сказал, что это был "лучший час в его жизни". Они работали с продюсером Морихиро Харано, исполнив свою давнюю мечту. Харано связал их с внутренним рекламным агентством "Honda", благодаря чему они познакомились с японским хореографом Эйрманом, который помог им спланировать номера. "Honda" профинансировала фильм и предоставила для съемок UNI-CUB и октокоптер.
Видео было снято примерно в августе 2014 года на станции Лонгвуд, в пустом аутлет-магазине в префектуре Тиба в Японии, недалеко от Токио. Режиссёрами клипа выступили Кулаш и Кадзуаки Сэки. Видео было снято в двойном времени: события снимались в два раза медленнее, чем в песне, а затем ускорялись для финальной версии. В заключительных кадрах группа и танцоры, снятые с высоты, имитируют большую Точечную матрицу с цветными зонтиками. Харано установил по углам площадки большие колонки, чтобы проигрывать песню вполголоса и помочь всем исполнителям синхронизироваться с музыкой. Дрон с камерой управлялся как с помощью GPS, так и вручную, для точной настройки Харано и его команды.
Электроскутер Honda UNI-CUB
В финальном кадре видео участвуют более 2300 человек. Поскольку на момент съемок существовало не так много устройств UNI-CUB, для съемки как можно большего количества исполнителей на этих устройствах пришлось использовать специальную рамку, а затем отодвинуть ее, чтобы включить в кадр больше танцоров, идущих пешком, не нарушая иллюзию. Чтобы правильно рассчитать время, потребовалось от 50 до 60 пробных дублей. Съемки заняли около четырех дней, отчасти из-за того, что из-за дождя часто приходилось снимать на улице с помощью UNI-CUB или октокоптера. В последний запланированный день съемок дождь прекратился, и они смогли закончить видео. По словам Харано, они сделали около 44 дублей, в том числе 11 законченных, и три из них были того качества, которого они добивались.
Группа сняла видео с помощью камеры, установленной на квадрокоптере с дистанционным управлением (похожем на тот, что показан здесь).
По словам Харано, финальный кадр, в котором камера скользит по японскому пейзажу, был вдохновлен тем, как "The Beatles" использовали длинные заставки в конце песни, чтобы дать зрителю "что-то еще, что могло бы развлечь его даже после того, как основная часть была бы закончена".