В воскресенье вечером, 07.01.2024 прошел рождественский шахматный турнир, организованный порталом Пикабу. Система Арена, контроль 10+0, работают берсеки и премии за серии побед. В результате был выявлен сильнейший шахматист Пикабу. Им стал сильный игрок по рапиду Hacho_Puri (Санкт-Петербург). Поздравляю победителя и привожу некоторую информацию по турниру.
В воскресенье 07.01.2024 на платформе Личесс был проведен Рождественский турнир Пикабу.
Приняло участие 120 человек.
По просьбам трудящихся на этот раз был выбран контроль времени 10+0. Считается, что такой контроль слишком долгий и поощряет игроков к читерству.
Но по факту я лично присутствия читеров не почувствовал, вероятно, они предпочитают турниры с денежными призами. В данном турнире в роли призов выступают специальные "очивки" от Пикабу.
Представляю победителей турнира, а заодно и свой результат. Я традиционно выступаю под ником sumat777, на этот раз занял 4-е место.
Первая тройка победителей турнира, их кубки и мой результат.
Интересно, что вначале турнира я шел на первом или втором месте и даже поверил в себя, что смогу стать победителем.
Но, увы, к турниру подключился Hacho_Puri (Санкт-Петербург) и сразу убедительно показал, кто тут есть ху.
Хочу вам показать ключевой и трагикомический момент из моей партии номер 4 против сильного игрока kirillmironenko (Кирилл Мироненко, Комсомольск-на-Амуре).
sumat777 (2474?) - kirillmironenko (2207). Позиция после 7. ... e6
У белых приятная позиция с небольшим, но ясным преимуществом. Такую позицию играть легко и приятно.
Здесь я сделал напрашивающийся активный ход 8. с4, как вы видите движок-анализатор тоже считает этот ход сильнейшим.
sumat777 (2474?) - kirillmironenko (2207). Позиция после 8. c4
Здесь я ожидал, что соперник пойдет 8. ... Кb4, но он решил дать шах слоном.
sumat777 (2474?) - kirillmironenko (2207). Позиция после 8. ... Сb4+
Движок-анализатор здесь советует белым пойти королем вперед 9. Крe2, найти такой нечеловеческий ход во время партии для меня оказалось делом неподъемным.
Я сначала думал перекрыться от шаха конем 9. Кc3, но затем мне в голову пришла "счастливая" идея отойти королем на f1.
sumat777 (2474?) - kirillmironenko (2207). Позиция после 9. Крf1
Как только я сделал этот ход, то сразу же увидел, что мгновенно проигрываю после простого, но красивого тактического тычка 9. ... Кe3+!!
К моему изумлению мой соперник долго размышлял (секунд 20) и так и не увидел этой тактики. Он робко отошел слоном на 9. ... Сe7?, я сразу же убил опасного черного коня пешкой 10. cd, затем кое-как довел партию до победы.
Очень поучительный и типичный психологический момент, когда один игрок делает глупость, а второй как бы "верит" ему, считает, что соперник никак не может совершить такую ошибку.
Еще этот момент убедительно показывает, что оба игрока играют честно. Читер никогда не сделал бы такую ошибку и обязательно воспользовался бы подобной ошибкой соперника.
Эту партию я выиграл, но как-то потерял веру в себя, понял, что с таким качеством игры нельзя стать победителем турнира. Это было бы просто несправедливо.
Последующие партии играл по-разному, некоторые хорошо, некоторые плохо. Но уже не было уверенности и даже надежды, что смогу стать победителем.
Вот такой интересный и поучительный психологический момент.
Пользуясь случаем, еще раз поздравляю победителей и благодарю администраторов за отличную организацию турнира.
Мужчина на месте 43-А умер, когда мы летели над Атлантикой. Со своего места в передней части самолета, сразу за первый классом, я не мог толком разглядеть, что произошло. Только слышать. Кто-то задыхался, захлебывался рвотой – сначала громко, а потом все тише и тише. Стюардесса по громкой связи звала “любых медицинских работников из числа пассажиров”. Видимо таких не оказалось.
Несколько минут спустя, натужных хрип мужчины перешел в тихое бульканье, а потом все и вовсе стихло. Он умер.
Молино – так его звали – был старым, но не настолько, чтобы развалиться на ходу. Скорей всего поймал сердечный приступ, или лопнула аневризма, или какое-то лекарство подвело, или просто Бог решил, что пробил его час. По самолету поползли слухи, что стюардесса просто пристегнула труп к креслу у окна и накрыла пледом.
Пилот по громкой связи объявил, что “из-за трагического события с участием одного из пассажиров” мы поворачиваем обратно в Нью-Йорк.
– Господа, мы ищем добровольца, который согласился бы остаток полета провести рядом с погибшим, – продолжил пилот. – Рейс полностью заполнен и пассажир, занимающий сейчас это место, чувствует себя крайне некомфортно. Место у прохода. Мы вернемся в аэропорт всего через пару часов.
Не знаю, почему я вызвался. Смесь усталости, альтруизма и нездорового любопытства? Возможно. Я рассудил так: планы на отпуск покатились в тартарары, так почему бы не занять самое интересное место в самолете? Стюардесса не переставала меня благодарить, как и позеленевшая девочка-подросток, с которой я поменялся местами. Подхватив багаж, я прошаркал по проходу в самый хвост.
До этого я видел труп всего раз – на похоронах бабушки, когда был еще ребенком. Она лежала в открытом гробу, но ни тогда, ни после меня не пугала мысль о смерти. В конце концов, это естественно. Тем не менее, новый сосед несколько изменил мое мнение.
Мистер Молино, земля ему пухом, сидел в своем кресле у окна, пристегнутый ремнем и накрытый синим флисовым пледом. Плед не покрывал его руки, лежащие на коленях. Думаю стюардесса сложила их так из уважения к телу.
Бледные пальцы Молино скрутило судорогой – так сильна была его агония. Невозможно было смотреть на эти руки и не представлять, что случилось с его лицом.
Я хотел попросить еще один плед, но экипаж был слишком занят, успокаивая остальных пассажиров. Так что оставалось только попытаться отбросить беспокойство и заснуть.
Я проснулся – не знаю, через пару часов или минут – от тряски. Мы попали в турбулентность. Свет в салоне не горел, большинство пассажиров спали. Я выглянул в окно, стараясь не смотреть на Молино, но увидел лишь темноту. Где-то в десятках километров под нами волновался холодный океан. Эта мысль выбила меня из колеи, и я потянулся через тело, чтобы опустить штору.
И остановился. Разве штора не была опущена, когда я садился?
И еще кое что… Поза Молино. Он передвинулся, пока я спал. Потребовалось несколько секунд, чтобы это осознать. Скрюченные руки все так же лежали на коленях, ремень охватывал талию, а лицо было укрыто пледом. Но теперь ткань выглядела смятой, будто он ворочался.
Очень медленно – полностью осознавая, что это безумие, но неспособный остановиться, – я приподнял край одеяла.
Показалась рубашка. Пуговицы расстегнуты – видимо экипаж пытался его спасти. Из-под нее выглядывает клочок серо-голубой кожи, поросший седыми волосами.
Следом воротник. Весь в пятнах засохшей крови. Не зря он так ужасно задыхался.
Я полностью снял плед. С трудом сдержал крик.
Молино отвернул от меня голову. Ровно так, как сделал бы, если бы смотрел в окно.
В отражении белело его лицо. Лицо мертвеца: бледное, осунувшееся, рот открыт, челюсть отвисла… В нем не было жизни.
А в глазах была. Они двигались.
Я не мог оторвать взгляда от отражения с полминуты и точно в этом уверен. В центре мертвой маски два зрачка двигались взад-вперед, будто высматривали что-то в небе.
– Что вы делаете? – Женский голос вырвал меня из оцепенения. Резко обернувшись, я уперся взглядом в женщину, сидящую через проход. Она смотрела на меня не столько со страхом, сколько… с отвращением. – Немедленно прикройте его! Дайте человеку упокоиться.
– Он… Кажется он двигался, – пробормотал я. – Глаза. Может он на самом деле и не…
Закончить фразу мне не удалось. Слишком безумно звучало. Да мне и не пришлось бы стараться, потому что ровно в тот момент мой желудок ухнул вниз, вместе со всем остальным самолетом.
Кружки и сумки впечатались в потолок. Мужчина в начале ряда подлетел в кресле. По всему самолету погасли огни. Пассажиры просыпались в панике и замешательстве.
– Пожалуйста, займите свои места и пристегнитесь! Закрепите все незакрепленные предметы. – Пилот снова вышел на связь. Он и сам казался потрясенным. – Погода на маршруте полета ясная, ни один экипаж не сообщал о турбулентности в этом районе. Я не могу точно сказать, с чем мы столкнулись. Но мы с этим справимся.
Пока он говорил, легкая фоновая дрожь, которую я ощущала с момента пробуждения, стала заметно сильнее. Женщина через проход вцепилась в ремень безопасности, больше не обращая никакого внимания ни на меня, ни на Молино.
Я снова через силу посмотрел на него. Толчок заставил тело завалиться вперед. Голова ударилась о спинку сидения.
Но лицо Молино по-прежнему смотрело в окно. Шея его вывернулась под таким острым углом, что я испугался, как бы она не сломалась.
Скрюченные руки. Бледная кожа. Три стюардессы и дюжина пассажиров были свидетелями смерти этого человека, невозможно было рационально предположить, что они все ошибались.
И все же, в отражении его глаза метались слева-направо, слева-направо.
Я как-то слышал, что после смерти все еще срабатывают рефлексы. Люди машут конечностями, цыплята бегают без головы – короче говоря, нервная система выполняет последние инструкции мозга. Но глаза? О таком я никогда не слышал.
С трудом оторвав взгляд от жуткого отражения, я посмотрел на само небо. Все такое же: темное, безлунное, безоблачное… но как будто в этой темноте появился странный туман. Лишь легкий оттенок темно-зеленого. Казалось, я даже вижу клубящиеся очертания во мраке, но это наверняка была всего-лишь иллюзия. Я отпрянул.
В тот момент мне хотелось только оказаться подальше от этого места. Но самолет буквально был переполнен. Стюардессы сновали взад и вперед по проходам, убирая пятна и помогая с травмами. Их не останавливало даже то, что сами они едва держались на ногах. Весь самолет содрогался, как бочка на речных порогах.
Серия толчков заставила тело Молино раскачиваться взад-вперед, как перевернутый маятник. Его отбросило назад на сиденье, затем боком на меня (ужасное ощущение, которое я никогда не забуду), а затем в противоположную сторону. Он врезался лицом прямо в окно, где и остановился.
Достаточно.
Я отстегнул ремень, вскочил с кресла и заперся в туалете. Лучше скрючиться на унитазе до конца полета, чем и дальше сидеть с мистером Молино.
Полчаса или около того все было неплохо. Я растопырил руки, упершись в обе стенки и так и замер, прислушиваясь к звону сигнальных кнопок вызова стюардессы, вою двигателей и рычанию неба. Даже попытался успокоиться, представив линию небоскребов Нью-Йорка, взлетно-посадочную полосу аэропорта Кеннеди и спокойный спуск.
А потом перед глазами всплыло окно самолета, лицо Молино, прижатое к стеклу, как у маленького мальчика, его мертвые глаза, вглядывающиеся в ночь…
Бестелесный голос капитана вернул меня к реальности. Теперь он звучал откровенно испуганным, а звук то и дело пропадал.
– …чрезвычайно аномальная погода… займите свои места, согласно аварийному протоколу… немедленно… если мы сбросим давление…
Турбулентность прекратилась на четыре или пять секунд, а затем внезапно меня будто затянуло внутрь стиральной машины. Мотало по ванной, словно мяч. А когда я наконец приземлился на пол и едва сумел открыть дверь, то пополз на четвереньках в проход к своему месту.
Трое стюардесс растянулись кто где, валяясь на спинах и животах между сидениями. Багажные отсеки распахнулись, сумки вывалились. Многие пассажиры плакали. Некоторые молились. И все это время самолет бешено трясло.
Над моей головой раздалась серия негромких хлопков. Что-то пролилось мне на голову. Все банки с газировкой в хранилище взорвались. В ужасе, я забрался на свое место и пристегнулся, даже забыв о Молино.
БАМ. БАМ.
Но он никуда не делся. Так и сидел на своем месте, раскачиваясь взад-вперед, как флагшток во время урагана, и так сильно ударяясь головой о стекло, что оно как будто начало прогибаться наружу.
БАМ.
В страхе, что он разобьет окно – хотя предполагалось, что это невозможно, – я схватил его за плечи, преодолевая отвращение. Но мне было его не удержать.
Снова и снова он бился головой о стекло. И кажется, вовсе не турбулентность была тому причиной.
БАМБАМБАМ
Больше никто в самолете этого не видел. Кое-кто из пассажиров собрались с силами и пытались оттащить пострадавших стюардесс от прохода. Другие шептали прощальные сообщения в свои телефоны.
БАМБАМБАМ КРКРРРРР
Что-то треснуло. Господи, только бы голова Молино, а не стекло! Зеленый туман за окном складывался во множество смутных форм.
БАМ КРРРКРРРКРККРР
БАМ
Снова взрыв. На этот раз не газировка, а кислород под давлением.
Молино выбил оба стекла одним последним ударом. Его искалеченная голова свисала снаружи самолета, а остальное тело рвалось за ней, удерживаемое только ремнями безопасности.
Завопила сигнализация. С потолка посыпались джунгли кислородных масок. Я тут же надел свою, но некоторые люди все кричали, пытаясь надеть маски на лежащий без сознания экипаж. Самолет трясло и болтало – мне еще никогда не приходилось такого испытывать – обломки со всего самолета летели в мою сторону к дыре, проделанной мертвым соседом.
– …пробоина в кабине… запас кислорода ограничен… спуститься на безопасную высоту… сложно в такой шторм, или что бы это ни было… храни нас Бог.
Поняв, что снова могу дышать, я снова взглянул на Молино. Наверное ему начисто оторвало голову, хотя я все-равно ее не видел.
Я снова представил себе эти глаза, которые искали в небе нечто такое, чего не видели мы – не могли видеть, даже если оно грозило развалить самолет на части. Между этими событиями была какая-то связь, которую я, возможно, никогда не пойму. Но даже не понимая, я мог сделать последний доступный мне ход.
Я перегнулся через колени Молино, поднял одну из холодных скрюченный рук и отстегнул его ремень безопасности.
Раздался невыносимый хруст – то ломались кости в плечах Молино, протискиваясь через оконную раму. А затем – за долю секунды – он исчез. Вылетел из окна в ночь и пропал. Бледный старик, летящий в объятия черного океана.
– Что бы там ни увидел, – прошептал я, – что бы ты ни искал, иди к нему и оставь нас в покое.
***
Зеленый туман рассеялся через несколько минут. Самолет снижался до тех пор, пока не стало безопасно дышать без масок. Менее чем через час я действительно увидел взлетно-посадочную полосу аэропорта Кеннеди. У трапа нас встретила целая эскадрилья полиции и машин скорой помощи. Стюардесс и нескольких пассажиров госпитализировали, но, насколько мне известно, серьезных травм никто не получил.
Федеральные следователи в конце концов пришли к выводу, что мы пролетели через локальную погодную аномалию, которую в ту ночь в небе не встретил ни один другой самолет. Какие-то обломки, должно быть, летали там вокруг нас и разбили стекло у места 43-А. В отчете написали: “Это событие привело к внезапной потере давления в салоне, в результате чего тело пассажира, который умер ранее в результате неотложной медицинской ситуации, не связанной с происшествием, было выброшено из самолета”.
Я думал, что эта новость будет по всем каналам, но увы. Авиакомпания, конечно, не была заинтересована в предании огласке инцидента, а у пассажиров не было желания переживать этот ужас вновь.
Для большинства людей, летевших этим рейсом, это была просто страшная трагедия, на счастье быстро закончившаяся, а ведь все хорошо, что хорошо кончается.
Только мне всю оставшуюся жизнь будут сниться глаза Молино и то, что они высматривали там в темноте.
Я помню те времена, когда игровые шедевры штамповались один за другим, но многие из них были просто не замечены. Несомненно, это здорово, когда у геймеров есть большой выбор отличных игр на любой вкус, вот только иногда это приводит к тому, что в этом переполненном игровом прудике не всей рыбке хватает кислорода и пропитания, и она начинает умирать. Именно так и произошло со студией Troika Games, выпускавшей отличные, поражающие обилием игровых механик проекты, которые, к сожалению, геймеры распробовали далеко не сразу, но помнят даже спустя десятки лет. Первым из них оказался Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, который многие называли «Fallout в мире стимпанка». Большой проработанный мир в необычном сеттинге, где магия противопоставляется миру технологий, интересный сюжет и множество путей решения одной и той же задачи! Но, несмотря на всеобщее признание, финансовые достижения были очень скромные, что стало первым ударом по молодой студии...
Как и с многими другими играми, моё знакомство с Arcanum началось не с покупки заветной коробочки с диском, а с изучения прохождения в журнале, подаренного родителями за победу на соревнованиях по плаванию. Как же сильно мне хотелось найти после этого саму игру, о которой читал с таким удовольствием! Возвращаясь к этому журналу едва ли не каждый день, я грезил возможностью сыграть в Arcanum наяву. Что ж, вскоре такая возможность мне всё же подвернулась, пусть я и не помню, как это произошло, но вы можете представить, насколько я был полон счастья! Так началось моё погружение в этот фэнтезийный мир, в котором произошла промышленная революция!
В сегодняшнем выпуске «Ностальгических игр» я не только вспомню о такой отличной игре, как Arcanum, но и предоставлю её сборку, идеальную для игры в 2024 году, с роликами в высоком разрешении, русификатором, HD-модом, а также исправлением огромного количества багов и проблем с балансом.
Вот тот самый номер журнала, познакомивший меня с великолепной Arcanum
Кто
В 1998 году, когда вовсю кипела разработка Fallout 2, Black Isle Studios покинули три ключевых персоны – Тим Кейн, Джейсон Андерсон и Леонард Боярски – недовольные сменой корпоративной культуры и отношением начальства к сотрудникам. Вместе они создали компанию Troika Games, названную так не только из-за количества основателей, но и по причине трёх главных постулатов, которыми руководствовались ребята при разработке своих игр: дизайн, арт-дирекшен и хороший код. Только тогда, когда три этих столпа собраны вместе, получаются отменные продукты, которые заслуживают всенародную любовь и почитание! Студия строилась на взаимоуважении, творческой свободе и, что редко встречается в игровых компаниях, особенно находящихся под крылом крупных корпораций, отсутствии «обязалова» (это позволило избежать превращения рабочего процесса в рутину, сжигающую изнутри любую творческую личность).
«У нас нет должностей, за которыми чётко закреплены определённые задачи, так как компания слишком мала для этого. Все понемногу участвуют в каждом аспекте разработки игры: в дизайне, сценарии и диалогах. Поэтому мы сознательно не проставляем официальные должности в титрах, вместо этого просто перечисляя всех разработчиков. Таким образом, люди занимаются тем, что умеют лучше всего. Именно при таком подходе получаются самые крутые игры!» – говорил Тим Кейн в интервью от 2001 года, незадолго до выхода Arcanum.
Культовая игра «Vampire: The Masquerade - Bloodlines» стала последней для студии
Изначально над первой игрой Troika Games – Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura – работала лишь тройка основателей компании, пытаясь довести проект до такого состояния, при котором есть возможность хоть что-то показать потенциальному издателю. Примерно через полгода им удалось подписать контракт с Sierra Entertainment, после чего штат был увеличен до 12 человек.
Идея вселенной будущего проекта пришла лишь после мозгового штурма – Тим Кейн, несмотря на осознание того, что в индустрии и без того создано огромное количество фэнтезийных игр, хотел создать именно такую! Пытаясь найти компромисс, Леонард Боярски предложил перенести события в условный 19 век, что, конечно, не очень коррелировалось с магией и эльфами в головах создателей. Тогда с интересной идеей выступил Джейсон Андерсон, предложив создать мир, в котором волшебство и технологии противопоставлялись бы друг другу. Такая концепция понравилась всем, и уже через несколько недель, доведя её до ума, стартовала разработка будущего шедевра.
Вышедшая игра продалась тиражом около 300 тысяч копий, собрав положительные отзывы. На первый взгляд кажется, что цифра не сильно большая, но для 2001 года это был вполне хороший результат, который, правда, почти не принёс прибыли для Troika Games. Сразу после выхода игры разработчики думали заняться продолжением, но, к сожалению, этим мечтам так и не было суждено сбыться. Недавно я публиковал перевод интервью Тима Кейна (одного из создателей Арканума), поэтому если вам интересно узнать причину, по которой не получилось запустить разработку сиквела, и то, какой могла бы быть Arcanum 2: Journey to the Center of Arcanum, можете прочитать его по этой ссылке. Многие воспринимают отсутствие продолжения как положительный момент, а что думаете вы по этому поводу?
Сюжет
Сюжет завязывается уже в начальном ролике, когда непонятно откуда взявшиеся огры на машинах, внешне похожих на самолёты, атакуют дирижабль «Зефир», из-за чего он терпит крушение. К счастью, вам повезло выжить. В обломках вы находите старика-гнома, который на последнем издыхании просит забрать его кольцо и передать мальчику – «Он всё поймёт!». Не успев отойти от летающего технологического чуда, павшего под ударом огров-смертников, вы тут же встречаете Вирджила, который принимает вас за местную мессию! Сам он является новым послушником культа Панарии, из-за чего искренне считает, что вы – это реинкарнация эльфийского героя по имени Насреддин, который должен на огненных крыльях явить себя миру и сразиться с великим злом. Как видите, охваченный огнём падающий дирижабль вполне подходит под это описание… остается лишь сразиться со злом)
После такого лаконичного вступления вы будете втянуты в события, разобраться с которыми получится далеко не сразу. Вас ожидает интересная и, что главное, нелинейная история со множеством сюжетных твистов, общий ход которой напоминает детективное расследование, что очень цепляет! Как и в культовой Fallout ваши деяния влияют на мир, причём в финале вам покажут, как именно отразились на окружающей среде ваши поступки!
Геймплей
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura является ярким примером изометрической ролевой игры, при этом довольно сильно отличаясь от коллег по цеху. По сути, перед нами Fallout, перенесённый в викторианскую эпоху, с добавлением стимпанка и множеством фэнтези элементов. Согласитесь, одно это описание заставляет как минимум заинтересоваться проектом)) Вы попадаете в мир, в котором кремниевые пистолеты встречаются с тяжёлыми железными доспехами, а самодельные механические пауки-питомцы сталкиваются в противостоянии с призванными магическими существами! Магия и технологии здесь являются антиподами, из-за чего просто не могут сосуществовать вместе. Чем глубже существо постигает магическую суть, нося предметы, наделённые волшебными свойствами, тем хуже и непредсказуемее работают различные технические изобретения. Причём эта закономерность имеет влияние на целые области, которые тяготеют к той или иной стороне! Это работает и обратно: у тех, кто полностью посвятил себя новым технологиям, а также в регионах с сильным проявлением промышленной революции, произнесённые заклинания значительно ослабевают (а то и вовсе их не получится скастовать), при этом существа становятся менее подвержены магическим эффектам. Радует, что это не лорная формальность, которая накладывает на вас ограничения из серии «В этой области запрещено произносить заклинания», нет! Вы сами ощутите действие данной механики, к примеру, начав всё больше постигать техническую науку, станете замечать, что лечащая магия, созданная вашим напарником, действует на вас всё слабее и слабее, а отношение к вам многих NPC заметно изменится.
Как и много раз упомянутый мной Fallout, Arcanum – игра возможностей! Именно за это её любят и помнят даже спустя более 20 лет. Это одна из тех редких игр, которую можно пройти, не совершив ни одного убийства (избегайте сражения и прокачивайте разговорные навыки: убалтывайте, угрожайте, подкупайте), и наоборот, вы вольны вырезать каждого встречного на вашем пути (за исключением скриптовых моментов, после которых можно реализовать задуманное). Самое важное – то, что каждое новое прохождение, хоть за мага, хоть за технаря, хоть за воина ближнего боя или за юркого воришку, будет сильно отличаться! А тот факт, что проект проходим без основной фишки – склонности к магии или технологии – говорит о его необычайной глубине. Вам не ставят ограничений и, отпуская в большой мир, позволяют в нём жить и отыгрывать роль. К примеру, если вы «накидаетесь» вином, то уровень интеллекта упадёт до единицы (я говорю про игрового персонажа))) – ваш альтер эго начнёт смешно и не особо членораздельно разговаривать, также это отразится и на записях, оставленных им в походном журнале! Это ли не внимание к деталям?! Ну и, поддерживая традиции постапокалиптического предка, вы можете создать настолько тупого персонажа, что в диалогах он будет едва ли не мычать, доставляя вам нетипичный опыт при прохождении игры!
Всё это великолепие дополняют разные незначительные (на первый взгляд) штрихи, которые по отдельности не сильно играют роли, но их совокупность позволяет сильнее погрузиться в мир Арканума (стараешься проникнуться персонажем и историей, а не просто быть манчкином, выполняющим задания, собирающим крутой шмот и качающим героя до состояния терминатора)! Одной из таких вещей являются газеты, которые, в отличие от многих других (даже современных) игр, не пытаются завалить вас тонной нудных историй. Вместо этого вам показывают типичную прессу, которая могла бы быть в подобном мире: последние новости; описание интересных мероприятий, происходящих в городе; криминальная хроника. Очень часто всё это преподносится с долей юмора или иронии, что позволяет поверить в то, что мир живёт своей жизнью, а газеты печатаются для реальных читателей, а не созданы разработчиками специально для игрока. Другим важным, на мой взгляд, штрихом является реакция собеседников не только на вашу расу, но даже на пол или на то, как вы одеты! NPC могут подметить что-то, что их особо сильно зацепило, в диалоге. И игра полна такими моментами, которые создают её чарующее обаяние.
После интересного процесса создания персонажа, в котором можно погрязнуть надолго (расскажу в разделе «Ролевая система»), вы попадаете в открытый мир, где по всем заветам The Elder Scrolls можете полностью забыть про основной сюжет, занимаясь лишь изучением окрестностей и выполнением различных второстепенных заданий (от банальных «подай-принеси» до крутых детективных или драматических историй). Мир ощущается большим и наполненным, а живости ему добавляет хорошо проработанный лор и занимательные персонажи, общаясь с которыми можно узнать что-то действительно полезное (вроде местоположения скрытых локаций). Да и сами дополнительные задания очень часто имеют огромное количество путей разрешения, поэтому имейте ввиду, что один и тот же квест можно пройти пятью различными способами!
При должном умении изначально недружелюбно настроенные рэкетиры не только извинились, но и сами заплатили деньги
Путешествие по глобальной карте мира, наполненного различными городами, деревнями и другими манящими локациями, происходит так же, как и в первых частях Fallout – указываете точку на карте и двигаетесь к ней. На вашем пути может встретиться что-то интересное, а то и вовсе завязаться сражение с существами, населяющими планету. И, что меня особенно удивило в своё время, весь этот мир бесшовный! Вы можете пройти от одного города к другому, не переключаясь на глобальную карту, правда это займёт существенно больше времени, чем в каком-нибудь Skyrim.
Но, увы, здесь есть и вещи, которые, на мой взгляд, реализованы не очень хорошо – сражения. Как в какой-нибудь Might and Magic или Fallout Tactics (статьи и сборки с отличными модификациями на оба проекта вы можете найти тут и тут), вам доступно несколько режимов боя: пошаговый и реалтаймовый. Бои в реальном времени происходят слишком сумбурно и быстро, из-за чего порой не успеваешь не только среагировать, но и понять, что происходит. Считаю, разработчикам стоило добавить активную паузу для того, чтобы была возможность обдумать дальнейшие действия и раздать указания (например, как в Dragon Age). В целом этот тип боя хорошо подходит для того, чтобы каитить врагов (тактика «ударил – отбежал»). Проблема походового режима кроется в излишней медлительности и затянутости (особенно масштабных) боёв.
По итогу мы получаем следующее: реалтайм логично использовать против слабых врагов, чтобы не тратить своё время, а в борьбе с серьёзными оппонентами, когда важно обдумать каждое действие, на помощь приходит походовый. Кстати, как и в Fallout, вы не можете отдавать приказы своим напарникам, из-за чего эти олухи порой ведут себя ну совсем по-идиотски и, как правило, погибают «смертью храбрых», влетая в толпу супостатов.
Остановлюсь на спутниках подробнее. За раз к вам могут присоединиться максимум 6 напарников (в зависимости от вашей харизмы и красноречия), а выбрать есть из кого, ведь разделить похлёбку у костра в ваших путешествиях могут более 25 интересных героев (и даже пёсик), каждый из которых обладает своими особенностями и мировоззрением. Последнее, что я назвал – не формальность, ведь персонажи реагируют на ваше поведение и поступки, поэтому если вы станете делать что-то, что сильно противоречит их убеждениям, то, как минимум, у них поменяется текст диалогов, а как максимум – они и вовсе покинут отряд. Как я описал выше, их поведение в бою никак не контролируется. Это же можно сказать и про повышение их уровней – выбор умений происходит без вашего участия. Не скажу, что это сильно мешает, но для тех, кто любит всё контролировать самостоятельно, несомненно будет минусом.
Завершая блок про геймплей, не могу не упомянуть систему диалогов, которая имеет огромное влияние на игру! Ооо, тут разработчики от души постарались привнести глубину в происходящее! Вы еще не завязали разговор, а NPC, как и собеседник в реальной жизни, уже сложил о вас своё первое впечатление (в зависимости от вашей расы, пола и внешнего вида). На дальнейшее общение будут влиять ваши навыки харизмы и красноречия. Настоятельно советую относиться к диалогам со всей серьезностью, так как необдуманно выбранная строчка диалога может не только испортить отношения с собеседником, но и сильно усложнить дальнейшее прохождение. Поэтому, если, конечно, вы не качаете воина-дуболома, решающего всё силой, или социопата-антропофоба, прокачка харизмы и красноречие окупит все вложения!
Ролевая система
Настало время рассказать про одну из самых интересных систем создания персонажа, что вы когда-либо видели. Начать стоит с того, что почти каждый выбор отражается на игровом процессе. Даже такая базовая вещь, как пол персонажа, влияет на статы героя, отношение собеседников и может упростить или усложнить выполнение задания, а то и вовсе пустить его совершенно в другое русло. Я уж не говорю о том, что не каждая одежда, которую может надеть женщина, подойдёт мужчине (да, у нас тут фэнтезийный стимпанк, а не современный мир))).
Вы, конечно, можете выбрать готовых персонажей, которые вполне хорошо сбалансированы и способны подарить приятный игровой опыт, но так как это ролевая игра, думаю, стоит создать своего героя самостоятельно! Для начала определитесь с расой спасителя мира, для выбора представлено восемь вариантов: карлики, люди, эльфы и полуэльфы, хоббиты, полуорки и полуогры, гномы. Каждый из них имеет особенности: кто-то силён, но туп, кто-то предрасположен к технологиям или магии, а кто-то хорош в торговле – в общем, есть из чего выбрать!
К вашему распоряжению система характеристик, подобная S.P.E.C.I.A.L. из Fallout, но более гибкая, имеющая решающее влияние на игру. От того, насколько развиты те или иные статы, зависит взаимодействие с окружающим миром и способность изучать новые навыки. После выбора основных характеристик стоит определить предысторию героя, которая, по сути, является трейтами из Фолла. Их больше 60 штук (а в модификации и того больше), причем каждая, помимо ролевого отыгрыша, дает существенные положительные бонусы, которые нивелируются негативными (чтобы сохранять баланс). В принципе, вы можете пропустить данный шаг, оставив персонажа без каких-либо особенностей, но разве вам не хочется подчеркнуть индивидуальность вашего спасителя мира?
Кроме того, есть две шкалы. Одна показывает склонности вашего альтер эго к технологиям или магии, другая же – мировоззрение протеже: от настоящей сатаны до ангела-добряка (от -100 до +100). Я знаю множество игр с похожей механикой, вот только влияния на геймплей они или совсем не оказывают, или делают это совершенно минорно, но Арканум не входит в их число! Помимо уже описанного мной отношения обычных NPC к вашему герою, это отразится на ценах торговцев (не надейтесь, будучи технарём, подзаработать деньжат в лавке волшебника, но зато в магазине механических диковинок вас примут с распростёртыми объятиями). Тоже самое можно сказать и про ваши деяния: ну не будет добрый, благочестивый спутник путешествовать с отпетым негодяем. И, конечно, ваш архетип будет иметь значение при выполнении многих заданий.
Ну что, пора рассказать про самое интересное – навыки. Вы можете проходить игру так, как сами того пожелаете, ведь окончить её можно абсолютно любым персонажем, но рекомендую заранее определить, в каком русле вы хотите развиваться, дабы не начать чистокровному магу 25-го уровня при каждом новом повышении прокачивать технические способности.
Вариантов развития просто огромное количество, ведь тут отсутствует система классов, то есть вы можете создавать абсолютно любого персонажа. Это приводит к тому, что ваш хитрый вор-карманник вполне может быть профессиональным инженером, который будет промышлять торговлей, сбывая не только созданное, но и украденное за счёт прокаченного соответствующего навыка. Благочестивый воин в тяжёлом доспехе легко может стать мастером словесности, ловко убеждая любого собеседника, поступить так, как ему удобно. Что называется «Добро должно быть с кулаками!». На самом деле, всё зависит лишь от вашей фантазии и желании примерить на себя роль. Это может быть и гном-техник, изгнанный из родного клана и начавший промышлять магическим ремеслом, и бывший эльф-циркач, зарабатывающий на жизнь своей ловкостью на арене (а также обчищая карманы зашедших на выступление зрителей), который увлёкся азартными играми и вылетел с работы из-за игровой зависимости!
«Мне очень запомнился глупый полуогр, во многом благодаря диалогам, написанным Леонардом и Чадом. Я смеялся до упаду! Сделано очень круто! Признаюсь, что этот тупой полуогр понравился мне больше, чем выбранный изначально архетип. Потом я прошёл игру персонажем без склонностей к магии и технологии, веселясь от того, что Arcanum проходится без механик, в которые вложено столько времени и сил», – рассказывал Тим Кейн.
Но для первого раза, как мне кажется, всё же стоит, говоря языком Звёздных воин, выбрать одну из «сторон силы». Не используя приспособления техника или действительно полезные заклинания мага, вы лишаете себя большого пласта игрового контента. Лично для меня в любом ролевом проекте изучение различных способностей и заклинаний, а также доведение своего билда до ума – главная радость. Арканум предлагает 16 школ магии, каждая из которых имеет множество полезных заклинаний, которые пригодятся как в бою, так и в обычной, мирной жизни (к примеру: поговорить с духом умершего или подсветить ловушки).
Технарская ветка умений делится на восемь разделов, каждая из которых состоит из ещё двух: базовых схем и найденных, украденных или купленных. И вот в этом как раз состоит особый вид удовольствия, ведь под всеми этими словами скрывается глубокая система крафта, позволяющая создать всё, что угодно: от могучего оружия, заряженного энергией стихии, и ловушек до бижутерии, разных зелий и увеличителей мышц! Правда ради этого приходится не только обладать нужным навыком (который не всегда легко получить), но и ингредиентами, необходимыми для создания предмета.
Зачем играть?
Со слов разработчиков проекта, изначальная цель заключалась в создании большого, непрерывного и проработанного мира с интересным, сильным сюжетом, который увлечет как поклонников исследования, так и любителей хорошего повествования. И, мне кажется, они отлично справились! Помимо этого, вас будет ждать множество весьма захватывающих заданий, которые возможно пройти разными способами, достойная ролевая система, а также далеко нетипичное мироустройство, в котором магия противопоставляется технологиям. Похожих игр я не припомню, поэтому, учитывая её высокое качество, в Arcanum стоит поиграть каждому!
Звуковое сопровождение
Еще одним преимуществом данного проекта стала её аудиальная составляющая. Музыка, написанная Беном Худжем (штатный композитор и звукорежиссер в Sierra), гармонирует с игровым процессом, а композиции, созданные путем смешивания музыкальных стилей разных эпох, являются отличным примером того, как нужно писать саундтреки к играм! Вы только послушайте заглавную тему Arcanum, она прекрасно передает игровой настрой и, наверняка, сможет очаровать вас, заставив предвкушать интересное ролевое приключение!
«Первое, что я узнал об Arcanum – центральный конфликт игры: магия против технологий. Эта идея была настолько интересной и уникальной, что я тщательно продумал, как наилучшим образом отразить ее в музыке. Я поделился парой идей с ребятами из Troika, и мы, наконец, остановились на своего рода музыкальном анахронизме: партитуре, основанной на стилях и фактурах ренессанса, средневековья и ранней музыки, но исполняемой характерным ансамблем викторианской эпохи – струнным квартетом. Эта дихотомия наиболее очевидна в основной теме Arcanum, но она проявляется более косвенно в мелодиях и мотивах, похожих на распев, которые повторяются на протяжении всей партитуры, а также в текстуре и движении отдельных частей», – Бен Худж.
Как потом вспоминал сам Бен, его участие не ограничивалось одним лишь сочинением музыки – им также было разработано множество звуковых эффектов. Кроме того, он помогал редактировать и игровые диалоги.
Кстати, часть струнного квартета была исполнена участниками Симфонического оркестра Сиэтла и записана в июне 2000 года в Studio X в центре Сиэтла, где работали и другие местные ансамбли, например, Pearl Jam, Soundgarden, а также Spice Girls (здесь же было записано множество саундтреков к фильмам).
Интересный факт: в некоторых высших музыкальных заведениях США некоторые композиции из Arcanum являются частью обязательной программы.
Минусы
Главной проблемой игры на момент её выхода было огромное количество багов, которые не только мешали игровому процессу, но и прерывали его, выкидывая на рабочий стол. Благо с годами игра обзавелась огромным количеством патчей, и данная проблема ушла в прошлое, но осадочек остался. Вторым недостатком для меня всегда были тупые напарники, которые часто действовали не логично, отказывались лечиться и при этом лезли в самую гущу боя! Ну и многих поначалу будет немного отталкивать визуал. На мой взгляд, у того же Fallout, вышедшего на 4 года раньше, графическая составляющая несколько приятнее. Не знаю, возможно это субъективщина, и во мне говорит моя любовь к игре про постъядерные приключения… Напишите в комментариях, что вы думаете на этот счет. Ну и последним пунктом я бы назвал не самый удачный интерфейс, хоть он и не ужасен, но почему-то я долго привыкал к нему.
Моды
В прошлых статьях я неоднократно подчеркивал, что всегда стремлюсь почувствовать игровой опыт оригинального проекта, а это значит, что в используемых модификациях должно быть минимум изменений, влияющих на игровой опыт, который несёт первоисточник. Поэтому и для сегодняшней игры предлагаю установить минимальный набор, который в основе своей лишь улучшит проект двадцатилетней давности, позволяя с комфортом погрузиться в Arcanum в 2024 году.
Начать хотелось бы с Arcanum 1.5 Expansion. Это сборка из нескольких модов, которая ставит своей целью вылечить все известные игровые баги, подтянуть баланс, а также заняться русификацией. Да, он добавляет новые предметы и схемы, дорабатывает локации, но при этом сохраняет стиль и дух игры, не отходя от задумок авторов оригинального проекта. Список изменений поистине велик: тут и новые портреты персонажей, и правка шрифтов, багов, пофикшены многие недоработки и ошибки первоначальной игры. Полезным будет и добавление патча для решения проблем с производительностью при запуске на современных системах, а также возможность открыть Arcanum в оконном режиме. При установке модификации можно включить автоматическое повышение уровня всех присоединившихся к партии напарников до уровня героя (этого действительно не хватало 20 лет назад) и снятие капа на максимальный – 50-й – уровень. Эти правки являются сугубо опциональными, поэтому если желаете играть без них – вам никто не запрещает. Прохождение становится действительно более приятным и интересным.
Дополнить картину я предлагаю HD-модом, а также роликами в высоком разрешением (с обработкой нейросетями и программами по редактированию видео и звука, с доведением их до честных 30 кадров в секунду). Теперь играть и смотреть заставки вы можете в комфортном для себя разрешения, не идя на компромиссы из-за возраста проекта.
В Телеграмм канале «Олдфажный геймер» я выложил как сборку с инсталляторами игры и модов, так и сборку с уже установленной, полностью готовой игры в разрешении 1920х1080. Пусть это позволит прикоснуться классике без лишних проблем и сделает игровой опыт максимально приятным! Надеюсь, вам понравится!
Итог
Как бы не звучало парадоксально, но эта игра одновременно шедевральна и плоха. При создании было допущено огромное количество ошибок, которые могли смазать общую картину, но её сильные стороны с лихвой перекрывают любой негатив, который может появиться у потенциального игрока. Не зря же Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura многими считается одной из лучших ролевых игр из вообще когда-либо созданных. Спустя десятки лет мне было тяжело погрузиться в игру, и, скажу честно, если бы не написание статьи, то почти сразу бы бросил её… и совершил бы ошибку. Через несколько часов геймплея я стал получать большое удовольствие от процесса и осознал, что полностью втянулся! Поэтому просто дайте проекту шанс, и, я уверен, он вас не разочарует.
Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Присоединяйся к сообществу олдфагов!
*** Простыми словами об элементарных основах финансовой грамотности для физических лиц. ***
Теория вопроса. Основы банкинга. Кредиты и депозиты. Банки и МФО. Ключевая (базовая) процентная ставка — минимальный процент, под который Банк России выдает кредиты коммерческим банкам. Это очень важный показатель для всех финансовых организаций, включая банки. Решение о размере ключевой ставки в РФ принимается на заседаниях ЦБ РФ. Традиционно ЦБ изменяет ключевую ставку с идеей привести значение инфляции к плановому значению, которое уже несколько лет имеет значение 4%. Депозиты. Калькулятор. Депозит - банковский вклад, который размещается клиентом в банке на оговоренных договором условиях хранения и начисления процентов. Кредиты. Калькулятор. Кредитование - процесс передачи Банком денежных средств юридическим и физическим лицам во временное пользование под процентное вознаграждение. МФО. Микрофинансовые организации. Что это такое? Почему у них плохая репутация? Игровой калькулятор - тренажер для расчета графика платежей по кредиту от МФО. Когда и будут ли вообще ликвидированы МФО на территории России. Конференция Путина 14.12.2023 (отрывок по данной теме). Что делать при попадании в сложную финансовую ситуацию?
*** Стр.02 Теория вопроса. Основы банкинга. Кредиты и депозиты. Банки и МФО.
***
Центральный Банк России - особый публично-правовой институт России, полностью государственная структура. Все его имущество является федеральной собственностью, включая уставный капитал размером 3 млрд рублей. ЦБ предоставлена полная имущественная и финансовая самостоятельность.
Центробанк РФ контролирует деятельность кредитных организаций (банков), выдает и отзывает у них лицензии на осуществление банковских операций, а кредитные организации (банки) работают с юридическими и физическими лицами.
Банки осуществляют свою коммерческую деятельность в соответствии с лицензией, полученной у Банка России.
Обычно эта деятельность, так или иначе, связана с денежным обращением.
Рассмотрим типичное банковское направление, связанное с депозитами-кредитами.
Допустим, гражданин А оформил в определенном коммерческом Банке депозит в размере 100 тысяч рублей под 10% годов.
Гражданин Б тут же взял в этом же Банке кредит в сумме 100 тысяч рублей под 20% годовых.
Доход Банка в этом случае получается 10%=(20%-10%) или 10 тысяч рублей. Допустим, расходы Банка на зарплату, страховку, налоги и пр. получились 9 тысяч рублей. В таком случае прибыль Банка получится равной 10 - 9 = 1 тысяча рублей.
Это сильно упрощенный абстрактный пример для понимания принципов работы банковской системы. На самом деле депозиты и кредиты рассчитываются по принципиально разным схемам. Об этом мы поговорим далее.
Ключевая (базовая) процентная ставка — минимальный процент, под который Банк России выдает кредиты коммерческим банкам. Коммерческие банки выдают кредиты своим клиентам (юр лица и физ лица) под процент, который выше процента ЦБ.
Это очень важный показатель для всех финансовых организаций, включая банки. Решение о размере ключевой ставки в РФ принимается на заседаниях ЦБ РФ, которые проводятся 8 раз в год по плану, но возможны и внеплановые заседания в особых ситуациях. Решение по ставке принимает совет директоров ЦБ РФ, состоящий из 15 участников, включая председателя.
Для примера рассмотрим информацию по ключевой ставке за 2023-й год.
Традиционно ЦБ изменяет ключевую ставку с идеей привести значение инфляции к плановому значению, которое уже несколько лет имеет значение 4%.
*** Стр.03 Депозиты. Калькулятор. ***
Депозит - банковский вклад, который размещается клиентом в банке на оговоренных договором условиях хранения и начисления процентов. Клиент может быть юридическим лицом или физическим лицом.
На депозит, в общем случае, банк может принять денежные средства в национальной и иностранной валюте, драгоценные металлы, ценные бумаги и иные материальные ценности.
Здесь мы рассмотрим популярный частный случай депозита - вклад в рублях РФ.
Для вкладов действует ССВ (Система страхования вкладов). Это специальный государственный механизм для защиты сбережений вкладчиков. Деньги, размещенные на вкладах и счетах по договору вклада или счета в Банке, застрахованы. Эти деньги вернут вкладчику в экстренных случаях, например, если у банка отзовут лицензию.
Государство гарантирует выплату вкладчикам суммы до 1400 тысяч рублей на одного вкладчика в одном банке. Т.е., если у человека есть несколько вкладов в одном банке, общая сумма, застрахованная государством, не будет превышать 1400 тысяч рублей.
Если же вкладчик имеет счета в различных банках, то каждый счет будет застрахован отдельно.
Например, если вкладчик имеет 2 вклада в разных банках по 1 млн.руб. в каждом, то по системе ССВ у вкладчика общая страховка 2 млн.руб., т.е. более оговоренных 1400 тысяч рублей.
Условия депозитов в каждом случае определяются договорами.
Типичными условиями можно считать следующие.
Срок договора обычно определяется количеством месяцев, например, 1, 2, 3, 6, 12, 24, 36 и т.д. Но могут использоваться и другие единицы измерения времени: неделя, год и пр.
Проценты по вкладу обычно определяются за год, а выплачиваются ежемесячно. Но могут быть и другие условия, например, оплата процентов в конце срока.
Начисление процентов может производиться либо на тот же счет, на котором хранятся денежные средства депозита, либо на отдельный счет.
Могут быть запрещены или разрешены операции пополнения вклада и/или операция частичного снятия с вклада денежных средств.
Обычно в случае досрочного снятия депозита вкладчик лишается большей части процентов по вкладу.
В любом случае надо внимательно читать конкретный договор в каждом конкретном случае для того, чтобы избежать сюрпризов.
Игровой калькулятор - тренажер для расчета движения денежных сумм по депозиту.
Данный калькулятор считает приблизительно, с округлением до целых рублей. Расчеты могут незначительно отличаться от расчетов по Вашему депозиту, сделанных банковскими сотрудниками.
Ставка депозита обычно чуть ниже ключевой ставки ЦБ РФ, но в некоторых случаях может быть и немного выше. Например, когда какой-то банк остро нуждается в поступлении денежных средств.
*** Стр.04 Кредиты. Калькулятор. ***
Кредитование - процесс передачи Банком денежных средств юридическим и физическим лицам во временное пользование под процентное вознаграждение.
Здесь мы рассмотрим кредитование физических лиц.
Условия кредитования в каждом случае определяются договорами.
Типичными условиями можно считать следующими.
Срок договора обычно определяется количеством месяцев, например, 1, 2, 3, 6, 12, 24, 36 и т.д. Но могут использоваться и другие единицы измерения времени: неделя, год и пр.
Денежные средства передаются Банком заемщику (лицу, которое получает кредит) после заключения договора в полной сумме.
Заемщик погашает кредит ежемесячно. Погашаемая сумма при этом состоит из 2-х частей: основная сумма и проценты.
Могут быть запрещены или разрешены операции досрочного погашения кредитов.
Возможно, в случае досрочного погашения заемщик должен оплатить штрафные суммы, определяемые договором.
В любом случае, также как и в случае с депозитами, надо внимательно читать конкретный договор кредитования в каждом конкретном случае во избежание сюрпризов.
Игровой калькулятор - тренажер для расчета графика платежей по кредиту.
Обратите внимание, что значения в колонке "Оплата основной долг" все время остается одинаковой. Значения в колонке "Оплата проценты" каждый месяц должны уменьшаться, т.к. каждый месяц уменьшается сумма остатка долга по кредиту.
Ставка кредита обычно чуть выше ключевой ставки ЦБ РФ, но в некоторых случаях может быть и ниже. Например, когда государство или частная компания частично спонсирует покупку жилья, автомобиля и т.п. Кстати, обратите внимание, что при покупке жилья, вполне вероятно, вы имеете право на налоговый вычет.
*** Стр.05 МФО. Микрофинансовые организации. Что это такое? Почему у них плохая репутация? ***
МФО (микрофинансовая организация) – небольшая коммерческая организация, выдающее денежные средства (займы) под процент.
Сегодня имеется 2 типа МФО и различия между этими типами закреплено юридически:
МФК - Микрофинансовая компания. Занимается выдачей микрокредитов и привлечением денежных средств инвесторов.
МКК - Микрокредитная компания. Занимается только выдачей кредитов без привлечения денежных средств инвесторов.
Главный недостаток использования микрокредитов - большой риск попасть в долговую кабалу, если не вернуть вовремя деньги.
Процентные ставки по кредитованию в МФО очень высокие. Например, 0,5% в день (т.е. 182,5% годовых) или даже 1,0% в день (т.е. 365% годовых).
Кроме очень высокого процента, микрокредиты характеризуется очень коротким сроком займа (например от 16 до 60 дней) и очень маленькими суммами (обычно до 50 тысяч рублей).
На практике часто получается так, что такие кредиты не приводят к качественному улучшению жизни заемщика, как, например, при кредитах в нормальных банках и приобретению жилья или автомобиля. Более того, заемщика засасывает микрокредитное болото, часто он берет новые кредиты для погашения старых, теряя на этом огромные деньги и даже не понимая этого.
Тут работает психология. Ставка 0,5% в день воспринимается как небольшая, хотя по сути это совершенно огромные 182,5% годовых! Ни в одном самом жадном банке вы никогда не встретите таких предложений при ключевой ставке ЦБ РФ 16%. А вот МФО получают такие фантастические прибыли.
В тоже время легкость получения таких кредитов привела к большой популярности этого вида услуг. Часто бывает так, что человек, некоторое время попользовавшись услугами МФО, решает взять в руки калькулятор и подсчитать, сколько же денег он потерял. Расчеты вызывают у него ненависть к МФО. Это неудивительно. Часто случаются такие парадоксальные ситуации, когда человек взял кредит в 20 тысяч рублей, выплатил 10 тысяч рублей и остался должен еще 25 тысяч рублей. Бывают и более трагикомические расклады.
Но такие ужасные расклады теперь в прошлом. В июле 2023 года в законодательство внесли ограничения: размер процентов по микрозайму может быть максимум 0,8% в день, не более 292% в год.
Все-таки, такие проценты очень высокие.
Получается как-то не очень хорошо с моральной точки зрения. Огромные проценты берутся не с богатых или относительно успешных людей, а с тех, кто и так уже в трудной финансовой ситуации. Человека просто подталкивают все ближе к финансовой пропасти. Нехорошо.
Но с точки зрения владельца МФО, все ок. Каждый делает свой бизнес как может. С точки зрения закона, МФО - вполне законные финансовые организации, как и, например, солидные уважаемые банки.
МФО, как и любой настоящий банк, должна иметь лицензию ЦБ РФ.
Если трудно себе представить ситуацию, когда настоящий Банк, лишенный лицензии продолжает свою работу. Для МФО - это обычное дело. МФО - организации очень маленькие, динамичные, верткие. Стоит ЦБ прихлопнуть какую-то МФО, она тут же возрождается в другом месте. Уследить за этими всеми МФО - непростая проблема. На мой взгляд, лучше всего вообще не пользоваться услугами никаких МФО ни легальных, ни нелегальных. Но это всего лишь мое скромное личное мнение.
Игровой калькулятор - тренажер для расчета графика платежей по кредиту от МФО.
Для МФО 16-ти дневный кредит является одним из самых популярных. Проценты начисляются ежедневно. Погашать кредит следует по окончанию действия договора полностью, вместе с начисленными процентами. Это типовые условия. В каждом конкретном случае следует внимательно изучать условия договора.
Несмотря на высокую популярность сервисов МФО, в обществе, на разных уровнях, постоянно поднимаются вопросы о санкциях против них вплоть до полного запрета. Далее вы сможете почитать один из таких вопросов от журналиста и ответ Путина на этот вопрос.
*** Стр.06 Когда и будут ли вообще ликвидированы МФО на территории России. Конференция Путина 14.12.2023 (отрывок по данной теме). ***
Впервые с июня 2021 года Владимир Путин общается с гражданами России в формате прямой линии. В 2023-м году, 14.12.2023, прямую линию объединили с ежегодной пресс-конференцией.
Среди множества актуальных вопросов также был задан вопрос по нашей теме.
Вопрос журналиста. Когда будут ликвидированы микрофинансовые организации?
Ответ Путина.
А надо их (МФО - микрофинансовые организации) ликвидировать?
Да, там, наверное, проблем много. Но они в своей нише работают и многим людям помогают.
Другое дело, что если они злоупотребляют доверяем людей и делают что-то такое, что не должны делать, то тогда приводить их в чувство нужно. Вот это правда.
Я еще раз обращаю на это внимание, уже много раз говорил с нашими финансовыми властями о том, как работают эти микрофинансовые организации. Посмотрим еще раз.
Отсюда делаем вывод, МФО по-прежнему будут функционировать в России, но за ними будет более жесткий контроль со стороны финансовых властей.
Ну, а нам, клиентам или потенциальным клиентам следует крайне осторожно пользоваться услугами МФО. Как минимум, следует иметь ввиду огромный процент по кредитам, сделать расчет платежей и анализ своих финансовых возможностей.
*** Стр.07 Что делать при попадании в сложную финансовую ситуацию? ***
Финансовая пропасть - самая глубокая пропасть. В нее можно падать всю жизнь.
Но даже во время этого стремительного падения не надо отчаиваться.
А надо успокоиться, попробовать наслаждаться красотой полета и прикинуть возможные варианты дальнейших действий.
Возможно, вы набрали кредитов в банках или, Боже упаси, в МФО? А потом потеряли работу и/или иной источник дохода, на который рассчитывали?
Это типичные финансовые проблемы, которые еще до вас испытывали миллионы людей, испытывают сейчас вместе с вами и будут испытывать, когда вы эти проблемы успешно решите.
Вариантов действий много.
Прежде всего, успокойтесь и подумайте. Как шахматист, прикиньте различные варианты дальнейших возможных действий.
Обратитесь за помощью в специализированные компании или к более сведущим в финансовых вопросах друзьям и родственникам. На худой конец просто почитайте умные и другие комменты к данной статейке, которые без сомнения набросают для вас добрые люди.
Наиболее распространённая и достоверная версия гласит следующее. Чёрный Кшиштоф родился во второй половине XV века в семье из знатного, но обедневшего рыцарского рода фон Райзевиц (von Reisewitz). Кшиштоф получил своё прозвище благодаря длинным чёрным волосам и бороде. В 1490-х годах он стал наместником в замке Гриф, правителем которого был Ульрик Готше Шофф. За время отсутствия Шоффа Кшиштоф занялся откровенным грабежом. В городах и деревнях, которые были на землях замка Гриф, Кшиштоф ввёл дополнительные налоги.
Наполнив свой кошелёк, Кшиштоф даже создал отряд вооружённых телохранителей, которые и занялись грабежом на дорогах.
Кшиштоф грабил купеческие караваны изощрённым образом: сначала он вынуждал купцов платить пошлину за все провозимые ими товары, узнавал содержимое их каравана и отправлял своих людей в погоню за купцами, которые подкарауливали караван и нападали на него, забирая всё ценное и убивая всех, кто подворачивался под руку бандитам. Однажды банда Кшиштофа напала на город Любомеж и разграбила бенедиктинский монастырь: разбойники, забрав всё ценное, бросили в темницу священника и изнасиловали всех монахинь.
О Кшиштофе прокатилась дурная слава, особенно в княжестве Свидницко-Яворском.
Опасаясь за свою судьбу, Кшиштоф сбежал из замка и скрылся в Верхней Лужице, но и там не прекратил свои дела. Одним из его сподвижников стал рыцарь Вавжинец фон Штевиц, которому Кшиштоф очень доверял. Летописи упоминают в июле 1509 года допрос одного из людей бандита Генрика Крагена, который описывал внешность человека, похожего на Чёрного Кшиштофа, что не исключает возможности и сговора банд.
Кшиштоф отправлял многим польским феодалам письма с угрозами, нападая на купцов и путешественников из разных городов: Нюрнберг, Шлёнск, Ниса, Намыслов, Любань и т.д. Особый размах злодеяния Чёрного Кшиштофа приобрели с 1500 по 1512 годы. Летопись гласила о серии ограблений в Хойнеце: в 1506 году в понедельник во время Великого Поста бандиты напали на львовских горожан, ехавших с ярмарки во Вроцлаве.
Своим главным схроном Чёрный Кшиштоф выбрал деревянный дом в деревне Ольшаница (Альценау) на территории княжества Легницкого.
Согласно летописи, 18 рыцарей отобрали 1400 гульденов, убив трёх горожан — Георгена фон Цедлица из Брунова, градоначальника Львовка-Слёнснского Чёртнера и львовского горожанина Томаша Хомса (последний был смертельно ранен, но успел добраться до Львова). В том же году по возвращению с церковной службы, проведённой епископом Вроцлавским Яном Турзо, группа горожан опять стала жертвой банды Чёрного Кшиштофа: те отобрали 2200 гульденов, привязав раненых горожан к лошадям, дотащив до самого Львовка-Слёнского и бросив их там умирать.
В 1509 году недалеко от Болеславца онискалечилмолодую женщину и убил на её глазах гулявшего с ней мужчину. Сохранял жизнь он только тем, кто соглашался помочь делу Кшиштофа. Не брезговал он и похищениями людей, требуя за них большой выкуп.
Это был не единственный случай жестокой расправы Кшиштофа с теми,
кто вставал на его пути: многих он убивал на месте или отрубал им кисти
рук (в основном этими несчастными становились торговцы).
Летописцы сообщали, что Кшиштоф даже врывался в большие города и нападал на своих же людей, кого схватили горожане и готовили повесить: своевременная смерть бандита от руки своего же главаря считалась спасением от унизительного повешения.
Однако поймать Кшиштофа не удавалось: историки предполагают, что бандит пользовался поддержкой благородных семейств фон Редер, фон Нимпч, фон Чирн и фон Райбниц, а также безнаказанно действовал с молчаливого согласия князя легницкого Фредерика и князя зембицкого Кароля, который якобы получал свою долю от награбленного.
Во Вроцлаве объявили награду в 500 гульденов за схваченного Чёрного Кшиштофа живым и 250 гульденов за его голову.
И только 25 сентября 1512 года удача от бандита отвернулась: в тот день польские войска взяли штурмом его особняк. Поводом для похода послужил поджог дома старосты Ежи Кунта, который постоянно твердил о неуловимом грабителе, похищении его дочери и расправе с её женихом, которого прибили к воротам дома и оставили умирать. Горожане напали на пьянствовавших грабителей в тот день, перебив почти всю банду. Кшиштоф и его оруженосец были тяжело ранены и попали в плен. Самого бандита бросили в темницу в Башне рыцарей, а 5 октября (по другим данным, 13 апреля) раубриттера повесили.
В большинстве случаев кальмары, точнее кальмарихи, после вынашивания яйцеклеток (по человечески икры) просто закидывают их в укромное место целыми мешками - и будь что будет. Как говориться: "родила и свободна".
Но есть эксклюзивы, которые заботятся о своих "яйцевых мешках" более скурпулёзно, например Gonatus onyx:
Вот такая вот малышка (пока мелкая)
Но вот тут, среди кальмаров, женщинам этого вида стоит отдать честь стоя.
Они не кидают свои мешки с икрой, а таскают их за собой до тех пор, пока живы, или не потомство не созреет. На это уходит несколько месяцев, в течении которого они оберегают свою ношу от хищников, снабжают мешки кислородом, и охотится им нечем - в щупальцах "мешки" - живут только за счёт запасённой ранее энергии из липидов, запасенных в пищеварительной железе (аналоге печени). Плавают крайне медленно - энергию экономят, потому, после оплодотворения уходят на глубину - там их естественных вражин мало.Ну а тем, кто дочитал - вот вам беременная самка этого кальмара в "неглиже" - даже УЗИ не надо:
В 1995 купили мы УАЗ Фермер-2 3909 и радовались, что застревать по сельским дорогам больше не придётся. По доброте душевной вытаскивали застрявших.
Но со временем всё больше народу на селе прознали про наш адрес и как снегопад или ливни, так всю ночь пешие курьеры стучатся в дом и требуют помощи. Безвозмездной, ибо у них же проблемы - они же застряли!
Тот факт, что ты бухой в щи решил героически на своей девяточке проскочить через заснеженное поле и застрял вот прямо сразу, как только задний бампер покинул дорогу - так ты же решала! Ща сходим к Ильдару, он выдернет. Не бросит же он в беде! Можем водочки налить, чтобы на обратной дороге было веселее. Ибо откуда тут в поле гаишники, да и все всех знают.
И ладно бы реально проблемы были, так нет же, 99% вытаскиваний - последствия у́дали молодецкой.
Данная подборка составлена из постов, которые я публиковал в своем телеграм-канале с физикой. Подборка состоит из классических опытов и демонстраций с кратким описанием.
1. Опыт Эрстеда
Известно, что вокруг движущихся заряженных частиц создается особый вид материи - магнитное поле. Следовательно, вокруг провода с током, который и является потоком большого количества заряженных частиц, также образуется магнитное поле. Этот вопрос был изучен Эрстедом в 1819 году.
Если поднести магнитную стрелку компаса к проводнику без тока, то проводник и стрелка никак не взаимодействуют. Однако при пропускании электрического тока стрелка поворачивается таким образом, чтобы направления магнитных полей от стрелки и от проводника совпадали.
Для демонстрации данного явления нужны токи порядка нескольких ампер, поэтому в качестве проводника используется медная трубка с большим сечением, чтобы сопротивление было как можно меньше.
2. Визуализация магнитного поля
При обсуждении магнитных полей используют термин - магнитная линия. Это такая условная линия, вдоль которой будут выстраиваться бесконечно маленькие магнитики, если их высыпать в достаточном количестве вокруг магнита. Магнитная индукция в любой точке направлена по касательной к магнитным линиям.
В видео показано несколько визуализаций магнитных линий от разных постоянных магнитов. В качестве визуализатора используют просто железные опилки.
3. Сила Ампера
Если поместить проводник, по которому течет электрический ток, в магнитное поле, то он начнет отклоняться. Причиной этому является сила Ампера.
Направление силы Ампера определяется по легендарному правилу левой руки. Берем левую руку, направляем четыре пальца по направлению тока, вектор магнитной индукции должен входить в ладонь, тогда большой палец указывает направление силы. Можете попробовать с векторами из видео.
Применение силы Ампера крайне обширно. Например, любые электродвигатели работают по закону Ампера.
4. Демонстрация силы Ампера - два параллельных проводника.
На видео показана классическая демонстрация закона Ампера.
Если пустить по двум расположенным близко проводникам ток, то они будут притягиваться, если токи направлены в одну сторону, и отталкиваться, если в разные стороны.
Объяснить данное поведение несложно. При прохождении тока каждый из проводников создает вокруг себя магнитное поле, как мы уже видели в опыте Эрстеда. То есть, левый проводник создает магнитное поле, в которое попадает правый, и наоборот. Таким образом, каждый проводник с током оказывается в магнитном поле, в результате чего возникает сила Ампера, притягивающая или отталкивающая проводники.
5. Демонстрация силы Ампера - рамка с током в магнитном поле.
Еще одна демонстрация силы Ампера. Если поместить рамку, по которой протекает ток, в магнитное поле, то на ее стороны начнет действовать сила Ампера, которая будет либо вращать рамку, либо ее растягивать.
Если рамка будет только одна, то она просто займет определенное положение, при котором силы Ампера направляются на ее растяжение, и вращение прекратится.
6. Электродвигатель
В электродвигателях используют тот же принцип - пускают по рамке ток и помещают ее в магнитное поле. Однако вместо одной рамки используют сразу несколько рамок, повернутых друг относительно друга. Это позволяет сделать движение непрерывным и плавным.
7. Электродвигатель из батарейки и магнитов №1
Широко известный опыт, который легко повторить самостоятельно.
Берем магнит, батарейку и медную проволоку. Загибаем проволоку в форму рамки с острием на одной стороне и кольцом на другой. Острие помещаем на полюс батарейки, батарейку ставим на магнит. Важно сделать кольцо таким, чтобы оно касалось магнита при вращении.
Объяснение крайне простое - при касании проволоки через нее протекает электрический ток благодаря батарейке. Как мы выяснили ранее, на проводник с током в магнитном поле (которое создает магнит) действует сила Ампера, которая и заставляет рамку вращаться.
8. Электродвигатель из батарейки и магнитов №2
Еще один своеобразный двигатель на батареечно-магнитной тяге. Повторить уже чуть сложнее, но можно.
Медная проволока закручивается в спиральку. Чем плотнее, тем лучше. Затем к полюсам батарейки цепляем по несколько магнитов и толкаем батарейку в спираль. Батарейка с магнитами движется по ней, как поезд по тоннелю.
Принцип работы прост. Сквозь магниты проходит электрический ток, поэтому по участку медной проволоки, который располагается между двумя магнитами, течет электрический ток. Как мы помним, вокруг проводника с током появляется магнитное поле. Таким образом, в системе есть два магнитных поля - от участка медной проволоки и от магнитов. Поля взаимодействуют друг с другом, и появляется движущая сила.
9. Сила Лоренца
Наряду с силой Ампера существует и другая сила в магнитном поле - сила Лоренца. Она действует на движущиеся заряженные частицы и также подчиняется правилу левой руки.
Если летящая заряженная частица попадет в магнитное поле, то перпендикулярно скорости на нее начнет действовать сила Лоренца, из-за чего частица будет двигаться по дуге окружности. Сила Лоренца не меняет скорость частицы, а только направление движения.
Вот эти два серых кольца называются катушкой Гельмгольца - просто две параллельных катушки медной проволоки. По ним идет ток, создавая вокруг колец магнитное поле, которое будет направлено от центра одного кольца к центру другого.
Из источника вылетает поток электронов, вызывающий свечение газа внутри колбы.
Поток электронов попадает в магнитное поле и начинает отклоняться под действием силы Лоренца. Степень отклонения и направление отклонения регулируется величиной и направлением тока в катушках. Красота же, ну!
10. Электромагнитная индукция
Познакомимся с еще одним интересным эффектом - электромагнитной индукцией!
Если поместить замкнутый проводник (подойдет даже кусочек провода, замкнутый сам на себя) в переменное магнитное поле, то по нему потечет электрический ток. Не нужно дополнительных проводов, батареек, гидроэлектростанций... Только замкнутый проводник и переменное магнитное поле.
Подчеркну, что ток будет течь только в процессе изменения магнитного поля. Как только магнитное поле установится неизменным, ток течь перестанет.
Есть три способа создать переменное магнитное поле. Все три продемонстрированы в видео.
1. Изменять магнитную индукцию. Если поле создается магнитом, то можно магнит перемещать. Если поле создается другим проводником с током, то достаточно постоянно менять силу тока.
Обратите внимание, что когда Павел Андреевич перемещает магнит - ток течет. Как только руки останавливаются - ток пропадает.
2. Изменять площадь проводника.
3. Поворачивать проводник.
11. Падение магнита в медной трубе. Токи Фуко.
Если взять магнит и отпустить его, то он испытает нечто вроде обычного падения. А вот если взять магнит и отпустить его в медную трубу, то он почему-то тоже падает, но гораздо медленнее. Это значит, что при падении появляется новая сила, которой без медной трубы не было.
Как мы недавно выяснили, если поместить замкнутый проводник в переменное магнитное поле, то по нему начинает течь ток. Так работает электромагнитная индукция.
Падающий магнит и создает переменное магнитное поле, которое возбуждает в медной трубке токи. Токи в объемных контурах называются токами Фуко. Эти самые токи Фуко создают вокруг себя новое магнитное поле. Получается целая цепочка превращений: падающий магнит создает переменное магнитное поле -> переменное магнитное поле создает токи Фуко -> токи Фуко создают новое магнитное поле. Соль ситуации в том, что это новое магнитное поле начинает 'противодействовать' магнитному полю магнита, результатом чего и является появление тормозящей силы.
12. Магнитный тормоз
Одно из распространенных применений электромагнитной индукции и токов Фуко - магнитный тормоз. Если проносить магнит над металлическими пластинами, то в пластинах будут возбуждаться токи Фуко, которые порождают вокруг пластин новое магнитное поле, тормозящее магнит.
Данное явление активно применяется в электромагнитных тормозах для поездов. Особенно оно актуально для сверхбыстрых поездов, для которых обычные тормоза являются уже крайне плохим решением.
13. Левитационная плавка
Еще одно из применений электромагнитной индукции - плавка и закалка металлов. На видео показана не хухры-мухры, а целая левитационная плавка!
Принцип работы прост - по катушке из толстенного медного проводника течет переменный ток, который создает переменное магнитное поле. Это поле возбуждает в железяке токи Фуко, которые и нагревают железо, и создают вокруг дополнительное магнитное поле, за счет которого деталь и держится.
Данный способ плавки активно используется в промышленности при работе с химически активными металлами и другими зверями.
14. Индукционная закалка
Помимо левитационной плавки с помощью электромагнитной индукции можно делать и обычную плавку, или, например, закалку.
На видео показан процесс закалки некоей шестерни с помощью электромагнитной индукции. По толстому медному проводнику течет переменный ток, приводящий к возникновению в металле шестерни токов Фуко, которые его и разогревают.
15. Электромагнитная индукция: кипячение воды в кювете.
Просто милый опыт, мне очень понравился.
На катушку, через которую течет ток и создает переменное магнитное поле, надета кювета - металлическая емкость, заполненная водой. По прошествии времени индукционные токи разогревают кювету, вода внутри тоже разогревается, начинает кипеть и вышибает пробку.
Реакция Валериана Ивановича бесценна :)
Если кювету не держать, то будет примерно так...
16. Гроб Магомета
Как мы уже видели ранее, магнит в медной трубе попадает под действие токов Фуко, вызываемых этим же магнитом, что приводит к чрезвычайно медленному падению.
Посмотрим на схожий опыт с электромагнитом. Серая пластина сделала из алюминия. Внутрь помещена катушка, вокруг которой при прохождении тока возникает магнитное поле. Данное магнитное поле генерирует в алюминии токи Фуко и заставляет катушку 'парить' над поверхностью.
Данный опыт при рассмотрении эффектов сверхпроводимости называют "Гроб Магомета", потому что гроб с телом пророка парил посреди Мекки. У физиков свои ассоциации, это точно!
17. Сверхпроводимость: эффект Мейсснера
Немножко посмотрим сверхпроводимость.
Существуют материалы, которые при охлаждении до низких температур (порядка температуры кипения жидкого азота) начинают обладать строго нулевым электрическим сопротивлением. Данное явление и называется сверхпроводимостью.
Если подвесить над сверхпроводником магнит, то внешнее магнитное поле будет создавать на поверхности сверхпроводника токи. Данные токи будут препятствовать проникновению магнитного поля вглубь материала. В таких случаях говорят, что сверхпроводник 'выталкивает' из себя магнитное поле, что и приводит к зависанию магнита. Явление называют эффектом Мейсснера, и именно оно показано на видео.
Еще несколько демонстраций, связанных с эффектом Мейсснера.
В видео:
1. Магнит поднимают, и проводник тянется за ним.
2. Раскручивают круглый магнит, висящий над сверхпроводником
3. Используют систему магнитов, которой можно придать любой наклон по отношению к сверхпроводнику.
18. Сверхпроводник на магнитных рельсах
Классический опыт, в котором сверхпроводник заставляют бегать по магнитным рельсам.
Обратите внимание на то, как автор опыта задает сверхпроводнику любое положение и ориентацию относительно магнитов.
Всем привет! Крайне рад, что идея "форматного-неформата" смогла собрать хороший отклик и интерес. Даже на тех платформах, на которых я этого вовсе не ожидал. (На пикабу пост оказался аж в горячем). Народ рекомендовал как уже известных и популярных в своих кругах авторов, так и тех, о которых лично я узнал впервые. В комментариях объявились даже сами авторы, чему, конечно же, несказанно рад.
А я беру для этого выпуска автора из своей "коллекции". Знакомьтесь - Михаил Злобин!
Автор пишет под псевдонимом, настоящая личность неизвестна.
Автор пишет на автор тудей, где талантом, трудом, а главное качеством книг собрал аудиторию. Написал на данный момент 17 книг (семнадцатая в процессе написания). Два первых цикла "О чем молчат могилы" и "Пророк дьявола" хорошо прижились на платформе. Книги "Грешник", "Медиум" вышли на бумаге и в аудио. Впрочем, сейчас я хочу рассказать о его активном цикле, который в свое время меня сильно заинтересовал, а теперь именно этот цикл первым пришел в голову, когда я решил создать свою рубрику. Цикл: Новая Инквизиция.
Городское фэнтези, Боевик, Боевая Фантастика
Кого сейчас можно вспомнить из авторов, что работают в подобных жанрах? Лично мне на ум приходит Павел Корнев, Андрей Васильев, Дмитрий Билик, кто-то тут же вспомнит и кинет в меня "Ночной Дозор" Лукьяненко, но на Ночном Дозоре выросло уже не одно поколение. И вот когда ты берешь литературную лопату и копаешь чуть глубже, находишь Новую Инквизицию.
На самом деле я бы добавил четвертый жанр, чтобы охарактеризовать цикл - постапокалипсис.
Правда приставку "пост" нужно будет убрать, потому что в мире Новой Инквизиции он только начинается, идя по совсем другому сценарию, чем всем привычные зомби вирусы и мертвые города с выжившими. Итак, представьте, что вот он. Обычный, ничем не примечательный день. Обычная, ничем не примечательная жизнь, мир. Работа, дом, семья и т.д. А потом на улицы выходят люди, управляющие страшной темной энергией, что поднимает нежить. Да господа, здесь нет привычных всем зомби. Здесь есть нэкроэфир, инфестаты (они же некроманты) и подконтрольные им различного вида умертвия.
Казалось бы, ну все мир капут, долой цивилизацию, привет выживание, человеческая дикая жестокость, принцип меньшего из зол и тому подобное. А вот и нет! Государства хоть и пострадали, но не развалились, общество не одичало и не рухнуло, а тебе все так же нужно вставать в 5 утра на завод, приходить домой, проводить время с семьей, и ничего не мешает пить пиво, смотря футбол. Только теперь у тебя есть шанс наткнуться на инфестата по дороге, стать очередным умертвием, перед этим пройдя через те еще пытки и муки, а твой сосед по лестничной площадке может в любой момент превратить свой наркопритон в склад некогда живых кукол.
Героя зовут Юра, позывной "Факел", а его работа состоит в том, чтобы приехать, облаченным в боевой костюм Инквизиции и поджечь задницы всем тем, кто осмелится заставить вас работать не по ТК РФ даже после смерти.
Сразу хочу сказать, что сеттинг книги сам по себе жесток. Впрочем здесь нет рейтинга 18+. Темная сторона этого мира встречает нас с распростёртыми объятиями сразу в Прологе и некоторых такой сеттинг и экспозиция может оттолкнуть. Однако стоит прочитать хотя бы дальше первых глав, как становится понятно, что творчество Михаила это не про жестокость ради жестокости, не про кровавые картины городов и поедание мозгов.
Цели, мотивации, сверхнамерения героев. Их внешняя оболочка и внутренний мир, совсем скоро станут на первое место в восприятии читателя, а сюжет с задумкой, заставят задуматься о том, что на самом деле жестоко и бесчеловечно экспозиция или...
И, конечно же, за само техническое исполнение, за возможность читать разные циклы в одном мире по отдельности, и просто за то, что те три книги Новой Инквизиции, которые я прочитал, доставили мне невероятное удовольствие:
Скорее всего по традиции автора шестая книга цикла станет последней. Очень жду, чтобы дочитать все до конца и увидеть кульминацию. Знаю, что автор есть на пикабу, и возможно прочитает этот пост. Надеюсь, что ты найдешь намного больше читателей, которым понравится твое творчество и твой профессионализм.
Друзья, очень хочу поделиться с вами маленьким волшебством, которое сотворилось в прошедшую новогоднюю ночь 🌙
Маленькая преамбула - я провожу эти заветные деньки в почти глухой деревне, а это означает, что особых городских радостей в виде салюта или народных гуляний, тут банально нет 😄
Что же делать? Выход есть!
Фаер шоу бенгальских огней 🎇
Снимать их легко и приятно - достаточно снизить экспозицию, чтобы затемнить свет (ползунок) в виде солнышка на телефоне.
Либо доработать потом в редакторе фото (у меня самый любимый Snapseed).
Вот вам пример такой обработки:
Площадка для проведения бенгальского шоу была подобрана максимально идеально.
Ею стала одна из зимних шапок, которые я показывала в одном материале на дзене.
Огни расположили, зажигалку приготовили. И запуск!
Представьте себе моё удивление, когда поняла, что они разноцветные 😵
Быстро схватила телефон и давай со всех сторон снимать:
Получился невероятный световой эффект!
Мороз, искры во все стороны, разноцветный дым и магия света:
Несколько пачек были радостно сожжены в течение нескольких минут 😁 🔥
А мы смогли создать себе особое настроение и даже загадать ещё одно искреннее желание, задув последний бенгальский огонь на снежном новогоднем тортике:
А потом...потом была прогулка к озеру под яркой луной, светившейся, как фонарь...Искрящийся от сильного мороза снег и радость от предвкушения событий в новом году!
. . . . .
Друзья, делитесь в комментариях, как вы создавали своё праздничное настроение в новогоднюю ночь 🎄 . . . . .
Я - врач-психотерапевт и сегодня хочу поделиться своими размышлениями о культовом мультфильме японской студии Гибли "Могила Светлячков". Это действительно гениальный фильм, который стоит посмотреть. Это не то, что имеет смысл глубоко разбирать, так как он будет понятен каждому. Несмотря на то, что действие разворачивается в Японии времен Второй мировой войны, он трогает, как если бы речь шла о ком-то близком. Могилу Светлячков часто ставили на 1 место среди всех мультипликационных произведений в разных рейтингах и совершенно не зря.
Основной пласт я трогать не буду, я лишь скромно проанализирую психологическую составляющую главных героев - Сета и Сэцкуо.
Круглое на постере - светлячки, продолговатое - зажигательные бомбы (если присмотреться видны силуэты бомбардировщиков). Зажигательные бомбы и светлячки пишутся похожими иероглифами, что представляет игру слов.
Спойлеры.
Не то, чтобы этот мультфильм можно было бы проспойлерить. Фильм начинается с того, что мы знаем, что главный герой умрёт. И это важно, что кино - немного о другой смерти, чтобы сразу оставить в стороне эту. Кино о смерти, которая тесно связана с идеей горя и сепарации (не той, о которой говорят психологи, а о самой настоящей сепарации, которой смерть может казаться предпочтительнее).
Япония, конец второй мировой войны. Города подвергаются бомбёжке зажигательными бомбами, целые кварталы оказываются охвачены огнём. 14-летний Сэта и его младшая сестра Сэцуко лишаются матери. Оставшись без крова, они отправляются к тётке. Их отец, служивший в императорском флоте, так что им полагались неплохие пайки. Также тётка убеждает обменять кимоно матери на еду. Несмотря на то, что дети по сути приносят еду в дом, тётка их обделяет и называет нахлебниками. В какой-то момент, Сета говорит, что у мамы на счёту в банке было много денег и их хватит, чтобы жить отдельно. Они уходят, чтобы поселиться в убежище-землянке. К тому моменту, деньги перестают котироваться и они, в конце-концов, доходят до того, что едят засушенных лягушек и то, что удалось своровать. От недостатка ниацина у них развивается пеллагра. В английском есть мрачная мнемоника, как запомнить основные симптомы пеллагры DDDD: Диарея, Дерматит, Деменция, Death - что само по себе спойлерит оставшиеся 30 мин в течение которых они доходят до четвёртой буквы Д. В конце мы видим их в виде духов, смотрящих на современный город.
На Сету возложена ответственная роль - заботиться о младшей сестре, и он очень старается выполнять эту взрослую роль. Подростки вообще очень часто хотят занимать удобную позицию: хотят быть как взрослые, но иметь ответственность уровня детей. Даже такой ответственный и заботливый парень как Сета не может принять взрослую позицию, принять реальность - в частности поражение Японии, смерть отца, вернуться к тётке, извиниться перед ней и пойти работать.
Когда их мать ушла из жизни, не было ни времени, ни возможности прожить горе и принять её уход. Вся привязанность и ожидания детей теперь были направлены на отца, фигуру, которая даже отсутствуя была вынуждена замещать обоих родителей. Тётка же оказалась настолько чуждой, что спроецировать на неё образ родителя было невозможно. Возможно, Сета уже в середине мультфильма мог бы догадаться, что крейсер отца погиб, и отца больше нет, и приняв эту реальность, извиниться перед тёткой и смириться с униженным положением, где она будет пытается спихнуть ненужных ей родственников. С одной стороны, Сета был ещё недостаточно взрослым и сильным для этого, но с другой - есть ещё один момент. Дело не только в унижении перед тёткой. Это бы значило принять смерть своей семьи и своей личности в том виде в каком она существовала в этой семье. Сета не смог этого сделать, не смог отпустить родителей. Да и мало кто бы смог. Психологи, работающие с детьми знают, что даже если родитель просто умер - под слоем поверхностного понимания, для ребёнка это всегда значит, что родитель его бросил. Именно этот страх быть брошенным - то, что не смог пересилить Сета. Да и сам образ детей в виде духов в современном городе символизирует эту идею - нежелание отпустить.
Эта история отражает распространенную ситуацию, когда человек, сам страдающий от тревоги одиночества, страстно пытается заботиться о других, но часто у него не получается потому что у него нет зрелого представления того как это делается. Здесь важно осознать, что Сета оказался в невероятно сложных обстоятельствах, которые не должны встречаться в жизни детей. Но в похожих ситуациях оказываются многие люди и без войн - и поэтому это кино отзывается в любое время.
P.S: Основные посты по психоанализу, психологии, научпоп - Вы можете посмотреть в сериях, если пройдёте в профиль Пикабу. Либо Вконтакте.
Всем привет. Как я писал ранее, все посылки, которые я собрал благодаря вашим донатам дошли до места. И буквально сегодня мне позвонил один из бойцов:
- Жека! Помнишь промку, где ты знак снял?
-Хм... - было дело:
- Мы там схрон нашли. Знаков таких там штук 70.
Вот таких вот:
- Состояние - нульс... Тебе, короче пришлем, с вашими татарами...
Вот так да. Приятно конечно. Чего с ними делать только? Приятно очень. Часть раздам инструкторам знакомым. Ну с остальными - придумаю.
Прикольно.
Всех обнял. С уважением, Евгений Хрусталев
Спасибо за донаты! Пацаны будут рады. Все суперхотелки почти закуплены. Многие спрашивают, как связаться, да все просто - пишите вк https://vk.com/hrustalev_e или телегу @hru5talev
— У меня к вам крайне деликатная просьба – нужно, чтобы вы помогли мне развестись.
— Что-что, простите?
— Я хочу, чтобы жена со мной развелась, - твердо сказал Алексей. – Но сам подавать на развод не желаю.
— Почему?
— О, это долгая история.
— Я никуда не спешу – расскажите все подробно, пожалуйста.
— Все началось на первом курсе универа, куда мне повезло попасть на бюджет. Вообще, мы с сестрой из довольно бедной, но интеллигентной семьи: мама – учительница музыки, а папа – почтовый служащий. Родители из кожи вон лезли чтобы дать нам хорошее образование и ценные умения. Так что в голове у меня кое-что было на тот момент, как, впрочем, и сейчас.
— Что же произошло, когда вы поступили?
— Я встретил Юлю – гламурную киску, которую привозили на учебу на огромном Хаммере, с личным водителем и по совместительству телохранителем. Любительница тусовок, модница и просто красавица – типичная представительница «золотой молодежи», - с усмешкой ответил мужчина. – Как-то раз мы остались с ней наедине в аудитории – я что-то записывал после пары, а она, не замечая моего присутствия, тихонько плакала. Она получила сообщение от своего парня, о том, что они расстаются, о чем Юля мне и рассказала, когда я подошел чтобы утешить ее. Слово за слово, мы разговорились – она предложила пойти выпить, но я ответил, что места, где она обычно отдыхает не по карману бедному студенту, а она махнула рукой и сказала, что угощает.
— С этого момента и начались ваши с ней отношения?
— Вроде того, - кивнула Алексей и продолжил. – Видимо я привлек ее внимание хотя бы тем, что у меня в голове было еще что-то, помимо желания затащить ее в постель. Правду говорят, что женщины предпочитают умных парней. Мы подолгу гуляли в парках, вдоль набережной и я много-много рассказывал о прошлом, далеких странах и природных явлениях, каждый раз открывая для нее новый мир, находящийся за пределами ее собственного круга. В итоге, она сама затащила меня в койку, хотя гигантскую кровать с балдахином в их загородном доме язык не повернется так назвать.
— А как смотрели ее родители на ваши отношения?
— Знаете анекдот, про дочку богача, которая приводит в дом работягу с завода и ее отец у него спрашивает: «Дом есть?», а тот отвечает: «Бог даст – будет», ну и еще пару таких вопросов-ответов, а в конце дочь спрашивает у папочки, как ему парень и тот говорит: «Лох-лохом, но мне нравится как он меня называет». Вот так и со мной произошло – папа ее сначала не особо проникся, думая, что это очередная дочкина блажь, но потом поняв, что я не очередной тупень, взялся за мою «прокачку». Показал, что да как у них в бизнесе, дал пару заданий, с которыми я вполне неплохо справился, после чего отношение кардинально поменялось. Так, мало по малу, мы вышли на нормальный уровень взаимоотношений, и он дал добро на свадьбу.
— А что Юлина мама?
— С ней вообще все весело – она оказалась настолько поглощена собственной жизнью, что даже не заметила моего присутствия. Видите ли, она являлась изначальным совладельцем бизнеса и в браке состояла чисто номинально – любовь у них давно прошла, так что они лишь делали вид что все нормально. Детьми она не занималась от слова совсем и большую часть времени проводила где-то заграницей – так что я видел любимую тещу всего пару раз в жизни: на похоронах бабушки и на нашей с Юлей свадьбе.
— Раз уж вы поднялись из грязи в князи, то почему теперь хотите развестись – вам же придется отдать половину нажитого?
— Не половину, а вообще все, - горестно вздохнув, произнес он. – Папочка постарался, подключил юриста и заставил меня подписать брачный договор. Согласно него, я в случае добровольного выхода из брака не получу ничего из совместно нажитого имущества. Плюс, то же самое ожидает меня в случае применения насилия в семье, супружеской измены и еще двадцати пунктов. Я тогда был не особо умен и дальновиден: верил, что Юлька меня любит и все у нас будет хорошо – поэтому и подписал, не думая. Так что, единственный для меня способ сохранить хотя бы половину от заработанного – это сделать так, чтобы она сама подала на развод.
— Но зачем вам это? У вас испортились отношения с женой?
— Знаете, как про это говорят: «Горбатого – могила исправит». Вот так и с Юлей – роль примерной жены и спутницы жизни была ей в тягость, причем я выбрал самое мягкое слово для обозначения того, что с ней происходило. Ей хотелось тусоваться, а не рожать детей, кататься на скорости двести километров в час по автостраде на какой-нибудь крутой тачке и все такое. Она даже пошла против отца, когда тот намекнул что пора бы начать строгать «наследников престола» - мол, я еще не пожила для себя. Ну а я же не дурак, понимал, что пока мы с тестем делаем дела, она там с кем-то сношается под веществами. Нет, я пытался ее как-то вразумить, но у меня были связаны руки – на нее же нельзя давить, иначе все, чего я достиг, исчезнет как будто и не было.
— Может стоило начать как-то выводить капитал или имущество.
— Тесть внимательно за этим следил – у него даже специальный человек для этого имелся. Идея у него была такая: «Все что сделано – все в семью», - то есть, в его семью. Да, за пять лет я изрядно поднаторел в ведении бизнеса и том, как нужно делать деньги, но терять все полученное я не желаю. Остается одно – уговорить жену на развод. Но только я тут вообще должен быть не при делах, иначе ничего не выйдет. Я бы, конечно, мог, сплавить ее к какому-нибудь хироманту, чтобы он ей нагадал, что со мной ей счастья не видать. Но я предпочитаю более разумные средства – например записать ее к психологу, который «откроет девочке глаза» на то, какой я карьерист и вообще, поганый человек, для которого семейные отношения – это ничто и ей совершенно необходимо срочно выходить из брака. Если вы возьметесь за это, я заплачу вам как за тридцать сеансов, что скажете?
— Боюсь, я не могу вас с этим помочь – моя репутация дороже.
— Я ожидал нечто подобное, - с улыбкой ответил Алексей. – Но что вы скажете, если я попрошу вас написать какое-нибудь заключение, где вы охарактеризуете меня всеми вышеназванными эпитетами? Ведь это действительно правда: я – действительно карьерист и не особо ценю наши с женой отношения. А я потом, с этой бумажкой приду к жене и скажу, что психолог считает, что я – конченная мразь: «Прости дорогая, видимо я тебя недостоин».
— Скажите, Алексей – а вы, вообще, любили свою жену?
— Думаю да, – не задумываясь, ответил он, но после поправился. - То есть, точно да - но до того момента, когда она снова сорвалась и пустилась во все тяжкие. Понимаете, я просто не могу снова сделать ее той, кого когда-то любил.
— Может тогда просто дадите мне возможность попробовать сделать это? Все, что от вас требуется – это уговорить ее прийти на сеанс.
— Думаете, у вас получится то, чего мы с тестем вдвоем не достигли? – насмешливо сказал клиент.
— Это моя работа – вытаскивать людей из тяжелых ситуаций.
— Ну… - замешкался он – было видно, что разговор пошел не по его плану. – Давайте попробуем, хуже уж точно не будет. Тем более что перспектива вернуть Юлю к нормальной жизни – выглядит довольно привлекательно…
Дана открыла глаза, но не смогла пошевелиться. Тело парализовало. Она слышала шаги в гостиной и стук падающих вещей, но не могла разглядеть источник шума. Луну затянуло осенними тучами, плотными как солдатская шинель. Такая висела в родительском шкафе и Дана любила прикасаться к шершавым волокнам. За окнами выл ветер, отчего становилось совсем жутко. Хотелось позвать на помощь, но крик застрял в горле. Очередной порыв ветра сорвал полог с полной луны и тьму комнаты разрезало светом. Незнакомец, выхваченный лунной дорожкой, замер, а затем решительно направился к Дане, присел рядом с диваном, окатил девушку холодным взглядом и затих. Казалось, пошла вечность. Наконец незнакомец поднял голову и уставился на Дану. «Чего хочет Арахнаил?» – на ломаном английском спорил он. Дана силилась ответить, но не смогла. Провалилась в тяжелый сон.
Утром, едва забрезжил рассвет, она резко проснулась и села на диван. Сон все еще не отпускал, отчего тело била мелкая дрожь. Ей и раньше снились индейцы из племени оджибве, истинные хозяева этой земли В просторной пещере горел костер. Мужчина кричал речитативом и бил в бубен. Отчего воздух уплотнялся, пока не разрывал стены. Дане становилась страшно, на этом моменте она просыпалась. Сегодня вышло иначе. Индеец был в доме, рылся в вещах, говорил с ней.
Плечо немного саднило, и Дана прикоснулась пальцами к больному месту – небольшая припухлость. Вывернув руку она сжала от злости зубы. Красная точка с небольшим ореолом - место укола. Индеец парализовал ее, а сам перевернул дом. Он что-то искал. Перерыл стеллажи, рассыпал старые фотографии и даже пытался вскрыть дверь в лабораторию.
Сначала Дана рассмеялась, нервно и наигранно. «Очередной мудак решил завладеть моими куколками», - произнесла она в слух. За дверью лаборатории стояли опытные образцы – куклы для развлечения одиноких мужчин. До недавнего времени в ее обязанности входило научить роботов уходу за собой и более-менее внятным ответам в разговоре. Если первое Дана понимала, таскать в ванную пятидесяти килограммовую дуру после каждого соития то еще удовольствие, но для чего им речь? Вшитых охов и ахов было недостаточно. От малышек ждали разговоров по душам, уборки и даже готовки. Сейчас перед ней стояла более сложная задача, невыполнимая, из ряда фантастики – оживить механизмы, дать им душу.
«Предположим, индейцу захотелось развлечься или продать партию потаскушек. Одна такая мамзеля стоила около ста тысяч зеленых. Искал ключ, не зная о биометрическом замке, - в слух рассуждала она. - Фотографии рассыпал случайно, но Арахнаил!» Откуда этот ублюдок мог знать об Арахнаиле? – этот вопрос ее мучал больше всего. Она сама-то вчера узнала о возможном повелителе Изнараила, и всего неделю назад услышала чушь о перемещениях между мирами. Люди, серьезно несущие этот бред, предлагали хорошие деньги и неограниченное количество времени. Как можно отказаться от такого заманчивого предложения? Волновало другое. Никто толком не мог объяснить, что же требовалось от самой Даны.
Оффер доставили обычной почтой, хотя, она не удивилась бы и сове, которая больше вписывалась в ее картину мира, чем информация о параллельных вселенных. В лощеном конверте лежал билет в Арабские Эмираты, лестный отзыв о ее предыдущих заслугах и шестизначная цифра возможной зарплаты.
Дана согласилась встретится. Бизнес-класс в самолёте, лимузин, сто первый этаж и роскошные апартаменты затмили ей разум. Она и раньше не бедствовала, но предлагаемый уровень был в тысячи раз круче.
С ней разговаривал главный. Не эйчар, как это обычно бывало, а первый человек в «Комитете контроля климата» или «ККК» мистер Граерс. Не в меру ушастый мужчина, напоминал Дане старую английскую аристократию, сошедшую с обложки старой книги. Говорил он сбивчиво, перескакивая с мысли на мысль. Отчего Дана сразу потеряла суть. Она сдерживала зевоту и не поворачивая головы, пыталась оглядеть кабинет. Старая потертая мебель не вязалась с роскошью Дубайской башни, а приглушенный свет и тяжелые портьеры, защищающие о палящего солнца, напоминали логово вампира.
Из всего сумбура Дана выхватила только пару фраз: куклы с её апгрейтом прекрасны, большая зарплата и отсутствие дедлайнов. Он обещал ввести в курс дела позже, но Дане не терпелось. Тогда старикан всучил ей ключи от комнаты, объяснив, что это архив.
Нагулявшись по жарким улицам, Дана предалась удовольствиям роскоши. Граерс дал ей на это две недели, но Дана заскучала через одну. Привыкший к работе мозг требовал действий. Она покинула номер и принялась за бумаги архива.
Сначала Дану поразили бумажные носители, и она испугалась. Неужели ее обязанности - переносить цифры в электронный вид. Более муторного занятия, чем бить на клавиатуре цифру за цифрой, даже если за это платят неразумного много, она не представляла. Не по рангу, да и полное отсутствие творчества убивало.
Вникнув в числа, она присвистнула: одна тысяча тридцатый, тысяча двести семнадцатый и вплоть до нашего времени. «ККК» действительно имел большую историю. Старикан не соврал. Вот только в бухгалтерии Дана не разбиралась. Числа перемещались между столбцами. В шапке колонок значились души и даты. «Типичные работорговцы», - сделала выводы Дана, закрыв очередной гроссбух. Одна деталь не давала ей покоя, в точках перемещения значилась «Земля» и «Изнараил». Причем в Изнараил отправляли много, а возвращались единицы. «Чего же они хотят? – терзала себя Дана. – Найти родственников? Выплатить компенсации?»
Дана достала из кармана смартфон и вызвала виртуального помощника «Алину».
- Где находится Изнараил? - спросила Дана.
Помощник подвис и выдал.
- Информация не найдена.
Тогда Дана обратилась к Граерсу.
- Я не совсем понимаю свои задачи?
- Вы очень настойчивы. Впрочем, хорошо. Я не ошибся в выборе. Земля – это то место, где мы свами сейчас находимся, - объяснял он так, словно перед ним сидел не специалист, а малышка. – Изнараил находится в параллельном мире. Многие наши…
Граерс замолчал. Он никак не мог подобрать слово.
- Люди. Многие люди последовали за Арахнаилом и добровольно ушли в Изнараил. Разочаровались и захотели вернуться. Вот здесь и начинаются наши проблемы.
- Изнараила не существует. Я проверяла, - с усмешкой ответила Дана.
- Молодость – ярость, - улыбнулся в ответ Граерс, нагнулся и достал из ящика стола небольшую бутыль, усыпанную алмазами. – Это один из желающих вернуться. Как видите, состояние последнего не способствует активному проживанию среди нас. Этой душе не хватает тела.
- Так души – это и есть души, - закашляла Дана. – Вы что представительство ада?
- Отнюдь. Хотя вокруг нашей деятельности рождено не мало легенд. Поверьте, я ужасный рассказчик. Вы спросили о задачах, я вам скажу кратко. Вот это, - протянул он бутыль, - надо вживить в ваших куколок.
- Кувшин? – поджала Дана губы.
- Мыслеобраз, - психанул Граерс и нажав на кнопку селектора заговорил на неизвестном Дане языке.
В кабинет вошла девушка-мулатка в черном платье и переднике.
- Представьтесь? – предложил ей Граерс.
Девушка рассказала, что зовут ее Сурия и она работает горничной. Граерс поднес к губам девушки бутыль и Дана увидела конвульсии Сурии. Из рта последней потянулась жидкая мутная слизь и скрылась в бутыли. Сурия упала на пол и затихла.
Достал еще одну бутыль и, подойдя к девушке, прислонил сосуд к губам. Теперь из бутыли вывалился прозрачный бесформенный ком и скрылся во рту у Сурии. Тело встрепенулось, кожа порозовела и Сурия окинула помещение взглядом.
- Охуеть, Граерс, ты все-таки вернул меня.
- Нет.
Граерс поспешно провел процедуру в обратном порядке и перед глазами Даны вновь престала Сурия.
- Это фокус, да? – не верила Дана.
Граерс схватился за голову, а потом улыбнулся.
- Называйте как хотите, но ваша задача засунуть вот это в машину, - протянул Граерс Дане кувшин. Остальную информацию получите позже. Надеюсь помог. А сейчас извините, дела. Через неделю вы войдете в Совет Лиги и там все узнаете.
Граерс указал на двери и Дана поспешно вышла, вернулась в архив и снова уселась на пол. Потрясла бутыль, перевернула её, попыталась оторвать плотную крышку. Ничего. Надо было понять технологию фокуса, устройство бутыли и Дана вновь принялась листать старые книги. Масштабы переселений поражали, как и отсутствие информации в других источниках.
Ничего интересного в архиве она так не нашла: цифры и пыль, висящая в воздухе желтой взвесью. В искусственном свете ламп она казалась плотной и осязаемой. Дана собрала ее для анализа, надеясь найти неизвестные науки вещества и так доказать прежде всего себе наличие другого мира, в который она не особо верила. Образцы болтались в сумке и требовали лабораторных исследований, вот только Дана погрязла в пустой информации. Только мелодия в наушниках спасала от вязкой муторности будней. Неожиданно звук стал тише. Один из наушников упал на пол, подпрыгнул и закатился под стеллажи.
Дана встала на колени и заглянула под шкаф. За серыми клоками пыли не стоило и пытаться разглядеть потерю. Она засунула руку под стеллаж. Морщась от неприятных ощущений, принялась шурудить по грязному полу. Здесь давно не убирались. Выгрузили на пол коробки с учетными книгами, но так и не потрудились их расставить, классифицировать, создать каталоги. При других обстоятельствах, она была навела порядок, но есть дела поважнее.
Ладонь, пробирающая через слои скатанной в клубочки пыли, уперлась в нечто твёрдое. Дана отдернула руку и рассмеялась. Напугалась. Она вновь заглянула под стеллаж и потянула на себя неизвестный предмет, который оказался манускриптом с плотной серой бумагой.
Автор был педантичным нарциссом. В этом не было никакого сомнения. Достаточно взглянуть на заглавные вычурные буквы и аккуратно выведенные прописные. Он наслаждался процессом и не скрывал своего превосходства.
«Не иначе мессия», — рассмеялась Дана, разглядывая неизвестные слова. У изнараильцев должен был быть свой язык, и Дана не сомневалась – вот он, но все же сфотографировала первую страницу и попросила Алину опознать язык.
- Russian, — произнесла виртуальная помощница и предложила перевести на английский.
- Russian, — удивилась Дана ещё раз повторила слово, пробуя его на вкус.
- Книга Арахнаила – продолжила помощница перевод.
Дана сфотографировала следующую страницу, но Алина была непреклонна:
- Russian.
- Damn, - выругалась Дана.
- Черт, - перевела Алина с английского на русский.
Это не могло быть правдой. Офис «ККК» вместе с апартаментами основных сотрудников располагался в башне Safa One. Дана была готова к арабскому. «Топоним Изнараил и собственное имя Арахнаил прямо свидетельствую об арабо-иудейских корнях, но русский», - пыталась она осознать полученную информацию. И вдруг ее осенило. Пронзило мыслью от самой макушки до сердца. Еще не веря себе, Дана попросила Алину показать русский алфавит. Вязь и почерк сбили ее с правильной мысли, но напомнили о детстве. Листок в клетку с «волшебными» словами лежал в старом альбоме с фотографиями. Когда Дане было лет пять, мама просила выучить их наизусть и повторяла: «Если тебе станет невмоготу следуй инструкции». Дана кивала и учила, не понимая смысла абракадабры:
В ванну ложись,
Глаза закрывай
И до трёхсот тихонько считай.
Выйдешь на сушу и обернись
К древу жизни скорей прикоснись.
Произнесла она перевирая звуки и сглатывая окончания, но Алина тут же перевела с русского на английский и заунывно прочитала получившейся текст. «Стихотворение? — приподняла Дана брови. – Считалка? Сказка».
Между находкой и «волшебными» словами была связь. Надо было найти тот листок. Возможно, на нем есть еще информация, на которую она не обращала внимание. Дана посмотрела на манускрипт и засунула его в сумку. Граерс не говорил о запретах.
Дана вышла в коридор, огляделась по сторонам и, закрыв архив, быстро направилась к лифту. Сто первый, девяносто девятый. Скоростной лифт тащился со скоростью осенней мухи. Дана посмотрела на себя в зеркало непроизвольно поправила розовые короткие волосы, отряхнула желтую пыль с рванных джинсов и поправила на плече объёмную сумку, казавшуюся неподъемной на фоне хрупкой девушки.
«К, черту вещи, потом заберу», - думала она делано улыбаясь швейцару отеля. Попросила вызвать такси, она нетерпеливо переминалась с ноги на ногу. Затем нервно бродила по залу ожидания аэропорта, боясь, что её не пропустит таможня. Манускрипт мог представлять ценность не только для нее, а разрешения на вывоз не было. Только в самолёте пришло ощущение спокойствия. Всё получилось.
Дорога от аэропорта до дома, скрытого в горах Висконсина от людских глаз, вымотали Дану. Раньше она ненавидела этот дом, особенно после смерти родителей, но денег на офис не было, и она начала свой стартап именно здесь, подальше от любопытных соседей. Сколько бы сплетен разнесли дамочки о жизни Даны среди развратных кукол.
Она отнесла пробирки с пробами и манускрипт в сейф лаборатории, располагающейся во второй половине дома, по привычке поздоровалась с опытными образцами Альфой и Омегой и, закрыв все двери, принялась листать семейный альбом.
Вглядывалась по долгу в фотографии мамы и папы, искала подсказки среди документов на давно выброшенный кухонный комбайн и детский скутер. Ничего. Листок исчез. В биографии родителей не было ничего необычного. Никаких русских корней. Родились и выросли в Висконсине, здесь же и умерли. Дана была единственным поздним ребёнком. Очень поздним.
Незаметно наступили вечер, а за ним и ночь. Сил дойти до спальни не было, и она, прикрывшись пледом, уснула прямо на старом диване. Теперь же сидела и думала, как поступить: «Вызвать полицию – значит рассказать о манускрипте. Его обязательно изымут. Не вызвать – развязать руки разбойникам. Вопрос про Арахнаила мог запросто присниться».
Дана вскочила с дивана и принялась осматривать дверь и найдя следы взлома успокоилась. Индеец был здесь. Можно не говорить о лаборатории и книге, указать на взлом, поиск драгоценностей и укол.
Оправившись от шока, она набрала шерифа и ждала его на крыльце кружкой горячего кофе. Подъехала машина, из которой кряхтя вытащил пузо Гарри в зеркальных очках на половину лица и блестящим жетоном на впалой груди.
- Что-нибудь пропало, мисс?
- Нет, я не знаю, но двери. Посмотрите на замок.
- Действительно взломан, — кряхтел Гарри, перенося себя с места на место.
- Он ходил по дому, а я ничего не могла сделать.
- Преступник угрожал вам, мэм?
- Мисс, — поправила его Дана. – Нет, я спала.
- Спали. Что это за дверь? – ткнул Гарри фонариком в железные двери лаборатории.
- Гараж.
- Откройте.
- Разве вам неинтересно во что он был одет? – возмутилась Дана.
- Преступник вполне мог спрятаться здесь.
- Нет. Как видите, двери не взломаны.
- Я требую открыть дверь! – взвизгнул Гари.
Во дворе послышался скрип шин. Хлопнули двери. Раздался крик:
- Мисс, вы вызывали полицию!
Дана и Гарри посмотрели друг на друга и последний прытью бросился к окну. Дана закричала:
- Преступник в доме! Он пытается выпрыгнуть в окно.
Время замедлилось. Раздался звон разбитого стекла. Осколки усыпали пол. Донесся шум возни, выстрелы. Дана выглянула во двор. Фальшивый шериф лежал на газоне и конвульсивно дёргал ногой.
- Мы взяли его, мэм.
- Мисс, — поправила его Дана, пытаясь оправиться от шока.
Полицейские проверили дом, осмотрели территорию и предложили поставить охрану, но Дана отказалась. Лишние глаза ни к чему.
- Преступник пойман, но у него может быть сообщник. Одинокой девушке не стоит жить одной, - подмигнул ей полицейский.
- Сегодня вернется мой парень, - соврала она.
Полицейские попрощались и Дана наконец-то осталась одна.
Надо было обезопасить себя и разработки. Матрас и запас еды переехал в лабораторию. «Несколько дней можно ютится внутри, а там будет видно», - решила она и открыла манускрипт. Вторая страница начиналась с довольно смелых заявлений.
«Все ваши знания ложь. Они фрагментарны и непоследовательны. Смотрите в вверх, принимая собственное отражение за искорки жизни. Копошитесь, как котята в коробке, думая, что это весь мир. Разглядываете трещины на потолке, считая куски штукатурки Вселенными.
О, как же вы ошибаетесь!
Говорите о равенстве и свободе, не зная о том, что все мы являемся пищей для монстра. Червь стал равным по телу, но не по духу.
Приложите ухо к стене и услышите дыхание монстра.
Он абсолютное зло!
Думаете Лига наше спасение. Нет!»
За дверьми лаборатории раздалось шуршание и Дана услышала голос Граерса: «Дорогая, ты здесь? Мы слышали новости».
Этот роман долгострой, но думается мне, что наконец-то найдено все и осталось немного. Планирую за праздники закончить. Все, что есть на данный момент, опубликовано здесь https://author.today/work/226457 и, конечно, важно мнение.
В тот роковой воскресный вечер я собирался в гости к девушке Лене, с которой начал потихоньку дружить. Программа вечера обещала быть насыщенной. Сначала "капустник", потом танцы, затем свадьба. Такие были планы, но по факту все сложилось совсем по-другому. Тонкая цепочка маловероятных событий привела меня туда, куда привела! Ведь если бы хотя бы одно из этих событий не произошло, то вся моя жизнь сложилась бы совсем по-другому. Да что там моя жизнь! Жизнь всей Земли была бы немного, но другая, родились бы совсем другие дети, произошли бы совсем другие события. Как же это все работает? Мы сами выбираем свою дорогу? Или что-то заставляет нас выбрать тот или иной жизненный путь?
*** Выбор Пути ***
Я тогда учился на 4-ом курсе Киевского Военного Училища. Старшекурсникам-киевлянам разрешалось жить дома. Точнее, ночевать дома, рабочий день был жутко ненормированный. Но я предпочитал ночевать в общежитии на территории училища. Мне, взрослому 20-ти летнему мужику, было неудобно жить вместе с матушкой.
В тот роковой воскресный вечер я собирался в гости к девушке Лене, с которой начал потихоньку дружить. Программа вечера обещала быть насыщенной. Лена училась на филологическом факультете и вместе со своими сокурсницами увлекалась сочинением коротких сценариев для капустников-междусобойчиков с последующей реализацией этих сценариев на сцене. Короче говоря, капустник – это что-то вроде местного мини КВН-а. Планировался такой вот короткий капустник, плавно переходящий в танцы-обжиманцы. Все это в течение примерно одного часа. Затем Лена планировала захватить меня на свадьбу в ресторан. Выходила замуж какая-та ее дальняя родственница, пятиюродная сестра. Одной Лене идти на свадьбу не хотелось, тут я пригодился бы в роли друга и охранника.
Короче говоря, вечер обещал быть насыщенным, а может быть, даже приятным.
Я тщательно подготовился к мероприятию. Побрился и холодной водой помыл волосы на голове. Горячей воды традиционно в общежитии училища не было. Командование справедливо считало, что горячая вода для курсантов – это барство. Другие части тела я мыть не стал. Во-первых, вода холодная. Во-вторых, вдруг не понадобится? Зачем зря мыло тратить.
На выходе из общежития я столкнулся со своим лучшим другом, Славкой Салоедовым. Мы с ним служили в одной роте и даже в одном взводе. За какое-то свое очередное нарушение Славка схлопотал наряд вне очереди и теперь тащил ненапряженную службу в роли дежурного по общежитию. Говоря по-современному в роли консьержки.
- Вольдемар! – Славка любил коверкать мое имя на разные манеры, - куда это ты собрался?
- Сначала на танцы, потом на свадьбу, - объяснил я.
- Ты женишься что ли? – удивился Славка.
Я объяснил вкратце план своих работ на вечер и робко попросил, пользуясь случаем, презерватив. Кто знает? Вдруг пригодится.
Все мы в молодости страдаем острыми приступами полигамии. Это типичный мужской недуг. А может, не только мужской? Но если большинство мужчин как-то пытаются скрыть эту свою болезнь, по крайней мере, не выпячивают ее наружу, но Славка всегда торжественно демонстрировал этот порок, нисколько не смущаясь. Как у заядлого курильщика всегда можно стрельнуть покурить, так у Славки всегда можно попросить презерватив. Даже здесь в дежурной комнатке общежития у Славки была коробочка с набором разных презервативов. Казалось бы, тут-то они ему зачем? Во-первых, просто для понта. Во-вторых, кто знает, вдруг какая-та шальная девчушка забежит? Например, лаборантка с кафедры или повариха из столовой. Всякое может случиться. Курсантская жизнь всегда полна сюрпризами.
Однако Слава категорически отказался выдать мне предохранительное изделие.
- У меня для тебя хорошая новость, Владик, - Славка дружески хлопнул меня по плечу, - твоя свадьба отменяется, ты снова холостой. Ты что не знаешь, что у нас сегодня в училище праздничный вечер с медичками? А ты знаешь, какие они все красивые, да к тому же еще и чистые? Професьон де фуа. Кроме того, я для тебя приготовил специальный подарок. На этом вечере торжественно вручу. Короче, отменяй свадьбу и ступай в чепок, к новым невестам. А я наряд сдам и подгребу через часок.
Очень мне не хотелось подводить Лену, но как можно отказать лучшему другу?
Позвонил Лене и сообщил, что прийти к ней не смогу. Обещал, что потом как-нибудь позвоню. Но так получилось, что больше я ей не звонил, и она тоже мне не звонила. Это был наш последний с ней разговор.
Что касается подарка, тут Славка, действительно, мне угодил.
Вечер был построен таким образом, что танцы чередовались перерывами, в которых курсанты или девушки-медички могли порадовать публику своими персональными выступлениями в разных жанрах.
- Теперь я хотел бы поздравить своего лучшего друга Влада с днем рождения и исполнить специально для него его любимую песню, - заявил Слава и быстро настроил гитару.
И хотя мой день рождения уже давно прошел, а моей любимой песней оказалась "Confusion", которую я до этого ни разу не слышал, было очень приятно. Исполнение Славки было просто потрясающе, лучше, чем оригинальное. Я специально потом послушал группу "ELO", чтобы сравнить. У Славки лучше, особенно хорошо Славка кричал слово "Confusion", а это самое главное слово песни, оно там повторяется раз 30 примерно. А вот солисты группы "ELO" кричали это слово совсем некрасиво, просто как коты кастрированные. Послушайте сами, если не верите.
Впрочем, песня очень хорошая, и в ней есть и другие слова, как ни странно берущие за душу, например:
Dark is the road you wander
And as you stand there under
The starry sky, you feel sad inside
После этого я довольно близко (несколько медленных танцев) познакомился с девушкой Оксаной. Обычно я сильно смущался при общении с девушками, но тут мне дважды повезло. Во-первых, Оксана оказалась всего лишь второкурсницей, а с девушками, которые меня моложе, я чувствовал себя намного более комфортно. Во-вторых, на медицинские темы было легко завести непринужденную беседу. Я поинтересовался у Оксаны, не боится ли она трупов, действительно ли курить вредно, какая группа крови самая лучшая и есть ли у нее доступ к наркотикам. Потом перешли на другие темы. Оказалось, что Оксана очень любит стихи, особенно Пушкина и Есенина. Я стихи не любил, но почему бы не подвинуться в своих интересах ради такой приятной девушки?
Наша дружба быстро перешла во взаимную симпатию, затем в любовь, а через пару месяцев мы поженились.
С тех пор мы живем с ней долго и счастливо. Иногда, правда, Оксана произносит длинные речи на тему своей загубленной молодости и жизни в целом, но это пустяки, дело житейское. Наверное, такие монологи произносят все женщины. Наша семейная жизнь имеет такой большой стаж, что мне не только ни хочется озвучивать это очень большое число, но даже думать о нем.
Я ни о чем не жалею, никого не зову и даже не плачу.
Но вот о чем я иногда думаю, бредя по темной дороге под названием "жизнь" под звездным небом.
Моя встреча с Оксаной была чистой случайностью. Оксана случайно попала на этот вечер. Она училась на 2-м курсе, а приглашались студентки 4-го курса. Какая-та студентка 4-го курса передумала идти, случайно встретила Оксану и отдала ей свой пригласительный билет. Я уже твердо шел к Лене и, конечно, добрался бы до нее, если бы Славка чисто случайно не помешал мне. А он никак не мог по логике прервать мой путь! У него было назначено свидание в дежурке с молодой поварихой по прозвищу "Дюймовочка". Так ее прозвали остроумные курсанты за баскетбольный рост метр девяносто сантиметров. Она не пришла к Славке чисто случайно, что-то там неожиданно испортилось в котле, в котором варили борщ. Пришлось ей задержаться на кухне. В результате, заскучавший Славка пристал ко мне от нечего делать. Хотя по всей логике должен был закрыться в своей дежурке, не высовывать оттуда нос и вместе с Дюймовочкой тщательно готовиться к сдаче наряда.
Понимаете мою мысль? Какая тонкая цепочка маловероятных событий привела меня туда, куда привела!
Ведь если бы хотя бы одно из этих маловероятных событий не произошло, то вся моя жизнь сложилась бы совсем по-другому. Да что там моя жизнь! Жизнь всей Земли была бы немного, но другая, родились бы совсем другие дети, произошли бы совсем другие события.
Я не могу сказать, что очень сильно хотел бы быть с Леной. Но мне страшно любопытно, а как бы оно все сложилось, если бы события пошли бы другим, более вероятным логическим путем? Я этого никогда не узнаю, и от этого мне очень грустно. Почему мне не дали сыграть свою роль в другом спектакле? Или хотя бы как-то рассказали – показали. Мне же интересно!
Когда мы играем в шахматы, например, мы можем одну партию начать ходом 1. e4, другую 1. d4, третью 1. Кf3, а четвертую 1. b4. Можем сыграть тысячи разных партий, некоторые из них получатся очень интересными, другие грустными или скучными.
А реальная жизнь - только одна партия, только одна. Это, конечно, тоже неплохо, но как этого мало!
И как же это все работает? Мы сами выбираем свою единственную дорогу? Или что-то заставляет нас выбрать тот или иной жизненный путь?
Продолжим наши занятия. Сегодня речь пойдёт о жгутах.
Мы говорили ранее о том, что кровотечения следует делить на сильные и слабые. Для остановки сильных кровотечения используют для начала "моментальную остановку кровотечения", а затем уже, зависимости от раны, используется давящая повязка или жгут (турникет, закрутка). Давящая повязка и жгут (турникет, закрутка) - это две принципиально разные техники остановки сильного кровотечения. При использовании давящей повязки, происходит прижатие повреждённого сосуда прямо в ране. Этот способ предпочтительнее, так как у него меньше негативных последствий. Именно поэтому, давящая повязка - средство номер один при остановке кровотечения.
При использовании жгута и его родни, турникета или закрутки, происходит передавливание всех сосудов выше раны. А вместе с этим передавливаются нервы и другие мягкие ткани, что часто приводит к серьёзным побочным эффектам и осложнениям. Жгут (закрутка или турникет) - средство номер два. Используется в крайних случаях, когда давящая повязка в принципе не может быть наложена или не эффективна. Об этом мы говорили на прошлом уроке.
Жгут и его сородичи — турникет, закрутка.
Немного повторимся.
Суть метода:
накладывается на конечность выше раны (там, где есть только одна кость — плечо или бедро, чтобы гарантировано пережать единственную артерию об единственную кость)
передавливает все сосуды в конечности: и повреждённые, и здоровые.
У этого метода есть плюс, явный и единственный - это высокая эффективность. Он останавливают практически 100% сильных кровотечений из конечностей.
Минусы связаны с тем, что все эти устройства полностью блокируют кровоснабжение конечности и сильно сдавливают мягкие ткани в месте наложения.
Они вызывают ряд осложнений, даже если наложены правильно: повреждение нервов, иногда необратимое (параличи, парезы). Также происходит повреждение сухожилий и мышц. Ошибки, допущенные при наложении, могут привести к ещё более серьёзным последствиям, вплоть до потери конечности.
Время наложения ограничено – 30 минут, независимо от времени года и других факторов, согласно современным медицинским стандартам. Превышение этого времени увеличивает риск местных осложнений.
Не применимы при сильных кровотечениях из шеи. Да, жгут на шею не накладывается. Не смущайтесь, что куча статей и картинок в интернете говорит вам об обратном. По большому счёту - это не жгут на шею накладывают, а делают давящую повязку. Это мы проходили на уроке №6
Виды жгутов
В настоящее время есть несколько разновидностей медицинских жгутов (можно купить в аптеке, в магазинах Медтехники или в интернете), их различают по материалу изделия и принципу работы:
Резиновый жгут Эсмарха – простой и дешевый вариант, легко обрабатывается, не меняет свою форму с течением времени. При этом жгут имеет много минусов: трескается и рвется в районе отверстий, при низкой температуре теряет эластичность, использовать можно только поверх одежды, не очень удобен в применении.
2. Электронно-пневматический жгут – это электронный жгут, который сдавливает сосуды при помощи пневматической камеры. Нагнетание воздуха происходит под контролем датчика. На индикаторе отображается величина сдавливающего давления и время наложения. Все мы понимаем, что это не наш вариант. Он больше подходит для тех, кто регулярно сталкивается с кровотечениями.
3. Жгут турникет – это высокопрочное изделие, но абсолютно не эластичное. Затягивается путем закручивания рычага.
4. В качестве детских используются латексные жгуты. Они могут отличаться расцветкой и длиной – меньше на 50 миллиметров.
В качестве импровизированного жгута можно использовать подручные средства:
Тесьму, платок, галстук, пояс, ремень, буксировочный трос и другие подобные вещи. Необходимо, чтобы ширина импровизированного жгута была не менее 2-3 см. Для остановки кровотечения в этом случае используется метод закрутки - из указанных материалов делается петля, закручивающаяся до остановки или значительного ослабления артериального кровотечения с помощью любого прочного предмета (металлического или деревянного прута). При достижении остановки кровотечения прут прибинтовывают к конечности.
Жгуты, как медицинские, так и импровизированные, накладываются по определённым правилам. Про эти правила поговорим на следующем уроке.
Новый год начался с подарка, которого я ждал весь 2023 год. Сообщество VR моддеров наконец разработало и выпустило UEVR Injector, который позволяет больше половины "плоских ПК" игр на движке Unreal Engine 4 и 5 (1000+) запустить в полном 3д в VR. Причем в зависимости от жанра иногда даже работают VR контроллеры (целиться своими руками в пространстве, а не мышкой по экрану тыкать).
- скачиваем, запускаем Virtual Destkop/Airlink/Steam Link/Link cable, запускаем UEVR клиент, запускаем игру (ждем загрузки до главного меню), выбираем процесс игры в UEVR, нажимаем Inject. Готово: плоская игра стала VR игрой!. - UEVR меню внутри игры открывается-закрывается на INSERT с клавиатуры или R3+L3 на геймпаде/VR контроллере (у меня Quest 2).
- Нажатие на правый курок RT покажет горячие клавиши + позволит стиками двигать камеру в более удобную позицию внутри игрового мира (а также сохранять-загружать позицию камеры на будущее)
- 3DoF и 6DoF motion conroller'ы - настраиваются через игровые ассеты, рекомендую посмотреть соответствующие обучалки (видео выше).
- еще раз, для значительной части игр можно также настроить 3dof/6dof 1st person прицеливание-стрельбу как в родной VR игре, даже если изначально игрушка - геймпадный экшен от третьего лица.
- FPS имеет значение, крайне рекомендую использование DLSS/FSR и прочих доступных апскейлеров.
___
В общем, перебирал я игры в своей библиотеке, прикручивал к ним этот VR, чуть игрался и откладывал в сторону. Пока не наткнулся на космическую леталку Everspace 2.
VR завёлся с пол тычка. Сидишь в кабине, полное ощущение тесного кокпита, 3D. Вокруг астероиды, космический мусор, станции, пираты, туманности...
Играл на геймпаде. "Как известно", в настоящие полёты на геймпаде не поиграешь, т.к. банально не хватает рычажков ввода-степеней свободы (особенно для космических симуляторов).
Поэтому я летал "как есть", вперед-назад-влево-вправо, без изысков.
И только некоторое время спустя я вдруг понял, почему это ощущается недостаточно хорошо: у меня же есть FPV дроны и я умею на них летать! Там такой же джойстик. Понятное дело, космический корабль в игре может летать "вообще во все стороны", а у дрона степеней свободы все-таки меньше; но ведь сымитировать дрон можно? Можно.
Я зарылся в настройки, переназначил всё, что только можно переназначить, поудалял часть кнопок, а часть "перевернул" на 180 градусов. Но в итоге вместо "аркадной игры про космос" у меня получился очень-очень-очень похожий симулятор космических FPV полётов в 3D.
В 3D! Я повторю отдельно, т.к. тот, кто не пробовал, даже наверное и не подозревает, что все эти "дроноводы с очками" видят не объемную, а вполне себе обычную плоскую скучную картинку (прямо перед глазами, но все-таки плоскую).
А тут - я в космосе. Летаю вокруг космической станции, со скоростями и гибкостью маневра, которые налетал за 50-60 часов реальной практики FPV в реальном мире :)
VR, абсолютная вера в пространство вокруг себя и непередаваемое ощущение вращающегося мира, когда ты закладываешь "бочки" на 360 градусов одна за другой, пролезая в самые тесные щели, буквально обдирая борта своего космического корабля о ржавые фермы заброшенной станции.