Лулу Кеннеди-Кэрнс (урождённая Мари Макдональд Маклафлин Лори, родилась 3 ноября 1948 года) - шотландская певица, автор песен, актриса и телеведущая, чья карьера насчитывает шесть десятилетий. Её дебютный сингл, кавер-версия песни The Isley Brothers "Shout", записанный ей в 15 лет, вошёл в десятку лучших в британском чарте синглов в 1964 году.
«Lulu & The Luvvers» - «Shout» 1964 Источник видео: https://vkvideo.ru/video558435613_456239690?t=1m46s
Когда ей было 12 или 13 лет, она вместе со своим менеджером обратилась в группу The Bellrocks, чтобы получить сценический опыт в качестве вокалистки. Она выступала с ними каждую субботу. Алекс Томсон, бас-гитарист группы, говорил, что уже тогда у нее был потрясающий голос. У нее есть два брата и сестра, а ее отец, который умер в возрасте 71 года, по слухам, сильно пил. В 14 лет она получила сценический псевдоним "Лулу" от своего будущего менеджера Мэрион Мэсси, который сказал: "Ну, всё, что я знаю, это то, что она настоящая лулу".
"Suddenly You Love Me" - кавер-версия песни "Uno tranquillo" - итальянского певца Riccardo Del Turco.
«Lulu» - «Suddenly You Love Me» 1968 Источник видео: https://vkvideo.ru/video558435613_456239711?t=3s
В 1974 году Лулу исполнила песню Дэвида Боуи "The Man Who Sold the World", Боуи играл на саксофоне и исполнял бэк-вокал.
Песня «The Man Who Sold the World» стала ее первым хитом, попавшим в топ-10 за пять лет. В феврале 1974 года она заняла 3-е место в британском чарте и вошла в топ-10 в нескольких других европейских странах.
LULU -The Man Who Sold The World (1974).Источник видео: https://my.mail.ru/mail/arefev.1956/video/25/35237.html?related_deep=1
За всю свою долгую карьеру она выпустила 23 альбома, снималась в кино и телесериалах, была ведущей телешоу, победительницей Евровидения в 1969 году с песней "Boom Bang-a-Bang", исполнила песню к фильму о Джеймсе Бонде "Человек с золотым пистолетом" и в настоящее время работает радиоведущей на ВВС
Lulu - Cry- Official Video 2015. Источник видео: https://my.mail.ru/mail/noskov-56/video/24880/147778.html?from=videoplayer
Думаю, ни для кого не секрет из чего сделаны дровешки, причём в обоих значениях. Хоть дровни, хоть дрова. Всё верно, они сделаны из дерева, а дерево (как ресурс) добывают в лесу. Логично? Так вот, нашёл я один интересный лес. Лес Ипра. Есть такой город на западе Бельгии, близ границы с Францией. При чём тут металл? Всё довольно просто. Есть, точнее сказать, был такой коллектив, под названием "Woods of Ypres".
Данный ВИА просуществовал с 2002 по 2011 год. За это время они выпустили пять студийных альбомов. Первый из них вышел вышел в 2002 году, под названием "Against the Seasons: Cold Winter Songs from the Dead Summer Heat".
Против времён года: Холодные зимние песни из мёртвой летней жары.
Наверное не трудно догадаться, что играли они в стиле воронёный дум металл (blackened doom metal). Должен признать, что звучат они довольно интересно.
Вторым альбомом стал "Pursuit of the Sun & Allure of the Earth". Он вышел в 2004 году.
Погоня за Солнцем и обаянием Земли.
В 2007 году вышел третий альбом "Deepest Roots and Darkest Blues".
Глубочайшие корни и темнейшая тоска.
Четвёртый альбом вышел в 2009 году и получил название "The Green Album".
Зелёный альбом.
Последним стал "Grey Skies & Electric Light" 2012 года. Он вышел уже после гибели одного из основателей и единственного постоянного участника группы, Дэвида Голда (19.06.1980 - 22.12.2011).
Серые небеса и электрический свет.
Теперь понятно почему коллектив перестал существовать. А жаль! А теперь, предлагаю почтить память музыканта, безвременно покинувшего нас, прослушиванием его творчества. Woods of Ypres - Lightning & Snow (сингл с последнего альбома) Ютруп.
Рутруп, как обычно, не в курсе происходящего. ВК днина хоть и знает, но не имеет искомой композиции. Что уж, придётся послушать другую. Woods of Ypres - I Was Buried In Mount Pleasant Cemetery (с зелёного альбома). Кстати, в обоих случаях, вокальные партии исполняет Дэвид Голд.
На сегодня у меня всё. До новых встреч! Всем металл \m/
P.S. Не знаю, на сколько это важно, но коллектив был образован в Канаде, провинция Онтарио, град Виндзор.
И мне похер на енто. Самое интересное, что мама в далёком конце 80х таскала меня по логопедам. Как трактор тарахтел и пр упражнения, но никто не мог ничего сделать... Почему? Да потому что в нашем захолустье толковых врачей не было.
Причина моей шепелявости
Но наступил 99й год, я, только вылупившийся из института, без военной кафедры (как я пропил тот экзамен уже писал тут,) через полгода отработки "распределения" на телезаводе попадаю под повестку. Я к этому был готов, филонить или уклонятся даже мысли не было. Прохожу медкомиссию, это уже в самом Витебске, и там мне предлагают, ага, телезавод, молодой специалист, сирота, у Вы шепелявите из-за укороченной подязыковой связки. Это было с детства... Предложили сделать операцию по её подрезанию и отсрочку до следующего призыва...
Такие, неизбежные вещи, как армия я откладывать не люблю - чем быстрее разберёшся с проблемой - тем быстрее восстановишься и войдёшь в привычный ритм жизни. Отказался, отслужил и т.п.
Пост, в принципе ни о чём, просто что бы вомбатяне знали, подготавливаю ещё один пост (время нужно для тестов девайсины китайской) и записал видео с пояснениями. Поотом уже вспомнил про свой недостаток...
Ползал я тут, значит, в поисках какого-нибудь интересного коллектива. Наткнулся на один. Послушал. Ну как послушал... Попытался. Но там оказался такой проходной проходняк, что я ослеп на один глаз и оглох на одно ухо. К счастью, это был не инсульт, а бунт эритроцитов. Они отказались доставлять кислород к вышеозначенным органам. А кто я такой, чтобы спорить с собственным организмом? Да слышать я хочу обоими ухами. Глаза тоже не помешают. Оба. В общем, закрыл я ту страницу, и мгновенно всё вернулось на круги своя. Что же делать дальше? Искать, искать, ещё раз... О! Нашёл! Да ещё что нашёл!
Оказывается, 16 января этого года, один легендарный коллектив представил Свету новый альбом. Угадаете кто это был? Kreator. А их альбом называется Krushers Of The World.
Поскольку легенды не нуждаются в представлении, перейдём к сути. Kreator - Krushers of the world Ютруп.
Рутруп не подозревает о существовании такого великолепия. Что с него взять?
ВК днина, вновь выше на голову, даже немного торчит над коричневой гладью.
В древнем коптском Египте считали лягушку символом возрождения. Так же зачастую богиню Хекат (отвечала за влагу и дожди, связывали её с плодородием и деторождением, отвечала за воскрешение умерших) изображали с головой лягушки. Амулеты в виде лягушки вешали на мумии, чтобы помочь им возродиться. А так выглядит настоящий амулет:
Художника обидеть может каждый, а вот уйти от кисти не всем дано.
Эритроциты и картины? Можно ли найти мостик?
Профессор Им Джу Рю, директор Программы конвергенции и трансляционной биомедицины Университета Кореи, возглавил исследование, изучающее медицинскую и художественную значимость красных, похожих на эритроциты фигур в картине Густава Климта «Поцелуй». Результаты опубликованы в Journal of Korean Medical Science. Авторы изучали европейскую медицинскую литературу рубежа веков, чтобы выяснить, случайно ли эти яркие красные диски появились в знаковой работе художника и действительно ли он мог изобразить красные кровяные клетки
На картине можно увидеть скопления красных дискообразных элементов на груди и коленях женщины — формы, необычайно напоминающие эритроциты. Как пишут авторы исследования, «эти элементы наполняют картину жизнью, переплетая биологическую функцию эритроцитов с психологической силой красного цвета. Одежды влюбленных, насыщенные физиологической символикой, рассказывают о трехдневном цикле создания жизни».
Карл сразу видно схожесть с художником
Карл Ландштейнер, лауреат Нобелевской премии за открытие системы групп крови ABO (в России их называют I, II, III, IV), опубликовал свою работу в 1901 года в австрийском медицинском журнале Wiener Klinische Wochenschrift, редактором которого был профессор Эмиль Цукеркандль, близкий друг Климта.
Примечательно, что в 1903 году, по просьбе Климта, Цукеркандль провел лекцию по анатомии для художников, повлиявшую на эволюцию художественного подхода первого. Кроме того, известно, что в библиотеке Климта была популярная немецкая энциклопедия Meyers Großes Konversations-Lexikon, содержавшей цветные иллюстрации клеток крови.
Женщина на картине «Поцелуй» держит руки в форме сердца. Красные диски на ее груди размещены рядом с условным сердцем, символизируя пульс жизни, считают авторы исследования. Красные диски на колене представляют собой менструальную кровь, являясь символом плодородия и репродуктивной энергии. То есть Климт намеренно ввел этот элемент в историю человеческого развития, возвысив его до центрального мотива своей визуальной повествовательной стратегии.
В качестве эксперимента ученые создали измененную версию картины «без Эритроцитов», в которой красные диски были удалены. Эту версию представили 300 посетителям Международной Арт-Ярмарки в Ульсане (Корея). Измененная версия вызывала впечатления монотонности и безжизненности.
Профессор Рю отметил: «"Поцелуй" — это шедевр, который объединяет искусство с медициной. Превратив научные знания своего времени в художественную метафору, Климт создал произведение, продолжающее пленять аудиторию. Слияние науки и культуры сохраняет свою актуальность и важность для понимания искусства и человеческого опыта».
Это не первая попытка Рю расшифровать медицинскую символику этой картины. В предыдущей работе он и его коллеги пришли к выводу, что узоры и мотивы на одежде героев метафорически представляют сперматозоиды, яйцеклетки и процесс оплодотворения. Но это уже история для другого ивента )))
Ранее я уже писал о своём опыте покупки недорогого строительного пылесоса Sturm VC1420 для тяжелых условий эксплуатации, а также о его доработке, чтоб он не издох за пару дней. И я не собирался делать следующую часть статьи, но...
К сожалению, первые же часы эксплуатации выявили несколько серьёзных недоработок.
Щётка.
Родная щётка для пола имела 2 вставных элемента, резиновый скребок - и щетинки. И скребок просто развалился в хлам. Я не чесал ей гвозди и арматуру, всего лишь бетонный пол. Это же строительный пылесос, чёрт возьми!
Родной скребок нас быстро покинул.
Хорошо, что щётка разбирается голыми руками за секунду, в этом плане всё продумано грамотно.
Рисуем, форма чуть оптимизирована.
3D-модель.
Печатаем из TPU Hard, Medium и Soft. Пару переделок для нужного уровня жёсткости.
Разные скребки разной жёсткости на выбор и родной внизу.
Из щётки вынимается вставка, а из вставки - сам скребок. И вставляется также. Здесь видно, что скребок уже б/у, это после нескольких суток наработки. Живее всех живых!
И вот как-то так оно выглядит.
Модель простая, себестоимость копеечная. Наверное, они есть и в продаже, но я не нашёл. Может, от чего ещё подходят хз.
Мешок.
Родной, многоразовый мешок сначала пару раз открылся сам по себе, слава Богу ранее установленная мембрана спасла фильтр и мотор. И спустя пару вытряхиваний - его защёлка просто лопнула. И нет, на неё не наступали и не били молотком, просто вот так вот случилось.
Вот такой мешок, там снизу 2 края вставляются в пластиковую направляшку и она держит их вместе, как большая прищепка.
Опять от тонны пыли, дохлого фильтра (а возможно и мотора) пылесос спасать пришлось мембране.
Просто взяла - и лопнула.
Попробовал вместо этой хрени прищепками канцелярскими - бестолку, отваливаются и мешок раскрывается. Когда он пустой ещё ничего, но он и так маленький блин! А если его чистить каждые 300 грамм пыли, какой смысл в строительном пылесосе?
Купить новый мешок прямо сейчас нельзя, нужно заказывать не это говно на Озоне или ВБ и ждать неделю. А работу нужно сделать сегодня.
Поэтому, когда у меня закончились эпитеты к создателям этого мешка, я быстро накидал модель и напечатал новый зажим. Пришлось делать из того, что есть под рукой. А был - бесцветный SBS.
Новый зажим.
Новый зажим.
Новый зажим предсказуемо был плотнее старого, ещё линии печати тоже никак не добавляли удобства снятия зажима. Особенно, когда туда пыль набивалась... А ещё я прям вижу, как эта система начинает протирать ткань в месте контакта. Но это позволило как-то работу продолжать.
Фильтр.
Но самой серьёзной проблемой стало сползание фильтра. Напомню, у меня стоит фильтр от УАЗ Буханка, с мотора 409(?). И вот в процессе работы он потихоньку перекашивался и один раз вообще выпал внутрь. И вновь мембрана спасла пылесос от гибели (удивительно, насколько полезной может быть дешманская тряпка за пару сотен).
В сети есть отзыв о подобном пылесосе Sturm, но другой модели. И там человек тоже жалуется на это. Я голову сломал, какого хрена это происходит? Сначала грешил на систему очистки фильтра (обратный чих). Потом - на то, что фильтр сидит слишком свободно (а я напомню, что он надевается туда настолько плотно, что снять его оттуда можно лишь провернув и с огромным усилием). А ведь он ещё при работе присасываться должен.
Но деваться некуда, работа продолжается с поддёргиванием его вверх. Но в какой-то момент я снова обнаружил его в мембране, причём вместе с обоими(!) моими кольцами! Шок. В чём я просчитался?
Пластиковое кольцо ещё после написания первой статьи я хотел заменить на другое, поменяв расположение букв (на всякий, чтобы через них не подсасывало). И даже напечатал такое, но снять старое оказалось невозможно. Был огромный риск выломать посадочное место целиком, поэтому - я оставил его и покое. А тут оно сползло само!!!
Блин... Ну раз сползло, значит возвращаем родной фильтр. Который точно также сползает, как и бухановский. Что добавляло ещё больше недоумения, пока я не заметил, что фильтр всегда сначала начинает перекашивать с определённой стороны, а потом уже стаскивать.
И с какой же, как думаете?
Да, со стороны проклятого мешка.
И тогда стало понятно, что происходит. Наполняясь, мешок увеличивается, плюс приподнимается - и начинает давить в фильтр сбоку. Фильтр перекашивает и от вибраций или же толчков - сползает вниз.
И вот приехал новый мешок от известной в мире пылесосов фирмы MAXX. Он на молнии, раза в 4 больше - и под кольцевое расположение. Кто хочет детали по мешку - смотрите в карточке маркетплейса.
500-600 рублей.
Вот так выглядит уже неплохо набитый внутри. Очень удобный в плане очистки и объёма. Примерно 6-8 килограмм мусора вмещает. А самое главное, фильтры прекратили спадать! Причём и родной и УАЗовский. Магия!
Косяк в том, что чем полнее мешок - тем труднее его достать. Он полностью принимает форму дна и его не снять с раструба.
Новое пластиковое кольцо для УАЗовского фильтра, с дополнительной насечкой.
Через такое расположение букв подсос исключается, т.к. обхват фильтром идёт над ними.
И вот после этого - пылесос уже всосал не один десяток килограмм строительной пыли, камней, кусков кирпича и штукатурки - и всё с ним хорошо. Теперь это реально хороший строительный пылик. Лёгкий (пока пустой), удобный, простой.
А давайте напоследок сравним всасывание?
Ради любопытства, я решил сравнить мощность всасывания у моего Sturm VC1420 и у наипопулярнейшего Karcher VD2. При плюс-минус той же цене, Керхер всё ж нЭмЭц, фирмА и пр.
Вакууметра у меня конечно же нет, поэтому - попробуем измерить с помощью обычных, кухонных весов. Родным, распрямлённым шлангом без насадки присосёмся к центру измерительной площадки, а затем попробуем медленно оторвать шланг, добившись максимальных показаний весов. И введём этот показатель как новую единицу измерения - сосатель.
Штурм - 1300 сосателей (грамм?).
Керхер - 1450 сосателей (грамм?).
Шланг Штурма на 0,5 метра длиннее, больше сопротивление. Его мешок уже набит довольно сильно, а кроме мешка стоит тканевая мембрана (предфильтр).
Керхер явно чище, с бумажным мешком, без мембраны и с родным фильтром. Строительного мусора никогда не видел, используется как бытовой.
Из этого лично я сделал вывод, что мощность у них плюс-минус одинаковая. У Керхер лучше шланг, мягкий и удобный. Более цивильные защёлки корпуса, можно при снятии мешка снять патрубок. Фильтр фиксируется. Не маркий. Но! Шланг короткий, уплотнителя под крышкой нет (позорище), крышка на ведре БОЛТАЕТСЯ (позорище!!!), выключатель отвратительный, розетки нет. А там, где она есть - нет возможности использовать пылесос в качестве простого удлинителя. И народ массово жалуется на выгорание синхронной схемы подключения.
У Штурма есть уплотнитель, держится оч плотно даже без мембраны. С ней я вообще боялся защёлки оторвать, но обошлось. Длинный, толстенный провод, удобный выключатель, длинный шланг. Возможность использовать пылик и как удлинитель и в режиме синхронного включения. Самоочистка есть, лучше чем совсем ничего. Прочный полипропилен везде, хрен сломаешь. Но! Дешманский дубовый шланг, как из сантеха. Маркий корпус. Ублюдский мешок в комплекте (сразу в помойку). Дохленькие трубки-насадки.
Моё личное мнение - я бы взял такой, быстро его доработал и радовался. Как-то так? Надеюсь, с пылесосами закончим. Пока что...
NGC 346 — одна из самых активных "звездных колыбелей" в наших окрестностях: скопление молодых звезд подсвечивает и выдувает окружающий газ, формируя специфические нити, дуги и полости.
Эта самосветящаяся за счет ионизации собственного газа туманность, включающая рассеянное скопление, находится в Малом Магеллановом Облаке — карликовой галактике-спутнике Млечного Пути, на расстоянии около 200 000 световых лет от Земли.
На изображении хорошо виден "строительный мусор", оставшийся после вспышки звездообразования: пыль и газ, которые разогреваются, фрагментируются и расшвыриваются ударными волнами, уступая место новым светилам.
Изображение было получено космическим телескопом NASA "Джеймс Уэбб" в среднем инфракрасном диапазоне; релиз снимка — 10 октября 2023 года. Именно благодаря наблюдениям в инфракрасном диапазоне мы можем видеть множество звезд, недоступных для оптических инструментов из-за чрезвычайно плотных облаков пыли, блокирующих их свет.
Вообще, такие вещи можно писать только с предварительной вычиткой несведующим, чтобы можно было обнаружить все непонятные термины или моменты, после чего дописать к ним выноски.
Очень долго сомневался, стоит ли вообще дописывать этот пост. Качество первой части мне не очень нравилось (как будто в этот раз получится лучше), я допустил в ней энное количество фактических ошибок (не говоря уже горы запятых, тся/ться, "пару зарплату", то, что вместо "Lotus 1-2-3" я написал "Excel"...), да и не уверен, что хотя бы десяток человек дочитали ее до конца.
К сожалению, я не успел до конца ивента (я вот не понимаю, куда начало уходить всё время), поэтому пост опять пришлось обрезать на самом интересном месте. Во второй раз. Эта часть посвящена истории процессора 68000 и архитектуры m68K - гораздо более совершенной, удобной и приятной, чем реальный режим x86. Сердцу ключевых 16 и 32-битных компьютеров середины-конца 80х, конкурировавших с IBM-PC. Но убить x86 и IBM-PC ей было не суждено.
Проблема в том, что на эту тему слишком много максимально противоречивой информации и фактов, поэтому пришлось выбирать наиболее правдоподобное или вставлять по несколько версий событий. Поэтому не советую относится к этому тексту как к чистой правде. Скорее как к статье на педивикии.
Список источников будет в конце поста.
Свет. Камера. Мотор. Начали!
Со звуком
Motorola 68000
Рассказ был бы неполным без этого процессора.
6800, 6501 и 6502
1974. Выходит Motorola 6800. На полгода позже i8080, использует устаревшую технологию, имеет огромный процент брака (90%) и изначально не продается в розницу. Не взлетело. Восьмеро инженеров, предлагавших здравые идеи об упрощении и удешевлении чипа, сбежали нафиг из Motorola после просьбы прекратить и воздержаться. Один из них опрометчиво прихватил с собой кучку документов.
Свой приют они нашли в маленькой, но перспективной компании MOS Technology, занимавшейся выпуском чипов для калькуляторов и однокристального понга для целей Atari.
Задачей было создать процессор, который будет проще, быстрее и многократно дешевле 6800.
Одной из проблем 6800 было то, что для производства применялись контактная литография и маски, которые физически касались фоторезиста при производстве каждой пластины. При этом часть фоторезиста имела свойство налипать на маску после засвечивания каждой пластины, из-за чего подлетал процент брака, а спустя десяток применений она полностью приходила в негодность. Процент выхода годных чипов едва достигал 10%.
В MOS перестали чистить ружье кирпичом начали использовать линзу, которая фокусировала ультрафиолетовую проекцию на фоторезист, а сама маска более ни с чем не соприкасалось. Маски стали служить в сотни раз дольше, а процент годных чипов взлетел до 70%. Если 6800 с учетом затрат на отбраковку стоил $300, то по новой технологии он будет стоить всего $40. К тому же это позволило дешевле и быстрее вносить правки в дизайн, так как более не требовалось тратить огромные бабки на оптовую закупку масок из-за каждого исправления.
Помимо этого, новый чип был значительно упрощен, уменьшен (что позволило еще сильнее снизить брак и повысить количество чипов на пластине) и ускорен вдвое по сравнению с 6800.
Но это еще не всё. Использование долгоживущих масок позволяло MOS вручную исправлять их. Педивикия говорит, что с целью исправить найденные ошибки в дизайне (нереалистично), а в приложенном в качестве источника интервью говорится, что сравнивалось несколько масок, после чего отличающеюся детали (дефекты) ювелирно закрашивались для еще большего повышения выхода годных чипов. В сочетании со всеми остальными изменениями это повышало выход годных чипов с 10 до 100 на пластине.
Летом 1975 бывшие кенты Motorola представили 6501 - чип, совместимый с 6800 по выводам, но в десяток раз дешевле и вдвое быстрее, а также 6502, содержащий встроенный тактовый генератор. Полноценная демонстрация произошла в сентябре на шоу WESCON. Люд сомневался из-за странной цены и желтоватых обещаний, но заинтересовался. Intel и Motorola на том же шоу были вынуждены сбросить цены своей продукции до $180.
Motorola же такой зехер не оценила от слова совсем, засудив в ноябре новоявленных конкурентов за нарушение патентов и присвоение коммерческой тайны. Спустя 3 месяца судов у MOS начали заканчиваться деньги, поэтому пришлось пойти на мировую. У них нашли документв количестве 1½штука,
отсудили 200 тысяч деняк, запретили производить 6501 и попросили документ назад. При этом сама Motorola была вынуждена снизить цену своего 6800 сначала до $70 в октябре, а к маю 1976 до $35.
6501 был мало кому нужен, ибо мало того, что сам 6800 не
пользовался спросом, так еще и 6501 и не поддерживал высокоимпедансное состояние
шины, необходимое для обвязки, желающей обращаться в память в обход
процессора, и имел несовместимый набор инструкций. Лидер команды
разработчиков 6502 впоследствии упомянул, что с 6501 просто хотели
сделать «предупредительный выстрел» и посмотреть, что из этого
получится. Цели предлагать использовать 6501 вместо 6800 не было.
Реально 6501 никогда и не продавался.
Поэтому на этот запрет MOS было в целом плевать, так как еще до суда вышел 6502.
(На педивикии информация обратная. Якобы 6501 был предназначен для демонстрации возможностей процессора путем замены 6800 на него в уже готовых компьютерах, а из-за запрета на производство 6501 MOS был вынужден выпустить KIM-1 для тех же целей, но с использованием 6502. Из-за вышесказанного я в этом сомневаюсь).
6502 довольно быстро распробовали и он стал феерически успешным успехом феерично успешного успеха. Процессор использовали в официальном "демонстрационном" KIM-1 от самой MOS (самый дешевое, что могло существовать в то время, а потому популярное у доморощенных программистов), Apple I и II, Commodore PET/VIC-20 (первый компьютер с миллионным тиражом)/64 (самый продаваемый компьютер в мире), BBC Micro, Acorn Atom, Atari 800/2600/5200/7800/Lynx, NES ("Денди"), TurboGrafx-16 (с кастомным MMU для расширения памяти), "Агат", "Правец" и менее известных.
А если вы внимательно смотрели Терминатор, то в "виде от первого лица" Терминатора можно заметить листинг на ассемблере 6502. Бендер из Futurama тоже работает на 6502.
Про судьбу MOS и 6502
6502 был громадным успехом. Проблемой стал, насколько я понял, выход Texas Intstruments на рынок микрокалькуляторов примерно одновременно с выходом 6502, что привело к обрушению этого самого рынка. Это поставило в затруднительное положение MOS, потерявшую прежний рынок и вскоре начавшую стремительно худеть из-за суда, и Commodore, инвестировавший в калькуляторы огромный кус капитала.
Commodore смог получить новых инвестиций, а MOS уже в марте 1976 приближалась к точке невозврата.
2 версии событий сентября 1976:
1. Произошла странная внутренняя махинация в Commodore, в результате которой его основатель (Джек Трэмел, еврей до мозга костей) взял кредит у финансиста (Ирвинга Гуда) и каким-то образом вынудил небогатую MOS стать частью Commodore.
2. Commodore просто взяла и безо всяких фокусов выкупила на нью-йоркской бирже MOS с капитализацией на тот момент в 12 миллионов. Без подробностей. Опять таки, это версия от педивикии.
Факт в том, что эволюция 6502 после этого практически полностью заморозилась, хотя процессор использовался сразу в трех сверхуспешных ПК от Commodore, которые вышли после покупки MOS. Либо Трэмел поспособствовал, либо Гуд, либо команда инженеров просто не горела желанием работать на Commodore. Хрен его знай. В 1980 из Commodore свалил ключевой разработчик 6502, Чак Пэддл, но и до этого особых инноваций не было.
Еще один свалил незадолго до покупки MOS, создал Western Design Center и начал альтернативную ветвь развития 6502.
Да, Motorola отсудила N деняк и запретила прямого конкурента, но этого было лишь утешение. Деньги - брызги, когда тебя прилюдно поимели.
Месть Motorola, или Motorola наносит ответный удар
Продажи 6800 пробивали одно дно за другим, а в 1976, пошли слухи, что Intel собирается создать 16-битный i8080 (i8086), а Zilog - 16-битный Z80 (Z8000). Intel и Zilog являлись крайне серьезными конкурентами за кормушку. Это была очень опасная ситуация. Могли заживо сожрать и никакие 200 штук от MOS ситуацию бы не спасли.
Просто сделать хороший процессор было бы недостаточно, так как у конкурентов клиенты и имидж, а у Motorola - неприличное слово из 6 букв. Нужен был хит. Так, как получилось у MOS с 6502. Дешевле, быстрее и удобнее, чем у Intel. Догнать и перегнать!
Решили создавать домашний PDP-11 (в i8086 тоже можно отследить его идеи), а до кучи достичь миллиона инструкций в секунду и сделать его сразу "почти" 32-битным. "Почти" из-за того, что по 32 бита на шину адреса и данных потребуют 64 выводов (а еще нужно питание и управление), а DIP-корпуса такого размера были очень дорогими. Поэтому шину данных сделали 16-битной, а адреса - 24-битной, в итоге уложившись в 64 вывода.
Процессор получил внутреннее прозвище "Техасский таракан"
Motorola 68000 (m68K) вышел в начале 1980, через 2 года после i8086, за 2 года до i80286 и за 5 лет до i80386, серьезно обогнав своё время.
Процессор вычислителями не испортить, поэтому внутрь впихнули 1 полноценный АЛУ и целых 2 отдельных арифметических модуля для нужд косвенной адресации, но все три - 16-битные. Шина данных тоже 16-битная. Любые операции над 32-битными числами требуют нескольких тактов шины и проходов АЛУ.
Сам набор инструкций был полностью 32-битным, в отличии от 16-битного x86.
Модель памяти сделали плоской и с 32-битными адресами. В x86 же сделали крайне неудобные сегменты ради облегчения портирования кода с i8080, использования 16-битных регистров как указателей при 20-битной шине адреса и возможности делать код перемещаемым без полноценного MMU.
Шина адреса была 24 бита (16 мегабайт. Старшие 8 бит адреса были зарезервированы на будущее). У x86 шина была 20 бит (нереалистичный на тот момент и смехотворный позже 1 мегабайт).
Универсальных регистров общего назначения нет. Вместо этого 8 абсолютно равноправных регистров данных (D0-D7) и 8 регистров адреса (A0-A7). Первые для вычислений, вторые для косвенной адресации. Разделение было сделано с целью сократить общее количество инструкций так, чтобы это не сильно ударило по программированию и производительности. Последний регистр адреса используется как вершина стека (основания стека не хранилось).
Это в 2-4 раза больше, чем у x86. И хотя регистры x86 могут использоваться и как адрес в косвенной адресации, и как операнд вычислений, они имеют свои имена и далеко не во всех случаях взаимозаменяемы (AX - аккумулятор, BX - база (часто используется для адресов), CX - счетчик и DX - IO/расширение аккумулятора (адрес ввода-вывода и для 32-битного умножения и деления). Но есть 4 еще более ограниченных регистра.
Одна из вещей, которой не хватало в i8086 - защита. Архитектура m68K с самого начала создавалась как уменьшенная альтернатива ныне вымершей ветви эволюции - миникомпьютерам, а конкретно PDP-11, поэтому унаследовала эту особенность. Предусмотрено 2 режима: супервизор и пользовательский. В пользовательском режиме запрещены любые опасные инструкции, а еще у них раздельные регистры стека (имя одно (A7), но физически это USP у пользователя и ISP у супервизора).
Но было в защите 2 серьезные недоработки: одна относительно опасная инструкция была доступна в пользовательском режиме (запись регистра флагов в память, что позволяет узнать флаги, доступные только супервизору) и невозможность реализовать виртуальную памяти (MMU). При ошибке доступа по шине срабатывает исключение, но вот процессор при вызове прерывания-обработчика не сохраняет достаточно информации, чтобы возможно было вернуться к последней инструкции. Обе были исправлены в Motorola 68010. Инструкция стала доступна только из режима супервизора, а при срабатывании исключения на стек супервизора стала сохраняться полная информация об выполняемой на тот момент инструкции.
Из-за последнего факта защита была толком бесполезна, так как в чем смысл ограничивать опасные инструкции, если можно беспрепятственно записать свой шеллкод прямо в код ядра ОС?
Из-за 16-битной шины данных и 16-битных арифметических устройств процессор нельзя назвать на 100% 32-битным, но даже на фоне i80286 он выигрывал в архитектурном плане (за тем лишь исключением, что в i80286 был встроен полноценный MMU).
Успех
Успех был колоссален. Уже к началу 1981 (а в розницу процессор поступил в ноябре 1980) продали... а хрен его знай сколько процессоров. Известно, что очень много.
UNIX
Процессор был не только очень прост и удобен в программирования. Он оказался очень близок к PDP-11, на котором зародился UNIX. У него плоское адресное пространство, отсутствуют выделенные порты ввода-вывода (устройства отображаются в память), присутствует инструкция TRAP, вызывающая прерывание (для реализации системных вызовов UNIX, ибо позволяет перевести процессор в режим супервизора и вызвать процедуру), 2 режима защищенности и много других особенностей.
Проблема с UNIX была 1 - отсутствие MMU. Как я уже написал выше, реализовать MMU для 68000 было практически невозможно. Единственным решением было использовать два 68000, которые работали со сдвигом на пол такта. Как только запасной (опережающий) натыкался на ошибку шины, то вызывал прерывание у главного (запаздывающего), чтобы тот мог безопасно пообщаться с MMU до получения ошибки, после чего перезапустить запасной. 68010 сделал возможным полноценно обработать ошибку без костылей, для 68020 вышел официальный внешний MMU, а 68030 сделал его встроенным.
Несмотря на это, m68K очень надолго стал крайне популярной архитектурой для рабочих станций с UNIX.
Применения
Первоначальную цену я нагуглить не смог, но если верить этой газетной вырезке, то самые первые экземпляры стоили существенные $450, постепенно упав до $125 оптом. В 1981 главный архитектор 68000 связался со Стивом Джобсом и предложил сотрудничество. Джобса цена не устроила и он заявил, что "настоящее будущее за этим продуктом, над которым я лично работаю (Apple Lisa, компьютера с невиданной диковинкой - GUI). Если вы хотите заниматься этим бизнесом, вы должны быть готовы продавать его по $15". Как минимум к 1984 оптовая стоимость 68000 действительно упала до $15, а Apple Lisa и линейка Macintosh до 1994 года использовала процессоры семейства m68K.
Помимо персоналок от Apple и множества рабочих станций, он использовался в Commodore Amiga и Atari ST, Sega Mega Drive/Mega-CD/Nomad, Neo Geo, Atari Jaguar, разнообразных игровых автоматах, калькуляторах Texas Instruments, КПК Palm и даже радиационно-защищенной подсистеме Спейс Шаттла.
Если в Sega Mega Drive был 68000, то что было в SNES?
Помните про 6502, сбежавшего инженера и Western Design Center? Так вот, WDC породил WDC65C816 - жуткого монстра, обратно-совместимого с улучшенным WDC65C02 и оригинальным 6502.
Вернули второй регистр-аккумулятор (B) от изначального Motorola 6800, но объединили его с главным аккумулятором (A) и получили 16-битный аккумулятор (C). Индексные регистры (X) и (Y) просто расширили до 16 бит. Быстрая нулевая страница, компенсирующая дефицит регистров у 6502, стала называться прямой и теперь выбирается регистром (DP). К указателю инструкции прилепили дополнительный 8-битный регистр (PB), расширяющий его до 24 бит. Немного расширили набор инструкций, добавили поддержку внешних сопроцессоров, но конкретно инструкций для работы с 16-битными словами не добавили. То, какой размер операндов будет у инструкций, определяется выставленным флагом в регистре флагов. Удобно!
И пока SNES уверенно побеждала в плане графики и музыки (просматриваются некоторые сходства с Amiga по возможностям сопроцессоров), процессор был как минимум гораздо удобнее, а то и мощнее в SMD, чем в SNES. И это несмотря на то, что консоль вышла через 2 года после SMD.
Использовалось это поделие только в SNES и Apple IIGS, остальные применения неинтересны. Интересно то, что он до сих пор продается и производится...
Atari 1040ST. Чуть более поздняя (1986) модель с мегабайтом ОЗУ. В плане мультимедиа был заметно слабее Amiga, но обладал несколькими MIDI-портами, из-за чего пользовался спросом среди музыкантов в качестве секвенсора. Первые версии Cubase работали именно на Atari ST.
Знакомые рожи
Atari Inc. в результате видеоигрового кризиса 1983, который та сама и
устроила, умудрилась просрать 538 миллионов баксов. Один интересный
человек, увидев эти тухлые останки, решил выкупить их подразделение домашних ПК и преобразовать его в Atari Corporation. Этим человеком был Джек Трэмел, со свойственным ему скандалом покинувший Commodore
незадолго до покупки Atari Inc.
Amiga 1000. Первый мультимедийный ПК.
Заметка про Amiga
При этом революционность Amiga невозможно переоценить. В 1985 она имела:
1. Полноценную графическую ОС с вытесняющей многозадачностью и управлением мышью.
2. Шину с Plug-And-Play.
3. Разрешение 320x200p-640x400i (320x256p-640x512i для PAL версий), честную 32-цветную графику без знакомест (из палитры в 4096 цветов), режим HAM, позволяющий с оговорками отображать одновременно все 4096 цветов, режим Halfbrite на 64 цвета (32 цвета из палитры и дополнительный бит, снижающий яркость вдвое).
4. Быстрый и очень гибкий блиттер для 2D-графики и сопроцессор Copper,
синхронизированный со скан-линиями видеовыхода. Copper позволял в очень
точные моменты времени копировать данные в выбранные регистры обвязки (в регистры видеочипа, например, тем самым позволяя менять палитру посреди кадра). Причем бесплатно для ЦП.
5. 4-канальный стереосемплер.
(И множество других вещей).
Для сравнения: первая винда появилась через несколько месяцев после первой Amiga. До 95 обладала кооперативной многозадачностью, когда любая программа, забывшая вызвать Yield() и передать управление другой, могла повесить всю систему. Уморительную малиновую палитру CGA можете нагуглить сами. EGA был лучше, но только 16 цветов из палитры в 64, не знал про режимы HAM и Halfbrite и имел меньшее разрешение. Никаких сопроцессоров не было, а самые базовые блиттеры в видеокартах были нестандартными и появились уже в 90х. Звук... ну в 1987 появился Covox, представляющий из себя максимально тупой ЦАП, для использования которого нужно было загрузить процессор на 100% микшированием звука и выдачей его в LPT-порт, а еще очень дорогой AdLib с FM-синтезом (субъективно красивым, но отсталым). Неплохой Sound Blaster (со встроенным AdLib и монофоническим восьмибитным ЦАП без семплера) появится только в 1989, а популярным станет через несколько лет. У Atari ST был AY-3 (1974), аналогичный буржуйскому варианту ZX Spectrum, а у Macintosh был встроенный самоходный Covox (с небольшим буфером).
Также были разработаны очень дешевые Genloc системы, синхронизирующие видеовыход со внешним сигналом, благодаря чему Amiga стала самым дешевым знакогенератором с возможностью вывода произвольной графики. Этим пользовались мелкие телеканалы и частные видеомонтажники. Телеигра Hugo (Позвоните Кузе) изначально использовала две Amiga 3000, например.
Cтереосемплер, встроенный в чип Paula, положил начало огромному направлению трекерной музыки. Уверен, что многие, кто играл в Unreal (включая UT99), Deus Ex, Bejeweled 1/2/3 или Baba is You даже не задумывались, что вся музыка в этих играх является трекерной (из того, что быстро вспомнил). Не говоря уже про огромное количество DOS и Amiga-игр. Или музыкантов, начавших свой творческий путь с трекеров (C418, Маркус Каарлонен (клавишник группы Poets of the Fall), Джон Вальтонен, или Peter Hajba (ХЗ как транслитерировать фамилию).
Обязательно напишу полноценный пост и переведу блог Impulse Tracker. И не раз. Весь сайт в труху. Но потом.
Amiga наравне с Commodore 64 до сих пор является ключевым элементом
демосцены и присутствует на большинстве фестивалей и соревнований.
Macintosh 128K
На первый взгляд список средненький, но на самом деле Macintosh, Amiga и ST занимали практически весь средний класс за исключением IBM-PC (но основной рынок еще долгое время оставался за дешевым 8-битными машинами).
Меня терзают смутные сомнения на счет честности этой таблички, но может даже есть капелька правды.
Более того, именно 68000 должен был стать сердцем IBM-PC, а не i8088 (или же 68008 с восьмибитной шиной данных?). Должен был, но не стал, так как на тот момент еще не вышел в массовое производство. Кто знает, как бы выглядел современный мир? x86 вряд ли бы выплыл без помощи IBM-PC, а Motorola могла стать монополистом.
68020
Несмотря на всё, процессор оставался во многом 16-битным. Это снижало производительность, так как для передачи 32 бит по 16-битной шине требовалось как минимум 2 такта шины, да и АЛУ требовалось обсчитывать числа в несколько проходов. Поэтому в 1985, примерно одновременно с i80386, была выпущена новая итерация архитектуры m68K - Motorola 68020.
Все АУ и шины стали 32-битными. Добавили еще один регистр стека для супервизора (MSP, отдельный от стека для обработчика прерываний) и кучку новых инструкций. Доработали поддержку MMU, выпустив официальный. Корпус пришлось сменить с DIP-64 на PGA-169. Процессор стал на 100% 32-битным и был готов конкурировать с Intel.
Сверхпопулярности не получил, так как был довольно дорог, а уже в 1986 началась разработка (в 1987 выпуск) 68030, который стал значительно быстрее и обладал встроенным MMU. 68040 получил встроенный FPU и должен был конкурировать с i80486.
Забвение
68060
История m68K закончилась довольно печально. Последним процессором линейки стал 68060, вышедший в 1994 и конкурировавший с Pentium. В целочисленных операциях он мог быть даже быстрее, чем Pentium, но был серьезно медленнее в вычислениях с плавающей запятой. Длительное отсутствие и последующее дурное внутреннее устройство FPU было серьезной проблемой.
Кончина была неизбежна, так как кучка несовместимых между собой компьютеров более не могла конкурировать с миллионами совместимых клонов IBM-PC, в результате чего исчез ключевой рынок. На этот факт наложились многочисленные неудачные решения Motorola, влиявшие на стоимость и производительность процессоров.
Слишком сложные режимы косвенной адресации, затратное сохранение полной информацию о прогрессе выполнения инструкции при исключениях (вместо перезапуска инструкции с начала как в x86, что особенно остро влияет на работу MMU), неидеальная совместимость (к примеру, код для 68000, использующий ту самую незащищенную инструкцию, не мог работать на 68010. Хотя таких примеров больше).
Последний гвоздь забила Motorola, перебросив силы на серию 88000, повторившую успех 6800, и архитектуру PowerPC. Последняя засветится в маках, поздних Amiga, всякой всячине и всех консолях 7 поколения: Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii/Wii U.
Продолжение следует...
Ссылки
Статья,
с которого была взята часть информации. Гораздо более полная и
рассматривает некоторые вещи с другой стороны. Но не могу сказать, что я
на 100% согласен в плане m68K.
Жил в незапамятные времена великий Шаман. Однажды зимой пришёл он к водам могучего Байкала, скованным льдом, и начал эти воды лизать. И примёрз его язык ко льду могучего Байкала. Попытался было Шаман отлепить свой язык - и выдрал его изо рта.
Ошалел великий Шаман. Пошёл он в ближайшее селение и жестами рассказал людям о своей беде, попросил совет. И ответили ему: "Тебе поможет наш местный шаман, очень старый и опытный. Он умеет бить в бубен и призывать верховного бога Бурхана". Отправился великий Шаман к местному шаману, спросил его жестами: "Это ты тот шаман, который умеет бить в бубен?". "Да, это я!" - ответил местный шаман. Ударил он великого Шамана в бубен - и не стало великого Шамана.
А язык его местные жители потом отыскали и скормили ездовым собакам.
А для любителей философской фантастики - вот мой рассказ о вечной несправедливости мира [если не отображается ссылка - нужно отключить AdBlock]:
Πoльскaя деревня Сулoшoвa с нaселением 6000 челoвек oчaрoвывaет свoей уникaльнoй плaнирoвкoй: единственнaя центрaльнaя улицa длинoй 9 км, вoкруг кoтoрoй врaщaетcя вcя меcтнaя жизнь. Этo линейнoе coглaшение cпocoбcтвует paзвитию cильнoгo чувcтвa oбщнocти, где взaимнaя пoддеpжкa и дoбpococедcкие узы фopмиpуют пoвcедневную жизнь. Деpевня, глубoкo укopенившаяся в тpадициях, пpoцветает за счет сельскoгo хoзяйства, где каждый дoм oкpужен длинными пахoтными участками, чтo сoхpаняет искoнный сельcкий oбpaз жизни. Сулoшoвa, пpoзвaннaя в Пoльше "Μaленькoй Тocкaнoй", пpедлaгaет живoпиcный и упopядoченный лaндшaфт, oтpaжaющий pедкий бaлaнc между пpocтoтoй и гapмoнией.
Певица Джолин Цай катается на 30-метровой анаконде во время концерта. Такую гигантскую механическую куклу специально создали для концерта тайваньской звезды.
Более полувека человечество изучает Марс с помощью орбитальных аппаратов, роверов и посадочных станций. За это время мы узнали о Красной планете невероятно много — несравнимо больше, чем за все предыдущие столетия наблюдений через наземные телескопы.
Но некоторые марсианские загадки до сих пор остаются без ответа. И чем больше мы смотрим на эту планету-соседку, тем больше вопросов возникает...
На снимке, представленном ниже, запечатлены странные впадины, которые были обнаружены к югу от Великой Северной равнины (крупнейшей низменности Марса, окружающей северный полярный регион), у границы древнего нагорья.
Структура этих природных образований сразу приковывает внимание: разломы четко указывают на обрушение к единой точке — словно поверхность провалилась внутрь, и грунт начал "ползти" к некоему скрытому центру.
На Земле аналогичные структуры встречаются над подледными вулканами. Механизм их появления прост: когда приближается извержение и тепло растапливает основание ледника, он проседает и трескается именно таким характерным образом — радиальные разломы, направленные к источнику тепла.
Ученые полагают, что под марсианским нагорьем, попавшим в кадр, скрываются огромные запасы подповерхностного водяного льда, так как это объяснило бы характер обрушения. Однако в этом регионе нет очевидных следов недавней вулканической активности. Никаких лавовых потоков, никаких вулканических конусов поблизости.
Что же тогда привело к обрушению льда? Может ли Марс оставаться вулканически активным телом по сей день? Если это так, то активность должна быть намного слабее земной и зреть глубоко под поверхностью, чтобы оставаться неуловимой для наших инструментов. Или, может быть, существует какой-то иной механизм, о котором мы пока не догадываемся?
Марс явно умеет хранить свои тайны. И стоит нам разгадать эту загадку, как на ее месте появятся минимум две новые.
Хотите больше науки в вашей жизни? Тогда приглашаю вас в мой Telegram-канал — здесь каждые четыре часа выходит новый материал: https://t.me/thespaceway